肖徒德歐並不知道在他離開僧院之後,一些大佬們正研究著關於這個世界未來的大事。並且即使他知道了也不會在意,因為他在這些大事上也隻不過會是一顆小小的棋子。隻是眾生皆為棋子,棋子不分大小,隻在乎其所處位置。
肖徒德歐他們的行程並不匆忙,或者說他一直都沒有匆忙過,自從意識到金幣必將不是自己的追求之後,肖徒德歐的每個行為都沒有匆忙過,之所以還會努力變強也隻是因為他實在找不到什麽事情可以做了而已。
無聊的踢碎了一個陶罐,卻沒有想到一下子從裏麵出來了個骷髏,肖徒德歐雖然驚訝了一下,但卻沒有一點驚嚇的感覺。他也不攻擊,隻不過是在身邊召喚出了一圈白骨環繞著自己。
骷髏的攻擊打在了白骨上,但是卻被白骨撞開。肖徒德歐看到這個並沒有高興,反而歎了口氣。自己的白骨之牙可以模擬出所有的白骨係法術了,但是卻都徒有其形而已。就像現在圍著他旋轉的白骨裝甲一樣,都是徒有其表的,雖然看上去沒有什麽差別,可是卻不能夠替肖徒德歐吸收一點點傷害。
在測試了一會之後,肖徒德歐終於放過了這隻可憐的骷髏,將其還原成其本來該有的狀態——散亂的被丟棄在地上。這時候他將視線放在了不遠處戰鬥的幾個人之中。
老狼正充當著教練以及戰場支援的角色,小骨一號在不停的拿著弓箭掃射,也不知道他是怎麽使用弓箭達到的那種速度的。歐德在配合著小骨一號。最後還有克林普羅在給大家搗亂,雖然他不是故意的。
這四個家夥各自都有著問題,其中問題最小的是老狼,他沒有一件像樣的裝備。身上的長槍還是自己當初的那把,白板的鉤鐮槍,算是魯高因傭兵的製式武器。身上的衣服倒是換過了,從一件普通的布甲變成了現在的鑲嵌甲,藍色的裝備,屬性還可以,但是也僅此而已,頭盔還是空缺的狀態。不是沒有過,隻不過不小心被打壞了而已。而這些都不是老狼本身的問題,可是說全是肖徒德歐的問題了。隻要用心收集下就完成,反正老狼的戰鬥經驗還有技能什麽的也隻有指導別人的份。
歐德的問題也不算大,他隻是在適應自己的身體。也適應著肖徒德歐不停的強化。
小骨一號的問題要多一些,身為弓箭手準確率是最大的問題,射的再快射不準也不沒用的,好在小骨一號的命中率也在提高著。還有就是戰鬥時機的把握和一些戰鬥技巧的應用了,這些歐德都在有意識的培養著。
然後是最大問題的克林普羅,這個家夥根本就不會戰鬥。這是老狼說的原話,老狼一度不知道這個家夥是怎麽升到這個等級的。直到肖徒德歐他們實在忍不住詢問了他的全部情況,才知道究竟是為什麽。
一切都是因為克林普羅的天賦太好了,他的天賦甚至要強於英雄模板。正常的英雄模板也就擁有30個技能。這個家夥直接擁有40個技能,甚至很多技能都是獨有了。至少肖徒德歐沒有發現別人還有這樣的技能。
克林普羅的元素技能與普通人沒有什麽區別,變身技能的差別也不是很大,最大的不同就是變形術擁有一個額外的變形能力,可以模擬一種動物,然後變成它的樣子,不過這種模擬是一次性的,隻要變身過一次之後就再也不能更改了。克林普羅也完成了模擬,可以變身成為一隻鷹,隻不過鷹身狀態下他並沒有什麽攻擊力,防禦也沒有什麽加成。隻不過是擁有飛行的能力而已。
變化最大的就是召喚技能了,甚至可以說是麵目全非。隻有2個技能是沒有改變的,那就是召喚鬼狼和狂狼。而且技能也增加到了20個。這不是說德魯伊可以擁有20生物可以召喚,反而可以召喚生物的數量還有所減少。之前所有藤蔓都無法召喚了,隻有一個藤蔓纏繞技能是來控製敵人的,本身並沒有任何傷害。
