站在前職業選手,現專業解說即大家常說的內行的角度,北辰道:“畢竟是表演賽,雙方打得都留有餘力,沒有很玩命”
“但兩個戰隊的風格還是很分明的,神話戰隊的厲害是全時段的”北辰笑語盈盈:“他們跟勞模一樣,拿完金幣就去做事各種找機會打開節奏”
“關鍵狠的是每個人都有這種主觀能動性,能忽然抓住機會帶出一波節奏打開局麵,很多戰隊喜歡針對江雪,以為殺了他神話就會瘸腿,但要為了殺他用去太多技能,必炸!”
比賽畫麵很平淡,雙方打得溫吞如水,觀眾看的都乏味,官方解說君行樂天還在那裏粉飾,說什麽不動則已,一動比賽結束,雙方都在蓄勢雲雲。
北辰都替他倆無奈,隻能多說幾句活躍直播間氣氛。
“神話戰隊有個梗就是隊長祭天,法力無邊,但rgm不一樣,他們的隊長青崖是絕對核心,如果他祭天了,rgm直接爆炸,就跟多米諾骨牌一樣,一個接著一個倒下去”
“但這並不意味著rgm不強,寶貝雙c的名號可不是浪得虛名的,青崖尖銳能操作敢操作,其他人對他倆的信任也足夠”
“最恐怖的是rgm隨著時間增長越來越強,中後期rgm真的很少失誤,整個隊伍凝聚成一團火,非常難打”
第二局,rgm拿下。
三四局的陣容最正常,強度最類似常規賽,這一定程度上也表明全局bpbo7三四局是必爭之局。
五六局,強勢英雄漸漸稀少,還有至少四個住在扳位上,陣容就花裏胡哨起來。
第六局更是出現了韓信大戰孫悟空的打野對位,這兩個複古英雄出現比哪吒出場更讓人驚喜,明知道是表演賽,觀眾還是很歡樂。
【青崖的非洲猴,不暴擊,也敢拿出來玩,看來rgm是真沒英雄了】
【我更好奇寒江雪的韓信,會不會反向二技能衝到敵人臉上送死】
就連北辰臉上表情也是怪怪的。
“江雪給我的印象就是貂蟬火舞諸葛亮,說實話我看他玩馬可公孫離就已經很奇怪了,更別說韓信”
北辰笑道:“千萬別肉身探草,送人頭,不過這局神話必勝”
彈幕紛紛表示同意。
【第七局巔峰對決,我們現在要還看不明白,就可以退坑了】
【草台班子就這種德行,真槍真刀幹一場不好嗎?】
【真要打出火,季後賽神話rgm的門票還能賣出去嗎?苦笑】
果然如北辰所言,前中期雙方打得有來有迴,互換節奏十分精彩,到中後期神話帶線牽製,逼迫rgm讓龍。
但rgm仿佛受不了這鳥氣,直接來拚十人大團戰,團戰打得很激烈,rgm五換四,偷跑了一個殘血韓信。
於是韓峰操作韓信,順著良好的兵線單人拿下水晶。
場麵一下子急迫起來,雙方教練迅速上台,攝像頭對準舞台。
君行解釋道:“但凡進行到第七局巔峰對決,選手不能休息,教練和分析師必須馬上上台,在五分鍾內提交巔峰對決所用陣容”
畫麵中,老黑燕向陽都煞有介事瘋狂說話,嘴巴動個不停彷佛是在討論戰術,該怎麽打。
北辰忍不住噗嗤笑出了聲。
“巔峰對決我們都研究過,盲選無扳位肯定早就商量好了,私下裏更是不知道實驗了多少次,看他們說的熱鬧,肯定是在商量一會兒吃什麽”
事實上正如北辰所料,韓峰他們的確是在比賽結束吃飯的事,瘋狂說話就是為了讓聯盟渲染的這五分鍾巔峰對決前緊張氣氛不顯得太傻缺。
周錦棟:“晚上官方請客去哪吃?吃洋房嗎?我還沒去過呢”
“洋房人均消費太貴了,我怕他們舍不得,兩隊這多人呢”燕向陽說道。
“人多嗎?”劉誌飛道:“其他人都沒來,就十二個人,人均一千也不過一萬二,官方差這點錢?”
