肖徒德歐與皮德羅夫的戰鬥繼續,暗黑世界真正的戰鬥不像有些戰鬥會打的昏天暗地,更不是幾下就分生死。在戰鬥中更多的過程實際上是在相互追逐。這個跟暗黑世界施法方式有關係。幾乎所有暗黑施法都需要在視線之內,不可以有實體物質阻隔,比如柱子牆壁等等。
肖徒德歐的骨箭在一定範圍內突破了視野內施法的限製,這也是因為他釋放的骨箭有一些召喚物的特性。在釋放後會以一個召喚物的形式存在。
皮德羅夫依舊以一個熔漿巨岩開場,這個技能的優勢並不是傷害,而是一個阻擋與打斷的能力。除非會傳送,否則總會受這個技能的影響。
見到皮德羅夫故技重施,肖徒德歐輕蔑一笑。看來對於自己新生的攻擊技能,對方還沒有弄明白。那自己就繼續出其不意好了。
向旁邊讓開熔岩的通道,這也是這個技能最尷尬的地方,速度太慢,基本上不與其他技能配合根本打不到人。然後肖徒德歐由於看不到皮德羅夫,這個時候其實是無法向他攻擊的。但是不要忘記肖徒德歐第一個召喚物,骷髏弓箭手。
箭矢擦著熔漿巨岩射了出去。除非是亞馬遜的追蹤箭,否則無論如何骨箭是攻擊不到皮德羅夫的,即使骨箭再次變成骷髏戰士。但是這一箭依舊皮德羅夫受到了傷害。箭矢在錯過皮德羅夫之後迅速變成了骷髏弓箭手,然後立刻向皮德羅夫射了一箭。箭矢準確命中了皮德羅夫。
“皮德羅夫,可以了。”德魯伊的同伴攔住了還要繼續出手的他。“我們輸了。”
“並沒有,我還……”皮德羅夫對上對方的眼睛,立刻不再說話,立刻退了下來。
“真是厲害,不愧是阿卡拉大人推薦的職業者。”那人將一塊5號符文丟給肖徒德歐就帶著自己的同伴走了。
一場戰鬥開頭來的稀奇,中間帶點精彩,但是結尾卻贏得莫名其妙。
肖徒德歐也知道對方還有底牌沒有使用,但是自己不也是嗎?比如身為羅格弓箭手的技能……在慶幸自己沒有被逼出全部底牌的同時,肖徒德歐也有一些遺憾。好不容易才找到一個實驗自己新能力的對手。
使用自身精神力喂養召喚物的曆史要追溯到三百年前,並且發覺這個能力的並不是以召喚見長的死靈或者德魯伊發現的。發現它的是一名法師,當一個法師通過一件物品獲得一個召喚物之後,由於等級的提升裝備也需要更換,他不得不放棄這件裝備,但是有舍不得朝夕相處的同伴,於是機緣巧合下他發現了精神力喂養召喚物的方法。
真正將這一方法發揚光大的是亞馬遜和刺客,他們不像死靈法師和德魯伊擁有眾多召喚物,往往都是一個召喚物伴隨終生,那就是他們的武神,或者影子。這種情況下,培養召喚物無疑是個相當劃算的買賣。甚至一度他們的召喚物強過他們本身,直到這一方法的弊端出現。
“為什麽阻止我?即使他的技能很怪異,但是我的我也不一定會輸。”離開肖徒德歐的視線後,皮德羅夫說到。
“沒什麽,隻是沒有戰鬥下去的必要了,畢竟隻是個5號而已。我覺得還是你的底牌更重要。”
“這個死靈法師未來對我們照不成威脅。”另一個職業者突然說到,是一個肖徒德歐很少見過的法師職業者。除了戰鬥,他也喜歡專研魔法。
“那你看出什麽來了。”
“這個肖徒德歐的天賦技能應該是白骨係的,對敵人的傷害基本上都以魔法傷害為主,即使最後的攻擊形態不同。雖然看著不凡,但是實際上更類似亞馬遜的引導箭。召喚物應該都來自裝備的賦予,造成的傷害也似乎跟召喚物無關。”
“但是這樣並不能排除他還有保留吧。”
