肖徒德歐最長使用的白骨之牙達到了49級,隻差一級就達到了50級。但是這一級隻差卻是天差地別,肖徒德歐如果不晉升大師是不可能達到了。49級的白骨之牙隻是傷害比以前大了很多,其它的並沒有什麽變化,所以也沒什麽好說的。
雙極也到了5級,同樣沒有出現什麽新的變化,隻不過現在肖徒德歐通過活化特性召喚的骷髏的種類變多了,最大的不同,就是肖徒德歐可以召喚骷髏法師了。借這個機會,肖徒德歐還將以前的一個變異骷髏法師召喚了出來。現在肖徒德歐也擁有一個合格的肉盾了。
沒有錯,是一個骷髏法師當肉盾。很久之前肖徒德歐的一個骷髏法師就發生了變異,當時肖徒德歐還為這隻骷髏可惜過,因為這隻骷髏法師的攻擊力非但沒有提高,反而還減弱了一半。但是直到現在,肖徒德歐才發現這隻骷髏法師的正確使用方法。
骷髏法師的變異是在其一隻手上,原本應該充盈這一種魔法屬性的左手卻變成了一個巨大的冰塊,看上去有些像一個巨大的錘子,但是實際上這是一麵盾牌,雖然骷髏法師也經常把它當錘子用。這種變異也是法師攻擊力下降的原因,原本用兩隻手丟出去的冰箭,現在隻能用一隻手來丟了,不過另一方麵卻讓這隻骷髏有了近戰的能力。冰盾雖然可以用來砸人,但是格擋方麵的能力還是不錯的,而且更加另肖徒德歐滿意的是這塊冰盾是有生命的。並不是說這個盾牌是活的,而是這麵盾牌的生命值是跟骷髏法師的生命值分開來算的。所以在骷髏法師被攻擊的時候,隻要能用這麵盾牌擋住,即使沒有觸發格擋效果,骷髏法師也是不會掉血的,掉血的是盾牌。而盾牌掛掉之後,骷髏法師要不了多久就可以再凝聚出一塊來了。隻不過在失去盾牌的時候,骷髏法師也不能攻擊。不過這並不是個大問題,畢竟骷髏身為一個法師,肖徒德歐也沒有想要讓它空著手去戰鬥,當盾牌被打掉的時候,讓它躲後麵恢複就好了。
然而,肖徒德歐的提升卻不隻是這兩點,真正讓他實力提升巨大的反而是他的兩個不常使用的技能。那就是來自羅格模板的內視和火焰箭。
實際上,火焰箭肖徒德歐還有機會使用,但是內視這個技能卻實在是對肖徒德歐沒有什麽作用了。如果是正常情況,肖徒德歐現在的內視等級達到了20級之後,在使用這個技能的時候會減少目標800多點防禦。這個能力的確強大,但是對於肖徒德歐卻沒有太大的作用,充其量隻是會讓目標自己發光,然後更容易發現對方而已。因為肖徒德歐的白骨之牙是魔法傷害,而維芙雅的能力是提供毒素傷害,唯一就是沒有實體傷害。所以減再多的防禦對肖徒德歐來說也是沒有多少意義的。
但是這個技能在18級的時候卻給了肖徒德歐一個意外之喜。技能變異了,肖徒德歐在達到56級的時候,這才擁有了第二個變異技能。即使這樣,肖徒德歐也很滿足了,畢竟自己的變異技能的幾率現在已經提高到了66%了(總共3個技能變異了兩個,雙極是試煉獎勵,無法變異)。新的變異技能沒有了降低對方防禦的能力,在這一點上,肖徒德歐的隊員還是表示有些可惜的。但是這對肖徒德歐來說卻沒有什麽。在失去了降低防禦的能力同時,新的內視可以對一個怪物進行標注,被標注的怪物在一定範圍內無法躲避來自肖徒德歐的攻擊。這種變異的後果就是讓肖徒德歐能夠更容易的集火一個目標,很多速度快躲避高的目標都是飲恨在這個技能下。
變異後的技能名字也很霸氣,死亡凝視。在內視範圍內,你說注視的目標將遭到你無情的打擊。
