按常理來,那些發光的石人身上,確實泳擬化能源】的存在。
能掉落【擬化能源】的,稱之為【造化生物】。
按照一般的遊戲玩法,幹掉這些【造化生物】,便能掉落【擬化能源】。
不過,要想滿足【擬化能源】的掉落,必須要滿足一係統的條件。
其一,【造化生物】,必須由同一個玩家擊殺。
其二,擊殺【造化生物】,隻能使用物理動作。使用一切的技能,將失去效果。
其三,每一種【造化生物】,都必須使用指定的特理動作組合擊殺。使用了錯誤的物理組合動作,視為失敗。
其四,擊殺【造化生物】,必須限製在一管體力之內。
其五,從擊殺【造化生物】開始,被攻擊的【造化生物】不能離開自己5米的範圍。
0階升1階的【造化生物】,體質基本上限製在20,故此,你的力量不能少於20,自然體質也需要20才能夠擁有足夠體力,在一管體力花光之前將其擊殺。
0階升1階的【造化生物】,敏捷基本上限製在20,你敏捷不足20,很容易就會被其跑離5米之外。隻要在擊殺的期間,【造化生物】有一次逃離5米之外,基本上白忙活了。
上述的條件隻要不滿足其中一項,或犯了其中一項錯誤,就算有幸殺掉了【造化生物】,其身上的造化點,會立即轉移到其他普通生物體內,讓你從新開始再殺一遍。
為了保險起見,君子毅將自己的三圍都加到了21。
這才有勇氣來對付【造化生物】。
在與【紫荊花】接觸的時候,使用鷹眼術將其屬性查看了一下。
發現三項的屬性皆在10以下。
更搞笑的是,竟然夠膽跟自己對賭。
這不是白送東西給自己嗎?
其他不,僅是在屬性上麵,【紫荊花】便注定得不到【擬化能源】。
這也是君子毅放任【紫荊花】先進來,慢悠悠地跟花逸吹牛的真正原因。
遲進入試煉空間也有一個好處,可以更加清淅地查探到常青藤對這個遊戲有多了解。
結果一看到【紫荊花】滿世界跑的傻樣子。
君子毅頓時有所領悟:常青藤對【網化世代】了解怕是相當有限。
別的不,竟然連獵殺【造化生物】、獲取【擬化能源】的準確方法也不知道。
【網化世代】真的是常青藤集團開發出來?
【網化世代】更像是一個以數據為主的真實世界,常青藤隻是打通了虛擬世界跟物質世界的連通點。
將所有人類放進來之後,幫常青藤開發這個世界的一牽
隻有這樣,才能真正解釋得了常青藤為何做了那麽多芒唐的事情。
最後,堪至連物質世界也給掉丟。
因為常青藤對虛擬世界根本沒有半分的掌控力。
再,君子毅目前已經具備了獵殺【造化生物】,並爆出【擬化能源】的能力。
可他還是不去招惹那些【造化生物】。
因為君子毅清楚地知道,想要獲得【擬化能源】,除了能爆出之外,還需要適當的容器。
沒有容器,10秒過後,【擬化能源】還是會鑽入到其他普通生物當中變成新的【造化生物】。
容器的關鍵,便是眼前這些石人。
殺掉這些石人,除了一定的強化點,必定還有補石。
因為隻有補石,才能讓玩家角色中的物品欄,變成藏空間。
藏空間除了比物品欄用量更大之外,隻多了一個用途:收取【擬化能量】。
老實,君子毅也並不清楚,那一套的物理動作是擊殺眼前【造化生物】的準確連眨
不過,卻懂得如何去證實。
首先,對付【造化生物】隻能使用拳腳功夫。
一下子便縮短了物理動作的範圍。
最起碼需要武器才能施展的物理動作可以省略不用。
其次,使用連招對付造化生物,其致命傷害會不斷湧現。
隻要有一個物理動作連不上致命傷害,那便可以挑選其他動作來替換,直到找到一套能一次連死【造化生物】的物理動作?
