我們,就是想打一場星際戰爭。沒想到這麽困難。困難的原因,就是大家都太不專業了。啥事兒都能忘,啥事兒都不放在心上。這讓星際戰爭的組織者頭痛不已。太難了!
本來各個文明被以光年計的距離隔開。沒有超光速引擎,最快也得個幾萬年才能互相聯係。那個時候,飛船的飛行員,骨頭都爛成渣了。
可是,就有那些天才文明,發明了超光速引擎。才讓文明之間建立了聯係。開始見麵的時候,大家還不熟悉,互相還客氣客氣。後來,大家都熟悉了,那就沒有必要客氣了。該打就打吧!嗬嗬嗬。
目前,聯邦內的超光速引擎,有幾種。曲速引擎是幾種引擎之一。
曲速航行的速率通常以曲速層級代之。一般認為曲速1級是真空光速(c);更高的層級下,速率呈指數增加。原始電視係列劇的數個劇集曾設定了企業號冒著危險以高曲速層級航行,一度高到曲速14.6級。然而,任一曲速層級的實際速度從未在螢幕上顯明地被陳述,以作為經典紀錄。更甚者,各電視係列劇中航行時間與星際距離在陳述上,從未嚴格地保持一貫性(甚至是相當鬆散的)。
在了解這是個問題後,的創造者決定曲速10級應作為最大值。後台的星際奇旅術語建議將曲速尺標重新調整,將舊曲速6級變為新曲速5級,而曲速10級為無限大速度而無法達到。製作人指示船隻可以任意接近曲速10級,但就是無法到達剛好曲速10級。如此則貴族與旅人等生命體則能以相當快的速度航行,又可以迴避限製。舉例而言,據估計,旅人將企業號推進到曲速9.級的速度。
以曲速航行的船艦不會感受到任何形式的時間展長;畢竟總體來說,曲速船艦與宇宙間沒有資訊交換。若船艦是采用脈衝引擎,速度則為次光速(亞光速),會感受到時間展長,因為脈衝引擎驅動的船隻,仍處在正常時空連續體中。也因為這樣,多數船隻會將衝量速度限製在大約四分之一光速。
這一引擎將使用尚未被發現的、具有負質量和呈負壓的“特異物質”。由此可以扭曲時空,造成飛船前方的空間收縮,後方的空間膨脹。被包裹在這一“彎曲泡”中的飛船就能在不破壞相對論的情況下超光速飛行。
月前引擎的飛行,飛行器所處空間是相對靜止的。要做的事是采用方法,把飛行器前方的空間拉直,利用空間的迴縮達到理論上的超光速飛行。
還有另一種解釋,驅動器通過在兩個極盤間重複“壓縮”真空來創造一個絕對真空,排除其中所有的基本粒子。然後產生了一個固定的激光場保存不斷增長的絕對真空泡,一直到它包容了整個飛船為止。經過上述步驟後,飛船就可以達到超光速。
在躍遷時飛船周圍會產生一個絕對真空的氣泡壁包裹住飛船,但是在氣泡中的光速依然是正常的光速。(這裏需要注意一個重點:一旦你進入了絕對真空,那麽你就一定會進入亞空間。打一個簡單的比喻:我們所處的正常世界是一個球麵,平時的我們都是在這個球麵上運動、行進,而普通真空態下的充斥於四周空間中的狄拉克負能量粒子海則是一層隔膜,這層隔膜阻止了任何在這個球麵上運行的物體(包括我們在內)脫離球麵運行,而當躍遷驅動器產生了絕對真空之後,這層阻隔就消失了,也就是負能量粒子海完全消失了,於是,由於沒有了這層負能量粒子海的阻隔,在這個狀態下的任何物體就一定會脫離我們所生活的正常維度球麵,進入到球的內部(也即是另一個維度)運行,自然而然地就導致了在球體內部運行的任何物體都走了“捷徑”,但實際上速度並未變快,光速相對於亞空間氣泡中的飛船來說也未變快),在氣泡外部區域的光子在進入氣泡時也會自然地散逸到亞空間區域中,所以這也解釋了為什麽駕駛艙內部的人們在“超越”光速的情況下依然能夠看清楚氣泡外部的世界。
