第一千一百零六章逆天運營(4K)
怎麽變成河道蟹了?! 作者:凱威爾斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第一千一百零六章逆天運營(4k)
在結束了[今天開始做邪神套組] 的第一次嚐試後, 莫嵐也站起了身來,處
理了些許雜項問題後,便暫時下線,準備等明天早.上起來,再觀察一下菲洛米娜
的狀態和教派的變化。
今天的遊戲時間到這裏基本就結束了,接下來的計劃都在明天,先是觀看邪
神套組的後續情況,然後是去幫時光鎖打他說的那個甜蜜雙排副本,隨後則是兩
個門票本,先打進化島,再打那個隨機怪談門]票本,至於今天剩下的時間 .
莫嵐先用了一個下午,把手頭積壓的一些後期剪輯工作處理完發了上去,修
修改改一番,晚飯點了一碗雞塊抄手加一顆鹵蛋,再自己衝了一碗紫菜蛋花湯便
宣告完成,隨後,他坐在了電腦前,打開了搜索網頁,輸入了《萬神編年史》幾
個大字。
之前第一-次看到這個世界名的時候,莫嵐就記得這是一個東瀛那邊的全景式m
morpg網遊,印象裏,當初的老姐莫煊還考慮過等國服開了,把工作室的部分資
源傾斜進去試試水,但之後就再也沒聽到她提過這事兒了,加上莫嵐自己也沒有
關注過這個遊戲,因此,除了名字以外,莫嵐對自己隨機到的這個世界的各種設
定可謂是一無所知,眼下自然要狠狠補課一-番。
結果莫嵐剛剛打開搜索引擎-搜, 那便是開幕雷擊:他直接搜出了這個遊戲
的停服公告。
莫嵐用翻譯簡單湊合著看了一圈,發現這款《萬神編年史》在公測一年半,
出了一個資料片後就草草停服了,非常符合各種速生速死的mmorpg的模板,這
讓莫嵐相當好奇,當即上視頻網站搜索了幾個國入做的網遊雜談視頻,挑著時長
長一點,講的東西多-點的大致看了 一圈,把這遊戲從生到死的過程粗略地了解
了一遍。
這個《萬神編年史》是標準的西幻mmorpg,設定是在一個有數片大陸的西
幻世界上,同時存在著成千,上萬,權柄各不相同的神明,在世界的天穹上方不斷
爭奪各種資源,而地.上的各個種族則作為他們的信徒與棋子互相爭鬥,糾紛不休
,直到現在這個紀元才因為有數個大國成型,互相僵持而稍微和平了一些,玩家
所扮演的,就是遊戲背景故事中幾個強大神靈組成的[穩固神盟]中的[探索牧
師],依靠不同的神力來為自己的國家和神殿開拓疆土,探索未知的寶藏。說白
了,就是同屬一個陣營的不同職業。
到這裏,這款遊戲都沒有什麽問題,看上去就是非常標準的那種看運營聽天
命的流水線mmo,但這款遊戲有一個非常牛逼的特色:自由度非常高。
得益於和全景式遊戲科技- -同出現的智能引擎科技,2025年後的絕大多數遊戲的自由度都很高,可展現的內容也相當繁多,但《萬神編年史》的自由度,卻
在一眾同類型網遊中脫穎而出,以[真正的自由史詩]為宣傳語,有著諸多非常
重磅的設定:
在這款遊戲的世界中,分布著無數的神奇秘境和遺跡寶庫,以及海量的隨機
事件和係列任務,通過探索這些秘境和遺跡寶庫,玩家可以獲得大量珍稀的,不
可重複獲取的裝備,道具,甚至於效忠於玩家的npc,隨後,玩家甚至可以在這
個世界依靠自己的探索和積累建立勢力,影響整個世界的局勢,更有甚者,甚至
可以背叛自己的教會,獨立建國,完成反攻,遊戲內的各個人氣npc也會和玩家
發生各種各樣的故事,甚至可以與心儀的npc結婚生子,享盡天倫,而這一切都