當然這個技能也有很多弊端,凝視不可切換目標,不可停止攻擊,不可切換技能或者武器,即使是肖徒德歐想要使用白骨之牙形態模擬的骨矛替換白骨之牙也不行。
驚喜並沒有在肖徒德歐56級的時候結束,當肖徒德歐57級的時候,火焰箭也變異了。這個時候肖徒德歐完成了100%的技能變異,在暗黑曆史上這種情況是絕無僅有的。許多職業者能將常用了4-5個技能變異,而達到7個以上的,就是職業者中的佼佼者呢。很多絕世天才也隻是將完整一係的10個技能全部變異,然後再加上其它一兩個其它係的技能。肖徒德歐這個時候很慶幸自己的技能少,不然還玩不成這個壯舉。雖然實際上也沒有給自己帶來任何好處。
火焰箭變異後的名字也變得高大上了,元素灼燒之靈魂火焰。而實際上隻是將箭矢中附加火焰傷害,變成了在魔法技能上附加火焰傷害,並且由施展一次附加一隻箭矢變成了一種持續狀態。在開啟元素灼燒之後,肖徒德歐的非實體攻擊都會附帶火焰傷害。聽上去是很好很強大,但是實際上對其他人來說,肖徒德歐的這個技能完全就是降低了原本技能的威力。
火焰傷害實際上並不都是附加上去的,而是大部分通過元素傷害轉換來的,其中火焰附加的傷害很少。而元素灼燒,燒得的卻並不是對方,而是肖徒德歐釋放的法術攻擊。白骨之牙在空中飛行的時間越長,損失的魔法傷害就越大。對於其他人來說這完全就是得不償失,但是對於肖徒德歐來說,這一點卻沒什麽。肖徒德歐並不需要火焰能夠帶來多大的傷害,他隻是需要第三種屬性的傷害而已,隻有在魔法傷害和毒素傷害都沒有作用的時候,肖徒德歐才會選擇使用火焰傷害。而這也是肖徒德歐唯一個需要裝備來提高傷害的技能。如果沒有這個技能,肖徒德歐都不需要有什麽裝備了。
而即使是元素灼燒對裝備的依賴也不是很大,現在最主要為肖徒德歐提高火焰傷害的東西,就是肖徒德歐背包裏的護身符了。
雙極也到了5級,同樣沒有出現什麽新的變化,隻不過現在肖徒德歐通過活化特性召喚的骷髏的種類變多了,最大的不同,就是肖徒德歐可以召喚骷髏法師了。借這個機會,肖徒德歐還將以前的一個變異骷髏法師召喚了出來。現在肖徒德歐也擁有一個合格的肉盾了。
沒有錯,是一個骷髏法師當肉盾。很久之前肖徒德歐的一個骷髏法師就發生了變異,當時肖徒德歐還為這隻骷髏可惜過,因為這隻骷髏法師的攻擊力非但沒有提高,反而還減弱了一半。但是直到現在,肖徒德歐才發現這隻骷髏法師的正確使用方法。
骷髏法師的變異是在其一隻手上,原本應該充盈這一種魔法屬性的左手卻變成了一個巨大的冰塊,看上去有些像一個巨大的錘子,但是實際上這是一麵盾牌,雖然骷髏法師也經常把它當錘子用。這種變異也是法師攻擊力下降的原因,原本用兩隻手丟出去的冰箭,現在隻能用一隻手來丟了,不過另一方麵卻讓這隻骷髏有了近戰的能力。冰盾雖然可以用來砸人,但是格擋方麵的能力還是不錯的,而且更加另肖徒德歐滿意的是這塊冰盾是有生命的。並不是說這個盾牌是活的,而是這麵盾牌的生命值是跟骷髏法師的生命值分開來算的。所以在骷髏法師被攻擊的時候,隻要能用這麵盾牌擋住,即使沒有觸發格擋效果,骷髏法師也是不會掉血的,掉血的是盾牌。而盾牌掛掉之後,骷髏法師要不了多久就可以再凝聚出一塊來了。隻不過在失去盾牌的時候,骷髏法師也不能攻擊。不過這並不是個大問題,畢竟骷髏身為一個法師,肖徒德歐也沒有想要讓它空著手去戰鬥,當盾牌被打掉的時候,讓它躲後麵恢複就好了。
