第387章
怎麽變成河道蟹了?! 作者:凱威爾斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一層debuff。
五秒後,莫嵐迎來了第二次無情地咬碎,他嚐試利用【河蟹衝刺】躲避攻擊,但還是被鎖住咬中,這一次,血量降低了24%,debuff疊到了第二層。
明白必須硬抗後,莫嵐計算好時間,在第三次咬碎轟擊而來時,他的身上迸發出一麵無光之盾,用5%換10%血,利用這麵有30%全抗性的護盾減緩傷害,這一次,莫嵐的血量降低了27%。
而距離童瞳瞳身上的所有破甲buff被全部驅散,全裝備吉姆恢複戰力,還有至少六次【咬碎】的時間。
傷害在不斷提升,莫嵐也不是專職肉盾,再這樣下去,莫嵐就有很大可能最後那幾口滿debuff的咬碎直接嘎嘣脆,而一旦發生倒t,童瞳瞳獨木難支,備用的三t四六哥無法勝任二t任務,就隻能讓王弩放棄高額的輸出來承擔傷害,他的等級又遠高於在場的所有玩家,低等級治療能力對他提供的奶量相當有限,一來二去,局麵就容易崩盤,被迫轉入效率低很多的亂戰。
莫嵐見狀,在下一次咬碎的間隙,按照之前的預案,拿出【編程者魔法書】,在地上直接召喚出了一個【活動假人】。
莫嵐當然不是指望靠這個假人幫他抗,但他需要這個假人來做他的技能釋放媒介。
在放出假人後,莫嵐直接對準假人,釋放了【河蟹出動!】,掛在了它的身上,迎接下一次咬碎。
【河蟹出動!】技能效果之一:在附身時,玩家受到的除真實傷害以外的傷害降低60%。
咬碎的傷害非常高,但它並不是真實傷害,因此,它依舊可以被【河蟹出動!】所減免!
第四次咬碎隨之而來,這一次,莫嵐的血量降低的幅度比第一次還低,但【活動假人】已經破破爛爛,第五次咬碎就足以將其泯滅,但接下來的幾次,輔助玩家便又會給莫嵐上上他們最好的減傷能力,繼續硬抗接下來的幾次攻擊。
在莫嵐和輔助們的共同努力下,他成功建立起了一個長時間承傷的【減傷鏈】。
第六百一十三章 壓軸技能
在mmorpg遊戲中,由於很多boss的傷害足夠高,哪怕是對於mt來講也有所溢出,為了從一波又一波兇猛的攻擊中活下去,玩家們就會仔細編排自己的傷害減免和恢複技能,形成一條完整的減傷鏈條,來讓boss打不出足夠把自己秒掉的輸出。
莫嵐以前就是給團隊排減傷鏈的小能手,人稱蓉城無r塞拉斯,一手減傷鏈可以直接進官方時間軸監控插件,剛剛他也協助莫煊排了整場戰鬥的減傷鏈條,自己撐下去,自然也不在話下。
依靠著減傷鏈和給力奶媽的幫助,莫嵐終於抗夠次數,頂著13%的殘血縮到一邊,讓滿狀態複活的全裝備吉姆重新頂到前麵,重複循環。
有兩位得力坦克的幫助,團隊的討伐過程比想象中的要順利的多。
除了【進食渴望】和【咬碎】,【狂亂蹦跳】等技能,在饑餓漢堡的血量掉到40%左右時,它還釋放了另外兩個能力,其一是【芝麻亂舞】,也就是之前沒能看出效果的【芝???】,這個技能的表現形式是饑餓漢堡體表那些數米高的芝麻粒自動飛出,如同導彈一樣鎖定周圍的目標進行轟擊,造成爆炸傷害。
對這個技能的應對非常簡單,莫煊早就從【芝】字推斷出,這個技能有相當大的概率和芝士,芝麻有關,而這個漢堡裏麵根本莫得芝士,那是和芝麻相關技能的概率就大了很多,這位團長將各種可能出現的技能編排了一邊,並都做了預案,點名鎖定導彈這種級別的技能,自然也在預料之內。
