此時的骨塔第一層,一隻形狀像花瓶,但是在花瓶的瓶口長出來了一副女子的麵容。


    如果隻看麵龐的話,這女子絕對是傾國傾城的存在,不管放在哪兒都足以稱得上是禍水級別的存在。


    隻可惜這樣的女子卻沒有那滑膩如羊脂的肌膚,隻有那摸起來冰冷刺骨的瓷身。


    它也沒有那正常女子的四肢,生出了八隻前肢,它沒有腳根本就不能移動,它也不用移動,這一點倒是和大部分石塑鬼一樣。


    它的八隻前肢正在以一種奇怪的韻律揮舞著,像是在彈奏著什麽。


    而空氣中仿佛響起了一首動人的樂曲,它的表情如癡如醉,似乎陶醉在了自己彈奏的樂曲之中。


    它隻要遵循規則,老老實實地待在原地就行了,它在第一層並不算是實力出眾的石塑鬼,但是它的能力卻讓很多靈減者吃了大虧。


    它的名字叫做“心聲繞”,它能夠運用死氣化成一種極難察覺近乎無聲的波動,直接影響到靈減者的心智。


    而且這種作用極為明顯,很多意誌不堅定的靈減者理智會大幅度降低,整個人都會陷入癲狂狀態中。


    而陷入癲狂狀態之後隻要稍稍引導就能讓這些靈減者去自尋死路。


    當然這種波動對於鬼物的影響就要減少很多,所以這也是它的實力在第一層隻能算得上是中等水平的原因。


    剛才就是它正在影響著高冥的心境,第一層的石塑鬼們大部分都陷入了沉睡中,它們的性命和骨塔息息相關,隻要骨塔不被破壞,骨塔存在多久它們就能存在多久。


    而骨塔即便是受損,也可以通過吸收黃泉中的死氣來修複骨塔的損傷,骨塔的鑄造者似乎在建造之初就已經考慮很多會發生的意外情況,所以骨塔擁有很多應對特殊情況的能力。


    這些石塑鬼也可以說是骨塔的一部分,所以隻要石塑鬼受損,骨塔就會修複它們。


    除非做到在一瞬間造成對於骨塔來說致命的創傷,否則想著用強大的外力去將這座骨塔給摧毀。


    所以說它們的壽命近乎無限這並不過分,它們和骨塔是一體的,不摧毀骨塔就無法徹底殺死它們,即便是將它們打敗,骨塔也會運用死氣將它們修複。


    它們的確失去了自由,但是它們擁有了極為悠長的生命,這大概就是代價吧,畢竟這裏的石塑鬼每一隻生前都是自願成為石塑鬼的鬼物。


    那一位偉大的造主,在挑選石塑鬼人選的時候,可以說是非常苛刻了,隻有真心想要成為石塑鬼的鬼物。


    還要經過重重選拔才能成為石塑鬼,它們這些石塑鬼當時都被其他鬼物視為幸運兒,但是過了幾百年後,這也不知道該說是幸運還是悲慘了。


    不能死去,隻能在規定的方寸之地裏活著,每天隻能做極為有限的幾件事,雖然也能夠修煉死氣,但是進展實在是太過於緩慢,而且吸收死氣進入鬼核的時候,會產生不同程度上的疼痛。


    所以很多石塑鬼都放棄了修煉,這些石塑鬼大部分的時間都在沉睡,這是它們唯一能夠感到安逸的方式了。


    隻有極少數的石塑鬼能夠堅持每天都修煉,這些石塑鬼的實力在日積月累之中就已經遠超其他鬼物許多了,就像是現在的第一層,原本一些實力偏弱的鬼物,但是它們通過不斷的修煉,已經和第二層的石塑鬼換了位置。


    沒錯,這個骨塔內也有著等級和晉升的製度,原本這些鬼物成為石塑鬼之前的實力良莠不齊。


    有的鬼物進入骨塔內時,實力隻有百鬼長境界,而有的卻已經達到了統領境,它們都是奔著長生不死的這個目標而來的。


    骨塔通過它們的實力,對它們進行了實力的排序,實力越強,那麽它所處的位置就越靠下,也就是說一旦有了入侵者進入,位置越是靠下的鬼物就越少接觸到入侵者。


    第一層的石塑鬼的實力是最弱的,第二層會比第一層要強一些,而第三層的石塑鬼是整座骨塔中最強大的存在。


    雖說石塑鬼被擊敗之後,骨塔能夠將之修複,但是痛覺是真實存在的,而那種瀕死的感覺也是真實存在的。


    以上這些都算是比較次要的因素,最重要的是每次被擊敗,實力多多少少都會有所下降。


    鬼物中也不乏有好戰的鬼物存在,它們為了多和入侵者作戰,故意放慢自己修煉的進度,結果在被擊敗了十幾次之後,終於發覺了不對勁,瘋狂提升自己的實力,脫離了第一層。


    一隻千**級別的鬼物,被擊敗了數十次之後,很有可能就會實力退步變成百鬼長級別的鬼物。


    被擊敗之後,實力的下降,這才是石塑鬼們迫切地想要進入下一層的緣故。


    而經過了如此漫長的時間之後,基本上第一層的格局已經定型了,不想修煉的石塑鬼已經破罐子破摔了。


    它們的實力下降過於嚴重,很多都已經放棄了進入下一層的打算。


    在漫長的守護歲月之中,第一層的石塑鬼們時而沉睡時而清醒,當然它們大多數的時候都是處於沉睡的狀態,正常的鬼物根本就不需要沉睡和休眠,它們也不會沉睡和休眠,但是成為石塑鬼之後,就多出來了這個能夠打發不少時間的法子。


    隻要沒有闖入者,這些沉睡休眠的石塑鬼就不會蘇醒。


    石塑鬼們規則的第一條就是,凡是進入骨塔的生物,無論是人類還是鬼物,都格殺勿論。


    現在的高冥並不算進入了骨塔,但是石塑鬼們並沒有規定不能攻擊塔外的生物,所以“心聲繞”這麽做純粹是為了打發這乏味的時間,僅此而已。


    隻是讓它略感意外的是,高冥以相當之快的速度就直接穩固了他自己的心神,而高冥下一步的動作不單單讓它警備了起來,第一層所有的石塑鬼幾乎都在同時,脫離了沉睡的狀態。


    上百雙眼睛同時睜開,一時間骨塔內的第一層就熱鬧了起來。

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