肖徒德歐完全沒有幹涉自己的三隻骷髏的戰鬥,可惜老狼沒有來。現在肖徒德歐和自己的召喚物戰鬥等級差距太大了,這可不是什麽好事。如果不能盡快的將召喚物和老狼的等級提升上來,在以後的戰鬥中,他們不但成不了助力,反而會使拖累。最而一旦召喚物在戰鬥之中成了拖累,那麽職業者也就不得不放棄召喚物,而轉投其他技能。但是肖徒德歐顯然並不想要這樣。
暗黑世界中,召喚實力比較強的有德魯伊和死靈法師。但是綜合實力上死靈法師要遠遠高於德魯伊,隻不過對方的召喚物在成長性上要好一些,並且還很會同職業者協同作戰。
如果肖徒德歐想要放棄召喚物,無疑將使自己損失一大助力。並且雖然有石魔護體可以分擔傷害,但這並不是長久之計,畢竟要維持石魔的鎧甲狀態是要消耗很大精力的,並且是隨著時間還會增加消耗。應急還可以,但是在戰鬥中還是對肖徒德歐的攻擊會照成很大的阻礙的。
這裏的怪物實力並不強,畢竟很多新人職業者都可以在這裏得到不少好處,肖徒德歐的召喚物就可以輕鬆解決了。於是肖徒德歐就清閑了下來。
雖然到了一直很期待的崔斯特瑞姆但是肖徒德歐卻沒有什麽興致觀賞這裏的風景。到處都是殘破的房屋,還有燃燒的火焰,整個城市沒有什麽是不在燃燒的。來自地獄的火焰視乎想要將整個城市燒光。但事實卻並沒有。這場大火燃燒了500年,而崔斯特瑞姆卻依舊是最初的樣子。
歐德的攻擊力一直不高,畢竟除了技巧出色之外實際上歐德也隻是個普通骷髏而已。雖然很多時候歐德可以躲過對方的攻擊,並且每次攻擊的傷害也更接近最大值,但是基礎屬性上的差距讓他想要擊殺怪物變成一種長時間的消耗戰。但是所有職業者都不願意進行一場持久的戰鬥,在短時間內解決對手是職業者們共同遵守的戰鬥準則。畢竟在野外中,不知何時就會發生想想不到的狀況發生。
山姆說過崔斯特瑞姆並不適合人類前往,肖徒德歐就注意到,這裏的怪物除了生命力特別頑強的沉淪魔之外,剩下的就隻要骷髏了。不論是骷髏戰士還是骷髏弓箭手,甚至還有骷髏法師。在這裏隨處可見。歐德現在麵對的就是一個骷髏法師,不同於其他骷髏法師,這個法師釋放的並不是單一一係的魔法力量,而是冰火雙休。聽上去很牛,但是肖徒德歐去可以肯定最終勝利的一定是歐德。畢竟屬性的多寡並不是衡量實力的標準,很多時候多重屬性隻會分散其精力。反而不如專精一係能力達到極高的程度。
歐德小心的躲過骷髏法師的每一次攻擊,畢竟自身沒有變異更沒有進化過,而且跟了一個重來不加召喚係技能的主人,歐德的血量還是太小了。這就使得他每次戰鬥的時候都變得小心翼翼的。以精神力喂養的召喚物死亡後再次召喚出來,骷髏之前所有的變異以及進化都會消失。骷髏在死亡之後實際上並不會真正死去,隻是迴永遠的失去和主人的鏈接。在召喚物到達40級之前,召喚物是不會真正死亡的。隻是會被強製返迴他們原本應該去的地方。
骷髏戰士實際上都是戰場上彌留的英靈所化,在接受死靈法師的獻祭(怪物的屍體)之後借由一具不休的白骨重返人間。
所以骷髏們進化之路要同其他召喚物相比其他召喚物截然不同。他們的進化之路一般就是將原本屬於英靈的戰鬥能力釋放出來。骷髏在戰鬥的時候,會慢慢的讓自己的骨頭慢慢發生改變,以適應其曾經的戰鬥方式。改變視原英靈的實力會分為幾個階段,在完成全部改變之後,骷髏的實力會得到一個極大的提高。這也是除了40級召喚骷髏和50級召喚骷髏對骷髏最大的一次提升。
