當一方將另一方的全部一塔拔掉後,遊戲該怎樣進行?
很多對局,無論高分段還是低分段都會出現令人費解的操作:
明明前期節奏各種好,殺人推塔拿龍整套服務都享受了,可為什麽再推完下路一塔後節奏就突然亂了,局勢突然就變壞了。
兵線被牽製,落單的隊友被抓,剛離開隊友就被開。
各種以少打多,將優勢給葬送,逐漸劣勢,最後兵敗如山倒。
答案也很簡單。
總是在正確的時間做出錯誤的決定。
正常來說最常見的就是由下路瞎帶節奏。
在路人局裏,下路在隊友的幫助下拆完一塔後大多數都會選擇換線去中或者上路拆塔。
但是下路的玩家很少有想過這樣一個問題:他們換路後該怎麽打?
除非輔助或者少數ad有強力控製可以在中路或者上路找機會開團,否則隻是為了磨防禦塔的血量就是在給機會!
很少有下路純粹靠自己的硬實力2v2把敵方打爆拆後拆一血塔的,絕大多數都是在隊友的幫助下完成的,這樣的下路組合其實經濟領先根本不多。
最重要的是,前期等級落後的下路雙人組是根本打不過中野或者上野組合的。
這也就意味著如果在拆塔時露出破綻,被抓到機會反打一波,下路建立的優勢會瞬間蕩然無存。
沒有峽穀先鋒,能指望前中期的英雄拆塔有多快?
更何況,有些英雄根本不適合被迫換線!
換線之前必須和隊友溝通好,兵線的處理一定得到位,否則留給隊友一個爛攤子隻會拖延隊友的發育速度。
就比如田航寧這局,三路一塔全部告破,的確是應該找機會打團戰,不過絕對不是中路直接莽過去。
而是圍繞地圖資源打。
如果有峽穀先鋒或者大龍,那就圍繞上路打;如果有小龍,就圍繞下路打。
如果都沒有,那輔助就和打野抱團去入侵下野區,ad在下路發育。
中路的兵線最好是留給小魚人讓他發育,看局勢決定如何支援。
狗熊就最好留在上路進行壓製,如果很多人去抓,隊友就去拆中路或者下路二塔。
當敵方野區清理幹淨後,ad的兵線也差不多推入塔下,隨後迴自家野區分配野區資源就完事兒了。
這種節奏是非常穩的,不是穩定,而是穩贏。
耐心等待峽穀先鋒或者大龍的刷新,用大龍逼團,才能將敵方蠶食透徹。
因為除開田航寧的狗熊閃現開,也就小魚人喂到魚才有機會。
田航寧這方完全不急,該著急的是紅色方,因為這個節奏打下去他們注定是慢性死亡。
且由於防禦塔的缺失,打野和輔助可以在野區做幾個進攻眼位,無論是抓單還是逃跑,選擇權都在藍色方手上。
.......
“這兩個眼位大家在優勢局可以做,基本上上半野區視野都在你們的掌控了,抓單還是埋伏都可以的。”
田航寧現場教學,他沒有將監視圖騰換成遠見或者掃描,他需要飾品眼提供視野來告訴敵人的動向。
而且他還特意買了兩個真眼。
飾品眼他放在了紅色方f6旁邊的草叢,真眼則是放在了紅色方紅buff對麵的草叢。
這兩個眼位都是基礎眼位,之所以基礎,就是因為作用很大。
f6的眼可以偵察敵方動向,紅buff對麵的眼則可以進行埋伏,完全可以用這兩個眼位帶來的信息加快節奏。
所以,當十六分鍾,紅色方集結中單,打野,輔助四人去上路找田航寧麻煩的時候,小魚人也果斷前往支援。
小魚人傷害很高,田航寧很肉,即便如此,2v4依舊是有點難頂。
不過誰說他們隻有兩個人了?
