對於英雄聯盟玩家而言,這個id就是傳奇,而對於對手而言,這個名字就是噩夢。
這個id史翟特別熟悉,因為他正是we戰隊老隊長若風。
盡管若風一直到退役,他的戰隊都遺憾的與lpl冠軍失之交臂,但是他的中路,真心玩得很好。
基本上來說,不管他的隊友發揮成什麽樣,若風都能有很亮眼的表現。
史翟一邊買裝備出門,一邊迴憶著前世的記憶。
他仔細迴想了自己看過的比賽,最終能給若風的評價,就是穩中帶奔放。
在直播行業興起之後,出現了很多的標題黨,全都是國服第一什麽,甚至世界第一什麽,還有宇宙第一什麽的。但是史翟覺得,若風在役期間,被稱為國服第一中單,是真正的名副其實。
他這個中路殺神,當之無愧!
若風不僅在比賽中數據很好,在s2的分位製度和s3賽季的時候,都是國服排名登頂。
s3賽季統計數據的時候,王者900多點的數據,遙遙領先第二名,讓無數人羨慕嫉妒恨卻又無法企及。
才剛玩沒多久,就能在比賽對上這個老牌的頂尖玩家,對於史翟而言,是莫大的挑戰。
不過史翟並沒有因為對手強悍就心生畏懼,反而是熱血沸騰。
作為一個重生人士,他對於自己的遊戲意識,有著絕對的自信。
至於操作和技術,在前世他的確沒有信心去和若風這種頂尖高手對線,因為在他意識提升上去的時候,他已經快三十,那個時候手速往往已經跟不上意識了。
當然,那也隻是假設。
實際上若風比史翟年齡要略大,史翟的遊戲意識提升上去的時候,若風都已經退役,步入婚姻殿堂,去過他的逍遙日子了。
玩競技遊戲,最大的挑戰,就是能夠和巔峰高手對決。
前世的時候,史翟也就在大亂鬥之中對上過若風這個頂尖高手,但是大亂鬥匹配的英雄是隨機的,需要運氣。
史翟記得自己和若風匹配到一局打過兩把大亂鬥,一把若風在對麵,拿到了個手短的小炮,史翟拿到特別適合大亂鬥的婕拉,戰局基本是碾壓,若風的小炮還沒發育起來,遊戲就結局。另外一把兩人是對局,史翟拿到的是蛇女,若風剛好是婕拉。
那時候蛇女還沒改版,史翟剛好研究出蛇女法坦路線,時光冰杖大麵具加振奮冰心,讓蛇女變成了法術機關槍,真正的站擼怪。
那一局打得很焦灼,前期若風的婕拉發揮得很好,但是蛇女守線能力強,兩波毒就能清掉小兵,還能阻隔對方的人衝鋒,結果對麵久推不下。後期蛇女發育起來,一打三輕而易舉,婕拉卻後期乏力。婕拉最厲害的就是種子長出的植物能夠持續輸出,不管普攻還是技能都要三次才能打死。而蛇女的毒零點五秒掉血一次,加上蛇女雙生毒牙攻擊中毒目標返還冷卻,讓婕拉後期的植物根本沒有輸出空間。
那是史翟記憶中打得最長的一局大亂鬥,打了將近五十分鍾,雙方人頭和超過一百,若風的婕拉拿到了三十多個人頭,史翟的蛇女則是拿到了四十多個人頭。
那一局遊戲,一直都是史翟頗為自豪的一局比賽,因為他覺得自己在那一局裏麵,表現出了足夠多的東西。
能夠對上若風這種頂尖高手,對於史翟而言,也是值得自豪的事情,這證明他的大亂鬥水平,達到了一定程度。
可史翟卻一直很遺憾,因為他沒有在排位或者匹配賽對上過這種級別的高手,更沒能對上若風使用自己拿手英雄的時候。
在他記憶裏,若風最擅長的就是兩個英雄,一個流浪法師瑞茲,一個暗黑法師辛德拉(俗稱球女)。
這次重生,他終於能實現自己的夢想了,對上了用瑞茲的若風。
兩人抵達中路,一級都沒有發動進攻。
若風是遊戲高手,自然知道瑞茲前期極度缺藍,爆發也不夠,相當之弱。而史翟用的是死歌,這個英雄前期也是一樣,極度缺藍,技能也不穩定。
