甚至劇情人物性情大變,發誓努力修行,修煉很多年後實力大進,直接把你車翻在地也是可能發生的事情。


    單純的裝逼隻能滿足你內心的空虛,對忽悠劇情人物百害而無一利。


    沒有完整製度的保障,所謂的感情不過是沙灘上的城堡一推就倒。


    你真以為係統一族是閑得無聊才推出子係統的?


    要不是大批穿越者的肆意妄為,掠奪穿越世界太過嚴重,嚴重敗壞了穿越者的名聲,間接影響到了係統宿主們的成長,係統一族怎麽可能會管這閑事?


    經過一代一代的更新,如今的子係統已經變得非常人性化了。


    不僅去掉了前幾代的奴仆契約,隻維持了幾條簡單的約束條例。


    而且為了大眾考慮,防止出現18x情節,這些條約都是雙向的,條例對係統宿主也有所要求。


    如果你不把條條框框立起來,有些人真敢作死。


    明明自身沒那個實力,還偏偏想要所有的利益,


    心比天高,命比紙薄。


    本來宿主作死和係統也沒什麽關係,頂多是浪費一點能量重新來過,總不可能人人都是這種作死的智障吧?


    可那一段時間內湧現了一大批作死的係統宿主,鬧得係統苦不堪言。


    往往剛剛擺脫了一個智障宿主,經過長時間觀察,好不容易找了一位老實巴交的宿主,係統心想這老實巴交的應該不會作死吧?


    我不要求高素質宿主直接一波巔峰,我隻是要求宿主不要智障,慢慢積攢資源不行嗎?


    結果係統剛一附身,宿主就性情大變,直接從老實巴交變成天老大,我老二,地老三的心態……


    就好像是有什麽存在說明了係統的作用一樣,它還讓宿主們的情況變得十分容易波動。


    具體到現實就是每個人在接觸到係統之後,情緒或多或少都變得有些猖狂。


    這事情最終還鬧出係統命來了,有一個係統接連五次轉移耗盡大半能量不得已發出求救信號,可它沒有等到係統救援隊到達,就直接掛了……


    這件事情在係統一族掀起了好大一陣波瀾。


    因為係統是很難死的,時間對他們來說毫無意義,隻要自身能量充足就能一直活下去。


    雖然需要按照既定規則行事,不能違規操作,但永生是每個係統都能做到的,幾乎沒有哪個係統會考慮到死亡的問題。


    除了主神時代的腥風血雨,係統一族被當成報複對象死了一批,其餘時間根本就沒有係統死亡的記錄。


    哪怕是再蠢的係統都能忽悠見識短淺的原住民,讓宿主給自己積攢能量,從而保證自己的生命,再不濟它們也能等到係統救援隊趕到。


    可現在突然出現一例死亡時間,這就很駭人聽聞了。


    何況那個係統的死亡原因也很是搞笑,能源耗盡……


    偏偏那耗盡係統能量的五任宿主都是自己作死的。


    這些宿主一得到係統就覺得自己無敵了,就開始不斷嘲諷。


    有的時候上街買個東西,就能碰見一堆送臉打的龍套,可想而知,這宿主得有多麽招人恨。


    可現實不是小說,宿主也不是主角,沒有出現無腦龍傲天的情節,這宿主還沒發育起來就被人輕易給摁死了……


    一起兩起還罷了,那隻能說明係統運氣不好,可接連五任宿主都是這個性格,這就有些讓係統深思了。


    世間哪有那麽多巧合,要麽是有人在針對係統一族,用特殊方法專門改變宿主性格,要麽它就是被諸天萬界的大勢波及到了。


    除了這兩種,其他的可能性都有些不切實際。


    在當時這件事十分惡劣,再加上各地係統也紛紛反應宿主在附身後性格大變,不太像正常情況的小人得誌,更像是被什麽影響了心智一樣。


    所以,係統一族就有大佬出手,充當了中央係統處理器,一連觀察了三個月(係統一族的時間,各個世界時間流速可不一樣)。


    雖然沒什麽實質性的進展,但原因到是找到了。


    不是有敵對大佬出手整治係統一族,而是另有原因。


    據大佬觀察,這種情況更像是一種從主世界流傳出來的趨勢。


    不僅是係統宿主受到影響,那些世界原住民也受到不同的影響,隻是沒有係統宿主那麽嚴重,這些人都表現出不同程度的智商下降……


    雖然原因找出來了,但這沒有什麽作用。


    因為這是從主世界流傳出來的,先不說主世界的特殊地位,就算是沒有主世界大佬阻攔,其他大佬也不敢去。


    無論是誰隻要去主世界,都會被抹掉所有記憶進行轉世。


    更坑的是主世界還是純粹的無魔世界,在這種環境下根本不可能找到自己的記憶,更別說覺醒前世今生了。


    這簡直就是肉包子打狗一去不迴,所有大佬都對主世界畏之如虎。


    哪怕是從主世界穿越的大佬也不願意去重新體驗一次自己在主世界的生活……


    畢竟能穿越的一般都是對生活很不滿意的人,正常人誰會被車禍撞?被雷劈?跳樓自殺?


