今天又進行了一場激烈的戰鬥,雖然體力並未耗盡,但還是需要更多的休息來恢複精力。
所以,羅藝迴到地球後又接著睡。
而且羅藝心裏還有個疑惑需要通過睡覺來解決:他感覺自己的格鬥技能突破了,通過在戴森球世界的戰鬥也能證明這一點。
但,羅藝卻不知道為什麽自己的格鬥技能還能進步。
之前他在虛擬現實環境中學習格鬥,待格鬥技能大成之後,羅藝一度以為自己的格鬥技能已經達到了人類的極限——不是指體力、速度、反應方麵的極限,而是在身體素質相差不大的情況下,羅藝自信自己不會落於下風。
因為羅藝對環境的利用、對細節的把握、對套路的熟練程度,已經沒什麽地方可以提高的了。
在虛擬現實環境中的練習,也充分地證明了這一點。
除非身體素質明顯比羅藝強,否則基本上都不是羅藝的對手,最多最多也隻是互有勝負。
但,現在羅藝的格鬥技能似乎又提高了,豈不是身體素質相差不大的情況下就沒人是羅藝的對手了?
這是一個從邏輯上說不通的結論。
格鬥技能說到底,也隻是一個可以學習然後加深熟練度的技能,憑什麽羅藝能夠比其他人更厲害呢?
抱著這種疑惑,羅藝今天又花了很多時間在虛擬現實環境中練習。
在虛擬現實環境中練習,每局對戰的對手存在一定的隨機性,但也有一定的規律。
比如說羅藝連續三局獲得perfect評價,那麽從第四局開始對手就會是兩個對手。繼續perfect,那麽第七局開始就會是三個對手。
持續perfect,那麽第十局,就一定會出現一個身體素質和格鬥技能不遜於羅藝的對手。
羅藝以前練習時,和普通的對手戰鬥獲得perfect很容易。和兩個、三個對手格鬥,全神貫注之下,也能獲得perfect的評價。但是和身體素質、格鬥技能都不遜於自己的敵人格鬥,勝負尚且都隻是五五開,自然從來沒獲得過perfect的評價。
但是今天,羅藝第十局獲得了perfect。
接著,第十一至十三局是四個對手,第十四至十六局是五個,第十七至十九局是六個,羅藝全都以如臨深淵的姿態獲得了perfect,然後第二十個對手則是身體素質比羅藝略強,格鬥技能不遜於羅藝的對手。
如果是以前,羅藝會因為ko了強大的敵人而非常高興。然而今天羅藝卻很沮喪,因為他預感連續二十九局perfect後,第三十局應該會出現一個特別強大的對手,身體素質完勝而格鬥技能又不遜於羅藝。
羅藝不服氣,又接著肝。
在羅藝的不懈努力下,雖然每次都在第二十局沒能perfect,但他卻取得了連勝九十九局的戰績,所以第一百局時羅藝終於還是遇到了那種特別強大的對手——要知道這種對手如果純粹靠隨機,那麽平均一萬局才會出現一個。
羅藝興奮地迎戰那個身體素質完勝他的對手,然後如願以償地品嚐了被蹂躪的滋味。
雖然敗了,不過羅藝還是很高興。
和那種特別強大的對手格鬥,被碾壓不可避免。
對方速度和反應速度極快。有時候羅藝發現了危險,但身體卻反應不過來;有時候,對方一拳直擊羅藝麵門,羅藝準備格擋,動作都已經到位了,但就是格擋不住,被對方一拳轟散防禦然後打在麵門上,緊接著便是眼前一黑……
總之,這次羅藝又品嚐了眼前一黑的滋味。但羅藝也清晰地感覺到了自己的進步。
雖然同樣是碾壓,但碾壓和碾壓還是不同的。比如說擁有彪形大漢身體素質的人,對戰擁有小朋友身體素質的人。
