無法理解。
虛靈泰瑟爾的每一招,他們都看懂了。
但他們無法理解。
第三次鈍擊是為了發動挑打,可是前兩次鈍擊,隻是為了避免被守門人打中而發動的嗎?如果隻是為了避免被守門人打中,隻要先遊下宮殿,等守門人的瘋狂旋轉掃過初始位置再遊迴宮殿上就行,同樣可以發動鈍擊挑打浮空再以戰車連車輪斬擊退就好了,為什麽要平白地浪費幾十點生命去湊近蒸汽鋼管呢?
看這人在競技場上的十場,每一個動作都是必要的,必要而不浪費,難道是因為湊近蒸汽鋼管消耗生命這個動作是必須的?
如果此時有誰出聲問他,劉蘇會說,確實是必須的。蒸汽鋼管每次的噴射時間和威力都是不同的,湊上去試試生命的流失速度,就可以試出這一次噴射的時間有多長,並決定該用哪一招來造成擊退效果。像10級重劍,短時間內可以打出的最高擊退次數就是戰車加車輪斬,一共五次,在這個副本中,用在蒸汽鋼管威力最大的時候比較好。當然,如果卡位卡得好,戰車的擊退次數是最多的,但如果要用戰車去推,沒有手法極為精準的長鐮隊友拖住他的話,會在守門人飛空的時候,把自己也送到蒸汽鋼管前,然後飛上天空,以10級時的200點生命值,別說落地摔死,上天的那一刻就已經被燙死了。
不過沒有人問劉蘇。
所以他就趁守門人在天上飛的時候,輕鬆地往嘴裏倒了一瓶生命祝福藥水。
沒人發問,劉蘇也沒有主動解釋,四人便覺得心癢癢的,想要找點什麽發泄一下。
正好,劉蘇說,上。
這句話此時聽在四人耳中,有如天音。
可曾有誰享受過把自動化守門人打上天然後圍起來揍的快感嗎?
從沒有過,他們是第一批享受這種待遇的。
四人上前,圍住守門人的掉落點,準備蓄力。
蒸汽鋼管的瘋狂噴射變小了。
守門人從不知多高的地方摔落,重重砸在宮殿上,震得整座宮殿都晃了晃,發出嘭地一聲巨響,摔迴成機械蛋的形狀。
見到守門人重新變成機械蛋,四人均是一驚。守門人一共三個形態,每一形態的生命被打空時,就會重新組合成機械蛋,然後變化成下一形態。
這意味著剛才的五次蒸汽噴射和一次超高空墜落,將守門人的生命削去了三分之一!
變迴機械蛋,是攻擊傷害最高的時候,所有攻擊的傷害都能翻倍。四人把在守門人落地之前就準備好的蓄力砸上去,然後圍著機械蛋,發出各自最強的攻擊。
虛靈泰瑟爾也舉起重劍,發出了重斬和三次連續重斬。
機械蛋再次開始變形,雙腿變成平衡輪,武器由折疊劍變成折疊弩。
這一次眾人沒有退到角落裏去。
折疊弩的近距離射擊傷害雖高,有短暫擊退效果,但一箭也不過是兩瓶生命祝福藥水的程度而已,而折疊弩的攻擊速度卻很慢。
可以說,守門人的弩形態本來就是靠賣血堆過去的。
更不用說此時此刻海水才漲了一次,就將守門人的生命打去三分之一,這在以前是想都不不敢想的。四人眼中仿佛已看到紀錄會如何大幅度刷新了,開始死命地使用不會將守門人砸下屋頂的技能。
至於虛靈泰瑟爾,此時已收起武器,等待著體力的恢複。
以目前的隊伍配置和實力,弩形態不用他幫忙,有四把重武器往死裏砸就夠了,他需要將體力恢複到滿,然後在第三形態時再讓守門人變成飛翔的守門人。
當然,體力恢複到滿後,他也湊了上去,砸出一套重斬加四連重斬,並改用普攻,留下足夠使用一次戰車車輪斬的體力。
弩形態下,海水隻上漲了兩次。不過弩形態的守門人無法使用類似於瘋狂旋轉的招式,眾人幹脆就在水中直接圍著守門人賣血,把守門人堵在蒸汽鋼管正中央,體力用完以後,就直接用普通攻擊猛砍。
然後,海水第三次退下時,弩形態結束了,守門人又變成機械蛋,被眾人用普攻圍著揍。揍完後,眾人收起武器,站到屋頂角落,等待體力的恢複。
守門人的第三形態是折疊長鐮。
長鐮是較輕的長武器,和劍一樣,也是虛靈可以使用的一種武器,以廣範圍聚怪能力知名,隻需一次普通攻擊,就可以輕鬆地將對手從正麵直接掃到背後。盡管由於長鐮無法切斷敵人,每次攻擊後都必須將武器原路收迴,導致整體攻擊頻率比重武器還低,但超群的聚怪能力抵消了這一不利因素,成為不少朝聖騎士喜歡在虛擬世界中使用的武器。
