tdt主動逼團,裝備略微領先的shl,此時除了中路其餘的線路都算是強勢期,自然沒有避而不戰的道理。
在tdt靠近大龍的時候,shl的人也從中路附近抱團下去,雙方都朝大龍附近聚集。
tdt這邊先一步靠近大龍坑,不過他們並沒有直接開大龍,而是在河道附近遊弋埋伏,等shl這邊的人過來。
shl這邊的輔助淩雪在大龍刷新的時候,就已經著重朝大龍坑附近布置視野了,而且眼位插得大都比較刁鑽。
tdt那邊輔助ys雖然帶著先知藥水過來的,卻也沒有把這些眼位全部找到。
眼見tdt沒選擇開大龍,shl這邊也停在了大龍坑上麵一點位置,找機會準備動手。
雙方陣容有差別,shl這邊雖然有猴子和夢魘以及艾希的大招可以先手開團,不過tdt那邊控製太多了,酒桶有點控有團控,慎有小範圍團控,阿木木點控團控,牛頭也是點控加中等範圍團控。
tdt不僅能先手開團,也能打反手,而shl這邊主動開團,則是很容易被tdt打反手。
在這種情況下,shl這邊除非能夠抓到關鍵人物,能夠先手秒掉,否則都很難打。
除此之外,就是利用手長優勢拉扯。
tdt那邊就酒桶和小炮有一些消耗能力,tdt這邊則是有艾希,風女,冰鳥可以消耗,就連打野的夢魘,q技能也有一些消耗能力。
拉扯消耗,shl這邊明顯能夠占據一些優勢,而且在消耗過程中,冰鳥還能利用q技能的冰球抽獎開團。
打不到後排,可以定住前排打一些消耗,將前排打殘也是不錯的抉擇。
在雙方靠近大龍坑的時候,史翟的艾希和餘軍的夢魘,都嚐試著朝對麵丟技能。
餘軍的夢魘朝人群之中丟了個q過去,被對麵走位躲掉,史翟的w則是沒丟向人群,而是丟給了大龍。
大龍被攻擊,頓時會尋找最近的目標進行攻擊。
shl的人都在大龍坑上麵,脫離大龍攻擊射程,所以大龍直接向靠近大龍坑的酒桶和慎發起了攻擊。
酒桶此時已經做了一件半肉裝,慎直接是三件肉裝,大龍也基本打不動這兩個鋼鐵俠。
不過大龍的攻擊,有個減益效果,能夠削弱護甲和魔抗。
雙方裝備差不多的情況下,發動團戰,頂著大龍的一方被削弱,失敗的幾率要大很多。
眼見大龍被攻擊,tdt這邊的前排連忙稍微後撤,略微分散,佯裝撤退。
tdt這撤退非常講究,慎在最前麵走,小炮緊隨其後,牛頭和酒桶稍微落後一些,並排朝後走,阿木木則是在最後麵,沿著河道邊緣的草叢走動。
這時候隻要shl戰隊的人追上去,阿木木的繃帶隨便絆到誰,就能進人群開大招,隨後牛頭和酒桶都能接控製,小炮也能跳過來攻擊。
走在最前麵的慎,不僅可以防止夢魘大招切小炮,還能看隊友誰血少就支援誰。
麵對這種情景,shl的史翟一直捏著艾希大招,靜靜等待機會,冰鳥和夢魘則是不遠不近的吊著對麵,遠程打消耗。
雖說tdt前排很肉,夢魘,冰鳥和艾希的消耗都打不掉tdt前排英雄多少血,不過能耗一些是一些。
大龍buff增益效果太強,是雙方必爭的資源,在沒有確認tdt放棄大龍之前,shl這邊也不會輕易撤退。
在shl進入河道,靠近大龍坑的時候,tdt那邊的阿木木嚐試用繃帶纏繞了一次。
不過這次嚐試並沒成功,走在最前麵的shl打野夢魘及時一個後撤步,躲掉了tdt打野阿木木的一個q技能,讓阿木木的技能沒能命中目標。
這次阿木木的出手,也就是嚐試性進攻,shl這邊陣容相對分散,阿木木出手的方位隻能絆到前排的夢魘。就算換個方位,也隻能絆到另外一邊的猴子。
這兩個英雄一個有隱身製造假身抵擋非指向性單體技能的能力,一個有能夠抵消一次法術技能傷害和效果的賴皮盾,阿木木未必能開到人。就算真開到人,大招也控製不到shl後排,並沒有什麽意義。
