僵持到最後,四人買的餐後甜點與蛋糕,每一份都分成了四小塊——


    互相分享,和諧友愛。


    就是離開的時候,大家的表情都不太好。


    即使是鍾愛甜食的童宛宛,也覺得吃下去的其他三份蛋糕太撐了。


    坐也不是,站也不是。


    為了消去飽腹感,她還提前去了下午要上課的地方——一個非常大的運動場,在那裏走了一圈。


    【困嗎宛宛,】1551等她結束散步後,才開口說話,【運動場也有休息室,可以勉強休息一下。】


    因為聯邦第一軍校較為繁密沉重的課程負擔,很多地方都設有供在校生臨時小憩的休息室。特別是在訓練場、運動場、比賽館這類地方,休息室更是多得數不過來。


    雖然比不過學校裏的寢室環境,但也是能夠歇一歇的。


    “那伊伊記得提前叫醒我哦。”


    【好噠~】


    1551除了是存錢罐、小超市、陪聊小可愛之外,又多了一個身份——小鬧鍾。


    下午的課程,是對精神力應用的實踐課。


    精神力應用分為許多種,而下午的實踐課,是在初步檢測精神力閾值的前提下,去開展大部分學生最期待的課程內容——《機甲實踐》。


    精神力閾值,是決定能否駕駛機甲的必要條件。


    當然,能成功入學聯邦軍校的,都是精神力等級為c級或c級以上的,不存在駕駛不了機甲的可能性。隻不過,每個人的精神力閾值,即臨界值各不相同。


    通常來說,閾值高低會隨精神力等級呈正比的趨勢,但也不排除個例情況。


    而這些個例情況,有可能是精神力很高閾值卻很低,低到了連機甲都隻能駕駛那麽幾分鍾的程度;也有可能是閾值不穩定,數值時高時低,導致在使用機甲的過程中會造成“機甲失靈”、“操作失誤”等不正常狀態。


    因此,安全起見,在每次上機甲實踐課之前,學生們都要接受一次精神力閾值檢測。


    軍校用於班級課程的閾值檢測儀,不像醫療中心那樣可以精確到數值,學校的檢測儀隻是初步鑒定為“正常”、“高”、“低”、“不穩定”四個結果。


    大部分學生的閾值鑒定成果會是“正常”,能力優秀的學生會是“高”,而檢測到“低”和“不穩定”這兩項結果的,就需要多加注意且另行檢測,再決定這類型學生能否參加機甲實踐課了。


    和精神力導師預料的鑒定結果差不多,a1班的精神力,全員皆“高”。


    而給學生們配置的實踐機甲,也都是統一的、最常見的初級機甲。


    “同學們,都過來一下。”


    a1班的精神力導師是一位不苟言笑的女老師,麵色嚴肅。


    “為了不耽誤時間,我先做一下統計,”她利索的詢問:“在場的同學,有多少人是沒有體驗過機甲基礎操作的?”


    言下之意就是——沒有開過機甲、沒有學過操作、也沒有體驗過沉浸式機甲互動的人,在a1班有多少個。


    在聯邦第一軍校,無論精神力是攻擊係、防禦係、輔助係還是治療係的學生,在晉升為階三級軍校生之前,學習的課程都是統一的。


    也就是說,無論未來的人生規劃是什麽、有沒有加入軍團為聯邦效力的打算,機甲操作這些知識,都還是要學會的。


    機甲啊……


    童宛宛眼眸放空,迴想了一番。


    她好像隻在全息遊戲《城鎮》裏依照教學練了幾次。


    至於遊戲裏的機甲操作,與現實中的有沒有區別,她尚且不知道。


    這樣想著,她很誠實的在導師麵前舉起手。


    才後知後覺地發現——全班隻有她一個人,是沒有在現實中開過機甲的。


    導師的目光轉到她身上,頓了頓,才想起a1班多了一位新生。


    她翻了翻學生名單,開口道:“其他同學依照學號順序,登上機甲,先自行練習十五分鍾。”


    “童宛宛同學,你跟我進一架,我帶你操作一遍。”


    “好!謝謝老師。”


    對於機甲,很明顯,男孩子的興奮度要大上不止一倍。幾分鍾後,已經有人控製著機甲在偌大的運動場上行走、跳躍、跑動了。


    相較於天生有機械情結的男生,a1班有三分之一的女生,是興致缺缺的。“機甲實踐”,對於她們來說,隻是眾多課程中普普通通的一門課而已。


    “我先示範一遍啟動流程,認真看。”導師道。


    機甲操作艙裏,隻有一個駕駛位,周圍是銀白色的金屬壁。


    “坐下來後,操作台亮起的藍色虛擬圖框,就是同步精神力,連結大腦神經元的程序。”


    “你看。”導師先是隨手摁了摁圖框,又迅速移開。


    還未能完全連接的操作艙發出了係統提醒,藍色的虛擬圖框也變紅了——“機甲233號初始化程序啟動,並未感應到駕駛員,請重新連接。”


    “連接程序是有‘進度條’的,起碼要長按3-5秒。”說罷,導師再次將手掌放上去,掌心與圖框相貼。


    3秒鍾過後,機械冰冷的係統聲再次響起。與此同時,駕駛座前半透明的操作台開始凝實,能看見外界的顯示屏也亮了起來。


    “精神力同步進度50%……70%……95%,同步成功。”


    最後,導師與初級機甲的精神力同步值,停在了95%。這個數據,也可以看得出:導師的精神力閾值很高。


    “解鎖機甲後,就可以控製它移動了。”


    操作台分為兩種模式,一種是手動操作,一種是直接通過精神力控製機甲內核行動。


    相較後者,手動操作方式雖然繁瑣,但需要使用到的精神力並不多,“續航時間”長。而精神力操作……雖然更方便,且可以100%發揮機甲能力,但普通人能夠堅持的時間很短,且在機甲戰鬥中,很容易造成精神力損傷。


    如果不是s級以上的精神力者,是不會輕易嚐試第二種操作方式的。


    講解了操作方式之後,導師開始一一示範“移動”、“跳躍”、“側翻”、“奔跑”等機甲動作。

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