遊戲14分鍾,田航寧牽頭,卡薩丁,挖掘機紛紛響應,目標直指下路。
誠然,風女保護能力是強,但是也架不住五人包夾啊!
四包二已經並不少見,算是體係裏麵的常規操作,能接受。
但是五個就過分了吧?這才14分鍾啊!
女槍和莫甘娜前期線上本來就對薇恩風女有壓製能力,隊友一來更加肆無忌憚了。
特別是女槍直接用大招清兵。
雖說沒這個必要,但總歸是節約了一點時間。
薇恩和風女斷然沒有存活下來的道理,關鍵就是看人頭是誰拿的。
田航寧的奎因自然是拿到了風女的人頭,他的傷害在這個點實在是太高了。
而薇恩的人頭是被卡薩丁收走了,卡薩丁四層的r傷害非常恐怖,即使裝備不是太好也非常高。
人殺完了塔肯定也要推,塔推完了還要順便清個野,野刷完了再拿條龍不過分吧?
一整套流程下來,藍色方每個人都舒服了一遍。
第一條龍是土龍,被挖掘機配合下路早早拿掉了,第二條龍是水龍,剛剛收掉,第三條龍則是風龍。
風龍對地形的改造就是添加了四個加速陣,讓支援遊走趕路的速度加快了不少。
第三條龍之後,如果沒有一個隊伍擊殺足夠四條龍,那麽接下來所有龍的屬性都將會和第三條一樣。
當然,這局田航寧他們是不用擔心會丟龍,因為盲僧死的那三次太傷,基本就是個廢物了。
而風龍的屬性也十分適合奎因,簡直就是神來之筆,天作之合。
於是,峽穀裏多了一道快樂的身影。
速度,就是快樂,我說的。
田航寧沒有和隊友狼狽為奸,而是轉身從中路路過,懟了傑斯一頓,逼出一個閃現後就一頭紮進自家野區。
因為自家的藍buff,刷新了。
“奎因這個英雄起來基本就是碾壓了,節奏絕對不能斷,就像豹女一樣。所以我們需要一個藍。”
田航寧義正言辭的解釋了一番。
“要不是田狗笑場,我差點就信了。”
“你滾你滾,你就是饞藍buff。”
“這瞎子把爺逗笑了。”
“演員吧這瞎子。”
“又是一個被田狗打崩心態的打野。”
“飽了飽了,再也吃不下了。”
“.......”
彈幕裏本身看著田航寧一本正經的找理由髒藍就已經夠歡樂了,然而讓他們始料未及的是盲僧竟然在反藍!
田航寧將傑斯打出閃現後,來到藍buff牆外的草叢,開了一個w,正好看到一個八級的盲僧。
要知道田航寧的奎因現在已經十二級了啊!
根本沒有任何懸念,田航寧又是一次人野全收。
唯一的意外就是盲僧閃現撞牆後,摸眼想走卻被田航寧最後一發平a收掉。
就很迷,要是藍buff最厚的一堵牆也就算了,但是在藍buff草叢那兒的牆給撞上去了,是田航寧和觀眾們想不到的。
殺完人拿完藍,田航寧直接去上路找天使了。
上路線本身就很長,再加上二塔都沒了,天使每一步都如履薄冰,但即便如此,還是逃不過田航寧的魔爪。
奎因w技能的開視野實在是太賴了。
隻要天使沒迴城就能精確找到位置,然後過去一頓操作給幹翻在地。
事實上,田航寧的奎因此時的裝備也就是正常裝備,身上的錢還沒轉換為戰鬥力,領先的並不多。
可田航寧領先最多的是什麽?
是等級!
的確,前期等級比較重要,中期後期經濟更重要,那是因為中後期等級是可以慢慢補迴來的,隻要一直保持不死,那麽等級很好追上來。
可前提是你經濟至少不要有太大差距啊。
等級經濟雙重差距,拿頭打嗎?除非對麵掉線才有機會苟活。
殺完天使,田航寧已經超神,這才十五分鍾上下啊!
沒有選擇迴家,田航寧繼續在野區晃悠,遺憾的是被盲僧清理的太過幹淨了。
而傑斯被打出閃現後就迴家了一趟,現在又和卡薩丁在互相傷害。
legendary!
卡薩丁這次是直接r上去e留人的。
配合上田航寧的超高傷害,再度把傑斯送迴泉水。
ttx(未來守護者):gg,舉報上單,打野,謝謝。
worthad(暗夜獵手):bettertopwin
........