“你這話就不對,簡直不把君行樂天當碗菜,還有官方的人呢,敢情我們去吃香的喝辣的,讓官方的人吃盒飯”
聽到韓峰的話,周錦棟幾個就想笑,看著鏡頭在麵前晃,強行壓製臉上的笑意。
好不容易終於等到了裁判在耳機中說時間到了,燕向陽把名單上交,摘下耳機下台去了。
“rgm拿的是自己擅長的陣容,裴擒虎加雙戰士關羽呂布,中單王昭君輔助張飛”
北辰試著解說這個陣容:“這套體係是很多戰隊的絕活,rgm也不例外,尤其是給青崖拿裴擒虎一定程度上可以解放rgm的雙邊”
北辰的話還沒說完,彈幕就開始嘲諷:【就rgm雙邊的水準還需要解放?搞的跟保護青崖多限製他們一樣?】
“他們這套陣容可能也是預判了神話會用自己習慣的射手體係,不過…神話的射野有點不一樣…”
盾山,孫尚香,王昭君,孫策,太乙真人。
【神話自從被ntg的養豬教訓,就愛上了孫尚香打野,巔峰對決也要拿當真是打不過就加入】
【關鍵神話有沒有學到精髓,孫尚香發育周期太長,可別被裴擒虎前期打炸了】
北辰看到神話的陣容也無奈。
“神話可能預判rgm會打射手,所以出了一手盾山加王昭君的組合秒c,隻是沒想到rgm根本沒選射手,這樣神話的陣容就很腿短,可能會被裴擒虎體係溜著玩”
君行支持北辰觀點的,裴擒虎常年位居扳位,就是因為他在前中期的強勢,加上神話又是超後期,簡直是送。
樂天也是站在不同觀點,他認為rgm前期節奏向來不夠兇猛緊湊,容易也喜歡拖到中後期,想在前中期壓死擅長運營攻防的神話很難。
而一旦局勢向中期發展,盾山抗在前麵,孫尚香盾後輸出,太乙真人複活準備,孫策開船切後,這陣容陣地戰無敵,rgm不一定好打。
事實證明兩個觀點都不一定對,解說分析把陣容因素考慮的太多,而忘了戰隊本身的風格。
rgm之所以盛傳寶貝雙c的組合,就是因為雙邊不行,但在尖銳拿到王昭君,青崖拿到裴擒虎的時候,寶貝雙c更多承擔的是節奏帶動能力,而非輸出。
關羽和呂布顯然要合力承擔一半的切c輸出,然而覺風零醬在前期並沒有能配合好青崖,碾壓神話,讓孫尚香發育起來。
然而中期神話的團戰並沒有樂天預料的好打,尖銳的王昭君技能很精準,加上呂布的大戰,rgm技能波及範圍很廣。
韓峰輸出位置並不是很好找,更關鍵的是雙方好像打出了真火…
“但兩個戰隊的風格還是很分明的,神話戰隊的厲害是全時段的”北辰笑語盈盈:“他們跟勞模一樣,拿完金幣就去做事各種找機會打開節奏”
“關鍵狠的是每個人都有這種主觀能動性,能忽然抓住機會帶出一波節奏打開局麵,很多戰隊喜歡針對江雪,以為殺了他神話就會瘸腿,但要為了殺他用去太多技能,必炸!”
比賽畫麵很平淡,雙方打得溫吞如水,觀眾看的都乏味,官方解說君行樂天還在那裏粉飾,說什麽不動則已,一動比賽結束,雙方都在蓄勢雲雲。
北辰都替他倆無奈,隻能多說幾句活躍直播間氣氛。
“神話戰隊有個梗就是隊長祭天,法力無邊,但rgm不一樣,他們的隊長青崖是絕對核心,如果他祭天了,rgm直接爆炸,就跟多米諾骨牌一樣,一個接著一個倒下去”
“但這並不意味著rgm不強,寶貝雙c的名號可不是浪得虛名的,青崖尖銳能操作敢操作,其他人對他倆的信任也足夠”
“最恐怖的是rgm隨著時間增長越來越強,中後期rgm真的很少失誤,整個隊伍凝聚成一團火,非常難打”
第二局,rgm拿下。
三四局的陣容最正常,強度最類似常規賽,這一定程度上也表明全局bpbo7三四局是必爭之局。
五六局,強勢英雄漸漸稀少,還有至少四個住在扳位上,陣容就花裏胡哨起來。
第六局更是出現了韓信大戰孫悟空的打野對位,這兩個複古英雄出現比哪吒出場更讓人驚喜,明知道是表演賽,觀眾還是很歡樂。
【青崖的非洲猴,不暴擊,也敢拿出來玩,看來rgm是真沒英雄了】
【我更好奇寒江雪的韓信,會不會反向二技能衝到敵人臉上送死】
就連北辰臉上表情也是怪怪的。