40級的時候,英靈就會同骷髏的身體融合到一起,所以在40級之後骷髏就可以被殺死了。但是雖然骷髏會被殺死,還是有很多專攻召喚的死靈法師願意將召喚骷髏提升到40級。因為想要培養一個強力骷髏實在太難了。並且很多骷髏在培養到最後往往並沒有多麽強大。這跟英靈死亡之時達到的高度有關。而40級之後,召喚的骷髏將直接同英靈融合,在簡答的培養之後實力就很強了。如果在變異出像小骨一號一樣,可以裝備一兩件裝備,其實力就完全不下於一個普通傭兵了。並且培養成本要比傭兵低很多。
而50級的召喚骷髏,可以說是給骷髏一個新生。也可以說是將英靈以一個骷髏的身體重新複活。其本身的實力也可以再進一步加強。
在一番手舞足蹈之後,歐德終於將骷髏法師砍倒在地,其速度甚至要比普通同等級的骷髏戰士還要慢。不過歐德卻沒有受到一點傷害。在這段時間裏,小骨一號已經擊殺了一隊的骷髏戰士,而其這才將速度提升到了最大化。骷髏法師也消滅了一個骷髏弓箭手頭目。
雖然三個骷髏協同作戰效果更好,但是對其自身的變異以及進化卻並沒有什麽幫助。這也是很多死靈法師不願一起培養太多變異骷髏的原因。
見到自己明顯落後了兩位同僚,歐德明顯有些焦急了起來。再次戰鬥開始的時候,風格一變,不再像之前一樣對於每一次對方的攻擊都盡可能的躲避了。見到這一情況發生,肖徒德歐立刻心中一喜。每一次骷髏表現出一些情緒向的東西之後,往往就表明了其變異即將開始。
在得到骷髏身體之後,英靈不止是要改變骷髏的形態適應自己發揮,同時也要適應骷髏身體。畢竟骷髏的身體,和原本有血有肉的肉身在行動的時候會有很大的不同。
暗黑世界中,召喚實力比較強的有德魯伊和死靈法師。但是綜合實力上死靈法師要遠遠高於德魯伊,隻不過對方的召喚物在成長性上要好一些,並且還很會同職業者協同作戰。
如果肖徒德歐想要放棄召喚物,無疑將使自己損失一大助力。並且雖然有石魔護體可以分擔傷害,但這並不是長久之計,畢竟要維持石魔的鎧甲狀態是要消耗很大精力的,並且是隨著時間還會增加消耗。應急還可以,但是在戰鬥中還是對肖徒德歐的攻擊會照成很大的阻礙的。
這裏的怪物實力並不強,畢竟很多新人職業者都可以在這裏得到不少好處,肖徒德歐的召喚物就可以輕鬆解決了。於是肖徒德歐就清閑了下來。
雖然到了一直很期待的崔斯特瑞姆但是肖徒德歐卻沒有什麽興致觀賞這裏的風景。到處都是殘破的房屋,還有燃燒的火焰,整個城市沒有什麽是不在燃燒的。來自地獄的火焰視乎想要將整個城市燒光。但事實卻並沒有。這場大火燃燒了500年,而崔斯特瑞姆卻依舊是最初的樣子。
歐德的攻擊力一直不高,畢竟除了技巧出色之外實際上歐德也隻是個普通骷髏而已。雖然很多時候歐德可以躲過對方的攻擊,並且每次攻擊的傷害也更接近最大值,但是基礎屬性上的差距讓他想要擊殺怪物變成一種長時間的消耗戰。但是所有職業者都不願意進行一場持久的戰鬥,在短時間內解決對手是職業者們共同遵守的戰鬥準則。畢竟在野外中,不知何時就會發生想想不到的狀況發生。
