一分三十秒,中路兵線碰頭。


    敵方亞索天賦同樣是征服者,隻不過副係點的是堅決。


    用的是源計劃皮膚,公認的手感最差的一款,但也絕對是老玩家心中的迴憶。


    那時候的名字還叫合金裝備,那時候的亞索還叫托兒索,那時候的亞索還不夠快(下)樂(飯)。


    由此可見,這是一個老亞索?


    這不重要,無論這個亞索玩的怎麽樣,這局已經崩了!


    螳螂一級的確很弱,即使有一個長劍加了十點攻擊力也擼不過亞索。


    特別是沒有孤立無援的q,傷害真的低的可憐。


    不過打不過並不代表不能換血,螳螂與亞索的前期差距,完全是可以用操作彌補的!


    田航寧會秀操作嗎?廢話,不秀操作怎麽贏?!


    田航寧:“鐵汁們,好好看好好學!三級能不能單殺就看前麵的前戲夠不夠味兒了。”


    說話間,田航寧操控著螳螂往前走兩步,依舊是熟悉的配方,頂著兵線和亞索幹。


    品嚐恐懼


    亞索的骸骨鍍層和白盾被破。


    螳螂不滿足,開始嗑藥,平a,再a一下。


    兵線才開始接觸,田航寧就兇了亞索一波,完全不賺,甚至血虧。


    頂破天才打了七八十點血。


    亞索絲毫不怵,平a,斬鋼閃!


    臥槽,這扭腰躲過去了?


    沒事兒,繼續平a,同時,己方小兵對準螳螂就是發射動感小小光波。


    從螳螂轉身迴撤的那時起,兩秒不到,即使躲了亞索一個q技能,滿血螳螂血線依然來到了三分之二。


    見剛開始重拳出擊的螳螂又唯唯諾諾的後退,亞索見好就收,沒有追進,安穩的補刀。


    另一邊,田航寧的嘴角掛著淡淡的微笑,他這樣做自然不是憨,一切都是為了擊殺前的鋪墊。


    亞索的白盾和移動有關,骸骨鍍層cd45秒。


    田航寧需要做的就是在二級快到三級的時,亞索還沒有積攢新的護盾和刷新骸骨鍍層時,將他的血線壓製在半血到三分之二血之間。


    這一個很微妙的血線區間,很少會有玩家在前期隻有一瓶藥的情況在這個血線嗑藥。


    因為一瓶藥的價格相當於六分之一個人頭,太浪費。


    特別是在出門裝選擇多蘭盾和多蘭劍的時候,一個可以快速迴複,一個可以慢慢吸,自然是不樂意多花五十個金幣。


    誰家的錢都不是大風刮來的,同理,誰的經濟不是一點一點打出來的?


    腐敗藥水就不一樣了,一次消費,終生免費。


    完了不需要了還能賣個二手價,豈不是美滋滋?


    很快,一波兵全部陣亡,螳螂的身上亮起了光芒,得益於單人線的小兵經驗增加,以及拿下了一血。


    他,升級了!


    螳螂的w技能無論是對拚消耗亦或者迴複都不錯,也是還能打線上的原因。


    正常情況下,二級的螳螂都是要點w技能的。


    更何況盲僧打野這個時間點也不會來,三級的盲僧才會有一個較強的gank能力,所以學e是沒有必要的。


    但如果二級學e三級就能殺呢?


    田航寧果斷秒升e技能,直接跳臉過去撲向亞索。


    看起來就真的很蠢,二級螳螂憑什麽打亞索啊?


    不僅殺不掉亞索的,甚至一波換血下來,還會被打殘,萬一亞索剛一點,甚至還有被單吃的風險。


    跳臉e的時候就嗑藥然後在空中的時候就能使用q,一套組合拳下去,亞索的血量一下少了一點。


    不過也就僅此而已了。


    沒有孤立無援的螳螂真的就是某果凍的名字。


    亞索依舊不怵,q技能出手!


    田航寧早有防備,扭動著身軀巧妙地躲過亞索的q技能。


    亞索臉一黑,不過依舊在站擼,因為他的身上亮起了光芒,血量也往上抬了一格。


    他也二級了。


    同樣學習e技能。


    踏前斬!


    平a!


    風一樣的男子有了快樂的資本,也不多bb,直接對著螳螂就是一頓懟。


    終究是在兵堆裏的螳螂最先敗退,不得不說,亞索的e技能傷害被削弱了在前期的傷害依舊是不俗的。


    一波換血下來,螳螂半血,亞索三分之二血。這還是在躲了亞索q技能的前提下。


    不得不說,田航寧這兩局前期對線處理都是在刀尖上起舞,不是你炸,就是我炸。


    伏筆已埋好,螳螂嗑藥補充著血量,等待擊殺的機會。


    ......