因此,當芝麻飛到空中的瞬間,莫煊便讓所有被瞄準的單位就近分批聚集,讓芝麻的飛行路線在空中並攏,再由遠程輸出借助範圍攻擊直接在半空中打掉,除此之外,更有相當一部分導彈瞄準了莫嵐放出來,在近戰組不遠處打輸出的虛空獸,擁有智能的虛空獸直接轉身散開,有的幹脆直接爬到漢堡身上,讓饑餓漢堡快樂地自己打了自己。
另一個技能則是65%血以下必定釋放的【分層】,饑餓漢堡將自己體內的兩片生菜,番茄和肉餅放了出來,兩片生菜會夾住敵人,番茄會化作車輪碾壓玩家,肉餅則會用肉質的觸手席卷敵軍,每一個都擁有饑餓漢堡7%的生命值,相當於多了幾個需要處理的小boss。
針對這個技能,莫煊給出的解決辦法,是由一組玩家拉開番茄,像是遛狗那樣溜著番茄車輪走,爭取時間,三t四六哥另一組人拉走生菜輸出,戰力最強的王弩則獨自使用爆發傷害技能對付肉餅。
這個打法就是分而滅之,在保證主陣型不崩的情況下開辟額外戰場,全速解決所有的食材小boss,再迅速迴來對boss輸出,這個戰術取得了卓越的成效,很快,饑餓漢堡的食材小弟全軍覆沒,重新於一陣霧氣繚繞後迴到了漢堡的體內,戰局歸複穩定。
一切看上去都非常平穩順利,但越是這樣,位於指揮位的莫煊就越是眉頭緊鎖。
原因很簡單,【饑餓漢堡】還有最
後一個未知的隱藏技能沒有釋放。
那個技能的名字,絕大多數字符都被問號取代,唯一的信息是“3”和“20%”兩組字符,但這個信息跟沒給沒有任何區別,它可以是【每3次攻擊自己倒扣20%血】的搞笑能力,也可以是【釋放3次等同於自己最大生命值20%的衝擊波】的毀滅性技能,無可猜想。
這是極度致命的隱患。
mmorpg的大型團本boss討伐,其實就像是一群人用麻將搭金字塔,這群人需要互相配合,不斷找到正確的那塊麻將,在各種震蕩幹擾中精準地將金字塔搭建起來。【找到圖案】就是了解並應對boss的技能,【震蕩】就是克服機製困難的過程,一旦有任何一個【圖案】找不出來,無法克服隨之而來的【震蕩】,金字塔就會轟然倒塌。
她不是希望這個技能永遠不要被放出來,而是希望這個技能放的越早越好,越早放的技能,其預期威力便越是溫和,那些在boss最後殘血時釋放的技能,往往都是極為致命的。
然而,當饑餓漢堡被近百個腳男腳女腳獸瘋狂輸出到26%為止,饑餓漢堡都沒有釋放出任何新技能的征兆,這讓所有高階玩家的心都懸到了最高點。
此時,一個長得像是個雪人,機製是遊戲王裏的凡骨雜兵【天氣控製員】的玩家【天天壞心情】正在思考一個問題。
他是90年生人,今年剛好40歲,是一位遊戲王的骨灰級粉絲,不管是實卡還是各類電子遊戲,天天壞心情都有涉獵,而從看到饑餓漢堡這隻老牌儀式怪,看見問號技能裏那個【3】的時候,天天壞心情便有一種朦朧的感覺,似乎這隻怪獸原型的那張卡片,的確有一個和【3】有關的典故。
然而,記憶太過久遠,哪怕他都把自己第一次被甩時,女友那條裙子左下角的汙漬是咖啡漬這件事想起來了,他都沒能迴憶其那個典故是什麽。
這時,他又一次看向了饑餓漢堡身體中間的那些蔬菜肉餅。