然而,肖徒德歐的提升卻不隻是這兩點,真正讓他實力提升巨大的反而是他的兩個不常使用的技能。那就是來自羅格模板的內視和火焰箭。
實際上,火焰箭肖徒德歐還有機會使用,但是內視這個技能卻實在是對肖徒德歐沒有什麽作用了。如果是正常情況,肖徒德歐現在的內視等級達到了20級之後,在使用這個技能的時候會減少目標800多點防禦。這個能力的確強大,但是對於肖徒德歐卻沒有太大的作用,充其量隻是會讓目標自己發光,然後更容易發現對方而已。因為肖徒德歐的白骨之牙是魔法傷害,而維芙雅的能力是提供毒素傷害,唯一就是沒有實體傷害。所以減再多的防禦對肖徒德歐來說也是沒有多少意義的。
但是這個技能在18級的時候卻給了肖徒德歐一個意外之喜。技能變異了,肖徒德歐在達到56級的時候,這才擁有了第二個變異技能。即使這樣,肖徒德歐也很滿足了,畢竟自己的變異技能的幾率現在已經提高到了66%了(總共3個技能變異了兩個,雙極是試煉獎勵,無法變異)。新的變異技能沒有了降低對方防禦的能力,在這一點上,肖徒德歐的隊員還是表示有些可惜的。但是這對肖徒德歐來說卻沒有什麽。在失去了降低防禦的能力同時,新的內視可以對一個怪物進行標注,被標注的怪物在一定範圍內無法躲避來自肖徒德歐的攻擊。這種變異的後果就是讓肖徒德歐能夠更容易的集火一個目標,很多速度快躲避高的目標都是飲恨在這個技能下。
變異後的技能名字也很霸氣,死亡凝視。在內視範圍內,你說注視的目標將遭到你無情的打擊。
當然這個技能也有很多弊端,凝視不可切換目標,不可停止攻擊,不可切換技能或者武器,即使是肖徒德歐想要使用白骨之牙形態模擬的骨矛替換白骨之牙也不行。
驚喜並沒有在肖徒德歐56級的時候結束,當肖徒德歐57級的時候,火焰箭也變異了。這個時候肖徒德歐完成了100%的技能變異,在暗黑曆史上這種情況是絕無僅有的。許多職業者能將常用了4-5個技能變異,而達到7個以上的,就是職業者中的佼佼者呢。很多絕世天才也隻是將完整一係的10個技能全部變異,然後再加上其它一兩個其它係的技能。肖徒德歐這個時候很慶幸自己的技能少,不然還玩不成這個壯舉。雖然實際上也沒有給自己帶來任何好處。
火焰箭變異後的名字也變得高大上了,元素灼燒之靈魂火焰。而實際上隻是將箭矢中附加火焰傷害,變成了在魔法技能上附加火焰傷害,並且由施展一次附加一隻箭矢變成了一種持續狀態。在開啟元素灼燒之後,肖徒德歐的非實體攻擊都會附帶火焰傷害。聽上去是很好很強大,但是實際上對其他人來說,肖徒德歐的這個技能完全就是降低了原本技能的威力。
火焰傷害實際上並不都是附加上去的,而是大部分通過元素傷害轉換來的,其中火焰附加的傷害很少。而元素灼燒,燒得的卻並不是對方,而是肖徒德歐釋放的法術攻擊。白骨之牙在空中飛行的時間越長,損失的魔法傷害就越大。對於其他人來說這完全就是得不償失,但是對於肖徒德歐來說,這一點卻沒什麽。肖徒德歐並不需要火焰能夠帶來多大的傷害,他隻是需要第三種屬性的傷害而已,隻有在魔法傷害和毒素傷害都沒有作用的時候,肖徒德歐才會選擇使用火焰傷害。而這也是肖徒德歐唯一個需要裝備來提高傷害的技能。如果沒有這個技能,肖徒德歐都不需要有什麽裝備了。
而即使是元素灼燒對裝備的依賴也不是很大,現在最主要為肖徒德歐提高火焰傷害的東西,就是肖徒德歐背包裏的護身符了。