【叮,食用大野豬的肉,體質+0.01】


    隨著一盤野豬肉全被送進肚子,一個隻有林克能看見的麵板浮現在他眼前。


    就如同很多小說一般,穿越者都會有金手指,林克自然也不例外。


    不過比起別的小說主角,一覺醒金手指就秒天秒地秒空氣,裝逼打臉對著鮑魚打樁不同,林克的金手指很普通。


    它是個日誌係統,既不能像深藍一樣加點,也不像別的係統,有商場能讓他買東西。


    這個日誌係統,隻會記錄他的日常生活情況,還有顯示他的身體狀況和屬性。


    【姓名:林克】


    【年齡:18】


    【性別:男】


    【種族:人類】


    【職業:一星獵人】


    【生命力:183\/183】


    【精力:190\/196】


    【體質:18.3】


    【力量:19】


    【防禦:21】


    【敏捷:8】


    【智力:9】


    【幸運:6】


    【抗性:火:6 水:3 雷:4 冰:5 龍:0】


    【技能:無】


    挺簡潔的數據麵板,隻有一些力量敏捷抗性之類的基礎屬性,要不是林克知道自己穿越了,估計會以為自己轉生到了遊戲世界呢。


    雖然也差不多。


    在這個世界生活了十幾年,林克早就清楚自己不是什麽龍傲天主角。


    係統麵板上,一體質相當於十點生命力上限。


    生命力,指的是林克當前的身體健康狀況,目前是滿值,非常健康。


    如果受到攻擊,或者中了如中毒,燒傷一類的異常狀態,就會下降,當降到一定數值,就會陷入休克,瀕死的境地,降到零,就會去世。


    當然,這屬性隻能做個參考,真把這玩意當真了,把現實當做遊戲,很容易出事的。


    精力,也叫耐力,無論是奔跑跳躍還是攀爬,都會消耗精力,通過適當的休息,就會恢複,很好理解。


    除了生命力和精力,其他屬性不用多說,都很好理解,就是字麵上的意思。


    這些屬性,會根據個人的鍛煉與成長,緩慢的增加。


    係統日誌上就經常會出現一些諸如吃飯睡覺鍛煉身體,某某屬性增加的提示。


    另外,林克發現,這個世界的人食用怪物的血肉,也能增加基礎屬性,他剛開始吃一些大野豬肉,波波肉,丸鳥肉的時候,某些屬性經常往上竄。


    這是由於怪物的血肉中有強大的能量,能潛移默化的強化獵人的身體。


    但是隨著食用的量增加,這些肉能增加的屬性也會跟著下降,林克猜測可能是因為身體適應了同種能量,所以產生了抗性。


    幸運,這個屬性很有意思,它不是恆定不變的,可能現在是六點,過一會兒就變成七八九了。


    上輩子要是有這個係統,林克高低得在幸運高的時候去買幾張彩票,說不定能中個十萬八萬的。


    林克這個身體素質,放在低星獵人中,已經算特別優秀的了,同級的獵人,扳手腕根本比不過他。


    林克曾經測試過,在小時候,力量隻有五的情況下,他就能提著百斤重的物體到處跑。


    這個力量比起前世很多成年人都要強,由於各種各樣的原因,前世很多成年人可能連百斤都舉不動,連這個世界的孩童都不如。


    因為身體素質的強大,所以哪怕一大早就吃油膩的食物,對獵人們來說也隻是家常便飯罷了,別說油膩的食物了,一些毒物都能當飯吃。


    林克就吃過毒傘菇。


    毒傘菇,這個世界的的特產菌菇之一,成熟後體型極大,生命力頑強,無論是在灼熱的沙漠還是濕潤的雨林,隻要有水,就能看見它們的身影。


    不同於味道鮮美的藍蘑菇,毒傘菇是豔麗的紫色,屬於一眼看過去就知道是有毒的蘑菇。


