除了九大職業,還有的就是這個世界人們賴以生存的艾澤拉斯大陸的曆史。


    目前來說對孟拓沒啥意義。


    關鍵是這座酒館的真相。


    這座酒館是一些達到傳奇後的人物死後,或者是超越輪迴後進入的地方。


    這裏就涉及一個秘辛了,什麽是超越輪迴?


    孟拓當時看到這一點的時候,簡直脊背發寒。


    站在這個世界最最頂端的強者,有一部分居然看穿了無限輪迴遊戲的真相,明白了自己的作為一個npc身份。


    而此時,無限輪迴遊戲就會請他們進入酒館,並告知一些情況。


    這點其實也很好理解,各個輪迴者進入的劇情世界的劇情走向也不一樣。


    比如說,孟拓經曆過的唐人街探案。


    如果孟拓在唐人街探案1中和阿香好上了,那下一次進入時,這個關係還會保留。


    但是在其他輪迴者經曆唐人街探案1時,阿香卻沒有男朋友。


    這算是一個平行世界悖論。


    但是這些強者卻從無限輪迴遊戲中奪取了自己的唯一性,他們即是唯一,以後不論這個劇情世界有多少個平行世界,他們都是唯一的。


    有些強者坦然接受了他們的命運,得以在酒館中永存,有些卻不斷的在尋找著擊破輪迴的機會,選擇與天抗爭。


    後者的結果雖然克裏斯不知道,但是孟拓基本猜得到,估計白給了。


    無限輪迴遊戲如同一個站在高緯度的怪物,低緯度的生物怎麽能擁有與之抗衡的權柄。


    這些暫且不談,孟拓最重要的收獲是得知了一個信息,這群英雄們,除了酒館好像沒有太多的去處。


    那也就是說,酒館是一個寡頭行業。


    一家獨大,沒有競爭對手。


    這也是孟拓敢於推出這些收費項目的原因。


    並且根據孟拓調查,這些英雄們撕下打牌有的時候也會賭博。


    那還不如讓酒館來賺點錢。


    他要做的隻不過是安撫好這些英雄們的情緒。


    一念至此,孟拓鎮定下來,朗聲說道:“我知道收費會讓諸位不愉快,但是我們的卡牌遊戲從沒有強製諸位消費,您可以自由選擇您向往的遊戲方式。”


    酒館中嘈雜的議論聲少了不少,孟拓說的沒錯,這並沒有強製他們消費,按照原來的方式玩的話確實沒有任何影響。


    但一部分人還是敏銳的察覺到了,如果這些新卡進入到遊戲中,一直用老卡肯定會被淘汰。


    也就是如果不充錢,一定會變弱。逐漸就會被這個遊戲淘汰。


    但是這一小部分人,無一都是驚才絕豔之輩,他們都轉而將主意打到了競技模式上。


    到了這個程度,誰還沒點傲氣?


    他們有自信能贏其他蠢貨的奧術寶珠。


    “那還有一個叫那啥,冠軍的試煉的卡包呢?”一個粗豪的聲音問道。


    孟拓鬆了口氣,總算沒人追著問那些尖銳的問題了,“這個卡包正如它的名字一般,是要經過試煉才會獲得的。我們隻會將其給予參與競技模式的玩家。


    隻要參與就可以獲得,而勝利的場次越多,獲得的卡包就越多。”


    台下總算響起了歡唿聲。


    孟拓深吸一口氣,雖然中間有點變數,但是總算都在朝好的方向發展,勉強算是迴到了正軌。


    接下來是這次活動的重磅環節。


    孟拓自從在克裏斯哪裏得知了酒館的真相後,就一直在想,這些大佬們到底最看重的是什麽?


    錢財?


    雖然他們奧術寶珠也不多,但是恐怕真不一定特別在乎。


    地位?


    這裏的絕大部分都已經身死,地位這玩意對死人來說有太大意義嗎?


    孟拓聯係現實思量半天,終於有了一個猜測,恐怕對這些家夥而言,麵子是最重要的。


    或許平時幾個狗腿子稱讚你,說你好話,你會覺得突兀和膈應。


    會覺得這群**崽子是不是有求於你,拍你馬屁。


    但是如果是和你同級別的呢?


    一群和你一樣的傳奇人物對你誇讚,縱然你也身為傳奇,恐怕也是會不由自主的心中竊喜吧。


    所以,孟拓將這項活動的最後一項設為了裝嗶環節。


    “我們將每次的版本更迭稱為賽季更新,在這次賽季更新以前,對戰模式積分最高的玩家是


    詛咒神教教主,納克薩瑪斯的首領,大巫妖,克爾蘇加德。”


    人群不由自主的將目光投向了坐在角落中,穿著法袍的骷髏,孟拓也給克裏斯了一個暗示,打了個響指。


    酒館二層的燈再次滅掉,一束光打在了克爾蘇加德處。


    黑暗中傳來孟拓的聲音,“之前推出了競技模式,現在將推出冒險模式。


    每個賽季的冒險模式將會以上個賽季的對戰優勝者作為範本,用他的冒險經曆來製作冒險模式。”


    “哦,聽起來很不錯。”克爾蘇加德緩緩站起,白骨的臉龐看不出喜怒,但是語氣中卻有一次欣喜,“我想知道什麽叫將冒險經曆製作成冒險模式?”


    “就是可以將您人生中最自傲的一段經曆截取出來,製作成對戰,類似於闖關,也可以有劇情。您可以親自參與設計。”孟拓微笑著說,“當然,您也可以將自己設置為boss,讓其他客人們來嚐試擊敗您。”


    “這個模式我們將完全免費,通關的人,將會贈送一張冠軍紀念卡背,該卡背也可以由上賽季冠軍來設計,並且還有卡包獎勵。”孟拓充滿激情的說道。


    “太棒了,我有些迫不及待了,什麽時候開始呢?”就連一向冷漠,生人勿近的克爾蘇加德也不由被深深吸引,表達了自己的讚賞。


    他一下子冒出了不少想法,比如說,自己在達拉然的求學之旅,在諾森德的那場拋棄靈魂的旅程,還有自己最偉大的傑作,納克薩瑪斯。


    他真的有點迫不及待的想將這些東西呈現在酒館中的這群老熟人麵前了。


    作為一個大反派,克爾蘇加德清楚的明白自己的定位。


    他當然是想成為一個大boss,讓一位又一位的挑戰者倒在自己腳下,就算贏了自己,克爾蘇加德也想讓酒館中的這群家夥被氣得不輕。


    這就是他的惡趣味。


    既然有了這次活動,那他克爾蘇加德怎麽會放過這個惡心這群人的機會呢?

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