在【分層】技能被解決後,饑餓漢堡的體內,那些蔬菜肉餅又重新生成了一次,但直到現在,分層技能也沒有再次被使用過,而這個技能本身的描述裏,也同樣沒有表示這個技能會重複釋放的詞條。
那要麽這些東西就是裝飾品,用來讓饑餓漢堡不要隻剩倆麵包片子顯得太孤單,要麽,這些食材就還有別的用處。
“食材……食材……材料……原材料……”
天天壞心情那濃眉大眼的雪人臉思索片刻,忽然間發出了一聲爆喝:
“臥槽,別啊!!團長快考慮分三組……”
他話音未落,【饑餓漢堡】的血量,降低到了【25%】
這一刻,無數濃煙籠罩了漢堡那巨大的身軀,兩道分割線從天而降,將那巨大的濃霧……分成了三份。
看到這一幕,剛準備和童瞳瞳換t的莫嵐知道,這波麻將金字塔,那是不好搭了。
第六百一十四章 食材還原
在玩家和臣具使們驚愕的注視下,那黑霧以極為迅猛的速度一分為三,中間那一團停在了原地,左右兩團則各自飛向左右前方,形成了一個三角形。
緊接著,在不到兩秒的時間內,龐大的黑霧迅速定型,上色,轉化成了三個個頭比饑餓漢堡小上幾分,卻依舊高如大廈的個體。
左邊那位長得活像《寶可夢》係列當中的寶可夢走路草,但比它要猙獰醜陋得多,頭頂的深綠色植物葉片如海浪般蠕動,令人作嘔的死黑色黏液從葉片縫隙中滴落,化作濃鬱的黑霧私下繚繞。
【格裏格爾】
右側的巨獸通體有根須般的兩對足肢,上身是植物般的翠綠,沒有頭部,或者說整個軀幹就是它的頭部,一張木紋密布的巨口和五隻巨眼刻於其上,好似植物版本的刑天。
【生化植物】
位於中間的巨獸則看上去最為正常,是一位身高數十米,手持三叉戟,渾身肌肉虯結的牛頭人戰士。
【牛魔人】
三隻巨獸自黑霧中顯現,以三分包圍之勢頭,將剛剛準備和莫嵐換t的童瞳瞳包圍在了中間。
這三隻被分化出來的怪物,皆和【饑餓的漢堡】一樣,是來自《遊戲王》中的卡片怪獸,而它們三個,也正是天天壞心情所擔憂的對手。
他在最後一刻想了起來,【饑餓漢堡】雖然在官方卡片效果中,是一個隻需要湊足星數,就能以任意怪獸組合召喚的巨獸,但在古早的gb,ps平台的《遊戲王》遊戲中,這隻怪獸有一個固定的召喚組合,就是眼前的這三隻怪獸。
它們,是【饑餓漢堡】這隻怪獸的“原材料”,牛魔人的肉,格裏格爾做成的麵包,以及生化植物帶來的蔬菜,共同構成了這隻儀式怪獸,而現在,饑餓漢堡將自己還原成了它的三個素材怪獸,一分為三,繼續與玩家和臣具使們對壘。
在技能完成釋放,解析難度降低的現在,有反應快的玩家,已經迅速將那個神秘技能的真正描述發到了聊天平台上。
【食材還原】:在生命值
降低至25%的時候,【饑餓漢堡】會將自己還原成構成其原料的【3】隻怪獸【牛魔人】,【格裏格爾】以及【生化植物】,每一隻怪獸都擁有饑餓漢堡【20%】的最大生命值,且有自己獨立的技能體係。
在3隻怪獸被全數擊敗後,【饑餓漢堡】會恢複成原來的姿態,並剩餘最後12%的生命值。
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然而在當下,沒有人有時間仔細閱讀這個技能的描述,當三隻巨獸出現的瞬間,它們便朝著被自己包圍住,於變身前曾經的第一仇恨目標發起了攻擊,也就是還帶著七層咬碎debuff,抗性-40%,血量不算太健康的童瞳瞳!