與其說tdt那邊的打野jk是在嚐試性進攻,還不如說是告訴shl,tdt打算暫時撤退了。
因為阿木木用掉繃帶纏繞,不用閃現的情況下,暫時就失去了進場能力。
一般來說,除非能夠控製到關鍵人物,或者能夠控製到多人,否則阿木木都不會冒險去閃現進場開大招。
tdt這邊撤退,也隻是稍微朝後走了一些,停留到藍buff附近的位置。
這個距離,如果shl開大龍,tdt那邊也隨時能趕過來。
在這種情況下,shl自然也不適合主動開大龍,所以shl在將tdt稍微逼退之後,就開始朝上路靠近。
tdt上一塔還在,兵線也靠近上一塔,大龍這裏打不起來,shl直接轉移目標,利用手長在上一塔開團,也算是主動逼團。
shl的陣容不太適合先手開團,但是適合打消耗和反手。
shl人人都有控製,四個輸出一個保護英雄,冰鳥的冰牆在狹窄地方能夠完美分割戰場。
tdt那邊先手開團隻要後麵稍微脫節,基本上是誰進場誰死。
眼見shl朝上路靠近,tdt那邊也改變陣型,從拐角草這邊朝上路靠近。
在慎走過藍buff上麵拐角處的時候,剛好走到大龍坑旁邊河道中間小草叢的史翟,突然一發大招丟出去。
這時候tdt的三個前排英雄,酒桶,牛頭和阿木木都靠近了拐角草,史翟這一發從草叢飛出的水晶魔法箭,剛好規避開草叢位置,幾乎是貼著三個前排飛出去。
可這地方地圖牆壁轉彎,這一點地方剛好是視野死角。
草叢的眼看不到,三個前排也被地形擋住,看不到這一箭。
差不多是走在人群中間,前麵有三個打前排,一牆之隔還有慎跟著的小炮,也沒意料的這時候shl會動手。
等tdt的小炮bebe發現水晶魔法箭的時候,箭矢已經到了眼前。
這種卡視野的死角箭,最為刁鑽,一丁點反應時間都沒有,bebe的小炮當場被釘在當場。
小炮被釘住的同時,全圖視野都暗下來,夢魘開大了!
在tdt靠近大龍的時候,shl的人也從中路附近抱團下去,雙方都朝大龍附近聚集。
tdt這邊先一步靠近大龍坑,不過他們並沒有直接開大龍,而是在河道附近遊弋埋伏,等shl這邊的人過來。
shl這邊的輔助淩雪在大龍刷新的時候,就已經著重朝大龍坑附近布置視野了,而且眼位插得大都比較刁鑽。
tdt那邊輔助ys雖然帶著先知藥水過來的,卻也沒有把這些眼位全部找到。
眼見tdt沒選擇開大龍,shl這邊也停在了大龍坑上麵一點位置,找機會準備動手。
雙方陣容有差別,shl這邊雖然有猴子和夢魘以及艾希的大招可以先手開團,不過tdt那邊控製太多了,酒桶有點控有團控,慎有小範圍團控,阿木木點控團控,牛頭也是點控加中等範圍團控。
tdt不僅能先手開團,也能打反手,而shl這邊主動開團,則是很容易被tdt打反手。
在這種情況下,shl這邊除非能夠抓到關鍵人物,能夠先手秒掉,否則都很難打。
除此之外,就是利用手長優勢拉扯。
tdt那邊就酒桶和小炮有一些消耗能力,tdt這邊則是有艾希,風女,冰鳥可以消耗,就連打野的夢魘,q技能也有一些消耗能力。
拉扯消耗,shl這邊明顯能夠占據一些優勢,而且在消耗過程中,冰鳥還能利用q技能的冰球抽獎開團。
打不到後排,可以定住前排打一些消耗,將前排打殘也是不錯的抉擇。
在雙方靠近大龍坑的時候,史翟的艾希和餘軍的夢魘,都嚐試著朝對麵丟技能。
餘軍的夢魘朝人群之中丟了個q過去,被對麵走位躲掉,史翟的w則是沒丟向人群,而是丟給了大龍。
大龍被攻擊,頓時會尋找最近的目標進行攻擊。
shl的人都在大龍坑上麵,脫離大龍攻擊射程,所以大龍直接向靠近大龍坑的酒桶和慎發起了攻擊。
