【移花接木】0級:能抵消一次殺傷力1000以下的攻擊。並於1分鍾時間之內將傷害以及技能效果反射給任意對手。
這技能目前隻有一個保命手段。
未晉階之前輔助能力並沒有顯露出來。
自然,如果輔助能力此時便顯露出來,那玩家們的爭奪將會變得要當可怕。
也正是隻有這個描述,眾玩家才會轉修其他職業,學習其他技能。
前世直到“終有一日成高手”橫空出世,放棄了這一技能的玩家才悔青了腸子。
這一輩子,先知先覺的君子毅,是不會放過如此逆的技能。
夢寐以求的技能終於得手,毫不猶豫地學掉。
君子毅那嚴肅的神情頓時換成一張笑臉:“我就,花村長肯定有一些壓箱貨。這個技能,我看就比其他三個戰職的技能都強。”
花逸聽到君子毅的讚美,隻覺得哭笑不得:“移花接木可不是什麽吉利的技能,隻是在走投無路的情況之下才能學習的。”
“【此生唯一技】,花大叔我並不想坑你。【移花接木】有一個讓人很無語的屬性,那就是在角色技能表裏麵,不能與其他技能共存。你若是學了其他職業的技能,那它就會徹底消失不見。”
“現在你被三大職業導師拒絕就職,在走投無路的情況下,倒是可以作為保命符。不過,我還是勸你。離開遺世淨土,到其他村子混吧。這世上,沒有一個技能可以玩轉下。”
君子毅聞言,絲毫不以為意:“可我卻覺得,移花接木的技能太強了。我憑此技足可以混得很好。花村長,我聽聞前線戰場吃緊。得了如此強大的技能,想前往支援一二。”
花逸聞言,眼神就像看著一個傻子:“【此生唯一技】,你可知道,前線戰場的怪物是什麽級別?不要你沒有戰職在身,單以你目前0級的水平,根本就不會被前方要塞的將軍所接納。”
君子毅嘻嘻一笑:“不過事情,總要做過之後才知道可不可行,對不對?”
花逸又再審視了君無悔好一會兒,明白如果不答應君子毅,絕不會善罷甘休:“好吧,推薦信我可以給你。但能否參戰,還是需要看花榮將軍是否允許。”
得到花逸的推薦信,君子毅便將新手贈送那100個1星強化點,換成了10瓶1級體力藥劑:“我就知道,花逸村長是個易話的好人。”
望著君子毅將手中的強化點全部兌換成體力藥劑,花逸再度苦笑:“【此生唯一技】,你要麽是一個才,要麽就是一個瘋子。在戰場上麵,那有可能不受贍,你竟然連一個傷藥也不購買。”
君子毅收下了體力藥劑:“花逸村長放心好了,我可不是有勇無謀的人,做事不會無的放矢,再次歸來之時,不定需要借用祭壇的能力。”
望著君子毅的離去,花逸原本無奈的神情換成玩味:“你若真有使用祭壇的能力,那當真讓人充滿期待。”
淨土要塞在遺世淨土的南邊。
要是在村道裏麵跑過去,隻需要1時的時間。
可真要這樣跑過去,那君子毅就絕對入不了戰場刷聲望。
花逸盡管給了推薦信。
不過這封推薦信隻具有報到的作用,不具有參戰的作用。
將這信交到花榮手裏麵,那隻會被卡在要塞裏麵做雜務,不能加入到戰場當鄭
要想破局,那就得從西門出去,繞上一個大圈,直接摸入到戰場當鄭
那時隻需要幹掉十個以上來犯的普通怪物,或者是一個精英怪物,那就證明你擁有在戰場上求生的能力。
兵線吃緊的花榮必然會打破規則,允許在戰場上麵活躍。
隻是在離城之前,君子毅還需要作出一係列的調整。
玩家角色:此生唯一技
力量:1
精神:1
體質:1
敏捷:1
生命:150
魔力:150
體力:150
移動速度:12米/秒。
屬性所有角色都是一樣。
移動速度指的是不使用體力情況下的移動。
消耗體力能夠增加3倍的移動速度。
《網化世代》物理攻擊體係跟以往的遊戲有所區別。
以往的遊戲,物理攻擊體係基本上鎖定了幾個動作。
《網化世代》卻是綜合了世界各國的武術動作。
演化出數萬個物理動作讓人自由挑選。
