“先把這個世界弄明白了再說。”左哲搖頭道。追上去或許是機會,也有可能是陷阱。不管是機會還是陷阱,左哲都不會貿然上湊。如果失去了主動權和對局勢的控製力,左哲寧願不要這可能到來的大獎。
左哲願意承受損失,隻要求對自己涉足的領域有足夠的控製力。如果失去了足夠的控製力,即便讓自己的勢力膨脹起來了,也不是自己真正想要的。種豆得豆,這是至理。如果種豆得瓜,即便收獲豐厚,也不是一個好兆頭。
想要盡可能減少自己的弱點,就不要貿然去吸收那些會讓自己對涉足領域失去控製力的東西。
保守而謹慎,是一個冒險家必備的素質。冒險的目的不是為了冒險,而是為了冒險後的收益。喜歡故意弄險的冒險者不是在冒險,而是在作死。
如果能用誘餌引誘左哲或許更加豐厚的利益,那麽球球就有希望逐漸改變彼此之間的地位,讓自己重新掌握主動權。可是,左哲的保守和謹慎卻讓球球不得不擱置了奪權的想法。蒼蠅不叮無縫蛋,如果自己沒有弱點,敵人想要強行攻擊,就要付出高昂的代價。
然而,對於一個不得不頻繁涉足危險之地的人來說,即便是竭力減少可能遭遇的危險,危險也會主動的湊上門來,想避都避不開。
似乎感受到了左哲的意圖,並沒有上當的跡象,二難度天穹世界立即不再如之前那般的無害。
趕在左哲和球球研究這個裏世界之前,世界意誌掌控的力量就向左哲和球球襲來。
雖然已經盡可能謹慎和保守了,但左哲和球球的進入依舊讓兩人的行蹤暴露了。
就像是進入了捕蠅草的捕蟲夾裏的蒼蠅,雖然左哲和球球隻是半邊身子進入了捕蟲夾,但這捕蟲夾依舊夾緊,想要將左哲和球球鎖死在這個世界裏。
“你是對的。”球球歎息道。在此之前,球球希望左哲漏出破綻,以削弱左哲的控製力。可是現在,眼前的局勢卻代表了左哲的判斷是正確的。如果左哲聽從球球的意見,那麽現在就不是獲利豐厚,而是深陷死地了。
“就待在這裏,我們可以消耗一下。”沒有急著脫困,左哲帶著球球在這個世界裏開始了逃亡生涯。
不論是外出還是向內,都不是好的選擇。繼續深入裏世界,那是在作死。而貿然離開這裏呢,迎接左哲的就有可能是腐朽之主和68號主神世界的雙重打擊。
置身於二難度的天穹世界裏,左哲和球球雖然被追殺的滿世界跑,一時半會兒卻不會危險。至於被“溫水煮青蛙”般的一點點消磨光反抗的力氣?溫水在升溫的過程中,鍋子裏的“青蛙”也可以選擇進化。所謂適者生存,正常的青蛙無法適應鍋子裏不斷升高的水溫,但左哲和球球卻不是正常的“青蛙”,有不弱的學習和進化能力。對方想耗死左哲,左哲也想以此來磨礪自己。
更何況,這一局對戰的優勢還偏向於左哲這一邊。不論是68號主神空間獲得勝利,還是腐朽之主的分身獲得勝利,都會介入二難度的天穹末世。屆時,單單依靠這個世界的世界意誌,還能從容的束縛左哲麽?