不過,守門人的長鐮沒能發揮出武器的優勢。
當它開始朝著眾人攻來時,虛靈泰瑟爾上前,平砍,以重劍的重量優勢將長鐮給頂了迴去。
長鐮對重劍,一輕一重,每一鐮掃過來,都被泰瑟爾以平砍給砸迴,屋頂上隻見長鐮與重劍來迴互砍,雙方卻沒有傷到過對方哪怕一點生命。
就這樣,這場boss戰迎來了海水的第四次上漲。
海水很快就漲到了屋頂,開始再一次淹沒白色的鋼鐵都市。
這次,五人都遊離了屋頂。不過泰瑟爾隻是在離蒸汽鋼管最近的屋簷處浮著,隨時準備遊上去。
守門人雙手持著長鐮,開始原地旋轉。
長鐮的旋轉不叫瘋狂旋轉。不同於折疊劍,長鐮所卷中的一切都會被長鐮拖在鐮刃上跟著旋轉,直到這場旋轉結束為止。而隻要被長鐮拖進這場旋轉,跟著轉了半圈,200點生命就沒了。所以長鐮這招叫「生命收割」。
也正因為生命收割可以將長鐮所卷中的一切都拖進旋轉中,鈍擊對它是沒有用的,即使是劉蘇,也不得不暫避鋒芒。
旋轉開始。
長鐮比折疊劍長得多,這使得長鐮的轉動對海水的影響更大,海麵上仿佛出現了一個遊走的漩渦。
長鐮到達第一個角落時,虛靈泰瑟爾遊上了宮殿頂部,這次,他沒有靠近蒸汽鋼管,而是站在宮殿頂部的邊緣,在長鐮從屋頂的另一側遠遠掃過時,用了一次鈍擊,擋住了剛好隻能掃到宮殿邊緣的長鐮,沒被卷中。
然後他站到長鐮的鐮刃最後一圈會割到的位置,好整以暇地等待長鐮轉完這一圈。
生命收割者最後一圈剛好割到泰瑟爾身前,且由於是最後一圈,這一圈是生命收割者裏唯一沒有強製位移效果的一擊,泰瑟爾鈍擊擋住,然後挑打浮空。
戰車突進。
蒸汽猛地從蒸汽鋼管中噴射出來。
車輪斬。
守門人又一次變成了飛翔的守門人。
虛靈泰瑟爾的每一招,他們都看懂了。
但他們無法理解。
第三次鈍擊是為了發動挑打,可是前兩次鈍擊,隻是為了避免被守門人打中而發動的嗎?如果隻是為了避免被守門人打中,隻要先遊下宮殿,等守門人的瘋狂旋轉掃過初始位置再遊迴宮殿上就行,同樣可以發動鈍擊挑打浮空再以戰車連車輪斬擊退就好了,為什麽要平白地浪費幾十點生命去湊近蒸汽鋼管呢?
看這人在競技場上的十場,每一個動作都是必要的,必要而不浪費,難道是因為湊近蒸汽鋼管消耗生命這個動作是必須的?
如果此時有誰出聲問他,劉蘇會說,確實是必須的。蒸汽鋼管每次的噴射時間和威力都是不同的,湊上去試試生命的流失速度,就可以試出這一次噴射的時間有多長,並決定該用哪一招來造成擊退效果。像10級重劍,短時間內可以打出的最高擊退次數就是戰車加車輪斬,一共五次,在這個副本中,用在蒸汽鋼管威力最大的時候比較好。當然,如果卡位卡得好,戰車的擊退次數是最多的,但如果要用戰車去推,沒有手法極為精準的長鐮隊友拖住他的話,會在守門人飛空的時候,把自己也送到蒸汽鋼管前,然後飛上天空,以10級時的200點生命值,別說落地摔死,上天的那一刻就已經被燙死了。
不過沒有人問劉蘇。
所以他就趁守門人在天上飛的時候,輕鬆地往嘴裏倒了一瓶生命祝福藥水。
沒人發問,劉蘇也沒有主動解釋,四人便覺得心癢癢的,想要找點什麽發泄一下。
正好,劉蘇說,上。
這句話此時聽在四人耳中,有如天音。
可曾有誰享受過把自動化守門人打上天然後圍起來揍的快感嗎?
從沒有過,他們是第一批享受這種待遇的。
四人上前,圍住守門人的掉落點,準備蓄力。
蒸汽鋼管的瘋狂噴射變小了。
守門人從不知多高的地方摔落,重重砸在宮殿上,震得整座宮殿都晃了晃,發出嘭地一聲巨響,摔迴成機械蛋的形狀。
見到守門人重新變成機械蛋,四人均是一驚。守門人一共三個形態,每一形態的生命被打空時,就會重新組合成機械蛋,然後變化成下一形態。
這意味著剛才的五次蒸汽噴射和一次超高空墜落,將守門人的生命削去了三分之一!