牛魔
五秒後,莫嵐迎來了第二次無情地咬碎,他嚐試利用【河蟹衝刺】躲避攻擊,但還是被鎖住咬中,這一次,血量降低了24%,debuff疊到了第二層。
明白必須硬抗後,莫嵐計算好時間,在第三次咬碎轟擊而來時,他的身上迸發出一麵無光之盾,用5%換10%血,利用這麵有30%全抗性的護盾減緩傷害,這一次,莫嵐的血量降低了27%。
而距離童瞳瞳身上的所有破甲buff被全部驅散,全裝備吉姆恢複戰力,還有至少六次【咬碎】的時間。
傷害在不斷提升,莫嵐也不是專職肉盾,再這樣下去,莫嵐就有很大可能最後那幾口滿debuff的咬碎直接嘎嘣脆,而一旦發生倒t,童瞳瞳獨木難支,備用的三t四六哥無法勝任二t任務,就隻能讓王弩放棄高額的輸出來承擔傷害,他的等級又遠高於在場的所有玩家,低等級治療能力對他提供的奶量相當有限,一來二去,局麵就容易崩盤,被迫轉入效率低很多的亂戰。
莫嵐見狀,在下一次咬碎的間隙,按照之前的預案,拿出【編程者魔法書】,在地上直接召喚出了一個【活動假人】。
莫嵐當然不是指望靠這個假人幫他抗,但他需要這個假人來做他的技能釋放媒介。
在放出假人後,莫嵐直接對準假人,釋放了【河蟹出動!】,掛在了它的身上,迎接下一次咬碎。
【河蟹出動!】技能效果之一:在附身時,玩家受到的除真實傷害以外的傷害降低60%。
咬碎的傷害非常高,但它並不是真實傷害,因此,它依舊可以被【河蟹出動!】所減免!
第四次咬碎隨之而來,這一次,莫嵐的血量降低的幅度比第一次還低,但【活動假人】已經破破爛爛,第五次咬碎就足以將其泯滅,但接下來的幾次,輔助玩家便又會給莫嵐上上他們最好的減傷能力,繼續硬抗接下來的幾次攻擊。
在莫嵐和輔助們的共同努力下,他成功建立起了一個長時間承傷的【減傷鏈】。
第六百一十三章 壓軸技能
在mmorpg遊戲中,由於很多boss的傷害足夠高,哪怕是對於mt來講也有所溢出,為了從一波又一波兇猛的攻擊中活下去,玩家們就會仔細編排自己的傷害減免和恢複技能,形成一條完整的減傷鏈條,來讓boss打不出足夠把自己秒掉的輸出。
莫嵐以前就是給團隊排減傷鏈的小能手,人稱蓉城無r塞拉斯,一手減傷鏈可以直接進官方時間軸監控插件,剛剛他也協助莫煊排了整場戰鬥的減傷鏈條,自己撐下去,自然也不在話下。
依靠著減傷鏈和給力奶媽的幫助,莫嵐終於抗夠次數,頂著13%的殘血縮到一邊,讓滿狀態複活的全裝備吉姆重新頂到前麵,重複循環。
有兩位得力坦克的幫助,團隊的討伐過程比想象中的要順利的多。
除了【進食渴望】和【咬碎】,【狂亂蹦跳】等技能,在饑餓漢堡的血量掉到40%左右時,它還釋放了另外兩個能力,其一是【芝麻亂舞】,也就是之前沒能看出效果的【芝???】,這個技能的表現形式是饑餓漢堡體表那些數米高的芝麻粒自動飛出,如同導彈一樣鎖定周圍的目標進行轟擊,造成爆炸傷害。
對這個技能的應對非常簡單,莫煊早就從【芝】字推斷出,這個技能有相當大的概率和芝士,芝麻有關,而這個漢堡裏麵根本莫得芝士,那是和芝麻相關技能的概率就大了很多,這位團長將各種可能出現的技能編排了一邊,並都做了預案,點名鎖定導彈這種級別的技能,自然也在預料之內。