    出於對食物的好奇,林克當時抱著試試的心態嚐了一口,隨後發覺毒傘菇的味道居然出乎預料的不錯,便抱著不能浪費食物的想法將整個毒傘菇吃了下去。


    結果沒出兩分鍾,肚子就開始鬧了起來,臉色開始發紫,渾身虛弱無力。


    係統也適時的發來中毒的提示,麵板上的生命力緩緩下降,嚇的他趕緊拿出解毒藥劑灌了兩口下去,才解除了生命危機。


    當然事後少不了跑廁所,畢竟人體最有效的排毒方式就是泄法,能一次將大量毒素排出體外。


    嚐過一次中毒滋味的林克,也學乖了,遇到一些可能帶毒的食物,會事先將解毒劑捏在手裏。


    “唿,吃飽了,很好,事前準備也都做完了,那麽,今天就去做晉級任務吧。”


    一盤肉吃進肚裏,林克摸了摸吃的八分飽的肚子,低頭思考了一下,當即做出了決定。


    在一星獵人這個階段待了三年,林克已經沉澱了很久,這些年,靠著狩獵小型怪物和采集野外的道具素材,他有了不少積蓄。


    最主要的是,那些小型怪物的肉他已經有點吃膩了。


    加上食用小型怪物帶來的身體素質提升已經很小,這都半個月了,才加了0.01的體質屬性。


    林克決定放棄繁雜的采集任務,去狩獵大型怪物。


    提起狩獵,現代的人類會想到什麽呢?


    是古時候拿著獵弓,穿越叢林追捕獵物的場景,還是拿著槍械的現代人,走進大草原狩獵野生動物的鏡頭?


    狩獵作為一種古老的人類活動,曆經數千年的演變,如今已經不再是單純的捕獵行為,而是一種融合了文化、生態、科技等多方麵元素的綜合活動。


    它起源於人類曆史的早期,當時的古人為了生存,追逐野獸,獲取食物。


    早期的狩獵活動都是基於生存的需求,古人通過觀察動物的生活習性,製造合適的工具,如石製、木製的武器,來捕獵動物。


    隨著人類社會的發展,狩獵活動也逐漸從生存手段轉變為一種文化、一種生活方式。


    伴隨時代的演變,現代狩獵的工具和技術相比古代有了翻天覆地的變化。


    當然,那些為了娛樂效果,拿把小刀玩滑鏟的不算,那不叫狩獵,叫送外賣。


    拋開送外賣的不談。


    在這個滿是怪物的世界中,經過多年的發展,獵人狩獵用的武器種類繁多,品種不一。


    它們有的以力量為主,比如追求一擊致命的大劍、大錘;有的以敏捷為主,靠著遊走閃避不斷消減怪物體力的雙刀、片手,還有依靠技巧和勇氣才能使用的太刀。


    這些武器各具特色。


    首先,是力量至上的大劍與大錘。


    它們以其龐大的體積和沉重的重量著稱,一般都需要強大的力量才能揮舞自如。


    在戰鬥中,大劍與大錘往往能夠憑借巨大的重量發出強大的攻擊力,給怪物造成致命的一擊。


    正如古人所說:“力拔山兮氣蓋世”,力量型的武器代表著勇往直前的信念,使用者需要有強大的力量和過人的體力,才能將它們的優勢發揮到極致。


    與力量型武器相對的是敏捷靈活的雙刀與片手。


    它們體積較小,重量較輕,便於使用者快速移動和閃避。


    雙刀和片手在戰鬥中注重的是速度和連續攻擊,通過快速地揮舞和舞動,不斷消減怪物的體力,最終取得勝利。


    這兩種武器需要使用者具備極高的敏捷性和靈活性,以及出色的戰鬥技巧。


    “天下武功,唯快不破”,敏捷型的武器代表著靈活多變的戰術,使用者需要有高超的技藝和敏銳的洞察力,才能將它們的優勢發揮到極致。

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