後者假設分為兩種情況,一種是幼兒園小朋友身體素質,另一種是小學生的身體素質。前者的最佳選擇是選一個舒服點的姿勢躺倒任錘。而後者,至少可以撒腿就跑——雖然還是跑不掉,但可以多拖延一點時間。
羅藝以前是前者,現在則是後者。
如果硬要往羅藝臉上貼金,那麽現在的情況可以描述為:羅藝已經可以和特別強大的對手你來我往打幾個迴合了。
……雖然真相是:他現在可以多堅持挨幾下才會被轟散防禦。
反正羅藝確信自己戰鬥力確實提升了——盡管他還是不明白自己的格鬥技能為什麽能提升。
但是管他呢,有進步總歸是件好事。
和特別強大的對手打完後,羅藝又進入了深度睡眠。
在虛擬現實環境中學習,和普通對手對戰相當於做夢。做夢是淺度睡眠,效果沒有深度睡眠好,但也是睡覺。全神貫注地投入,那就和做噩夢的效果差不多——一覺醒來後精神不振也大有可能。
所以,為了保證自己醒來後精力充沛,羅藝在確認自己變得更厲害後,便心滿意足地進入了深度睡眠。
……
醒來後,洗漱完畢羅藝便給自己做飯吃。他現在經常自己做飯吃,所以手藝還行。
偶爾羅藝也會考慮向係統購買烹飪學習軟件,但一直還在猶豫。
擁有高超的廚藝後有很多好處,要不然羅藝也不會猶豫。然而他擔心自己的廚藝達到世界頂尖水平後,會吃不下餐館的飯菜。
羅藝當然也喜歡口舌之欲,但是現在他一點都不挑食。很多餐館的菜他都覺得還不錯,甚至他對自己目前的廚藝都挺認可,覺得不難吃。
如果將來羅藝擁有了世界頂尖廚藝,想必欣賞水平也會隨之提高。那時被迫每天都自己做飯,那麽羅藝就不喜歡了。
所以,學不學烹飪的事情,時不時就會困擾羅藝。
好在這事並不急迫,慢慢考慮吧。
吃完,羅藝看了一下係統提供的app,對ml、戴森球世界以及hk子公司的事務進行了了解。
ml和戴森球世界沒什麽特別的事。雖然關亞軍報告城堡遭受了三次攻擊,但無驚無險。
獸人沒有強弓,更沒有投石車之類的攻城器械。對於來自城堡天台的攻擊,獸人完全無計可施。
所以,關亞軍指揮領民用竹弓都差不多能夠守住城堡,何況他還有土製手榴彈呢。
hk子公司倒是有個好消息,那就是第一批米蘭鎧甲終於到貨了。
哈哈,終於可以毆打小朋友了!
所以,羅藝迴到地球後又接著睡。
而且羅藝心裏還有個疑惑需要通過睡覺來解決:他感覺自己的格鬥技能突破了,通過在戴森球世界的戰鬥也能證明這一點。
但,羅藝卻不知道為什麽自己的格鬥技能還能進步。
之前他在虛擬現實環境中學習格鬥,待格鬥技能大成之後,羅藝一度以為自己的格鬥技能已經達到了人類的極限——不是指體力、速度、反應方麵的極限,而是在身體素質相差不大的情況下,羅藝自信自己不會落於下風。
因為羅藝對環境的利用、對細節的把握、對套路的熟練程度,已經沒什麽地方可以提高的了。
在虛擬現實環境中的練習,也充分地證明了這一點。
除非身體素質明顯比羅藝強,否則基本上都不是羅藝的對手,最多最多也隻是互有勝負。
但,現在羅藝的格鬥技能似乎又提高了,豈不是身體素質相差不大的情況下就沒人是羅藝的對手了?
這是一個從邏輯上說不通的結論。
格鬥技能說到底,也隻是一個可以學習然後加深熟練度的技能,憑什麽羅藝能夠比其他人更厲害呢?