造化生物太過稀少?
不,普通生物跟【造化生物】的致命點是一樣的。
能夠連死那些普通的生物,那便意味著一樣可以連死【造化生物】。
為了方便玩家挑選適合的物理動作。
在這個試煉空間裏麵,物理動作是可以隨意更換的。
膝頂、肘擊、飛踢、迴旋踢,刺拳……
君子毅一個一個物理動作不停的更換,也在石人身上各個部位打擊下去,找出其全身上下的致命點。
擊殺一個,便將狀態全部迴複之後,才挑選下一個石人作為對手。
所幸,這些石人可並沒有什麽團隊意識。
隻有玩家開始實施攻擊,才會還手。
有先手優勢,又是一對一,君子毅殺起石人來也不困難。
再了,石若補石可沒有那麽多苛刻的要求。
那怕君子毅使用上【移花接木】技能,隻要殺掉了石人,也一樣會掉落所需要的補石。
殺掉一個石人之後,君子毅不禁略有失望。
因為這石若落的竟然不是補石,而是補石的碎片。
需要將這些碎片收集到一定數量之後,才能夠合成補石。
這樣會花上更多的時間,同時,也會消耗更多的神恩。
補石合成,絕對不可能會有百分百的機率,必須要消耗神恩。
望著君子毅放過了那些造化生物。
而去專心獵殺普通生物。
【紫荊花】在內心不斷地嘲笑君子毅傻b,便一心獵殺那些【造化生物】。
不過,現場監視君子毅行為的,可不僅僅隻泳紫荊花】,還有整個常青藤的攻略組,這攻略組裏麵,還有排名在前十位的【紅玫瑰】。
君子毅這種反常的行為,立即引起了他的注意。
“【紫荊花】,不要胡亂去追那些【造化生物】。想辦法靠近【此生唯一技】,我要徹底研究一下他的行為模式,以此推斷,他有沒有獲得【擬化能源】的攻略。”
(本章完)
能掉落【擬化能源】的,稱之為【造化生物】。
按照一般的遊戲玩法,幹掉這些【造化生物】,便能掉落【擬化能源】。
不過,要想滿足【擬化能源】的掉落,必須要滿足一係統的條件。
其一,【造化生物】,必須由同一個玩家擊殺。
其二,擊殺【造化生物】,隻能使用物理動作。使用一切的技能,將失去效果。
其三,每一種【造化生物】,都必須使用指定的特理動作組合擊殺。使用了錯誤的物理組合動作,視為失敗。
其四,擊殺【造化生物】,必須限製在一管體力之內。
其五,從擊殺【造化生物】開始,被攻擊的【造化生物】不能離開自己5米的範圍。
0階升1階的【造化生物】,體質基本上限製在20,故此,你的力量不能少於20,自然體質也需要20才能夠擁有足夠體力,在一管體力花光之前將其擊殺。
0階升1階的【造化生物】,敏捷基本上限製在20,你敏捷不足20,很容易就會被其跑離5米之外。隻要在擊殺的期間,【造化生物】有一次逃離5米之外,基本上白忙活了。
上述的條件隻要不滿足其中一項,或犯了其中一項錯誤,就算有幸殺掉了【造化生物】,其身上的造化點,會立即轉移到其他普通生物體內,讓你從新開始再殺一遍。
為了保險起見,君子毅將自己的三圍都加到了21。
這才有勇氣來對付【造化生物】。
在與【紫荊花】接觸的時候,使用鷹眼術將其屬性查看了一下。
發現三項的屬性皆在10以下。
更搞笑的是,竟然夠膽跟自己對賭。
這不是白送東西給自己嗎?