並非虛假宣傳,而是真真切切做進了遊戲裏的內容。
不僅如此,這款遊戲甚至還是月卡製收費,遊戲內的商城隻會販賣外觀和部
分家具,可以說是良心到了極點,而這樣的一款遊戲,不出意外地僵硬了一
年半後死透了。
這遊戲是因為良心死的麽?很顯然不是,月卡製+無加成商城的戰術,早在數
年前就有許多廠商走通了。
那是因為遊戲質量死的麽?也不是,按照玩過的人的說法,這遊戲是極為少
有的[把所有宣傳語全部120%兌現]的遊戲。
讓這個遊戲毀掉的,既不是初始的盈利策略,也不是遊戲質量,而這
是個網遊。
如果有足夠細心的玩家,或者知道網遊各種亂象尿性的玩家,此刻應該已經
猜出來莫嵐看到啥了,是的,這遊戲壞就壞在[自由度]和[網遊] 的衝突上。
《萬神編年史》根本就不應該是一個[網遊]。
這個網遊裏,每個服務器內的許多道具,npc, 勢力,都是具有唯- -性的,
也就是說同一時間全服務器隻有那麽一件,這種[全服唯一]的物品,哪怕隻有
一個,也足以讓成千上萬人爭得頭破血流,何況是一百個, -千個?不出意外的
,遊戲開服沒多久,就出現了玩家們互相爭搶珍稀物品,無限pk,到處惹事,把
遊戲弄得一團糟的情況。
不僅如此,隨著更多玩家的湧入,遊戲世界變得更加混亂,大量的玩家開始
在主城隨意屠城,到處擊殺不可複活的npc,摧毀勢力補給點,組團虐殺新玩家
,一整個遊戲世界簡直就是恐慮看了拱手,奸奇看了作揖,用混沌來形容都是一
種抬舉,我的世界裏知名的2b2t服務器享出來和他比,那都是有序宜居的和諧社
會。
這個結果其實是可以預見的,[玩家] 這個大群體的本質就是比較混沌的,
不要看《無盡空間》裏的玩家現在都比較秩序側,那是因為遊戲的懲罰機製,引導機製,精神物質獎勵做得非常好,在各種小細節上也有引導暗示,多方努力之
下,才達成了如今這樣的結果。
在沒有約束的情況下,大家來玩遊戲本身就是為了放鬆,在知曉遊戲內的一
切都是虛假的情況下,做出各種各樣的奇葩事非常正常,大家兒時玩gta也喜歡
輸秘籍調戰車大殺特殺,玩黑魂天天想砍灰心哥防火女,本質其實是相似的,還
沒到需要搞點什麽道德譴責的地步。
因此,最開始的幾個服務器,大概隻持續了十多天,內部世界就已經是混沌
大地了,新玩家一進遊戲就被老玩家堵在已經沒有活npc的新手村批量屠殺,老
玩家每天就想著和別人打架pvp,雖然也有很多看不下去的玩家自發組成了秩序
維持團隊,但也並沒能持續太久,-切還是歸於混沌,沒過半個月,就有大量退
款和差評送到了遊戲公司處,非常悲傷。
更恐怖的是,如果這遊戲變成一個純pvp混沌遊戲,那都還好,至少大家能
打個爽,很快,-種神奇的生物介入了。
《萬神編年史》是有自由交易係統的,隻要價格商量好,各種物品都能隨便
交易,其中當然也包括了那些稀世奇珍,因此,部分有錢的玩家在嚐試把好東西
爆出來無果後,就想到了一個更簡單,更快樂的辦法:直接線下給日元,讓對麵
把物品拱手送上.
而這rmt (線下金錢交易)的風一刮起來,那就再也止不住了,遊戲變成了-
個個土豪瘋狂收購各種神器好貨,然後拿去碾壓其它玩家的鈔能力遊戲,所有
不花錢的玩家都變成了有錢玩家的遊戲體驗,到最後,遊戲內的畫麵就跟tm大劉
筆下的終產者一樣,幾個土豪滿地圖殺人,新人瑟瑟發抖,老玩家批量退遊,很
快,各個服務器就變成了究極土豪玩家的角鬥場。
看到這裏,莫嵐的第一反應是:這世界上有煞筆到這個地步的開發商?