別誤會,艾克沒去,在中路清線磨塔,小炮和奶媽還在下路和女槍玩耍。
但是要知道啊,奶媽那下作的ru量,是可以讓人絕望的啊。
狗熊開大後aoe傷害直接拉滿,小魚人給諾手喂到魚後,一套直接秒殺。
日女的確跟上了控製,挖掘機和妖姬也給上了輸出,然而這也才將狗熊的被動打出來,奶媽此時又是一個大招,將田航寧的血量給拉了上去,即使有點燃也不好使。
最終除了妖姬以外,有一個算一個,全都被田航寧和小魚人收掉了。
此時,峽穀先鋒也刷新了。
根本不用想,藍色方是根本不會放過這個機會的。
依舊是田航寧主動捕獲,他需要帶節奏,他可不想被隊友浪費這個節奏點。
這次迴家的田航寧沒有選擇血手,而是補了一個反曲之弓,一切為了拆塔做準備。
“大家推進的時候要注意,不僅要五個人一起,還得注意兵線的位置。”
田航寧像個老父親一樣仔細叮囑。
放峽穀先鋒也是一個技術活,不僅要考慮到隊友的位置,還得看兵線的距離。
有兵線拆塔速度才能更快
有兵線越塔的風險才會降低一些。
.......
遊戲時間十八分鍾。
田航寧一熊當先,在高地塔快要破的瞬間,閃現開團,q技能將女槍背了迴去,同時e技能將挖掘機和日女減速。
團戰一觸即發,毫無疑問有奶媽在後麵盯著的田航寧真就如入無人之境,開大後肆意輸出,小魚人也是e閃wq直接將女槍送走,什麽技能也交不出來。
其實田航寧也不知道為什麽對ad有這麽大的怨念,好像就ad有輸出一樣。
不過顯然這波團開的一般,但是結果完美,0換4,同樣僅僅隻有妖姬一人生還。
接下來的事情就簡單多了,17分鍾左右的峽穀先鋒很頂的,田航寧他們愣是用這個峽穀先鋒拆掉了一個門牙塔。
而且由於等了兵線的緣故,所以田航寧他們直接選擇一波帶走對麵。
遊戲畫麵定格在19分25秒,紅色方水晶絢麗爆炸。
.......分割線.......
別問為什麽前中期必須寫完,問就是狗熊後期不強,前中期的狗熊傷害又高,身板又頂,帶好節奏就是無敵,記住,隻要確定一個隊友會玩,且玩的是能c的英雄,請不要吝嗇給他資源,叫到上路來越塔吃鍍層,入侵野區,就按這個節奏打,對麵上野心態會爆炸的。
很多對局,無論高分段還是低分段都會出現令人費解的操作:
明明前期節奏各種好,殺人推塔拿龍整套服務都享受了,可為什麽再推完下路一塔後節奏就突然亂了,局勢突然就變壞了。
兵線被牽製,落單的隊友被抓,剛離開隊友就被開。
各種以少打多,將優勢給葬送,逐漸劣勢,最後兵敗如山倒。
答案也很簡單。
總是在正確的時間做出錯誤的決定。
正常來說最常見的就是由下路瞎帶節奏。
在路人局裏,下路在隊友的幫助下拆完一塔後大多數都會選擇換線去中或者上路拆塔。
但是下路的玩家很少有想過這樣一個問題:他們換路後該怎麽打?
除非輔助或者少數ad有強力控製可以在中路或者上路找機會開團,否則隻是為了磨防禦塔的血量就是在給機會!
很少有下路純粹靠自己的硬實力2v2把敵方打爆拆後拆一血塔的,絕大多數都是在隊友的幫助下完成的,這樣的下路組合其實經濟領先根本不多。
最重要的是,前期等級落後的下路雙人組是根本打不過中野或者上野組合的。
這也就意味著如果在拆塔時露出破綻,被抓到機會反打一波,下路建立的優勢會瞬間蕩然無存。
沒有峽穀先鋒,能指望前中期的英雄拆塔有多快?
更何況,有些英雄根本不適合被迫換線!