(注:物理動作不等同技能,隻消耗體力,不消耗魔力。故此物理動作與移花接木並無衝突。)
在遊戲初始階段,玩家可以從這數萬個動作當中挑選出五個來使用,之後玩家每升5級,便可增加一個物理動作位置。
這五個物理動作可以隨時在城裏進行轉換,但出了城,動作置換的功能便會關閉。
職業高手,一般會根據即將到來的戰鬥任務進行合理的動作挑選。
這種動作設定,剛開始的時候,被絕大部分的玩家認為優渥那些武術功底的人而進行抗議。
可慢慢眾人就發覺,似乎那些擁有武術功底的人,在玩《網化世代》的時候,優勢也並不明顯。
眾人對此事是大惑不解,不過抗議之聲慢慢退潮。
經過漫長訓練之後的君子毅,最終才明白到底是怎麽一迴事。
現實當中的武術跟遊戲設定的物理攻擊動作有相當程度的出入。
首先,現實當中的完整武術動作不能夠在遊戲裏麵顯示,除非武術動作在那幾百個動作列表裏麵。
再次,現實當中的武術動作多而繁複,遊戲裏麵的物理攻擊動作過於單一性。
導致現實當中的武術招數,並不完全可以在遊戲裏麵呈現出來,這種差異性讓武術家們覺得相當的別扭,感覺發揮不出現實中的真正實力。
種種原因,導致了眾多擁武術功底的玩家並不能在遊戲裏麵取得想像中的優勢。
不過,擁有大量實戰經驗的武術高手、殺手以及搏鬥經驗相當豐富的人,倒是在裏麵如魚得水。
他們擁有敏銳的直覺,已經不再拒泥於招式,隻要能達到目的,便可以到達殊途同歸的結果。
更有趣的,現實的武術對遊戲技術提升有限。
反過來,在遊戲裏麵將物理攻擊係統使用得好的人,無一不是格鬥專家。
經過三十年的訓練,君子毅對這物理攻擊係統可謂相當自信。
或許,自己日後會因為賦的原因,會被其他搏鬥大師趕上。
不過趁著大家目前對這物理攻擊係統的不熟悉,君子毅有信心擊敗一切的對手。
想到即將麵臨的怪物,君子毅挑出了肘擊、迴旋踢、刺拳、突襲、飛踢。
挑選好適合的物理動作之後,君子毅剛好來到西門,並無禁出的命令,君子毅便穿門而出。
穿門而出的君子毅,瞬間便被一些公會的眼線留意到。
有十來個頗具自信的玩家遲疑一下,也追著君子毅往村外跑去……
(本章完)
這技能目前隻有一個保命手段。
未晉階之前輔助能力並沒有顯露出來。
自然,如果輔助能力此時便顯露出來,那玩家們的爭奪將會變得要當可怕。
也正是隻有這個描述,眾玩家才會轉修其他職業,學習其他技能。
前世直到“終有一日成高手”橫空出世,放棄了這一技能的玩家才悔青了腸子。
這一輩子,先知先覺的君子毅,是不會放過如此逆的技能。
夢寐以求的技能終於得手,毫不猶豫地學掉。
君子毅那嚴肅的神情頓時換成一張笑臉:“我就,花村長肯定有一些壓箱貨。這個技能,我看就比其他三個戰職的技能都強。”
花逸聽到君子毅的讚美,隻覺得哭笑不得:“移花接木可不是什麽吉利的技能,隻是在走投無路的情況之下才能學習的。”
“【此生唯一技】,花大叔我並不想坑你。【移花接木】有一個讓人很無語的屬性,那就是在角色技能表裏麵,不能與其他技能共存。你若是學了其他職業的技能,那它就會徹底消失不見。”
“現在你被三大職業導師拒絕就職,在走投無路的情況下,倒是可以作為保命符。不過,我還是勸你。離開遺世淨土,到其他村子混吧。這世上,沒有一個技能可以玩轉下。”
君子毅聞言,絲毫不以為意:“可我卻覺得,移花接木的技能太強了。我憑此技足可以混得很好。花村長,我聽聞前線戰場吃緊。得了如此強大的技能,想前往支援一二。”
花逸聞言,眼神就像看著一個傻子:“【此生唯一技】,你可知道,前線戰場的怪物是什麽級別?不要你沒有戰職在身,單以你目前0級的水平,根本就不會被前方要塞的將軍所接納。”
君子毅嘻嘻一笑:“不過事情,總要做過之後才知道可不可行,對不對?”