時間在流逝,左哲和球球也在仔細感受著這個世界的法則力量。二難度天穹末世的法則力量來源於更高的裏世界,所以單純掌控這個世界是沒有意義的。
不掌控不代表不能了解和學習。實際上,左哲一直都在好奇,世界本源和法則到底是個什麽東西。世界本源是構建一個世界的核心力量。而法則,則是用來控製世界本源,賦予其不同功能的規則。
如果不深刻了解這兩種存在,而隻是停留於運用層麵,相當於給別人打工,賺取到的大部分利益都要交給世界本源和法則力量的製定者。而現在,就是左哲深入了解這種力量的好機會。解析奧義雖然被證明名不副實,但卻讓左哲的視野引向了更加深層的秘密。相比於將時間消耗在說不定有多少輪的主線任務中,左哲更傾向於不按照常理出牌。
而這一次,局勢的變化並沒有遭遇新的意外。不或許是左哲的警覺讓對方意識到了對付左哲和球球的代價遠大於收益,二難度天穹末世的世界意誌隻是攻擊了一陣子就削弱了攻擊力度,轉而將左哲和球球當成了引誘魚兒上鉤的誘餌。
從這裏看得出來,天穹末世的裏世界並不是針對左哲,而是針對能夠上鉤的所有人。
時間的漸漸流逝中,一難度的天穹末世終於迎來了新的客人。而這一客人,赫然便是衝破了三難度輪迴者阻攔的腐朽之主分身。
仗打到現在,已經不僅僅是利益的問題了。一路上吃了這麽多的憋,卻始終沒有奈何罪魁禍首,這讓腐朽之主意識到自己被人當猴耍了。雖然之前對此不以為意,但在發現無法一路平推一力破萬法後,腐朽之主分身在困難和憤怒麵前也不得不選擇了技巧。具體來說,就是不跟那些牛皮糖一樣黏糊糊的三難度輪迴者剛正麵,直接繞開他們進入天穹末世追殺左哲和球球。
這一下,之前還跟腐朽之主分身打了個有聲有色有來有迴的三難度輪迴者們立即坐蠟了。考慮到彼此速度有快有慢,貿然追擊有可能淪為添油戰術,被敵人各個擊破。可若是不追擊,之前戰鬥了那麽久,付出了許多的代價,卻連阻擊的任務都沒有完成,那不是大虧了嗎?
所以,這些三難度的輪迴者們按照速度快慢分成了快慢兩個隊伍,最終還是追了進來。
等三難度輪迴者們追入一難度天穹末世時,摧枯拉朽般一通破壞的腐朽之主分身則是發現了二難度的入口。
似乎感受到了前方的危險,腐朽之主的分身在二難度天穹末世的入口處猶豫了一陣子後,終於在身後快速追來的三難度輪迴者們的刺激下,進入了二難度的天穹末世。
左哲願意承受損失,隻要求對自己涉足的領域有足夠的控製力。如果失去了足夠的控製力,即便讓自己的勢力膨脹起來了,也不是自己真正想要的。種豆得豆,這是至理。如果種豆得瓜,即便收獲豐厚,也不是一個好兆頭。
想要盡可能減少自己的弱點,就不要貿然去吸收那些會讓自己對涉足領域失去控製力的東西。
保守而謹慎,是一個冒險家必備的素質。冒險的目的不是為了冒險,而是為了冒險後的收益。喜歡故意弄險的冒險者不是在冒險,而是在作死。
如果能用誘餌引誘左哲或許更加豐厚的利益,那麽球球就有希望逐漸改變彼此之間的地位,讓自己重新掌握主動權。可是,左哲的保守和謹慎卻讓球球不得不擱置了奪權的想法。蒼蠅不叮無縫蛋,如果自己沒有弱點,敵人想要強行攻擊,就要付出高昂的代價。
然而,對於一個不得不頻繁涉足危險之地的人來說,即便是竭力減少可能遭遇的危險,危險也會主動的湊上門來,想避都避不開。
似乎感受到了左哲的意圖,並沒有上當的跡象,二難度天穹世界立即不再如之前那般的無害。
趕在左哲和球球研究這個裏世界之前,世界意誌掌控的力量就向左哲和球球襲來。
雖然已經盡可能謹慎和保守了,但左哲和球球的進入依舊讓兩人的行蹤暴露了。