酒桶此時已經做了一件半肉裝,慎直接是三件肉裝,大龍也基本打不動這兩個鋼鐵俠。
不過大龍的攻擊,有個減益效果,能夠削弱護甲和魔抗。
雙方裝備差不多的情況下,發動團戰,頂著大龍的一方被削弱,失敗的幾率要大很多。
眼見大龍被攻擊,tdt這邊的前排連忙稍微後撤,略微分散,佯裝撤退。
tdt這撤退非常講究,慎在最前麵走,小炮緊隨其後,牛頭和酒桶稍微落後一些,並排朝後走,阿木木則是在最後麵,沿著河道邊緣的草叢走動。
這時候隻要shl戰隊的人追上去,阿木木的繃帶隨便絆到誰,就能進人群開大招,隨後牛頭和酒桶都能接控製,小炮也能跳過來攻擊。
走在最前麵的慎,不僅可以防止夢魘大招切小炮,還能看隊友誰血少就支援誰。
麵對這種情景,shl的史翟一直捏著艾希大招,靜靜等待機會,冰鳥和夢魘則是不遠不近的吊著對麵,遠程打消耗。
雖說tdt前排很肉,夢魘,冰鳥和艾希的消耗都打不掉tdt前排英雄多少血,不過能耗一些是一些。
大龍buff增益效果太強,是雙方必爭的資源,在沒有確認tdt放棄大龍之前,shl這邊也不會輕易撤退。
在shl進入河道,靠近大龍坑的時候,tdt那邊的阿木木嚐試用繃帶纏繞了一次。
不過這次嚐試並沒成功,走在最前麵的shl打野夢魘及時一個後撤步,躲掉了tdt打野阿木木的一個q技能,讓阿木木的技能沒能命中目標。
這次阿木木的出手,也就是嚐試性進攻,shl這邊陣容相對分散,阿木木出手的方位隻能絆到前排的夢魘。就算換個方位,也隻能絆到另外一邊的猴子。
這兩個英雄一個有隱身製造假身抵擋非指向性單體技能的能力,一個有能夠抵消一次法術技能傷害和效果的賴皮盾,阿木木未必能開到人。就算真開到人,大招也控製不到shl後排,並沒有什麽意義。
與其說tdt那邊的打野jk是在嚐試性進攻,還不如說是告訴shl,tdt打算暫時撤退了。
因為阿木木用掉繃帶纏繞,不用閃現的情況下,暫時就失去了進場能力。
一般來說,除非能夠控製到關鍵人物,或者能夠控製到多人,否則阿木木都不會冒險去閃現進場開大招。
tdt這邊撤退,也隻是稍微朝後走了一些,停留到藍buff附近的位置。
這個距離,如果shl開大龍,tdt那邊也隨時能趕過來。
在這種情況下,shl自然也不適合主動開大龍,所以shl在將tdt稍微逼退之後,就開始朝上路靠近。
tdt上一塔還在,兵線也靠近上一塔,大龍這裏打不起來,shl直接轉移目標,利用手長在上一塔開團,也算是主動逼團。
shl的陣容不太適合先手開團,但是適合打消耗和反手。
shl人人都有控製,四個輸出一個保護英雄,冰鳥的冰牆在狹窄地方能夠完美分割戰場。
tdt那邊先手開團隻要後麵稍微脫節,基本上是誰進場誰死。
眼見shl朝上路靠近,tdt那邊也改變陣型,從拐角草這邊朝上路靠近。
在慎走過藍buff上麵拐角處的時候,剛好走到大龍坑旁邊河道中間小草叢的史翟,突然一發大招丟出去。
這時候tdt的三個前排英雄,酒桶,牛頭和阿木木都靠近了拐角草,史翟這一發從草叢飛出的水晶魔法箭,剛好規避開草叢位置,幾乎是貼著三個前排飛出去。
可這地方地圖牆壁轉彎,這一點地方剛好是視野死角。
草叢的眼看不到,三個前排也被地形擋住,看不到這一箭。
差不多是走在人群中間,前麵有三個打前排,一牆之隔還有慎跟著的小炮,也沒意料的這時候shl會動手。
等tdt的小炮bebe發現水晶魔法箭的時候,箭矢已經到了眼前。
這種卡視野的死角箭,最為刁鑽,一丁點反應時間都沒有,bebe的小炮當場被釘在當場。
小炮被釘住的同時,全圖視野都暗下來,夢魘開大了!