    兵線是有往紅色方塔下推的趨勢,這是兩波螳螂越兵線幹架的遺留問題。


    時間來到兩分三十秒,第三波帶著跑車的兵線已經抵達中路戰場,亞索的白盾和骸骨鍍層已經刷新,血量也稍稍迴複了一些。


    田航寧的腦海中瘋狂計算推演,對於英雄聯盟這款遊戲,如果隻是solo,不考慮敵方支援的情況下,他是完全能各種越塔追殺敵方的,隻要敵方的血線進入了他認為的斬殺線。


    田航寧的目光閃過一道寒芒。


    稍稍調整一下站位,先是用一個w技能精準破掉亞索的白盾和骸骨鍍層。


    不誇張的說,對於敵人走位,攻擊的預判,田航寧在腦海裏就能提前過一遍,他幾乎能保證百分百的技能命中率,將非指向性技能的非字給去掉。


    而敵方除了平a以外的技能他都能躲。


    甚至有種連平a都想躲的衝動!


    螳螂一級w是九秒,征服者的持續時間是六秒,得在征服者消失的前一秒動手。


    心中計算著時間,同樣是三分之二血的螳螂在亞索想補一個近戰兵的瞬間突然發難。


    躍擊!


    螳螂張開薄如蟬翼的翅膀撲向亞索。


    在空中利爪快速出擊。


    品嚐恐懼!


    同樣的空中q技巧,讓螳螂剛落地時,已經將所有的傷害打出,亞索已然接近半血,並且征服者疊到了六層!


    亞索已經料到螳螂在三級時將要突擊,他覺得自己已經摸透了螳螂的套路,就是無腦兇,給你一種打野在我中路的感覺。


    不過這一次,艾克出現在了上路視野中!


    麵對跳臉的螳螂,亞索能忍?


    先是一記平a砍在螳螂身上,隨後e往直前!


    同時接斬鋼閃!


    亞索選擇的是eq小兵,eq的斬鋼閃是小範圍的環形傷害,在擊中螳螂的同時也消耗著小兵的血量。


    再e一次殘血小兵,亞索也來到了三級,他的目光也變得冰冷,嘴角也掛著微笑,看著螳螂的眼神仿佛在看一具屍體。


    mdzz,讓你跳。


    亞索心裏如此想著,同時三級升了二級e技能,疊起來之後踩螳螂那一下會讓他體會什麽叫做刻骨銘心的痛。


    田航寧看著e往無前的亞索,內心毫無波動,甚至想笑。


    索兒,上鉤了!


    在落地的時候,他偷了一下平a,征服者八層。


    亞索e來e去的時候,他又a了一下,征服者,十層!


    看著亞索進入了自家兵線裏並且沒有放風牆,田航寧就知道這波穩了。


    前麵兩波給亞索了一個錯覺:我能打贏。


    ......


    身上有了兩層e技能被動和兩層q技能被動的亞索還沒發現他已經被周圍小兵持續傷害著,他的目光還盯著那個和自己有一段距離的螳螂。


    再度e小兵近身螳螂,亞索先是抽出自己的劍砍在螳螂身上,隨後踏前斬接斬鋼烈閃。


    一股積攢的旋風被亞索引導,將螳螂擊飛。


    不過很快,他就發現了不對!


    為什麽,他的血量掉的這麽快?


    而螳螂的血量幾乎沒怎麽掉?!


    如果讓田航寧知道亞索心裏在想什麽,他一定會說四個字:


    “能不高嗎?”


    十層征服者+一把長劍,讓三級的螳螂就有了97的攻擊力!


    而亞索反方向e的時候身邊沒有友軍單位!處在孤立無援的狀態!


    而97點攻擊力的孤立無援是多少傷害呢?


    197!


    在亞索準備eq螳螂時,田航寧就已經打出了wq的傷害!


    w的技能傷害也有115!


    並且能迴複60點生命值!


    並且,隻要在打架,他就一直在嗑藥!


    血量自然比亞索健康!


    另外就是,亞索點的天賦是魔抗而非護甲啊!


    亞索開始有點慌了,趕緊嗑藥,螳螂將要落地的時候,他連平a都沒有打就趕緊往後撤。


    然而,他離防禦塔終究還是有段距離的。


    閃,還是不閃?這是一個問題!亞索的神情陰晴不定。


    也就在這猶豫的時候螳螂又追上平a了一下,亞索眼皮子一跳,連忙交閃進入防禦塔的範圍。


    可惜,太晚了!


    田航寧並沒有著急交閃,而是先跟著亞索走了兩步。


    一秒後,螳螂的身體伴隨著點點金黃出現在了亞索身後。


    peng,防禦塔瞄準入侵它守護的領地的螳螂。


    呲~


    給亞索掛上點燃,接著利爪刺破亞索的身體,最後雙爪又是一次快速揮舞。


    刺破然後刺穿!


    噢~美味~!


    youhaveinanenemy


    田航寧淡定的閃現平a,用q取消後搖補足傷害,將亞索斬於防禦塔下。

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