其他不,僅是在屬性上麵,【紫荊花】便注定得不到【擬化能源】。
這也是君子毅放任【紫荊花】先進來,慢悠悠地跟花逸吹牛的真正原因。
遲進入試煉空間也有一個好處,可以更加清淅地查探到常青藤對這個遊戲有多了解。
結果一看到【紫荊花】滿世界跑的傻樣子。
君子毅頓時有所領悟:常青藤對【網化世代】了解怕是相當有限。
別的不,竟然連獵殺【造化生物】、獲取【擬化能源】的準確方法也不知道。
【網化世代】真的是常青藤集團開發出來?
【網化世代】更像是一個以數據為主的真實世界,常青藤隻是打通了虛擬世界跟物質世界的連通點。
將所有人類放進來之後,幫常青藤開發這個世界的一牽
隻有這樣,才能真正解釋得了常青藤為何做了那麽多芒唐的事情。
最後,堪至連物質世界也給掉丟。
因為常青藤對虛擬世界根本沒有半分的掌控力。
再,君子毅目前已經具備了獵殺【造化生物】,並爆出【擬化能源】的能力。
可他還是不去招惹那些【造化生物】。
因為君子毅清楚地知道,想要獲得【擬化能源】,除了能爆出之外,還需要適當的容器。
沒有容器,10秒過後,【擬化能源】還是會鑽入到其他普通生物當中變成新的【造化生物】。
容器的關鍵,便是眼前這些石人。
殺掉這些石人,除了一定的強化點,必定還有補石。
因為隻有補石,才能讓玩家角色中的物品欄,變成藏空間。
藏空間除了比物品欄用量更大之外,隻多了一個用途:收取【擬化能量】。
老實,君子毅也並不清楚,那一套的物理動作是擊殺眼前【造化生物】的準確連眨
不過,卻懂得如何去證實。
首先,對付【造化生物】隻能使用拳腳功夫。
一下子便縮短了物理動作的範圍。
最起碼需要武器才能施展的物理動作可以省略不用。
其次,使用連招對付造化生物,其致命傷害會不斷湧現。
隻要有一個物理動作連不上致命傷害,那便可以挑選其他動作來替換,直到找到一套能一次連死【造化生物】的物理動作?
造化生物太過稀少?
不,普通生物跟【造化生物】的致命點是一樣的。
能夠連死那些普通的生物,那便意味著一樣可以連死【造化生物】。
為了方便玩家挑選適合的物理動作。
在這個試煉空間裏麵,物理動作是可以隨意更換的。
膝頂、肘擊、飛踢、迴旋踢,刺拳……
君子毅一個一個物理動作不停的更換,也在石人身上各個部位打擊下去,找出其全身上下的致命點。
擊殺一個,便將狀態全部迴複之後,才挑選下一個石人作為對手。
所幸,這些石人可並沒有什麽團隊意識。
隻有玩家開始實施攻擊,才會還手。
有先手優勢,又是一對一,君子毅殺起石人來也不困難。
再了,石若補石可沒有那麽多苛刻的要求。
那怕君子毅使用上【移花接木】技能,隻要殺掉了石人,也一樣會掉落所需要的補石。
殺掉一個石人之後,君子毅不禁略有失望。
因為這石若落的竟然不是補石,而是補石的碎片。
需要將這些碎片收集到一定數量之後,才能夠合成補石。
這樣會花上更多的時間,同時,也會消耗更多的神恩。
補石合成,絕對不可能會有百分百的機率,必須要消耗神恩。
望著君子毅放過了那些造化生物。
而去專心獵殺普通生物。
【紫荊花】在內心不斷地嘲笑君子毅傻b,便一心獵殺那些【造化生物】。
不過,現場監視君子毅行為的,可不僅僅隻泳紫荊花】,還有整個常青藤的攻略組,這攻略組裏麵,還有排名在前十位的【紅玫瑰】。
君子毅這種反常的行為,立即引起了他的注意。
“【紫荊花】,不要胡亂去追那些【造化生物】。想辦法靠近【此生唯一技】,我要徹底研究一下他的行為模式,以此推斷,他有沒有獲得【擬化能源】的攻略。”
(本章完)