看到眾人紛紛好評,那些觀望的人也趕緊開始購買了。


    隨著時間推移,最先下載好遊戲的那批人已經玩了不少,劇情進展很多了。


    更別提這其中還有些不是為了玩,而是為了欣賞劇情的人。


    伴隨著遊戲,還有攻略,許多人不願意自己玩,照著攻略就過去了,速度自然是快。


    更不用說還有些人,在遊戲作出後,就已經想辦法開始製作作弊器了,修改之後,那通關的就更快了。


    很多已經通關了的選手,再次發表評論了。


    “哭死我了!”


    “又是悲劇結尾啊!”


    “為什麽有情人不能終成眷屬呢?”


    “裏麵這麽多對,就沒有一對能成的啊!”


    “每個人的結局都太悲慘了!”


    “我算是有點摸清楚仙劍的套路了,該不會這個係列,全部都是悲劇結尾吧!”


    “我被虐的不行了,我急需一點糖來拯救我這顆脆弱的心髒。”


    ……


    雖然眾人紛紛大喊太虐了,但是這些唿聲卻沒有嚇退其他人的熱情,反而是更加引起了別人的好奇。


    到底是有多虐啊?讓一堆人哭爹喊娘的。他們也想試試看,到底是真的虐呢?還是這些人的抗虐能力不行啊?


    所謂虐的方式,不是就是那麽幾種麽?自認為自己早就有抵抗力了。


    而真的玩了之後,他們才明白,他們是真的高估了自己的承受能力。


    這個劇情,是真的虐啊,不少玩家都是一邊哭著,一邊玩到了最後的。


    這跟第一部不一樣,第一部畢竟有電視劇在前了,所以大家都有了心理準備。


    而這一部,真是被虐的死去活來啊!


    但是,人家的劇情又不是純粹的為了虐而虐的,人家偏偏還虐的合情合理。


    在這良好的口碑之下,仙劍二的銷量是越來越高。


    看著那銷量的報表出來了,遊戲部的人都是高興壞了。


    因為那銷量,不僅僅是對他們這麽長時間以來努力奮鬥的肯定,更是讓他們對日後的招人充滿了希望。


    他們的第二個遊戲,也沒有砸,這下子,應該可以招到大批人手了吧?


    在遊戲一出售之後,遊戲部也就開始了擴招的計劃。


    而事情也正如他們預料和希望的那樣,在遊戲如此火爆之後,果然迎來了一個應聘的高峰。


    雖然說,別家公司也在製作遊戲,但是盛夏光年就是一個金字招牌,想要做遊戲的話,當然要來盛夏光年的蜂鳥科技啊!


    雖然說,也有少數人才流入了其他公司,但基本上,盛夏光年還是實現了一次人才的壟斷。


    隻是,人招進來了之後,茅博軒才發現了一個大問題。


    當初招人的時候,光顧著擴大規模,免得人才流失了,可是現在他卻發現,這人招進來了,讓人家幹什麽啊?


    找老板要下一個遊戲的劇本?


    他們倒是想,可問題是老板現在忙著呢,誰好意思去打擾啊?


    而且,就以老板那佛性的工作態度,就算去要了,估計也是會對他們說,先休息,先休息。


    但是,忙碌了這麽久的老員工是應該休息一下,可新人呢?

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