死歌的被動技能屬於比較特別的,是死後還能化成無法控製的靈體,無消耗攻擊七秒。
三個小技能q荒蕪冷卻極短,耗藍雖然不多,前期傷害也極低,而且攻擊範圍很小;w技能是痛苦之牆,降低穿過的敵人的魔抗,並造成減速效果,算是一個半控製半輔助的技能,沒有傷害;e技能褻瀆是死歌核心技能,沒有冷卻,是一個光環技能,會持續對周圍目標造成傷害,擊殺目標會恢複一些法力值。這個技能開啟的時候,會持續大幅度掉藍,在前期傷害沒起來,清不掉小兵的時候,基本上隻有死了之後才能用。
而死歌的r大招安魂曲,是攻擊所有英雄目標,無視距離。這個群體技能傷害並不高,隻適合撿人頭,並不太適合單挑。
總體來說,死歌是個適合團戰,對線能力一般的英雄。
而相比之下,瑞茲技能穩定爆發高,無論是對線還是團戰,都是強力的英雄。
用死歌對線瑞茲,因為技能的不穩定性和極度耗藍,想要拿到優勢基本上不可能。
分析出這些問題,史翟也就穩定心態,盡量利用q遠程推線,拉開距離不給若風消耗的機會。
兵線上來之後,若風利用瑞茲的q技能低冷卻和低藍耗的特點,快速推線搶二。
史翟知道死歌不穩定的q很難命中走位好的若風,並沒有利用手長的優勢去嚐試下消耗,而是利用q盡量推線。
他很清楚,若風如果先搶到二級,肯定會利用瑞茲有控製的優勢,發動一波進攻。
死歌一級q雖然冷卻快耗藍低,卻隻有40來點傷害,推兵線實在有些慢。
盡管史翟已經很注意,還是被若風搶到了二級。
沒出史翟意料,若風剛到二級,就朝著史翟這邊靠。
史翟見狀,並未立即退迴塔下,而是繞著小兵一邊拉開距離,一邊繼續補兵。
在若風追進攻擊距離的時候,史翟的死歌也終於二級。
這個id史翟特別熟悉,因為他正是we戰隊老隊長若風。
盡管若風一直到退役,他的戰隊都遺憾的與lpl冠軍失之交臂,但是他的中路,真心玩得很好。
基本上來說,不管他的隊友發揮成什麽樣,若風都能有很亮眼的表現。
史翟一邊買裝備出門,一邊迴憶著前世的記憶。
他仔細迴想了自己看過的比賽,最終能給若風的評價,就是穩中帶奔放。
在直播行業興起之後,出現了很多的標題黨,全都是國服第一什麽,甚至世界第一什麽,還有宇宙第一什麽的。但是史翟覺得,若風在役期間,被稱為國服第一中單,是真正的名副其實。
他這個中路殺神,當之無愧!
若風不僅在比賽中數據很好,在s2的分位製度和s3賽季的時候,都是國服排名登頂。
s3賽季統計數據的時候,王者900多點的數據,遙遙領先第二名,讓無數人羨慕嫉妒恨卻又無法企及。
才剛玩沒多久,就能在比賽對上這個老牌的頂尖玩家,對於史翟而言,是莫大的挑戰。
不過史翟並沒有因為對手強悍就心生畏懼,反而是熱血沸騰。
作為一個重生人士,他對於自己的遊戲意識,有著絕對的自信。
至於操作和技術,在前世他的確沒有信心去和若風這種頂尖高手對線,因為在他意識提升上去的時候,他已經快三十,那個時候手速往往已經跟不上意識了。
當然,那也隻是假設。
實際上若風比史翟年齡要略大,史翟的遊戲意識提升上去的時候,若風都已經退役,步入婚姻殿堂,去過他的逍遙日子了。
玩競技遊戲,最大的挑戰,就是能夠和巔峰高手對決。
前世的時候,史翟也就在大亂鬥之中對上過若風這個頂尖高手,但是大亂鬥匹配的英雄是隨機的,需要運氣。
