如果非要用一個字兒來形容這局遊戲接下來的走向,那就是亂,中路和下路都亂成一鍋粥了!


    前十分鍾除了蓋倫和寡婦有點慘以外,都打的有來有迴,人頭爆發的也很克製,並不算特別多。


    不過這仿佛隻是暴風雨來臨前的平靜。


    在十分鍾後,當女警和妮蔻將一塔拆了後,田航寧眉頭一皺,覺得事情將要變得不簡單了。


    果不其然,女警和妮蔻表示想要換到上路去,拆上路一塔。


    女警這個英雄就是要利用手長的優勢磨塔的血量,通過拆塔吃鍍層來最大化自己的發育以及提供團隊經濟。


    這是女警的正確打開方式,也是普遍認為最佳的模式。


    最大化利用手長的優勢為自己和團隊積累經濟,隻要能夠快速渡過中期的孱弱,出了三件套後的女警將會變得極為強勢。


    無論是正麵推進,亦或者團戰拉扯,再配合一個紅buff能將敵人點的痛不欲生。


    不過田航寧果斷拒絕了女警和妮蔻的請求。


    換線在職業比賽中和路人局裏完全是兩個東西。


    或者換個說法,即使是路人局裏高分玩家,對換線這種運營套路也隻是一知半解!


    為何換線?


    什麽時候換線?


    通過換線想要達到什麽目的?


    如何做地圖資源的取舍?


    視野該如何做才能防止被抓?


    我方被換線的英雄是否能壓製即將對位的敵方英雄?


    這些問題是換線必須要麵對的。


    在路人局中出現太多因為下路優勢要換線而雪崩的局麵。


    最常見的一種:下路大優勢,壓的敵方下路雙人組坐等十五的天胡開局,上中野都是均勢,隨後拆完下路一塔的下路雙人組膨脹了,換線去上路或者中路。


    想法是好的,拆塔提供團隊經濟,但下路雙人組從沒想過如果遇到gank隊友是否能即時支援,是否搶占了本該屬於上中的經濟?


    直到下路雙人組被抓一波,優勢平白沒了一大半。


    而下路往往也很難帶起節奏,反而往往出現敵方多人抱團,而己方總是少人的情況。


    最終導致敵方中上野突然肥了一個或者多個,然後開始亂殺。


    嗯,脾氣火爆的下路還免不了口吐芬芳,接著所有隊友紛紛化身峽穀鋼琴家,在歡聲笑語中打出gg。


    所以,田航寧十分反感這種路人局的換線,有毒,劇毒。


    路人局裏下路拿到巨大優勢的最佳的處理方式是繼續留在下路壓製,並且配合打野入侵敵方下半部分野區,將小龍等牢牢控住,中單則可以隨時準備支援,上單隻需要看好自己的人就成。


    這樣一來,敵方下路就一直是鐵fw,打野會漸漸乏力,如果敵方上路腦溢血般支援,沒拿到人頭還被反殺,那上路也可以直接宣布爆炸。


    隨後再穩紮穩打的推進,抱團搜刮全圖資源,裝備和等級迅速壓製敵方,就很容易獲得勝利。


    不過這局的女警和妮蔻很明顯沒有這種覺悟,但也不好反駁田航寧。


    畢竟5-1的數據還是很好看的,而且是憑個人實力拿到的。


    所以女警和妮蔻直接去了中路,和男刀換線,開始了長達十分鍾的混戰。


    首先就是女警和妮蔻的節奏丟失。


    豹女複活後直接去了中,和鱷魚一起把女警給殺了。


    誠然,女警和妮蔻對寒冰和派克的壓製力極強,可在史前巨鱷的麵前依然是不夠看,本身等級就比下路高,再加上裝備壓製,隨便有一個隊友來就能穩殺。


    幸虧男刀扛起了壓力,和寡婦一起殺了寒冰和派克。


    隨後又和寡婦一起在下半野區陰人,兩個神諭透鏡足以排幹淨下路所有的視野。


    牛奶的豹女也不蠢,看見男刀和寡婦消失在自家野區,直接和膘老師的蓋倫一起與敵方中野進行了一場野區遭遇戰,一個免費的秒表在一個完美時機開出,讓膘老師的蓋倫斬獲男刀的終結人頭。


    至於膘老師為什麽會出現在野區,還真不是膘老師有係統預見了未來,單純的隻是因為上路待不下去了。


    當那一波田航寧在野區1v2雙殺後,神奇之鞋提前到來,理所當然的合成了攻速鞋再加一個十字鎬,奔著羊刀就去搞。


    膘老師自然打不過這樣的薇恩,但是萬一叫人被再被反殺就顯得很沒牌麵,於是打起了周遊峽穀的主意。


    上路等一塔破了再去也不遲。


    男刀一死,寡婦惶恐逃生,牛奶和膘老師自然而然的拿下剛剛刷新不久的第二條小龍——元素水龍。


    第三條小龍將是元素風龍,給野區帶來了四個疾風陣,在範圍內行走的英雄會得到移速的加成。


    而另一邊逃走的寡婦沒有就此迴家,她悄摸摸配合薇恩把峽穀先鋒給拿掉了,薇恩對峽穀先鋒沒有興趣,自然被寡婦捕獲了先鋒之眼。


    隨後快速迴城的寡婦補充了裝備和狀態來到了中路想打一波時間差,快速帶掉中路一塔。


    事實上也讓她成功了,寒冰和派克複活後去了上路,下路則被膘老師的蓋倫霸占,中路的鱷魚和豹女顯然沒辦法在紅色方四人虎視眈眈的情況下守塔。


    於是,藍色方中路一塔沒了。


    當然,這隻是亂戰的開始。


    推掉了藍色方中路一塔的下路雙人組似乎是有點膨脹了,什麽團都想接,什麽團都敢接。


    男刀和寡婦也是正有此意,打架嘛,打著打著不就靠著撿人頭起來了?


    於是中路,野區,到處都留下了小規模團戰的腳印。


    寒冰這個英雄和女警都是功能性ad,即使寒冰本身輸出不高,可隻要大招放的好,團戰照樣能贏。


    特別是半肉的鱷魚在十多分鍾的時候實在是太頂了,要肉有肉,要輸出有輸出,根本無懼除薇恩的任何一人。


    於是在這長達十多分鍾的混戰裏,鱷魚和蓋倫一馬當先,寒冰開大摸獎,豹女和派克伺機而動,硬是將局麵打成了優勢!


    不斷死亡的女警傷害漸漸跟不上了,況且中期本身就是她的疲軟的階段。


    男刀和寡婦則是不斷找機會切後,偷人,成效也算顯著。


    寒冰,豹女,派克在混亂中都死過,幾乎雙方脆皮都一直在互換生命,野區資源也大差不差,唯一難受的是蓋倫和鱷魚每次都能活到最後,經濟和等級漸漸領先。


    如果說這還是算令人接受的範圍內,那麽最令人揪心的是有兩波遭遇戰讓派克斬起來了。讓豹女,寒冰和鱷魚都拿到過賞金。


    等打到二十分鍾時,局麵已經對紅色方很不友好了,蓋倫和鱷魚兩坨肉頂在前麵,女警男刀寡婦根本無從下手,而派克和豹女的裝備又一直不差,一個poke能力強,一個收割能力強。


    怎麽看,紅色方都很難應對。


    不過這一切都沒算上薇恩這個變數。


    那個幾乎一次小規模團戰沒參加,野區兵線兩手抓的薇恩,此時已經肥的流油了!

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