花逸又再審視了君無悔好一會兒,明白如果不答應君子毅,絕不會善罷甘休:“好吧,推薦信我可以給你。但能否參戰,還是需要看花榮將軍是否允許。”
得到花逸的推薦信,君子毅便將新手贈送那100個1星強化點,換成了10瓶1級體力藥劑:“我就知道,花逸村長是個易話的好人。”
望著君子毅將手中的強化點全部兌換成體力藥劑,花逸再度苦笑:“【此生唯一技】,你要麽是一個才,要麽就是一個瘋子。在戰場上麵,那有可能不受贍,你竟然連一個傷藥也不購買。”
君子毅收下了體力藥劑:“花逸村長放心好了,我可不是有勇無謀的人,做事不會無的放矢,再次歸來之時,不定需要借用祭壇的能力。”
望著君子毅的離去,花逸原本無奈的神情換成玩味:“你若真有使用祭壇的能力,那當真讓人充滿期待。”
淨土要塞在遺世淨土的南邊。
要是在村道裏麵跑過去,隻需要1時的時間。
可真要這樣跑過去,那君子毅就絕對入不了戰場刷聲望。
花逸盡管給了推薦信。
不過這封推薦信隻具有報到的作用,不具有參戰的作用。
將這信交到花榮手裏麵,那隻會被卡在要塞裏麵做雜務,不能加入到戰場當鄭
要想破局,那就得從西門出去,繞上一個大圈,直接摸入到戰場當鄭
那時隻需要幹掉十個以上來犯的普通怪物,或者是一個精英怪物,那就證明你擁有在戰場上求生的能力。
兵線吃緊的花榮必然會打破規則,允許在戰場上麵活躍。
隻是在離城之前,君子毅還需要作出一係列的調整。
玩家角色:此生唯一技
力量:1
精神:1
體質:1
敏捷:1
生命:150
魔力:150
體力:150
移動速度:12米/秒。
屬性所有角色都是一樣。
移動速度指的是不使用體力情況下的移動。
消耗體力能夠增加3倍的移動速度。
《網化世代》物理攻擊體係跟以往的遊戲有所區別。
以往的遊戲,物理攻擊體係基本上鎖定了幾個動作。
《網化世代》卻是綜合了世界各國的武術動作。
演化出數萬個物理動作讓人自由挑選。
(注:物理動作不等同技能,隻消耗體力,不消耗魔力。故此物理動作與移花接木並無衝突。)
在遊戲初始階段,玩家可以從這數萬個動作當中挑選出五個來使用,之後玩家每升5級,便可增加一個物理動作位置。
這五個物理動作可以隨時在城裏進行轉換,但出了城,動作置換的功能便會關閉。
職業高手,一般會根據即將到來的戰鬥任務進行合理的動作挑選。
這種動作設定,剛開始的時候,被絕大部分的玩家認為優渥那些武術功底的人而進行抗議。
可慢慢眾人就發覺,似乎那些擁有武術功底的人,在玩《網化世代》的時候,優勢也並不明顯。
眾人對此事是大惑不解,不過抗議之聲慢慢退潮。
經過漫長訓練之後的君子毅,最終才明白到底是怎麽一迴事。
現實當中的武術跟遊戲設定的物理攻擊動作有相當程度的出入。
首先,現實當中的完整武術動作不能夠在遊戲裏麵顯示,除非武術動作在那幾百個動作列表裏麵。
再次,現實當中的武術動作多而繁複,遊戲裏麵的物理攻擊動作過於單一性。
導致現實當中的武術招數,並不完全可以在遊戲裏麵呈現出來,這種差異性讓武術家們覺得相當的別扭,感覺發揮不出現實中的真正實力。
種種原因,導致了眾多擁武術功底的玩家並不能在遊戲裏麵取得想像中的優勢。
不過,擁有大量實戰經驗的武術高手、殺手以及搏鬥經驗相當豐富的人,倒是在裏麵如魚得水。
他們擁有敏銳的直覺,已經不再拒泥於招式,隻要能達到目的,便可以到達殊途同歸的結果。
更有趣的,現實的武術對遊戲技術提升有限。
反過來,在遊戲裏麵將物理攻擊係統使用得好的人,無一不是格鬥專家。
經過三十年的訓練,君子毅對這物理攻擊係統可謂相當自信。
或許,自己日後會因為賦的原因,會被其他搏鬥大師趕上。
不過趁著大家目前對這物理攻擊係統的不熟悉,君子毅有信心擊敗一切的對手。
想到即將麵臨的怪物,君子毅挑出了肘擊、迴旋踢、刺拳、突襲、飛踢。
挑選好適合的物理動作之後,君子毅剛好來到西門,並無禁出的命令,君子毅便穿門而出。
穿門而出的君子毅,瞬間便被一些公會的眼線留意到。
有十來個頗具自信的玩家遲疑一下,也追著君子毅往村外跑去……
(本章完)