哪怕你找個這輩子隻玩過一兩款網遊的人來看,萬史(遊戲簡稱)這個遊戲
的各種設定,都是那種一眼就能看出來很煞筆,絕對不能放在網遊裏用的,其中
任何一個設定放進強調相對公平的mmo網遊裏都得出大問題,萬史直接整了個百
人吃雞,-鍋大雜燴,gg幾乎是板.上釘釘的事情。一個腦子正常的廠商,怎麽都
不應該推出這樣的遊戲才對。
但莫嵐看到後麵,也就明白了,害,又是外行指揮內行的悲劇。
《萬神編年史》的製作團隊和企劃,據說一開始是按單機遊戲做的,這很好
理解,萬史的所有要素,放在一-個探索沙盒單機上都非常正常,然而就在臨近製
作完成的時候,公司的管理層發現最近新出的月卡沙盒網遊非常火爆,當即決定
我們也整一一個,而且要越快越好,不管三七二十一,直接喊萬史的工作室把一款沙盒單機強行改成網遊。
這事情有多傻逼,相信大家都看得出來,但不玩遊戲的管理層是不這麽認為
的,在遊戲經曆僅限於高級泡泡浴店裏玩情趣角色扮演的那批管理層眼裏,反正
都是遊戲嘛,改一改人數,變成多人遊戲,多簡單?有什麽區別?所以你不僅要
給我改,還得給我改得快,隻有- -個半月時間,-定要在下次股東大會前把遊戲
內測版整出來,四個月內直接公測,大賺特賺!
後麵發生了.麽想必大家都知道了,單機強行改聯機,趕鴨子上架,各
種不適配,一片差評,然後,就在這種時候,工作室成員合同集體到期,快樂地
跳槽跑路去做新的追夢單機了(他們後來做的這款莫嵐還玩過,評價是一代經典
),剩下的一片爛攤子,全部交給了新人程序員和運營。
對前人留下的代碼一頭霧水的運營策劃和程序沒有辦法,為了提高盈利,隻
能做一件更加逆天的事情:
他們開始滾服了。
一夜之前,萬史接連開了二十多個新服務器,每個服務器內的一切全部重置
運營和策劃想得很美,既然世界都重置了,二十多個服務器大家把人數散掉,
豈不美哉?
然而,結果卻是每開一-個新服務器,就有工作室和土豪帶著-群員工進去,
把所有遊戲內已知的各種道具,重要任務,珍惜神器全部一掃而空,然後繼續重
複之前最初幾個服務器的結局,不斷有新服務器開啟,不斷有新的土豪和工作室
去當土皇帝,各種線下交易大行其道,而這一切,將遊戲做成了月卡收費的官方
都收不到哪怕一分錢。
到最後,腦洞驚奇的運營甚至把月卡的價格翻了十倍,每次進新區必須要買
三個月的月卡,最絕望的時刻又把資源庫裏老成員留下的廢案模型批量打包出來
, 出了個[資料片],結果就是在商城上架了一大批醜了吧唧的坐騎,世界上放
了一堆機製醜陋,動作僵硬,模型粗糙的世界boss,之後沒過多久,英明的管理
層便痛定思痛,把遊戲停服了,並認為都是工作室的錯,下次不能找這家了。
就這樣,一款有著極佳潛力的日式奇幻單機被驚奇管理層,逆天運營,nt策
劃和悲傷程序霍霍沒了,又因為全景式網遊因為技術原因幾乎不可能開到私服,
也做不出單機版,這款遊戲,變成了諸多硬核單機玩家心中永遠滴痛。
這個故事,放在我們的現實中是非常誇張的,哪怕我加了幾層濾鏡,也顯得
太過離奇,不具備現實合理性,大家就當是個笑話和誇張吐槽,看看過去就好。
莫嵐自己的注意力也不在這裏,看完了這款遊戲的前世今生後,莫嵐總結了-
番,發現
自己在這[萬神編年史]世界,大有可為!
在之前的溝通裏,莫嵐順便問過一-句菲洛米娜當時的年代,和現在一對比,
得出的結論是這個世界的時間線,是遊戲公測開始曆史時間的半年以前。
這就說明,那些被玩家們不斷爭搶,在- -次次rmt中輾轉流連的神器,都待
在他們原本的位置上,等待莫嵐去尋找,一個個支線任務也尚未開始,數不清的
機會和資源,都可以被擁有先知優勢的莫斯裏蘭教派所獲取!
莫嵐所要做的,僅僅隻是拿起一份攻略,然後-個一個,指揮自己的教派前
去獲取便是!