“江雪給我的印象就是貂蟬火舞諸葛亮,說實話我看他玩馬可公孫離就已經很奇怪了,更別說韓信”
北辰笑道:“千萬別肉身探草,送人頭,不過這局神話必勝”
彈幕紛紛表示同意。
【第七局巔峰對決,我們現在要還看不明白,就可以退坑了】
【草台班子就這種德行,真槍真刀幹一場不好嗎?】
【真要打出火,季後賽神話rgm的門票還能賣出去嗎?苦笑】
果然如北辰所言,前中期雙方打得有來有迴,互換節奏十分精彩,到中後期神話帶線牽製,逼迫rgm讓龍。
但rgm仿佛受不了這鳥氣,直接來拚十人大團戰,團戰打得很激烈,rgm五換四,偷跑了一個殘血韓信。
於是韓峰操作韓信,順著良好的兵線單人拿下水晶。
場麵一下子急迫起來,雙方教練迅速上台,攝像頭對準舞台。
君行解釋道:“但凡進行到第七局巔峰對決,選手不能休息,教練和分析師必須馬上上台,在五分鍾內提交巔峰對決所用陣容”
畫麵中,老黑燕向陽都煞有介事瘋狂說話,嘴巴動個不停彷佛是在討論戰術,該怎麽打。
北辰忍不住噗嗤笑出了聲。
“巔峰對決我們都研究過,盲選無扳位肯定早就商量好了,私下裏更是不知道實驗了多少次,看他們說的熱鬧,肯定是在商量一會兒吃什麽”
事實上正如北辰所料,韓峰他們的確是在比賽結束吃飯的事,瘋狂說話就是為了讓聯盟渲染的這五分鍾巔峰對決前緊張氣氛不顯得太傻缺。
周錦棟:“晚上官方請客去哪吃?吃洋房嗎?我還沒去過呢”
“洋房人均消費太貴了,我怕他們舍不得,兩隊這多人呢”燕向陽說道。
“人多嗎?”劉誌飛道:“其他人都沒來,就十二個人,人均一千也不過一萬二,官方差這點錢?”
“你這話就不對,簡直不把君行樂天當碗菜,還有官方的人呢,敢情我們去吃香的喝辣的,讓官方的人吃盒飯”
聽到韓峰的話,周錦棟幾個就想笑,看著鏡頭在麵前晃,強行壓製臉上的笑意。
好不容易終於等到了裁判在耳機中說時間到了,燕向陽把名單上交,摘下耳機下台去了。
“rgm拿的是自己擅長的陣容,裴擒虎加雙戰士關羽呂布,中單王昭君輔助張飛”
北辰試著解說這個陣容:“這套體係是很多戰隊的絕活,rgm也不例外,尤其是給青崖拿裴擒虎一定程度上可以解放rgm的雙邊”
北辰的話還沒說完,彈幕就開始嘲諷:【就rgm雙邊的水準還需要解放?搞的跟保護青崖多限製他們一樣?】
“他們這套陣容可能也是預判了神話會用自己習慣的射手體係,不過…神話的射野有點不一樣…”
盾山,孫尚香,王昭君,孫策,太乙真人。
【神話自從被ntg的養豬教訓,就愛上了孫尚香打野,巔峰對決也要拿當真是打不過就加入】
【關鍵神話有沒有學到精髓,孫尚香發育周期太長,可別被裴擒虎前期打炸了】
北辰看到神話的陣容也無奈。
“神話可能預判rgm會打射手,所以出了一手盾山加王昭君的組合秒c,隻是沒想到rgm根本沒選射手,這樣神話的陣容就很腿短,可能會被裴擒虎體係溜著玩”
君行支持北辰觀點的,裴擒虎常年位居扳位,就是因為他在前中期的強勢,加上神話又是超後期,簡直是送。
樂天也是站在不同觀點,他認為rgm前期節奏向來不夠兇猛緊湊,容易也喜歡拖到中後期,想在前中期壓死擅長運營攻防的神話很難。
而一旦局勢向中期發展,盾山抗在前麵,孫尚香盾後輸出,太乙真人複活準備,孫策開船切後,這陣容陣地戰無敵,rgm不一定好打。
事實證明兩個觀點都不一定對,解說分析把陣容因素考慮的太多,而忘了戰隊本身的風格。
rgm之所以盛傳寶貝雙c的組合,就是因為雙邊不行,但在尖銳拿到王昭君,青崖拿到裴擒虎的時候,寶貝雙c更多承擔的是節奏帶動能力,而非輸出。
關羽和呂布顯然要合力承擔一半的切c輸出,然而覺風零醬在前期並沒有能配合好青崖,碾壓神話,讓孫尚香發育起來。
然而中期神話的團戰並沒有樂天預料的好打,尖銳的王昭君技能很精準,加上呂布的大戰,rgm技能波及範圍很廣。
韓峰輸出位置並不是很好找,更關鍵的是雙方好像打出了真火…