因此,當芝麻飛到空中的瞬間,莫煊便讓所有被瞄準的單位就近分批聚集,讓芝麻的飛行路線在空中並攏,再由遠程輸出借助範圍攻擊直接在半空中打掉,除此之外,更有相當一部分導彈瞄準了莫嵐放出來,在近戰組不遠處打輸出的虛空獸,擁有智能的虛空獸直接轉身散開,有的幹脆直接爬到漢堡身上,讓饑餓漢堡快樂地自己打了自己。
另一個技能則是65%血以下必定釋放的【分層】,饑餓漢堡將自己體內的兩片生菜,番茄和肉餅放了出來,兩片生菜會夾住敵人,番茄會化作車輪碾壓玩家,肉餅則會用肉質的觸手席卷敵軍,每一個都擁有饑餓漢堡7%的生命值,相當於多了幾個需要處理的小boss。
針對這個技能,莫煊給出的解決辦法,是由一組玩家拉開番茄,像是遛狗那樣溜著番茄車輪走,爭取時間,三t四六哥另一組人拉走生菜輸出,戰力最強的王弩則獨自使用爆發傷害技能對付肉餅。
這個打法就是分而滅之,在保證主陣型不崩的情況下開辟額外戰場,全速解決所有的食材小boss,再迅速迴來對boss輸出,這個戰術取得了卓越的成效,很快,饑餓漢堡的食材小弟全軍覆沒,重新於一陣霧氣繚繞後迴到了漢堡的體內,戰局歸複穩定。
一切看上去都非常平穩順利,但越是這樣,位於指揮位的莫煊就越是眉頭緊鎖。
原因很簡單,【饑餓漢堡】還有最
後一個未知的隱藏技能沒有釋放。
那個技能的名字,絕大多數字符都被問號取代,唯一的信息是“3”和“20%”兩組字符,但這個信息跟沒給沒有任何區別,它可以是【每3次攻擊自己倒扣20%血】的搞笑能力,也可以是【釋放3次等同於自己最大生命值20%的衝擊波】的毀滅性技能,無可猜想。
這是極度致命的隱患。
mmorpg的大型團本boss討伐,其實就像是一群人用麻將搭金字塔,這群人需要互相配合,不斷找到正確的那塊麻將,在各種震蕩幹擾中精準地將金字塔搭建起來。【找到圖案】就是了解並應對boss的技能,【震蕩】就是克服機製困難的過程,一旦有任何一個【圖案】找不出來,無法克服隨之而來的【震蕩】,金字塔就會轟然倒塌。
她不是希望這個技能永遠不要被放出來,而是希望這個技能放的越早越好,越早放的技能,其預期威力便越是溫和,那些在boss最後殘血時釋放的技能,往往都是極為致命的。
然而,當饑餓漢堡被近百個腳男腳女腳獸瘋狂輸出到26%為止,饑餓漢堡都沒有釋放出任何新技能的征兆,這讓所有高階玩家的心都懸到了最高點。
此時,一個長得像是個雪人,機製是遊戲王裏的凡骨雜兵【天氣控製員】的玩家【天天壞心情】正在思考一個問題。
他是90年生人,今年剛好40歲,是一位遊戲王的骨灰級粉絲,不管是實卡還是各類電子遊戲,天天壞心情都有涉獵,而從看到饑餓漢堡這隻老牌儀式怪,看見問號技能裏那個【3】的時候,天天壞心情便有一種朦朧的感覺,似乎這隻怪獸原型的那張卡片,的確有一個和【3】有關的典故。
然而,記憶太過久遠,哪怕他都把自己第一次被甩時,女友那條裙子左下角的汙漬是咖啡漬這件事想起來了,他都沒能迴憶其那個典故是什麽。
這時,他又一次看向了饑餓漢堡身體中間的那些蔬菜肉餅。
在【分層】技能被解決後,饑餓漢堡的體內,那些蔬菜肉餅又重新生成了一次,但直到現在,分層技能也沒有再次被使用過,而這個技能本身的描述裏,也同樣沒有表示這個技能會重複釋放的詞條。