看到這裏,莫嵐抬起頭,無語凝噎。
蒼天啊,我居然可以在-款無限流遊戲裏玩琥珀流!
在結束了[今天開始做邪神套組] 的第一次嚐試後, 莫嵐也站起了身來,處
理了些許雜項問題後,便暫時下線,準備等明天早.上起來,再觀察一下菲洛米娜
的狀態和教派的變化。
今天的遊戲時間到這裏基本就結束了,接下來的計劃都在明天,先是觀看邪
神套組的後續情況,然後是去幫時光鎖打他說的那個甜蜜雙排副本,隨後則是兩
個門票本,先打進化島,再打那個隨機怪談門]票本,至於今天剩下的時間 .
莫嵐先用了一個下午,把手頭積壓的一些後期剪輯工作處理完發了上去,修
修改改一番,晚飯點了一碗雞塊抄手加一顆鹵蛋,再自己衝了一碗紫菜蛋花湯便
宣告完成,隨後,他坐在了電腦前,打開了搜索網頁,輸入了《萬神編年史》幾
個大字。
之前第一-次看到這個世界名的時候,莫嵐就記得這是一個東瀛那邊的全景式m
morpg網遊,印象裏,當初的老姐莫煊還考慮過等國服開了,把工作室的部分資
源傾斜進去試試水,但之後就再也沒聽到她提過這事兒了,加上莫嵐自己也沒有
關注過這個遊戲,因此,除了名字以外,莫嵐對自己隨機到的這個世界的各種設
定可謂是一無所知,眼下自然要狠狠補課一-番。
結果莫嵐剛剛打開搜索引擎-搜, 那便是開幕雷擊:他直接搜出了這個遊戲
的停服公告。
莫嵐用翻譯簡單湊合著看了一圈,發現這款《萬神編年史》在公測一年半,
出了一個資料片後就草草停服了,非常符合各種速生速死的mmorpg的模板,這
讓莫嵐相當好奇,當即上視頻網站搜索了幾個國入做的網遊雜談視頻,挑著時長
長一點,講的東西多-點的大致看了 一圈,把這遊戲從生到死的過程粗略地了解
了一遍。
這個《萬神編年史》是標準的西幻mmorpg,設定是在一個有數片大陸的西
幻世界上,同時存在著成千,上萬,權柄各不相同的神明,在世界的天穹上方不斷
爭奪各種資源,而地.上的各個種族則作為他們的信徒與棋子互相爭鬥,糾紛不休
,直到現在這個紀元才因為有數個大國成型,互相僵持而稍微和平了一些,玩家
所扮演的,就是遊戲背景故事中幾個強大神靈組成的[穩固神盟]中的[探索牧
師],依靠不同的神力來為自己的國家和神殿開拓疆土,探索未知的寶藏。說白
了,就是同屬一個陣營的不同職業。
到這裏,這款遊戲都沒有什麽問題,看上去就是非常標準的那種看運營聽天
命的流水線mmo,但這款遊戲有一個非常牛逼的特色:自由度非常高。
得益於和全景式遊戲科技- -同出現的智能引擎科技,2025年後的絕大多數遊戲的自由度都很高,可展現的內容也相當繁多,但《萬神編年史》的自由度,卻
在一眾同類型網遊中脫穎而出,以[真正的自由史詩]為宣傳語,有著諸多非常
重磅的設定:
在這款遊戲的世界中,分布著無數的神奇秘境和遺跡寶庫,以及海量的隨機
事件和係列任務,通過探索這些秘境和遺跡寶庫,玩家可以獲得大量珍稀的,不
可重複獲取的裝備,道具,甚至於效忠於玩家的npc,隨後,玩家甚至可以在這
個世界依靠自己的探索和積累建立勢力,影響整個世界的局勢,更有甚者,甚至
可以背叛自己的教會,獨立建國,完成反攻,遊戲內的各個人氣npc也會和玩家
發生各種各樣的故事,甚至可以與心儀的npc結婚生子,享盡天倫,而這一切都
並非虛假宣傳,而是真真切切做進了遊戲裏的內容。