1級森林之心(提供與植物溝通的能力,並且對全部植物係能力都有加成,讓召喚生物可以少量共存)活化之種(獲得種子,每小時產生於等級數量相同的種子,存儲上限8+3x等級-1)藤蔓纏繞(從目標腳下生長出藤蔓束縛對方,使用前必須在對方身上種下活化之種,升級增加控製力以及附加效果,增加藤蔓存在數量)召喚暗鴉(烏鴉變種)
6級鬼狼腐化毒素(被動,使被纏繞的單位受到毒素傷害,並降低防禦力)靈-橡木召喚樹妖(需要樹木以及樹種)
12級靈-鷹(提供視野,增加命中率,隻對德魯伊本人和其召喚物,對傭兵和同隊伍人沒有作用)生命吮吸(被動,藤蔓吸取目標生命補充宿主,與腐化毒素不共存)腐化樹妖(增加攻擊力和腐蝕護甲能力,但是會失去控製,敵我不分,使用後德魯伊失去對其的控製)
18級紮根樹妖(使樹妖紮根地下,生命增加,生命恢複增加)靈-狼獾(狼獾之心,不增加準確率,但是增加反彈傷害)狂狼強化樹種(將兩顆種子合成一顆,威力加強一半升級增加存在時間)
24級生命之鏈(動物召喚夥伴共享生命,升級增加共享數量和傷害分攤的量)魔力反饋(從被纏繞目標身上獲的魔力,但是藤蔓纏繞失去束縛能力,不與生命吮吸共存)生命之毯(釋放一半的生命之種,鋪設一塊由綠色真菌形成的綠毯,所有植物係能力得到加強)
30級狼王(狼群統領,增強狼群戰鬥力,本身戰鬥力也很強,擁有施法能力)山靈(召喚山靈不能召喚其他靈,但是會得到其他靈的加成,可以提供其他靈的所有能力。山靈活化之後靈的效果消失。活化岩石,物理攻擊,防禦超強,反彈傷害,類似熊的設定。活化樹木,治愈束縛力。)
肖徒德歐他們的行程並不匆忙,或者說他一直都沒有匆忙過,自從意識到金幣必將不是自己的追求之後,肖徒德歐的每個行為都沒有匆忙過,之所以還會努力變強也隻是因為他實在找不到什麽事情可以做了而已。
無聊的踢碎了一個陶罐,卻沒有想到一下子從裏麵出來了個骷髏,肖徒德歐雖然驚訝了一下,但卻沒有一點驚嚇的感覺。他也不攻擊,隻不過是在身邊召喚出了一圈白骨環繞著自己。
骷髏的攻擊打在了白骨上,但是卻被白骨撞開。肖徒德歐看到這個並沒有高興,反而歎了口氣。自己的白骨之牙可以模擬出所有的白骨係法術了,但是卻都徒有其形而已。就像現在圍著他旋轉的白骨裝甲一樣,都是徒有其表的,雖然看上去沒有什麽差別,可是卻不能夠替肖徒德歐吸收一點點傷害。
在測試了一會之後,肖徒德歐終於放過了這隻可憐的骷髏,將其還原成其本來該有的狀態——散亂的被丟棄在地上。這時候他將視線放在了不遠處戰鬥的幾個人之中。
老狼正充當著教練以及戰場支援的角色,小骨一號在不停的拿著弓箭掃射,也不知道他是怎麽使用弓箭達到的那種速度的。歐德在配合著小骨一號。最後還有克林普羅在給大家搗亂,雖然他不是故意的。
這四個家夥各自都有著問題,其中問題最小的是老狼,他沒有一件像樣的裝備。身上的長槍還是自己當初的那把,白板的鉤鐮槍,算是魯高因傭兵的製式武器。身上的衣服倒是換過了,從一件普通的布甲變成了現在的鑲嵌甲,藍色的裝備,屬性還可以,但是也僅此而已,頭盔還是空缺的狀態。不是沒有過,隻不過不小心被打壞了而已。而這些都不是老狼本身的問題,可是說全是肖徒德歐的問題了。隻要用心收集下就完成,反正老狼的戰鬥經驗還有技能什麽的也隻有指導別人的份。