還有利用蟲洞的。理論上,蟲洞是連結兩個遙遠時空的空間隧道,就像是大海裏麵的漩渦,是無處不在但轉瞬即逝的。這些時空漩渦是由星體旋轉和引力作用共同造成的。就像漩渦能夠讓局部水麵跟水底離得更近一樣,能夠讓兩個相對距離很遠的局部空間瞬間離得很近。不過有人假想一種奇異物質可以使蟲洞保持張開,也有人假設如果存在一種叫做幻影物質的奇異物質的話,因為其同時具有正能量和負質量,因此能創造排斥效應以防止蟲洞關閉。
還有文明,用大型對撞機,模擬了宇宙大爆炸開始的時刻。偶然間,就好像打通了任督二脈一樣,弄清了大爆炸中,空間膨脹的原理。從此徹底掌握了空間的奧秘。讓自己的飛船可以以空間膨脹的速度飛行。
在這種超光速引擎麵前,曲速引擎就是小兒科了。那些發明了超光速引擎的文明,還是比較陰暗的,隻買引擎,不買技術。靠著這些引擎,那真是賺翻了。
引擎的廣泛使用,促進了聯邦各個文明的交流。文明之間的貿易發展了起來。不過,交流也不全是好事兒。
交流,就有摩擦,那就要打仗。更有一些陰謀家,野心家,開始想統治各個文明。文明之間的大規模衝突時有發生。高靠科技戰爭,重在決策,所以各種怪事,不可思議的事兒就開始紛紛出現。阿古文明,現在就在艱難的決策。
議長,坐在那裏聽著!“諸位,你們能不能提點兒建議?比如我們有什麽具體措施!”
衛生部長,又站起來了,“議長,我們文明要大力發展衛生事業,還是要靠錢,我們的給基層工作人員漲工資!”
本來各個文明被以光年計的距離隔開。沒有超光速引擎,最快也得個幾萬年才能互相聯係。那個時候,飛船的飛行員,骨頭都爛成渣了。
可是,就有那些天才文明,發明了超光速引擎。才讓文明之間建立了聯係。開始見麵的時候,大家還不熟悉,互相還客氣客氣。後來,大家都熟悉了,那就沒有必要客氣了。該打就打吧!嗬嗬嗬。
目前,聯邦內的超光速引擎,有幾種。曲速引擎是幾種引擎之一。
曲速航行的速率通常以曲速層級代之。一般認為曲速1級是真空光速(c);更高的層級下,速率呈指數增加。原始電視係列劇的數個劇集曾設定了企業號冒著危險以高曲速層級航行,一度高到曲速14.6級。然而,任一曲速層級的實際速度從未在螢幕上顯明地被陳述,以作為經典紀錄。更甚者,各電視係列劇中航行時間與星際距離在陳述上,從未嚴格地保持一貫性(甚至是相當鬆散的)。
在了解這是個問題後,的創造者決定曲速10級應作為最大值。後台的星際奇旅術語建議將曲速尺標重新調整,將舊曲速6級變為新曲速5級,而曲速10級為無限大速度而無法達到。製作人指示船隻可以任意接近曲速10級,但就是無法到達剛好曲速10級。如此則貴族與旅人等生命體則能以相當快的速度航行,又可以迴避限製。舉例而言,據估計,旅人將企業號推進到曲速9.級的速度。
以曲速航行的船艦不會感受到任何形式的時間展長;畢竟總體來說,曲速船艦與宇宙間沒有資訊交換。若船艦是采用脈衝引擎,速度則為次光速(亞光速),會感受到時間展長,因為脈衝引擎驅動的船隻,仍處在正常時空連續體中。也因為這樣,多數船隻會將衝量速度限製在大約四分之一光速。