換線之前必須和隊友溝通好,兵線的處理一定得到位,否則留給隊友一個爛攤子隻會拖延隊友的發育速度。
就比如田航寧這局,三路一塔全部告破,的確是應該找機會打團戰,不過絕對不是中路直接莽過去。
而是圍繞地圖資源打。
如果有峽穀先鋒或者大龍,那就圍繞上路打;如果有小龍,就圍繞下路打。
如果都沒有,那輔助就和打野抱團去入侵下野區,ad在下路發育。
中路的兵線最好是留給小魚人讓他發育,看局勢決定如何支援。
狗熊就最好留在上路進行壓製,如果很多人去抓,隊友就去拆中路或者下路二塔。
當敵方野區清理幹淨後,ad的兵線也差不多推入塔下,隨後迴自家野區分配野區資源就完事兒了。
這種節奏是非常穩的,不是穩定,而是穩贏。
耐心等待峽穀先鋒或者大龍的刷新,用大龍逼團,才能將敵方蠶食透徹。
因為除開田航寧的狗熊閃現開,也就小魚人喂到魚才有機會。
田航寧這方完全不急,該著急的是紅色方,因為這個節奏打下去他們注定是慢性死亡。
且由於防禦塔的缺失,打野和輔助可以在野區做幾個進攻眼位,無論是抓單還是逃跑,選擇權都在藍色方手上。
.......
“這兩個眼位大家在優勢局可以做,基本上上半野區視野都在你們的掌控了,抓單還是埋伏都可以的。”
田航寧現場教學,他沒有將監視圖騰換成遠見或者掃描,他需要飾品眼提供視野來告訴敵人的動向。
而且他還特意買了兩個真眼。
飾品眼他放在了紅色方f6旁邊的草叢,真眼則是放在了紅色方紅buff對麵的草叢。
這兩個眼位都是基礎眼位,之所以基礎,就是因為作用很大。
f6的眼可以偵察敵方動向,紅buff對麵的眼則可以進行埋伏,完全可以用這兩個眼位帶來的信息加快節奏。
所以,當十六分鍾,紅色方集結中單,打野,輔助四人去上路找田航寧麻煩的時候,小魚人也果斷前往支援。
小魚人傷害很高,田航寧很肉,即便如此,2v4依舊是有點難頂。
不過誰說他們隻有兩個人了?
別誤會,艾克沒去,在中路清線磨塔,小炮和奶媽還在下路和女槍玩耍。
但是要知道啊,奶媽那下作的ru量,是可以讓人絕望的啊。
狗熊開大後aoe傷害直接拉滿,小魚人給諾手喂到魚後,一套直接秒殺。
日女的確跟上了控製,挖掘機和妖姬也給上了輸出,然而這也才將狗熊的被動打出來,奶媽此時又是一個大招,將田航寧的血量給拉了上去,即使有點燃也不好使。
最終除了妖姬以外,有一個算一個,全都被田航寧和小魚人收掉了。
此時,峽穀先鋒也刷新了。
根本不用想,藍色方是根本不會放過這個機會的。
依舊是田航寧主動捕獲,他需要帶節奏,他可不想被隊友浪費這個節奏點。
這次迴家的田航寧沒有選擇血手,而是補了一個反曲之弓,一切為了拆塔做準備。
“大家推進的時候要注意,不僅要五個人一起,還得注意兵線的位置。”
田航寧像個老父親一樣仔細叮囑。
放峽穀先鋒也是一個技術活,不僅要考慮到隊友的位置,還得看兵線的距離。
有兵線拆塔速度才能更快
有兵線越塔的風險才會降低一些。
.......
遊戲時間十八分鍾。
田航寧一熊當先,在高地塔快要破的瞬間,閃現開團,q技能將女槍背了迴去,同時e技能將挖掘機和日女減速。
團戰一觸即發,毫無疑問有奶媽在後麵盯著的田航寧真就如入無人之境,開大後肆意輸出,小魚人也是e閃wq直接將女槍送走,什麽技能也交不出來。
其實田航寧也不知道為什麽對ad有這麽大的怨念,好像就ad有輸出一樣。
不過顯然這波團開的一般,但是結果完美,0換4,同樣僅僅隻有妖姬一人生還。
接下來的事情就簡單多了,17分鍾左右的峽穀先鋒很頂的,田航寧他們愣是用這個峽穀先鋒拆掉了一個門牙塔。
而且由於等了兵線的緣故,所以田航寧他們直接選擇一波帶走對麵。
遊戲畫麵定格在19分25秒,紅色方水晶絢麗爆炸。
.......分割線.......
別問為什麽前中期必須寫完,問就是狗熊後期不強,前中期的狗熊傷害又高,身板又頂,帶好節奏就是無敵,記住,隻要確定一個隊友會玩,且玩的是能c的英雄,請不要吝嗇給他資源,叫到上路來越塔吃鍍層,入侵野區,就按這個節奏打,對麵上野心態會爆炸的。