變迴機械蛋,是攻擊傷害最高的時候,所有攻擊的傷害都能翻倍。四人把在守門人落地之前就準備好的蓄力砸上去,然後圍著機械蛋,發出各自最強的攻擊。
虛靈泰瑟爾也舉起重劍,發出了重斬和三次連續重斬。
機械蛋再次開始變形,雙腿變成平衡輪,武器由折疊劍變成折疊弩。
這一次眾人沒有退到角落裏去。
折疊弩的近距離射擊傷害雖高,有短暫擊退效果,但一箭也不過是兩瓶生命祝福藥水的程度而已,而折疊弩的攻擊速度卻很慢。
可以說,守門人的弩形態本來就是靠賣血堆過去的。
更不用說此時此刻海水才漲了一次,就將守門人的生命打去三分之一,這在以前是想都不不敢想的。四人眼中仿佛已看到紀錄會如何大幅度刷新了,開始死命地使用不會將守門人砸下屋頂的技能。
至於虛靈泰瑟爾,此時已收起武器,等待著體力的恢複。
以目前的隊伍配置和實力,弩形態不用他幫忙,有四把重武器往死裏砸就夠了,他需要將體力恢複到滿,然後在第三形態時再讓守門人變成飛翔的守門人。
當然,體力恢複到滿後,他也湊了上去,砸出一套重斬加四連重斬,並改用普攻,留下足夠使用一次戰車車輪斬的體力。
弩形態下,海水隻上漲了兩次。不過弩形態的守門人無法使用類似於瘋狂旋轉的招式,眾人幹脆就在水中直接圍著守門人賣血,把守門人堵在蒸汽鋼管正中央,體力用完以後,就直接用普通攻擊猛砍。
然後,海水第三次退下時,弩形態結束了,守門人又變成機械蛋,被眾人用普攻圍著揍。揍完後,眾人收起武器,站到屋頂角落,等待體力的恢複。
守門人的第三形態是折疊長鐮。
長鐮是較輕的長武器,和劍一樣,也是虛靈可以使用的一種武器,以廣範圍聚怪能力知名,隻需一次普通攻擊,就可以輕鬆地將對手從正麵直接掃到背後。盡管由於長鐮無法切斷敵人,每次攻擊後都必須將武器原路收迴,導致整體攻擊頻率比重武器還低,但超群的聚怪能力抵消了這一不利因素,成為不少朝聖騎士喜歡在虛擬世界中使用的武器。
不過,守門人的長鐮沒能發揮出武器的優勢。
當它開始朝著眾人攻來時,虛靈泰瑟爾上前,平砍,以重劍的重量優勢將長鐮給頂了迴去。
長鐮對重劍,一輕一重,每一鐮掃過來,都被泰瑟爾以平砍給砸迴,屋頂上隻見長鐮與重劍來迴互砍,雙方卻沒有傷到過對方哪怕一點生命。
就這樣,這場boss戰迎來了海水的第四次上漲。
海水很快就漲到了屋頂,開始再一次淹沒白色的鋼鐵都市。
這次,五人都遊離了屋頂。不過泰瑟爾隻是在離蒸汽鋼管最近的屋簷處浮著,隨時準備遊上去。
守門人雙手持著長鐮,開始原地旋轉。
長鐮的旋轉不叫瘋狂旋轉。不同於折疊劍,長鐮所卷中的一切都會被長鐮拖在鐮刃上跟著旋轉,直到這場旋轉結束為止。而隻要被長鐮拖進這場旋轉,跟著轉了半圈,200點生命就沒了。所以長鐮這招叫「生命收割」。
也正因為生命收割可以將長鐮所卷中的一切都拖進旋轉中,鈍擊對它是沒有用的,即使是劉蘇,也不得不暫避鋒芒。
旋轉開始。
長鐮比折疊劍長得多,這使得長鐮的轉動對海水的影響更大,海麵上仿佛出現了一個遊走的漩渦。
長鐮到達第一個角落時,虛靈泰瑟爾遊上了宮殿頂部,這次,他沒有靠近蒸汽鋼管,而是站在宮殿頂部的邊緣,在長鐮從屋頂的另一側遠遠掃過時,用了一次鈍擊,擋住了剛好隻能掃到宮殿邊緣的長鐮,沒被卷中。
然後他站到長鐮的鐮刃最後一圈會割到的位置,好整以暇地等待長鐮轉完這一圈。
生命收割者最後一圈剛好割到泰瑟爾身前,且由於是最後一圈,這一圈是生命收割者裏唯一沒有強製位移效果的一擊,泰瑟爾鈍擊擋住,然後挑打浮空。
戰車突進。
蒸汽猛地從蒸汽鋼管中噴射出來。
車輪斬。
守門人又一次變成了飛翔的守門人。