山姆說過崔斯特瑞姆並不適合人類前往,肖徒德歐就注意到,這裏的怪物除了生命力特別頑強的沉淪魔之外,剩下的就隻要骷髏了。不論是骷髏戰士還是骷髏弓箭手,甚至還有骷髏法師。在這裏隨處可見。歐德現在麵對的就是一個骷髏法師,不同於其他骷髏法師,這個法師釋放的並不是單一一係的魔法力量,而是冰火雙休。聽上去很牛,但是肖徒德歐去可以肯定最終勝利的一定是歐德。畢竟屬性的多寡並不是衡量實力的標準,很多時候多重屬性隻會分散其精力。反而不如專精一係能力達到極高的程度。
歐德小心的躲過骷髏法師的每一次攻擊,畢竟自身沒有變異更沒有進化過,而且跟了一個重來不加召喚係技能的主人,歐德的血量還是太小了。這就使得他每次戰鬥的時候都變得小心翼翼的。以精神力喂養的召喚物死亡後再次召喚出來,骷髏之前所有的變異以及進化都會消失。骷髏在死亡之後實際上並不會真正死去,隻是迴永遠的失去和主人的鏈接。在召喚物到達40級之前,召喚物是不會真正死亡的。隻是會被強製返迴他們原本應該去的地方。
骷髏戰士實際上都是戰場上彌留的英靈所化,在接受死靈法師的獻祭(怪物的屍體)之後借由一具不休的白骨重返人間。
所以骷髏們進化之路要同其他召喚物相比其他召喚物截然不同。他們的進化之路一般就是將原本屬於英靈的戰鬥能力釋放出來。骷髏在戰鬥的時候,會慢慢的讓自己的骨頭慢慢發生改變,以適應其曾經的戰鬥方式。改變視原英靈的實力會分為幾個階段,在完成全部改變之後,骷髏的實力會得到一個極大的提高。這也是除了40級召喚骷髏和50級召喚骷髏對骷髏最大的一次提升。
40級的時候,英靈就會同骷髏的身體融合到一起,所以在40級之後骷髏就可以被殺死了。但是雖然骷髏會被殺死,還是有很多專攻召喚的死靈法師願意將召喚骷髏提升到40級。因為想要培養一個強力骷髏實在太難了。並且很多骷髏在培養到最後往往並沒有多麽強大。這跟英靈死亡之時達到的高度有關。而40級之後,召喚的骷髏將直接同英靈融合,在簡答的培養之後實力就很強了。如果在變異出像小骨一號一樣,可以裝備一兩件裝備,其實力就完全不下於一個普通傭兵了。並且培養成本要比傭兵低很多。
而50級的召喚骷髏,可以說是給骷髏一個新生。也可以說是將英靈以一個骷髏的身體重新複活。其本身的實力也可以再進一步加強。
在一番手舞足蹈之後,歐德終於將骷髏法師砍倒在地,其速度甚至要比普通同等級的骷髏戰士還要慢。不過歐德卻沒有受到一點傷害。在這段時間裏,小骨一號已經擊殺了一隊的骷髏戰士,而其這才將速度提升到了最大化。骷髏法師也消滅了一個骷髏弓箭手頭目。
雖然三個骷髏協同作戰效果更好,但是對其自身的變異以及進化卻並沒有什麽幫助。這也是很多死靈法師不願一起培養太多變異骷髏的原因。
見到自己明顯落後了兩位同僚,歐德明顯有些焦急了起來。再次戰鬥開始的時候,風格一變,不再像之前一樣對於每一次對方的攻擊都盡可能的躲避了。見到這一情況發生,肖徒德歐立刻心中一喜。每一次骷髏表現出一些情緒向的東西之後,往往就表明了其變異即將開始。
在得到骷髏身體之後,英靈不止是要改變骷髏的形態適應自己發揮,同時也要適應骷髏身體。畢竟骷髏的身體,和原本有血有肉的肉身在行動的時候會有很大的不同。