“除非他將幾乎所有的屬性都投入精神力。否則他幾乎無法再釋放技能。畢竟還是一個以弓箭為主要攻擊手段的職業者,這樣做的後果就是將來一定無弓可用。或者之後可以不再投入精神力,可是那樣他的召喚物的基礎能力也還是留在原地,即使有保留又能保留多少。暗黑世界出現的怪異技能很多,但是真正一直流傳下來的卻屈指可數。”
實際情況跟法師分析的很接近,但是法師卻不知道肖徒德歐擁有雙重身份(其實死靈法師身份都失去了一大半)。在將所有屬性都投入精力之後,他還有額外的羅格職業增加的,算下來,一級會額外增加一點力量,一點敏捷,六點生命。屬性增長上先天壓製絕大多數職業者。
戰鬥結束後,肖徒德歐和羅格們也繼續趕路。這個時候最後麵的部隊已經趕了上來,肖徒德歐已經可以看到跟在最後的骷髏小可愛了。雖然已經可以確定他們不會認出自己了,但是肖徒德歐就是莫名的感覺很心虛,這也跟他現在他的實力跌落了很大一塊有關係。
心虛的趕迴自己的位置,肖徒德歐跟著隊伍一直走出了地底通道。
直到所有人出了地底通道,老羅格傭兵們才鬆了一口氣。基本上第一個難關已經度過了,不同於職業者,傭兵在野外失去城牆的保護,麵對怪物時死亡的機會更多。
職業者們已經在分配獵殺四周怪物,而羅格們也整理隊型。這裏直到僧院大門將不再有太大的威脅了(除了一隻跟肖徒德歐還有不小衝突的怪物,不過相信這麽大隊人馬她也是不敢現身了),同時怪物的等級上升,也可以讓職業者們獵殺以得到不菲的經驗。
肖徒德歐拒絕了安達利爾和皮德羅夫的邀請,而是選擇了同樣沒有組織的幾個人一起組成了一個隊伍。這使得皮德羅夫他們更確信了之前的判斷,不過這時候肖徒德歐已經不是他們重點關注的對象了。
眾多職業者從通道出來之後一路掃蕩途中的怪物,有驚無險的來到了僧院大門。
肖徒德歐的骨箭在一定範圍內突破了視野內施法的限製,這也是因為他釋放的骨箭有一些召喚物的特性。在釋放後會以一個召喚物的形式存在。
皮德羅夫依舊以一個熔漿巨岩開場,這個技能的優勢並不是傷害,而是一個阻擋與打斷的能力。除非會傳送,否則總會受這個技能的影響。
見到皮德羅夫故技重施,肖徒德歐輕蔑一笑。看來對於自己新生的攻擊技能,對方還沒有弄明白。那自己就繼續出其不意好了。
向旁邊讓開熔岩的通道,這也是這個技能最尷尬的地方,速度太慢,基本上不與其他技能配合根本打不到人。然後肖徒德歐由於看不到皮德羅夫,這個時候其實是無法向他攻擊的。但是不要忘記肖徒德歐第一個召喚物,骷髏弓箭手。
箭矢擦著熔漿巨岩射了出去。除非是亞馬遜的追蹤箭,否則無論如何骨箭是攻擊不到皮德羅夫的,即使骨箭再次變成骷髏戰士。但是這一箭依舊皮德羅夫受到了傷害。箭矢在錯過皮德羅夫之後迅速變成了骷髏弓箭手,然後立刻向皮德羅夫射了一箭。箭矢準確命中了皮德羅夫。
“皮德羅夫,可以了。”德魯伊的同伴攔住了還要繼續出手的他。“我們輸了。”
“並沒有,我還……”皮德羅夫對上對方的眼睛,立刻不再說話,立刻退了下來。
“真是厲害,不愧是阿卡拉大人推薦的職業者。”那人將一塊5號符文丟給肖徒德歐就帶著自己的同伴走了。
一場戰鬥開頭來的稀奇,中間帶點精彩,但是結尾卻贏得莫名其妙。