這一引擎將使用尚未被發現的、具有負質量和呈負壓的“特異物質”。由此可以扭曲時空,造成飛船前方的空間收縮,後方的空間膨脹。被包裹在這一“彎曲泡”中的飛船就能在不破壞相對論的情況下超光速飛行。
月前引擎的飛行,飛行器所處空間是相對靜止的。要做的事是采用方法,把飛行器前方的空間拉直,利用空間的迴縮達到理論上的超光速飛行。
還有另一種解釋,驅動器通過在兩個極盤間重複“壓縮”真空來創造一個絕對真空,排除其中所有的基本粒子。然後產生了一個固定的激光場保存不斷增長的絕對真空泡,一直到它包容了整個飛船為止。經過上述步驟後,飛船就可以達到超光速。
在躍遷時飛船周圍會產生一個絕對真空的氣泡壁包裹住飛船,但是在氣泡中的光速依然是正常的光速。(這裏需要注意一個重點:一旦你進入了絕對真空,那麽你就一定會進入亞空間。打一個簡單的比喻:我們所處的正常世界是一個球麵,平時的我們都是在這個球麵上運動、行進,而普通真空態下的充斥於四周空間中的狄拉克負能量粒子海則是一層隔膜,這層隔膜阻止了任何在這個球麵上運行的物體(包括我們在內)脫離球麵運行,而當躍遷驅動器產生了絕對真空之後,這層阻隔就消失了,也就是負能量粒子海完全消失了,於是,由於沒有了這層負能量粒子海的阻隔,在這個狀態下的任何物體就一定會脫離我們所生活的正常維度球麵,進入到球的內部(也即是另一個維度)運行,自然而然地就導致了在球體內部運行的任何物體都走了“捷徑”,但實際上速度並未變快,光速相對於亞空間氣泡中的飛船來說也未變快),在氣泡外部區域的光子在進入氣泡時也會自然地散逸到亞空間區域中,所以這也解釋了為什麽駕駛艙內部的人們在“超越”光速的情況下依然能夠看清楚氣泡外部的世界。
還有利用蟲洞的。理論上,蟲洞是連結兩個遙遠時空的空間隧道,就像是大海裏麵的漩渦,是無處不在但轉瞬即逝的。這些時空漩渦是由星體旋轉和引力作用共同造成的。就像漩渦能夠讓局部水麵跟水底離得更近一樣,能夠讓兩個相對距離很遠的局部空間瞬間離得很近。不過有人假想一種奇異物質可以使蟲洞保持張開,也有人假設如果存在一種叫做幻影物質的奇異物質的話,因為其同時具有正能量和負質量,因此能創造排斥效應以防止蟲洞關閉。
還有文明,用大型對撞機,模擬了宇宙大爆炸開始的時刻。偶然間,就好像打通了任督二脈一樣,弄清了大爆炸中,空間膨脹的原理。從此徹底掌握了空間的奧秘。讓自己的飛船可以以空間膨脹的速度飛行。
在這種超光速引擎麵前,曲速引擎就是小兒科了。那些發明了超光速引擎的文明,還是比較陰暗的,隻買引擎,不買技術。靠著這些引擎,那真是賺翻了。
引擎的廣泛使用,促進了聯邦各個文明的交流。文明之間的貿易發展了起來。不過,交流也不全是好事兒。
交流,就有摩擦,那就要打仗。更有一些陰謀家,野心家,開始想統治各個文明。文明之間的大規模衝突時有發生。高靠科技戰爭,重在決策,所以各種怪事,不可思議的事兒就開始紛紛出現。阿古文明,現在就在艱難的決策。
議長,坐在那裏聽著!“諸位,你們能不能提點兒建議?比如我們有什麽具體措施!”
衛生部長,又站起來了,“議長,我們文明要大力發展衛生事業,還是要靠錢,我們的給基層工作人員漲工資!”