史翟記得自己和若風匹配到一局打過兩把大亂鬥,一把若風在對麵,拿到了個手短的小炮,史翟拿到特別適合大亂鬥的婕拉,戰局基本是碾壓,若風的小炮還沒發育起來,遊戲就結局。另外一把兩人是對局,史翟拿到的是蛇女,若風剛好是婕拉。
那時候蛇女還沒改版,史翟剛好研究出蛇女法坦路線,時光冰杖大麵具加振奮冰心,讓蛇女變成了法術機關槍,真正的站擼怪。
那一局打得很焦灼,前期若風的婕拉發揮得很好,但是蛇女守線能力強,兩波毒就能清掉小兵,還能阻隔對方的人衝鋒,結果對麵久推不下。後期蛇女發育起來,一打三輕而易舉,婕拉卻後期乏力。婕拉最厲害的就是種子長出的植物能夠持續輸出,不管普攻還是技能都要三次才能打死。而蛇女的毒零點五秒掉血一次,加上蛇女雙生毒牙攻擊中毒目標返還冷卻,讓婕拉後期的植物根本沒有輸出空間。
那是史翟記憶中打得最長的一局大亂鬥,打了將近五十分鍾,雙方人頭和超過一百,若風的婕拉拿到了三十多個人頭,史翟的蛇女則是拿到了四十多個人頭。
那一局遊戲,一直都是史翟頗為自豪的一局比賽,因為他覺得自己在那一局裏麵,表現出了足夠多的東西。
能夠對上若風這種頂尖高手,對於史翟而言,也是值得自豪的事情,這證明他的大亂鬥水平,達到了一定程度。
可史翟卻一直很遺憾,因為他沒有在排位或者匹配賽對上過這種級別的高手,更沒能對上若風使用自己拿手英雄的時候。
在他記憶裏,若風最擅長的就是兩個英雄,一個流浪法師瑞茲,一個暗黑法師辛德拉(俗稱球女)。
這次重生,他終於能實現自己的夢想了,對上了用瑞茲的若風。
兩人抵達中路,一級都沒有發動進攻。
若風是遊戲高手,自然知道瑞茲前期極度缺藍,爆發也不夠,相當之弱。而史翟用的是死歌,這個英雄前期也是一樣,極度缺藍,技能也不穩定。
死歌的被動技能屬於比較特別的,是死後還能化成無法控製的靈體,無消耗攻擊七秒。
三個小技能q荒蕪冷卻極短,耗藍雖然不多,前期傷害也極低,而且攻擊範圍很小;w技能是痛苦之牆,降低穿過的敵人的魔抗,並造成減速效果,算是一個半控製半輔助的技能,沒有傷害;e技能褻瀆是死歌核心技能,沒有冷卻,是一個光環技能,會持續對周圍目標造成傷害,擊殺目標會恢複一些法力值。這個技能開啟的時候,會持續大幅度掉藍,在前期傷害沒起來,清不掉小兵的時候,基本上隻有死了之後才能用。
而死歌的r大招安魂曲,是攻擊所有英雄目標,無視距離。這個群體技能傷害並不高,隻適合撿人頭,並不太適合單挑。
總體來說,死歌是個適合團戰,對線能力一般的英雄。
而相比之下,瑞茲技能穩定爆發高,無論是對線還是團戰,都是強力的英雄。
用死歌對線瑞茲,因為技能的不穩定性和極度耗藍,想要拿到優勢基本上不可能。
分析出這些問題,史翟也就穩定心態,盡量利用q遠程推線,拉開距離不給若風消耗的機會。
兵線上來之後,若風利用瑞茲的q技能低冷卻和低藍耗的特點,快速推線搶二。
史翟知道死歌不穩定的q很難命中走位好的若風,並沒有利用手長的優勢去嚐試下消耗,而是利用q盡量推線。
他很清楚,若風如果先搶到二級,肯定會利用瑞茲有控製的優勢,發動一波進攻。
死歌一級q雖然冷卻快耗藍低,卻隻有40來點傷害,推兵線實在有些慢。
盡管史翟已經很注意,還是被若風搶到了二級。
沒出史翟意料,若風剛到二級,就朝著史翟這邊靠。
史翟見狀,並未立即退迴塔下,而是繞著小兵一邊拉開距離,一邊繼續補兵。
在若風追進攻擊距離的時候,史翟的死歌也終於二級。