肖徒德歐也知道對方還有底牌沒有使用,但是自己不也是嗎?比如身為羅格弓箭手的技能……在慶幸自己沒有被逼出全部底牌的同時,肖徒德歐也有一些遺憾。好不容易才找到一個實驗自己新能力的對手。
使用自身精神力喂養召喚物的曆史要追溯到三百年前,並且發覺這個能力的並不是以召喚見長的死靈或者德魯伊發現的。發現它的是一名法師,當一個法師通過一件物品獲得一個召喚物之後,由於等級的提升裝備也需要更換,他不得不放棄這件裝備,但是有舍不得朝夕相處的同伴,於是機緣巧合下他發現了精神力喂養召喚物的方法。
真正將這一方法發揚光大的是亞馬遜和刺客,他們不像死靈法師和德魯伊擁有眾多召喚物,往往都是一個召喚物伴隨終生,那就是他們的武神,或者影子。這種情況下,培養召喚物無疑是個相當劃算的買賣。甚至一度他們的召喚物強過他們本身,直到這一方法的弊端出現。
“為什麽阻止我?即使他的技能很怪異,但是我的我也不一定會輸。”離開肖徒德歐的視線後,皮德羅夫說到。
“沒什麽,隻是沒有戰鬥下去的必要了,畢竟隻是個5號而已。我覺得還是你的底牌更重要。”
“這個死靈法師未來對我們照不成威脅。”另一個職業者突然說到,是一個肖徒德歐很少見過的法師職業者。除了戰鬥,他也喜歡專研魔法。
“那你看出什麽來了。”
“這個肖徒德歐的天賦技能應該是白骨係的,對敵人的傷害基本上都以魔法傷害為主,即使最後的攻擊形態不同。雖然看著不凡,但是實際上更類似亞馬遜的引導箭。召喚物應該都來自裝備的賦予,造成的傷害也似乎跟召喚物無關。”
“但是這樣並不能排除他還有保留吧。”
“除非他將幾乎所有的屬性都投入精神力。否則他幾乎無法再釋放技能。畢竟還是一個以弓箭為主要攻擊手段的職業者,這樣做的後果就是將來一定無弓可用。或者之後可以不再投入精神力,可是那樣他的召喚物的基礎能力也還是留在原地,即使有保留又能保留多少。暗黑世界出現的怪異技能很多,但是真正一直流傳下來的卻屈指可數。”
實際情況跟法師分析的很接近,但是法師卻不知道肖徒德歐擁有雙重身份(其實死靈法師身份都失去了一大半)。在將所有屬性都投入精力之後,他還有額外的羅格職業增加的,算下來,一級會額外增加一點力量,一點敏捷,六點生命。屬性增長上先天壓製絕大多數職業者。
戰鬥結束後,肖徒德歐和羅格們也繼續趕路。這個時候最後麵的部隊已經趕了上來,肖徒德歐已經可以看到跟在最後的骷髏小可愛了。雖然已經可以確定他們不會認出自己了,但是肖徒德歐就是莫名的感覺很心虛,這也跟他現在他的實力跌落了很大一塊有關係。
心虛的趕迴自己的位置,肖徒德歐跟著隊伍一直走出了地底通道。
直到所有人出了地底通道,老羅格傭兵們才鬆了一口氣。基本上第一個難關已經度過了,不同於職業者,傭兵在野外失去城牆的保護,麵對怪物時死亡的機會更多。
職業者們已經在分配獵殺四周怪物,而羅格們也整理隊型。這裏直到僧院大門將不再有太大的威脅了(除了一隻跟肖徒德歐還有不小衝突的怪物,不過相信這麽大隊人馬她也是不敢現身了),同時怪物的等級上升,也可以讓職業者們獵殺以得到不菲的經驗。
肖徒德歐拒絕了安達利爾和皮德羅夫的邀請,而是選擇了同樣沒有組織的幾個人一起組成了一個隊伍。這使得皮德羅夫他們更確信了之前的判斷,不過這時候肖徒德歐已經不是他們重點關注的對象了。
眾多職業者從通道出來之後一路掃蕩途中的怪物,有驚無險的來到了僧院大門。