那要麽這些東西就是裝飾品,用來讓饑餓漢堡不要隻剩倆麵包片子顯得太孤單,要麽,這些食材就還有別的用處。
“食材……食材……材料……原材料……”
天天壞心情那濃眉大眼的雪人臉思索片刻,忽然間發出了一聲爆喝:
“臥槽,別啊!!團長快考慮分三組……”
他話音未落,【饑餓漢堡】的血量,降低到了【25%】
這一刻,無數濃煙籠罩了漢堡那巨大的身軀,兩道分割線從天而降,將那巨大的濃霧……分成了三份。
看到這一幕,剛準備和童瞳瞳換t的莫嵐知道,這波麻將金字塔,那是不好搭了。
第六百一十四章 食材還原
在玩家和臣具使們驚愕的注視下,那黑霧以極為迅猛的速度一分為三,中間那一團停在了原地,左右兩團則各自飛向左右前方,形成了一個三角形。
緊接著,在不到兩秒的時間內,龐大的黑霧迅速定型,上色,轉化成了三個個頭比饑餓漢堡小上幾分,卻依舊高如大廈的個體。
左邊那位長得活像《寶可夢》係列當中的寶可夢走路草,但比它要猙獰醜陋得多,頭頂的深綠色植物葉片如海浪般蠕動,令人作嘔的死黑色黏液從葉片縫隙中滴落,化作濃鬱的黑霧私下繚繞。
【格裏格爾】
右側的巨獸通體有根須般的兩對足肢,上身是植物般的翠綠,沒有頭部,或者說整個軀幹就是它的頭部,一張木紋密布的巨口和五隻巨眼刻於其上,好似植物版本的刑天。
【生化植物】
位於中間的巨獸則看上去最為正常,是一位身高數十米,手持三叉戟,渾身肌肉虯結的牛頭人戰士。
【牛魔人】
三隻巨獸自黑霧中顯現,以三分包圍之勢頭,將剛剛準備和莫嵐換t的童瞳瞳包圍在了中間。
這三隻被分化出來的怪物,皆和【饑餓的漢堡】一樣,是來自《遊戲王》中的卡片怪獸,而它們三個,也正是天天壞心情所擔憂的對手。
他在最後一刻想了起來,【饑餓漢堡】雖然在官方卡片效果中,是一個隻需要湊足星數,就能以任意怪獸組合召喚的巨獸,但在古早的gb,ps平台的《遊戲王》遊戲中,這隻怪獸有一個固定的召喚組合,就是眼前的這三隻怪獸。
它們,是【饑餓漢堡】這隻怪獸的“原材料”,牛魔人的肉,格裏格爾做成的麵包,以及生化植物帶來的蔬菜,共同構成了這隻儀式怪獸,而現在,饑餓漢堡將自己還原成了它的三個素材怪獸,一分為三,繼續與玩家和臣具使們對壘。
在技能完成釋放,解析難度降低的現在,有反應快的玩家,已經迅速將那個神秘技能的真正描述發到了聊天平台上。
【食材還原】:在生命值
降低至25%的時候,【饑餓漢堡】會將自己還原成構成其原料的【3】隻怪獸【牛魔人】,【格裏格爾】以及【生化植物】,每一隻怪獸都擁有饑餓漢堡【20%】的最大生命值,且有自己獨立的技能體係。
在3隻怪獸被全數擊敗後,【饑餓漢堡】會恢複成原來的姿態,並剩餘最後12%的生命值。
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然而在當下,沒有人有時間仔細閱讀這個技能的描述,當三隻巨獸出現的瞬間,它們便朝著被自己包圍住,於變身前曾經的第一仇恨目標發起了攻擊,也就是還帶著七層咬碎debuff,抗性-40%,血量不算太健康的童瞳瞳!
牛魔