就像是進入了捕蠅草的捕蟲夾裏的蒼蠅,雖然左哲和球球隻是半邊身子進入了捕蟲夾,但這捕蟲夾依舊夾緊,想要將左哲和球球鎖死在這個世界裏。
“你是對的。”球球歎息道。在此之前,球球希望左哲漏出破綻,以削弱左哲的控製力。可是現在,眼前的局勢卻代表了左哲的判斷是正確的。如果左哲聽從球球的意見,那麽現在就不是獲利豐厚,而是深陷死地了。
“就待在這裏,我們可以消耗一下。”沒有急著脫困,左哲帶著球球在這個世界裏開始了逃亡生涯。
不論是外出還是向內,都不是好的選擇。繼續深入裏世界,那是在作死。而貿然離開這裏呢,迎接左哲的就有可能是腐朽之主和68號主神世界的雙重打擊。
置身於二難度的天穹世界裏,左哲和球球雖然被追殺的滿世界跑,一時半會兒卻不會危險。至於被“溫水煮青蛙”般的一點點消磨光反抗的力氣?溫水在升溫的過程中,鍋子裏的“青蛙”也可以選擇進化。所謂適者生存,正常的青蛙無法適應鍋子裏不斷升高的水溫,但左哲和球球卻不是正常的“青蛙”,有不弱的學習和進化能力。對方想耗死左哲,左哲也想以此來磨礪自己。
更何況,這一局對戰的優勢還偏向於左哲這一邊。不論是68號主神空間獲得勝利,還是腐朽之主的分身獲得勝利,都會介入二難度的天穹末世。屆時,單單依靠這個世界的世界意誌,還能從容的束縛左哲麽?
時間在流逝,左哲和球球也在仔細感受著這個世界的法則力量。二難度天穹末世的法則力量來源於更高的裏世界,所以單純掌控這個世界是沒有意義的。
不掌控不代表不能了解和學習。實際上,左哲一直都在好奇,世界本源和法則到底是個什麽東西。世界本源是構建一個世界的核心力量。而法則,則是用來控製世界本源,賦予其不同功能的規則。
如果不深刻了解這兩種存在,而隻是停留於運用層麵,相當於給別人打工,賺取到的大部分利益都要交給世界本源和法則力量的製定者。而現在,就是左哲深入了解這種力量的好機會。解析奧義雖然被證明名不副實,但卻讓左哲的視野引向了更加深層的秘密。相比於將時間消耗在說不定有多少輪的主線任務中,左哲更傾向於不按照常理出牌。
而這一次,局勢的變化並沒有遭遇新的意外。不或許是左哲的警覺讓對方意識到了對付左哲和球球的代價遠大於收益,二難度天穹末世的世界意誌隻是攻擊了一陣子就削弱了攻擊力度,轉而將左哲和球球當成了引誘魚兒上鉤的誘餌。
從這裏看得出來,天穹末世的裏世界並不是針對左哲,而是針對能夠上鉤的所有人。
時間的漸漸流逝中,一難度的天穹末世終於迎來了新的客人。而這一客人,赫然便是衝破了三難度輪迴者阻攔的腐朽之主分身。
仗打到現在,已經不僅僅是利益的問題了。一路上吃了這麽多的憋,卻始終沒有奈何罪魁禍首,這讓腐朽之主意識到自己被人當猴耍了。雖然之前對此不以為意,但在發現無法一路平推一力破萬法後,腐朽之主分身在困難和憤怒麵前也不得不選擇了技巧。具體來說,就是不跟那些牛皮糖一樣黏糊糊的三難度輪迴者剛正麵,直接繞開他們進入天穹末世追殺左哲和球球。
這一下,之前還跟腐朽之主分身打了個有聲有色有來有迴的三難度輪迴者們立即坐蠟了。考慮到彼此速度有快有慢,貿然追擊有可能淪為添油戰術,被敵人各個擊破。可若是不追擊,之前戰鬥了那麽久,付出了許多的代價,卻連阻擊的任務都沒有完成,那不是大虧了嗎?
所以,這些三難度的輪迴者們按照速度快慢分成了快慢兩個隊伍,最終還是追了進來。
等三難度輪迴者們追入一難度天穹末世時,摧枯拉朽般一通破壞的腐朽之主分身則是發現了二難度的入口。
似乎感受到了前方的危險,腐朽之主的分身在二難度天穹末世的入口處猶豫了一陣子後,終於在身後快速追來的三難度輪迴者們的刺激下,進入了二難度的天穹末世。