當田航寧再度超神傳出時,左下方的小劇場開始了,傑斯心態是最先炸的,如果沒有田航寧那幾波支援,卡薩丁此時根本玩不了遊戲。
巨大的心理落差讓他開始和隊友互動起來了,這個遊戲隻要隊友一互動,基本就贏不了,雖然並非絕對,但大部分情況的確如此。
心思都放在口吐芬芳了,也配贏?
而盲僧就幹脆多了,噴完之後直接退了遊戲。
最終,這局遊戲定格在15分36秒,敵方四人全部同意投降。
田航寧:.......
你們好歹也反抗一下啊?
田航寧哎喲了一聲,說道:“這就難受了啊,這才哪兒跟哪兒啊。”
敵方的投降是田航寧始料未及的,不過也在情理之中。
“行吧,既然對麵投了就投了唄,正好搞快點免得熬死水友。”
田航寧又是伸了一個懶腰,電腦屏幕前坐久了的他就是想活動一下身體。
沒有繼續開下一局,而是打開了裝備界麵。
田航寧要完成剩下的教學。
“奎因這個英雄大家也看到了,順起來就是無敵,跑圖還快。”
“大家玩的時候記住線上一定要打出優勢,隻要線上打出優勢了,你就能在六級後帶起節奏。”
“裝備的話我還是建議主w出破敗,然後補嵐切,無盡,無盡是必出的,因為奎因的被動有暴擊加成,可以減少易損的cd,對奎因的提升很大。”
“其實如果優勢還能出血色之刃,這件裝備出了就是打單帶,野區抓單。但是隻能優勢出,劣勢還要出那就隻能化身孤兒之刃,玩吃四路線的孤兒打法。”
“然後再說團戰。”
“奎因的大招叫什麽?深入敵後!”
“懂了嗎?設計師已經明明白白清清楚楚告訴你們奎因這個英雄怎麽玩了。”
“切記切記,奎因側翼或者後方切入時如果秒不了人就不要開團,得單帶,因為切後排卻秒不了人的奎因打的傷害是無效傷害。”
“嗯,大致就這些了。”
…………
奎因這個英雄作者菌在黃金局打了不少素材,就得拿優勢遊走找打野,這個節奏不斷,很容易把對麵打到心態爆炸的,拖到後期就不好贏了。
誠然,風女保護能力是強,但是也架不住五人包夾啊!
四包二已經並不少見,算是體係裏麵的常規操作,能接受。
但是五個就過分了吧?這才14分鍾啊!
女槍和莫甘娜前期線上本來就對薇恩風女有壓製能力,隊友一來更加肆無忌憚了。
特別是女槍直接用大招清兵。
雖說沒這個必要,但總歸是節約了一點時間。
薇恩和風女斷然沒有存活下來的道理,關鍵就是看人頭是誰拿的。
田航寧的奎因自然是拿到了風女的人頭,他的傷害在這個點實在是太高了。
而薇恩的人頭是被卡薩丁收走了,卡薩丁四層的r傷害非常恐怖,即使裝備不是太好也非常高。
人殺完了塔肯定也要推,塔推完了還要順便清個野,野刷完了再拿條龍不過分吧?
一整套流程下來,藍色方每個人都舒服了一遍。
第一條龍是土龍,被挖掘機配合下路早早拿掉了,第二條龍是水龍,剛剛收掉,第三條龍則是風龍。
風龍對地形的改造就是添加了四個加速陣,讓支援遊走趕路的速度加快了不少。
第三條龍之後,如果沒有一個隊伍擊殺足夠四條龍,那麽接下來所有龍的屬性都將會和第三條一樣。
當然,這局田航寧他們是不用擔心會丟龍,因為盲僧死的那三次太傷,基本就是個廢物了。
而風龍的屬性也十分適合奎因,簡直就是神來之筆,天作之合。
於是,峽穀裏多了一道快樂的身影。
速度,就是快樂,我說的。
田航寧沒有和隊友狼狽為奸,而是轉身從中路路過,懟了傑斯一頓,逼出一個閃現後就一頭紮進自家野區。
因為自家的藍buff,刷新了。
“奎因這個英雄起來基本就是碾壓了,節奏絕對不能斷,就像豹女一樣。所以我們需要一個藍。”
田航寧義正言辭的解釋了一番。
“要不是田狗笑場,我差點就信了。”
“你滾你滾,你就是饞藍buff。”
“這瞎子把爺逗笑了。”
“演員吧這瞎子。”
“又是一個被田狗打崩心態的打野。”
“飽了飽了,再也吃不下了。”
“.......”
