上樹容易下樹難這句話在永恆樹那碩大的樹幹上就說不通了。


    快,小麥直接開啟超凡狀態急速下樹。


    上樹用了很久,下樹隻用了五分十分。


    下到樹下,小麥直接給徐允兒發了一記信號,也是約定過的信號。


    小麥會去庇護所,也是和徐允兒說過的,那是小麥和徐允兒在攀登永恆樹時意外發現的樹洞,如果徐允兒發現小麥不見了,一定會去那裏。


    樹洞並不大,洞口很小,裏麵也隻有四五平的空間,但足夠了,足夠小麥隱藏自身。


    隱藏在永恆樹的軀體之內,封閉洞口。


    一個並不平靜的夜晚。


    夜色降臨,小麥感受到一股清晰的波動,那是王的波動,隻不過不知道是哪一位王。


    小麥沒有精神理會那些事不關己的雜事,小麥在做編譯,對芯片的精細化編譯。


    分支判斷,輸出能量方式,小麥要對自己的能量調配進行技能化編譯。


    什麽叫技能化編譯,就是類似遊戲裏一個個的遊戲技能一樣。


    小麥要製作技能,用能量製作技能。


    帶給小麥最深感觸的就是兩位王的轉化態能量技能,太bug了。


    自己怎麽就能忽略掉如此神奇的應用方式,那自己能不能使用呢?


    答案應該是可以的。


    隻是它的製作方式,亦或者說模型方式需要自己進行精細考量。


    小麥有一個想法,建立量阻,用自己的能量建立量阻。


    在每一次通用能量輸出時截取一小部分能量,用量阻的方式‘存儲’起來。


    當量阻的牆壁無法阻擋那截取的能量的時候,建立通道將截取能量釋放,積少成多。


    建立在這種想法之上的是需要一連串的能量炮輸出,從哪裏輸出也是需要考慮的事情。


    每第三十次普通能量攻擊當量將進行一次強化的截取釋放攻擊。


    建立在對一條路徑上的敵人額外造成傷害的目的為主。


    自己的周身已經有了‘九轉宮燈’這種可以靈活調用的防禦,缺乏的是對遠距離的進攻。


    在釋放的能量上小麥也可以建立臨時量阻,就像炮彈的外殼一般。


    當釋放到一定距離以後自動爆裂,而並非一條直線莽撞輸出。


    開花能量彈,可以這樣理解。


    當能量朝著指定方向發出的時候,如果觸碰到敵人立刻爆炸散開,如果沒有觸碰到敵人,那在量阻外殼磨損到相應距離的時候爆炸散開。


    這個調節是需要極其細微化的,稍有不慎那距離會差出去十萬八千裏。


    除了直線化的能量炮輸出,自己能不能做一種由上而下的能量攻擊,就像弓箭的拋物線一般,自己的物理知識是夠用的。


    理論上包裹外殼,催動,通過計算,建立計算算法,是可以實現的。


    再就是逃命,萬事逃命為先。


    如果沒有幾十個逃命技能,小麥都絕對愧對自己使用的芯片。


    比如說建立能量衝刺通道,用能量對自己進行加速。


    說白了就是能量攻擊自己,被動加速,這個推動的量需要自己詳細計算。


    亦或者說通道的建立需要進行認真設想,僅僅靠推動麽,那能不能有其他方式呢?


    能量彈弓方式,亦或者想火箭那種多段式推進方式,將自己的速度加速到一定程度,一個是緩慢加速,一個是快速加速。


    除了加速之外呢,逃是第一位的,鑽地?上天?可以試試。


    就是建立模型非常的耗費頭腦和時間,除此之外還要建立防禦模型。


    就像小生給自己的防護護罩一般的防禦能量場。


    那麽就需要做感知觸發,首先要感知到能量的波動,其次便是針對這種波動的反應釋放防禦護照。


    說實話,很難,那涉及到的是對自己量場的關聯。


    量場是什麽,是一條條延伸出的線。


    如果挨個對所有延伸出的線進行捆綁操作,那一天天的就不要做什麽事了,‘數汗毛吧’。


    對每一條汗毛都做上標記,想想就覺得恐怖啊。


    累,也累死了,那是類似於汗毛孔的數量啊。


    怎麽綁,需要思慮,亦或者說有沒有其他方法可以實現這種被動性質的能力護罩。


    製動性質的能量護罩還是比較容易實現的。


    自己繼續做老實的代碼苦力吧。


    **


    *設置使用id


    *能量銜接次序


    *


    導入數據庫.永恆星.連接點;讀取可編譯芯片鏈接


    導入數據庫.永恆星.驅動管理員;啟動管理員權限


    導入數據庫.永恆星.已配置完成通道;啟動已編譯過的能量通道。


    導入數據庫.永恆星.數據表;調用永恆星寫入的動態和靜態數據


    導入數據庫.永恆星.例外事物;允許調用其它數據


    公用能量使用能量輸出係列連接點管理員{


    私有能量使用靜態數據結果串聯驅動管理員_小麥=身體總能量個人自用抬頭說明


    “技能.逃跑係列.速度類.急速通道.數據庫可編譯芯片.驅動管理員”;能量引用,對於逃跑類的技能小麥明白名字越簡潔越清楚越好。


    私有能量使用靜態數據結果串聯動態數據庫_統一能量定位‘小麥’=引用方式


    “技能.逃跑係列.及速度通道:本地主機:0003;動態數據庫術法=掌心向前姿勢‘掌心溢出’”;具體調用方式


    私有能量使用靜態數據結果串聯動態數據庫_使用者=“小麥1”;靜態能量使用人


    私有能量使用靜態數據結果串聯動態數據庫_口語密碼=“溜之大吉”;能量具體調用的第兩層保險方式


    *


    取消能量調用


    歸還公共能量數據庫連接點。


    *


    每一種能量調用都必須寫明返迴方式。


    之所以要寫明返迴方式和歸還公共能量是有原因的,能量的輸出不能是無序和無限輸出,否則自己把自己玩死絕非小麥心中所想。


    如果有bug產生導致無限製能量輸出,那恐不恐怖,就像流鼻血止不住一般,能量也是如此。


    小麥身體內能量是有限的,要避免任何可能出現的意外觸動。


    當能量全部,徹底的消耗完,小麥可能會死。


    就像人的氣都出完一樣,身體沒沒有氣也會死,小麥沒有嚐試過,但小麥感受過能量瀕臨枯竭的感受。


    那種感覺,小麥絕對不願意再次麵對。

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