不僅如此,這款遊戲甚至還是月卡製收費,遊戲內的商城隻會販賣外觀和部
分家具,可以說是良心到了極點,而這樣的一款遊戲,不出意外地僵硬了一
年半後死透了。
這遊戲是因為良心死的麽?很顯然不是,月卡製+無加成商城的戰術,早在數
年前就有許多廠商走通了。
那是因為遊戲質量死的麽?也不是,按照玩過的人的說法,這遊戲是極為少
有的[把所有宣傳語全部120%兌現]的遊戲。
讓這個遊戲毀掉的,既不是初始的盈利策略,也不是遊戲質量,而這
是個網遊。
如果有足夠細心的玩家,或者知道網遊各種亂象尿性的玩家,此刻應該已經
猜出來莫嵐看到啥了,是的,這遊戲壞就壞在[自由度]和[網遊] 的衝突上。
《萬神編年史》根本就不應該是一個[網遊]。
這個網遊裏,每個服務器內的許多道具,npc, 勢力,都是具有唯- -性的,
也就是說同一時間全服務器隻有那麽一件,這種[全服唯一]的物品,哪怕隻有
一個,也足以讓成千上萬人爭得頭破血流,何況是一百個, -千個?不出意外的
,遊戲開服沒多久,就出現了玩家們互相爭搶珍稀物品,無限pk,到處惹事,把
遊戲弄得一團糟的情況。
不僅如此,隨著更多玩家的湧入,遊戲世界變得更加混亂,大量的玩家開始
在主城隨意屠城,到處擊殺不可複活的npc,摧毀勢力補給點,組團虐殺新玩家
,一整個遊戲世界簡直就是恐慮看了拱手,奸奇看了作揖,用混沌來形容都是一
種抬舉,我的世界裏知名的2b2t服務器享出來和他比,那都是有序宜居的和諧社
會。
這個結果其實是可以預見的,[玩家] 這個大群體的本質就是比較混沌的,
不要看《無盡空間》裏的玩家現在都比較秩序側,那是因為遊戲的懲罰機製,引導機製,精神物質獎勵做得非常好,在各種小細節上也有引導暗示,多方努力之
下,才達成了如今這樣的結果。
在沒有約束的情況下,大家來玩遊戲本身就是為了放鬆,在知曉遊戲內的一
切都是虛假的情況下,做出各種各樣的奇葩事非常正常,大家兒時玩gta也喜歡
輸秘籍調戰車大殺特殺,玩黑魂天天想砍灰心哥防火女,本質其實是相似的,還
沒到需要搞點什麽道德譴責的地步。
因此,最開始的幾個服務器,大概隻持續了十多天,內部世界就已經是混沌
大地了,新玩家一進遊戲就被老玩家堵在已經沒有活npc的新手村批量屠殺,老
玩家每天就想著和別人打架pvp,雖然也有很多看不下去的玩家自發組成了秩序
維持團隊,但也並沒能持續太久,-切還是歸於混沌,沒過半個月,就有大量退
款和差評送到了遊戲公司處,非常悲傷。
更恐怖的是,如果這遊戲變成一個純pvp混沌遊戲,那都還好,至少大家能
打個爽,很快,-種神奇的生物介入了。
《萬神編年史》是有自由交易係統的,隻要價格商量好,各種物品都能隨便
交易,其中當然也包括了那些稀世奇珍,因此,部分有錢的玩家在嚐試把好東西
爆出來無果後,就想到了一個更簡單,更快樂的辦法:直接線下給日元,讓對麵
把物品拱手送上.
而這rmt (線下金錢交易)的風一刮起來,那就再也止不住了,遊戲變成了-
個個土豪瘋狂收購各種神器好貨,然後拿去碾壓其它玩家的鈔能力遊戲,所有
不花錢的玩家都變成了有錢玩家的遊戲體驗,到最後,遊戲內的畫麵就跟tm大劉
筆下的終產者一樣,幾個土豪滿地圖殺人,新人瑟瑟發抖,老玩家批量退遊,很
快,各個服務器就變成了究極土豪玩家的角鬥場。
看到這裏,莫嵐的第一反應是:這世界上有煞筆到這個地步的開發商?