彈幕裏本身看著田航寧一本正經的找理由髒藍就已經夠歡樂了,然而讓他們始料未及的是盲僧竟然在反藍!
田航寧將傑斯打出閃現後,來到藍buff牆外的草叢,開了一個w,正好看到一個八級的盲僧。
要知道田航寧的奎因現在已經十二級了啊!
根本沒有任何懸念,田航寧又是一次人野全收。
唯一的意外就是盲僧閃現撞牆後,摸眼想走卻被田航寧最後一發平a收掉。
就很迷,要是藍buff最厚的一堵牆也就算了,但是在藍buff草叢那兒的牆給撞上去了,是田航寧和觀眾們想不到的。
殺完人拿完藍,田航寧直接去上路找天使了。
上路線本身就很長,再加上二塔都沒了,天使每一步都如履薄冰,但即便如此,還是逃不過田航寧的魔爪。
奎因w技能的開視野實在是太賴了。
隻要天使沒迴城就能精確找到位置,然後過去一頓操作給幹翻在地。
事實上,田航寧的奎因此時的裝備也就是正常裝備,身上的錢還沒轉換為戰鬥力,領先的並不多。
可田航寧領先最多的是什麽?
是等級!
的確,前期等級比較重要,中期後期經濟更重要,那是因為中後期等級是可以慢慢補迴來的,隻要一直保持不死,那麽等級很好追上來。
可前提是你經濟至少不要有太大差距啊。
等級經濟雙重差距,拿頭打嗎?除非對麵掉線才有機會苟活。
殺完天使,田航寧已經超神,這才十五分鍾上下啊!
沒有選擇迴家,田航寧繼續在野區晃悠,遺憾的是被盲僧清理的太過幹淨了。
而傑斯被打出閃現後就迴家了一趟,現在又和卡薩丁在互相傷害。
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卡薩丁這次是直接r上去e留人的。
配合上田航寧的超高傷害,再度把傑斯送迴泉水。
ttx(未來守護者):gg,舉報上單,打野,謝謝。
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當田航寧再度超神傳出時,左下方的小劇場開始了,傑斯心態是最先炸的,如果沒有田航寧那幾波支援,卡薩丁此時根本玩不了遊戲。
巨大的心理落差讓他開始和隊友互動起來了,這個遊戲隻要隊友一互動,基本就贏不了,雖然並非絕對,但大部分情況的確如此。
心思都放在口吐芬芳了,也配贏?
而盲僧就幹脆多了,噴完之後直接退了遊戲。
最終,這局遊戲定格在15分36秒,敵方四人全部同意投降。
田航寧:.......
你們好歹也反抗一下啊?
田航寧哎喲了一聲,說道:“這就難受了啊,這才哪兒跟哪兒啊。”
敵方的投降是田航寧始料未及的,不過也在情理之中。
“行吧,既然對麵投了就投了唄,正好搞快點免得熬死水友。”
田航寧又是伸了一個懶腰,電腦屏幕前坐久了的他就是想活動一下身體。
沒有繼續開下一局,而是打開了裝備界麵。
田航寧要完成剩下的教學。
“奎因這個英雄大家也看到了,順起來就是無敵,跑圖還快。”
“大家玩的時候記住線上一定要打出優勢,隻要線上打出優勢了,你就能在六級後帶起節奏。”
“裝備的話我還是建議主w出破敗,然後補嵐切,無盡,無盡是必出的,因為奎因的被動有暴擊加成,可以減少易損的cd,對奎因的提升很大。”
“其實如果優勢還能出血色之刃,這件裝備出了就是打單帶,野區抓單。但是隻能優勢出,劣勢還要出那就隻能化身孤兒之刃,玩吃四路線的孤兒打法。”
“然後再說團戰。”
“奎因的大招叫什麽?深入敵後!”
“懂了嗎?設計師已經明明白白清清楚楚告訴你們奎因這個英雄怎麽玩了。”
“切記切記,奎因側翼或者後方切入時如果秒不了人就不要開團,得單帶,因為切後排卻秒不了人的奎因打的傷害是無效傷害。”
“嗯,大致就這些了。”
…………
奎因這個英雄作者菌在黃金局打了不少素材,就得拿優勢遊走找打野,這個節奏不斷,很容易把對麵打到心態爆炸的,拖到後期就不好贏了。