歐德的問題也不算大,他隻是在適應自己的身體。也適應著肖徒德歐不停的強化。
小骨一號的問題要多一些,身為弓箭手準確率是最大的問題,射的再快射不準也不沒用的,好在小骨一號的命中率也在提高著。還有就是戰鬥時機的把握和一些戰鬥技巧的應用了,這些歐德都在有意識的培養著。
然後是最大問題的克林普羅,這個家夥根本就不會戰鬥。這是老狼說的原話,老狼一度不知道這個家夥是怎麽升到這個等級的。直到肖徒德歐他們實在忍不住詢問了他的全部情況,才知道究竟是為什麽。
一切都是因為克林普羅的天賦太好了,他的天賦甚至要強於英雄模板。正常的英雄模板也就擁有30個技能。這個家夥直接擁有40個技能,甚至很多技能都是獨有了。至少肖徒德歐沒有發現別人還有這樣的技能。
克林普羅的元素技能與普通人沒有什麽區別,變身技能的差別也不是很大,最大的不同就是變形術擁有一個額外的變形能力,可以模擬一種動物,然後變成它的樣子,不過這種模擬是一次性的,隻要變身過一次之後就再也不能更改了。克林普羅也完成了模擬,可以變身成為一隻鷹,隻不過鷹身狀態下他並沒有什麽攻擊力,防禦也沒有什麽加成。隻不過是擁有飛行的能力而已。
變化最大的就是召喚技能了,甚至可以說是麵目全非。隻有2個技能是沒有改變的,那就是召喚鬼狼和狂狼。而且技能也增加到了20個。這不是說德魯伊可以擁有20生物可以召喚,反而可以召喚生物的數量還有所減少。之前所有藤蔓都無法召喚了,隻有一個藤蔓纏繞技能是來控製敵人的,本身並沒有任何傷害。
1級森林之心(提供與植物溝通的能力,並且對全部植物係能力都有加成,讓召喚生物可以少量共存)活化之種(獲得種子,每小時產生於等級數量相同的種子,存儲上限8+3x等級-1)藤蔓纏繞(從目標腳下生長出藤蔓束縛對方,使用前必須在對方身上種下活化之種,升級增加控製力以及附加效果,增加藤蔓存在數量)召喚暗鴉(烏鴉變種)
6級鬼狼腐化毒素(被動,使被纏繞的單位受到毒素傷害,並降低防禦力)靈-橡木召喚樹妖(需要樹木以及樹種)
12級靈-鷹(提供視野,增加命中率,隻對德魯伊本人和其召喚物,對傭兵和同隊伍人沒有作用)生命吮吸(被動,藤蔓吸取目標生命補充宿主,與腐化毒素不共存)腐化樹妖(增加攻擊力和腐蝕護甲能力,但是會失去控製,敵我不分,使用後德魯伊失去對其的控製)
18級紮根樹妖(使樹妖紮根地下,生命增加,生命恢複增加)靈-狼獾(狼獾之心,不增加準確率,但是增加反彈傷害)狂狼強化樹種(將兩顆種子合成一顆,威力加強一半升級增加存在時間)
24級生命之鏈(動物召喚夥伴共享生命,升級增加共享數量和傷害分攤的量)魔力反饋(從被纏繞目標身上獲的魔力,但是藤蔓纏繞失去束縛能力,不與生命吮吸共存)生命之毯(釋放一半的生命之種,鋪設一塊由綠色真菌形成的綠毯,所有植物係能力得到加強)
30級狼王(狼群統領,增強狼群戰鬥力,本身戰鬥力也很強,擁有施法能力)山靈(召喚山靈不能召喚其他靈,但是會得到其他靈的加成,可以提供其他靈的所有能力。山靈活化之後靈的效果消失。活化岩石,物理攻擊,防禦超強,反彈傷害,類似熊的設定。活化樹木,治愈束縛力。)