抱著這種疑惑,羅藝今天又花了很多時間在虛擬現實環境中練習。
在虛擬現實環境中練習,每局對戰的對手存在一定的隨機性,但也有一定的規律。
比如說羅藝連續三局獲得perfect評價,那麽從第四局開始對手就會是兩個對手。繼續perfect,那麽第七局開始就會是三個對手。
持續perfect,那麽第十局,就一定會出現一個身體素質和格鬥技能不遜於羅藝的對手。
羅藝以前練習時,和普通的對手戰鬥獲得perfect很容易。和兩個、三個對手格鬥,全神貫注之下,也能獲得perfect的評價。但是和身體素質、格鬥技能都不遜於自己的敵人格鬥,勝負尚且都隻是五五開,自然從來沒獲得過perfect的評價。
但是今天,羅藝第十局獲得了perfect。
接著,第十一至十三局是四個對手,第十四至十六局是五個,第十七至十九局是六個,羅藝全都以如臨深淵的姿態獲得了perfect,然後第二十個對手則是身體素質比羅藝略強,格鬥技能不遜於羅藝的對手。
如果是以前,羅藝會因為ko了強大的敵人而非常高興。然而今天羅藝卻很沮喪,因為他預感連續二十九局perfect後,第三十局應該會出現一個特別強大的對手,身體素質完勝而格鬥技能又不遜於羅藝。
羅藝不服氣,又接著肝。
在羅藝的不懈努力下,雖然每次都在第二十局沒能perfect,但他卻取得了連勝九十九局的戰績,所以第一百局時羅藝終於還是遇到了那種特別強大的對手——要知道這種對手如果純粹靠隨機,那麽平均一萬局才會出現一個。
羅藝興奮地迎戰那個身體素質完勝他的對手,然後如願以償地品嚐了被蹂躪的滋味。
雖然敗了,不過羅藝還是很高興。
和那種特別強大的對手格鬥,被碾壓不可避免。
對方速度和反應速度極快。有時候羅藝發現了危險,但身體卻反應不過來;有時候,對方一拳直擊羅藝麵門,羅藝準備格擋,動作都已經到位了,但就是格擋不住,被對方一拳轟散防禦然後打在麵門上,緊接著便是眼前一黑……
總之,這次羅藝又品嚐了眼前一黑的滋味。但羅藝也清晰地感覺到了自己的進步。
雖然同樣是碾壓,但碾壓和碾壓還是不同的。比如說擁有彪形大漢身體素質的人,對戰擁有小朋友身體素質的人。
後者假設分為兩種情況,一種是幼兒園小朋友身體素質,另一種是小學生的身體素質。前者的最佳選擇是選一個舒服點的姿勢躺倒任錘。而後者,至少可以撒腿就跑——雖然還是跑不掉,但可以多拖延一點時間。
羅藝以前是前者,現在則是後者。
如果硬要往羅藝臉上貼金,那麽現在的情況可以描述為:羅藝已經可以和特別強大的對手你來我往打幾個迴合了。
……雖然真相是:他現在可以多堅持挨幾下才會被轟散防禦。
反正羅藝確信自己戰鬥力確實提升了——盡管他還是不明白自己的格鬥技能為什麽能提升。
但是管他呢,有進步總歸是件好事。
和特別強大的對手打完後,羅藝又進入了深度睡眠。
在虛擬現實環境中學習,和普通對手對戰相當於做夢。做夢是淺度睡眠,效果沒有深度睡眠好,但也是睡覺。全神貫注地投入,那就和做噩夢的效果差不多——一覺醒來後精神不振也大有可能。
所以,為了保證自己醒來後精力充沛,羅藝在確認自己變得更厲害後,便心滿意足地進入了深度睡眠。
……
醒來後,洗漱完畢羅藝便給自己做飯吃。他現在經常自己做飯吃,所以手藝還行。
偶爾羅藝也會考慮向係統購買烹飪學習軟件,但一直還在猶豫。
擁有高超的廚藝後有很多好處,要不然羅藝也不會猶豫。然而他擔心自己的廚藝達到世界頂尖水平後,會吃不下餐館的飯菜。
羅藝當然也喜歡口舌之欲,但是現在他一點都不挑食。很多餐館的菜他都覺得還不錯,甚至他對自己目前的廚藝都挺認可,覺得不難吃。
如果將來羅藝擁有了世界頂尖廚藝,想必欣賞水平也會隨之提高。那時被迫每天都自己做飯,那麽羅藝就不喜歡了。
所以,學不學烹飪的事情,時不時就會困擾羅藝。
好在這事並不急迫,慢慢考慮吧。
吃完,羅藝看了一下係統提供的app,對ml、戴森球世界以及hk子公司的事務進行了了解。
ml和戴森球世界沒什麽特別的事。雖然關亞軍報告城堡遭受了三次攻擊,但無驚無險。
獸人沒有強弓,更沒有投石車之類的攻城器械。對於來自城堡天台的攻擊,獸人完全無計可施。
所以,關亞軍指揮領民用竹弓都差不多能夠守住城堡,何況他還有土製手榴彈呢。
hk子公司倒是有個好消息,那就是第一批米蘭鎧甲終於到貨了。
哈哈,終於可以毆打小朋友了!