    你指望這些人放棄一切的實力迴主世界?做夢去吧。


    哪有那麽多思鄉情節,相比於吃香喝辣的諸天生活,誰願意消掉記憶重新迴到主世界當孫子?


    當然,也不是沒有大佬想著揭開迷題,隻可惜這些人都是一去不返,沒有一個能從主世界走出來。


    一旦轉世必然被蒙蔽靈魂,除去靈魂其他東西都不能攜帶。


    麵對這種相對無解的情況,怎麽可能在一個無魔世界覺醒記憶?


    就算你走狗屎運找到記憶,你也不能在無魔世界修行。


    這個無魔可不是單純的沒有靈氣,而是在禁止一切的超凡力量。


    外部暴力更是不可行,這種無魔規則可不是單純覆蓋地球,而是在地球周圍有一層類似保護膜的東西,超凡力量一旦觸碰就消失不見,而且發起攻擊者必然遭受反噬。


    幾個不信邪的大佬試了幾次,吐了幾口血就學乖了,他們直接聯合起來布置了一個陣法牢牢地將地球連同保護膜包了起來,生怕有什麽東西衝出主世界來懟他們。


    所以,大佬對主世界沒有一點辦法,哪怕查出來原因也拿不出應對的方案。


    最後這事也隻能不了了之,係統們隻是建造了一個中央係統來檢查係統的安全狀態,救援隊也時刻準備著進行緊急救援。


    這是主世界流傳出的降智趨勢,躲是躲不掉的,與其正麵硬懟還不如順其自然。


    反正係統又不怎麽在乎地盤的丟失,諸天萬界的其他大佬也不介意自己地盤有係統宿主。


    隻要你別作死玩掠奪式發展,把大佬惹煩了就行。


    其他行為隨便做,沒什麽要求,大佬也期待著係統宿主和原住民之間,能不能碰撞出更加激烈的火花。


    對大佬來說,世界說造就造,關鍵的不是世界問題,而是其中的文明。


    觀看這些世界變遷和文明發展才是大多數大佬創造世界的目的。


    到不是說大佬憑借這個進步的,而是閑暇時看起來比較有意思能解解悶。


    當然,不是沒有進步作用。


    畢竟這是不同世界變遷,很容易就能積攢知識、帶來靈感。


    不過,這東西不能強求,有就是有,沒有就是沒有,騙誰也騙不了你自己。


    ……


    許瓊在烙印完印記之後,就被一股柔和的力量包裹住了神魂。


    這i一陣眩暈過後,看到了熟悉的環境,一座無人售貨店,自己正依靠在牆壁上。


    稍微打量一下周圍環境,又看了看自己手上的印記。


    許瓊明白自己這繁瑣的新手考驗可算是走完了,自己正式成為子係統的擁有者了。


    麵對許瓊死裏逃生的僥幸,王五並不知情,因為他沒有偷窺許瓊的內心活動,他隻是通過神念調動了周圍粘稠的靈氣,在許瓊麵前形成了一行字:“離開xx商城”


    表明這個任務後,王五就很不負責地神隱了,任憑許瓊百般叫嚷也不理會,就好像王五下線了一樣。


    許瓊在發現自己求救無果後,不由長歎一聲,抒發了自己的淒涼感情。


    許瓊沒好氣地揮了揮手,打散了眼前的懸浮字跡,讓這行字跡消散在空中。


    許瓊感受了一下自己身體內恐怖的力量,隨手提起了木質桌子,用力一捏就捏碎了一塊木板。


    許瓊看到自己實力如此之強,便鬆了一口氣,表示逃離商城小菜一碟,算不上什麽難事。


    ……


    十分鍾後,許瓊默默看著鏡子當中灰頭土臉的自己,不得不哀歎一聲:


    “這就是現實啊,殘酷而又真實,小說裏那些人是怎麽適應自己暴漲的力量,我現在連走路都不會了……”


    由於實力暴漲,許瓊控製不住自己的身體,腦子裏還想著邁步前行,身體就衝了出去,完全來不及反應就直接撞到了牆上。


    疼到是不疼,關鍵是丟臉啊,堂堂練氣期修士竟然連走路都不會,真是丟修士的臉。


    不過,許瓊摔著摔著就習慣了,也稍微提升了一點控製力,起碼不會出現反應不及時撞牆的情況了。

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