哪怕你找個這輩子隻玩過一兩款網遊的人來看,萬史(遊戲簡稱)這個遊戲
的各種設定,都是那種一眼就能看出來很煞筆,絕對不能放在網遊裏用的,其中
任何一個設定放進強調相對公平的mmo網遊裏都得出大問題,萬史直接整了個百
人吃雞,-鍋大雜燴,gg幾乎是板.上釘釘的事情。一個腦子正常的廠商,怎麽都
不應該推出這樣的遊戲才對。
但莫嵐看到後麵,也就明白了,害,又是外行指揮內行的悲劇。
《萬神編年史》的製作團隊和企劃,據說一開始是按單機遊戲做的,這很好
理解,萬史的所有要素,放在一-個探索沙盒單機上都非常正常,然而就在臨近製
作完成的時候,公司的管理層發現最近新出的月卡沙盒網遊非常火爆,當即決定
我們也整一一個,而且要越快越好,不管三七二十一,直接喊萬史的工作室把一款沙盒單機強行改成網遊。
這事情有多傻逼,相信大家都看得出來,但不玩遊戲的管理層是不這麽認為
的,在遊戲經曆僅限於高級泡泡浴店裏玩情趣角色扮演的那批管理層眼裏,反正
都是遊戲嘛,改一改人數,變成多人遊戲,多簡單?有什麽區別?所以你不僅要
給我改,還得給我改得快,隻有- -個半月時間,-定要在下次股東大會前把遊戲
內測版整出來,四個月內直接公測,大賺特賺!
後麵發生了.麽想必大家都知道了,單機強行改聯機,趕鴨子上架,各
種不適配,一片差評,然後,就在這種時候,工作室成員合同集體到期,快樂地
跳槽跑路去做新的追夢單機了(他們後來做的這款莫嵐還玩過,評價是一代經典
),剩下的一片爛攤子,全部交給了新人程序員和運營。
對前人留下的代碼一頭霧水的運營策劃和程序沒有辦法,為了提高盈利,隻
能做一件更加逆天的事情:
他們開始滾服了。
一夜之前,萬史接連開了二十多個新服務器,每個服務器內的一切全部重置
運營和策劃想得很美,既然世界都重置了,二十多個服務器大家把人數散掉,
豈不美哉?
然而,結果卻是每開一-個新服務器,就有工作室和土豪帶著-群員工進去,
把所有遊戲內已知的各種道具,重要任務,珍惜神器全部一掃而空,然後繼續重
複之前最初幾個服務器的結局,不斷有新服務器開啟,不斷有新的土豪和工作室
去當土皇帝,各種線下交易大行其道,而這一切,將遊戲做成了月卡收費的官方
都收不到哪怕一分錢。
到最後,腦洞驚奇的運營甚至把月卡的價格翻了十倍,每次進新區必須要買
三個月的月卡,最絕望的時刻又把資源庫裏老成員留下的廢案模型批量打包出來
, 出了個[資料片],結果就是在商城上架了一大批醜了吧唧的坐騎,世界上放
了一堆機製醜陋,動作僵硬,模型粗糙的世界boss,之後沒過多久,英明的管理
層便痛定思痛,把遊戲停服了,並認為都是工作室的錯,下次不能找這家了。
就這樣,一款有著極佳潛力的日式奇幻單機被驚奇管理層,逆天運營,nt策
劃和悲傷程序霍霍沒了,又因為全景式網遊因為技術原因幾乎不可能開到私服,
也做不出單機版,這款遊戲,變成了諸多硬核單機玩家心中永遠滴痛。
這個故事,放在我們的現實中是非常誇張的,哪怕我加了幾層濾鏡,也顯得
太過離奇,不具備現實合理性,大家就當是個笑話和誇張吐槽,看看過去就好。
莫嵐自己的注意力也不在這裏,看完了這款遊戲的前世今生後,莫嵐總結了-
番,發現
自己在這[萬神編年史]世界,大有可為!
在之前的溝通裏,莫嵐順便問過一-句菲洛米娜當時的年代,和現在一對比,
得出的結論是這個世界的時間線,是遊戲公測開始曆史時間的半年以前。
這就說明,那些被玩家們不斷爭搶,在- -次次rmt中輾轉流連的神器,都待
在他們原本的位置上,等待莫嵐去尋找,一個個支線任務也尚未開始,數不清的
機會和資源,都可以被擁有先知優勢的莫斯裏蘭教派所獲取!
莫嵐所要做的,僅僅隻是拿起一份攻略,然後-個一個,指揮自己的教派前
去獲取便是!
看到這裏,莫嵐抬起頭,無語凝噎。
蒼天啊,我居然可以在-款無限流遊戲裏玩琥珀流!