第106章
怎麽變成河道蟹了?! 作者:凱威爾斯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
了拍尼多朗的肩膀。
“嗚嗷(【強大】是由【結果】證明的,不管【過程】是怎麽樣,隻要能得到應有的【結果】,那就去做,能做到這一點,拋棄對【過程】的一切思考去追尋【結果】的人,就是真正的【強大】!)”
尼多朗聽見這話,如遭雷擊,它呆立在原地,久久不能平靜,見此情景,小火龍扶了扶墨鏡,微微一笑,轉頭繼續第一人稱射雞模式。
小老弟知道,尼多朗在悟了。
他,正在成長!
小老弟自豪地想著,感覺尾部的火焰更加熾烈了。
由於莫嵐極大程度上分散了火箭隊的兵力,正麵戰場又有君沙小姐等炮……戰友在前線抗傷害,待到蘇采等人打到中間時,玩家隊伍幾乎沒有任何的損傷。
唯一的傷害,應該是尼多朗在輔助小火龍幹架的時候不小心射了一發毒針在它屁股上,還好沒有中毒,不然這一波會非常尷尬。
而也是在這個時候,六樓的莫嵐也將剩下的火箭隊給趕了迴去,和蘇采的隊伍從上下兩側包圍了火箭隊所在的五樓。
至此,火箭隊已經失去了70%以上的戰鬥員,基本失去了翻盤的希望。
在這期間,小火龍勝利升到了31級,隻差一級就可以學習火焰漩渦,莫嵐準備用火焰漩渦替換掉煙霧或者噴射火焰,前者是因為火焰漩渦是持續性aoe技能,一定程度上可以代替煙霧的作用,後者則是因為到後期小火龍可以學火焰噴射的上位替代【大字爆】,現在換掉也無傷大雅。
小老弟起飛一波,小老豆自然也沒閑著,這一波打翻了幾十隻寶可夢和試驗品,也讓小老豆勝利升到了7級,給莫嵐展開了升級選項。
“1暴擊率+20%”
“2攻擊速度+15%,攻擊力+5%”
“3攻擊力+5%,攻擊速度+5%,暴擊率+10%,暴擊傷害+10%(稀有詞條)”
莫嵐哪兒管踏馬三七二十一,看到稀有詞條就無腦點了,兩隻小家夥先後升級的同時,火箭隊也做出了他們的應對。
在眼鏡蛇的指揮下,所有殘餘在其他樓層的戰鬥員和寶可夢同時迴到了五層,與此同時,吸能器那鏈接各處的能量絲線盡數斷裂,寶可夢塔內被囚禁的寶可夢靈魂於痛苦中爆散開來,似乎是這種強行解除能量吸收的行為,導致了他們再也無法保持形體,卻也因此得到了解脫。
尼多朗之前已經看過,在前四層的靈魂當中……沒有它的母親。
所有絲線斷裂開來之後,五層的吸能器立刻超負荷運轉起來,一陣蠕動的紫色迷霧同時封住了六層和四層的樓梯口,將五層的一切都掩藏了起來。
看上去,似乎是眼鏡蛇破罐子破摔,將吸能器調整到輸出狀態,造出了阻攔玩家去路的牆體,從而在五層死守。
但看著這個煙霧構成的牆體,莫嵐和蘇采怎麽看覺得怎麽像某種東西……
片刻後,二人都是“啊!”了一聲。
這玩意兒……不就是魂係遊戲裏開boss前會有的煙霧門麽?
第一百七十一章 鬼斯堡壘
在莫嵐印象裏,十幾年前的經典老遊戲《惡魔之魂》,《黑暗之魂》,《灰燼:遺跡重生》中,都會在boss戰門口設置這樣的一個“霧門”。
這個霧門可以理解為用於區分boss戰場地和普通場地的通道,在進入的一瞬間,boss戰就會立刻開始,算是給玩家一個心理準備。
之所以用“霧氣”的形態來呈現,說法有很多,最具普適性和可信度的說法是,被稱為“魂係列”的高難度重探索遊戲係列的開山之作《惡魔之魂》,使用了這一設定,後來的作品則是為了致敬而沿用至今。
而《惡魔之魂》這部作品之所以會有霧門設定,是因為其原作劇情就是有一塊國土被迷霧所籠罩,主人公扮演的是進入迷霧,探查真相的探索者,用霧門來做boss戰的入場機製,也算是貼合世界觀。
將奔馳的思緒收迴腦中,莫嵐和蘇采很快收到了係統的提示。
“玩家【墨瀾】和【素彩】已經抵達寶可夢塔五層入口處,即將迎戰主線劇情boss,除玩家和其召喚物,附屬隨從及關鍵劇情角色以外,所有本世界角色無法進入霧門。”
“請在十分鍾內進入霧門,否則主線任務將會失敗。”
兩名玩家都是老ass,一聽就知道了係統的用意,這是為了讓以君莎小姐為首的警察部隊無法進入門內,防止玩家過度借用外力而降低遊戲難度,君莎他們可以幫助蘇采和莫嵐無傷打到boss房門口,但剩下的,就得他們自己扛了。
這一點二人也有預料,在團隊頻道裏簡單商量了一下戰術,和君莎告別後,等完五分鍾(小老豆的召喚cd),便重整態勢,從上下兩個方向觸摸了霧門。
下一刻,小火龍,蘇采和莫嵐都不約而同地被霧門吸了進去。
所有人的注意力都放在門後的空間中,以至於沒有人發現,一個紫色的小家
夥跟在蘇采和小火龍身後,也是一躍衝入了霧門當中。
穿過霧門,進入第五層的瞬間,蘇采和莫嵐同時從兩個角度環視整個戰場。
正如之前所說,五層的所有墓碑都已經被清空,場地裏除了正中央那顯眼無比,正如心髒一般搏動的吸能器,和吸能器後,牆壁上鑲嵌著的,用於禁錮寶可夢靈魂的球形容器外,就剩下了十來名在兩側嚴陣以待的戰鬥員,以及在吸能器正前方,抱胸站立的眼鏡蛇。
“歡迎,你們能把我逼到這一……”眼鏡蛇麵色嚴肅地看著從樓梯口中衝進來的二人,沉聲開口,似乎是想說一段開場台詞。
但他話還沒說完,莫嵐和蘇采就先一步動了起來。
蘇采抬起長腿,飛起一腳,將衝向他的莫嵐踹向了眼鏡蛇右側,那一排呆滯火箭隊戰鬥員的方向,自己則是猛地拔出usp消音版,瞄準眼鏡蛇左側的那排戰鬥員扣動了扳機,一連串的子彈精準地刻在了距離玩家比較遠的幾名戰鬥員腦袋上,使其當場暴斃。
與此同時,莫嵐已經河蟹兩聲下了命令,小火龍當機立斷,朝著蘇采進攻的方向上,距離玩家較近的那幾名火箭隊戰鬥員發射了【噴射火焰】。
熾烈的火柱焚燒過後,眼鏡蛇左側這一邊的戰鬥員,有一半被蘇采爆頭,一般被燒烤,都在玩家傷害牆機製下昏迷了過去,短時間內是醒不過來了。
而下一刻,莫嵐也觸發一個【河蟹衝刺】,在半空中借力飛向了右邊那一側戰鬥員臉上,毫不猶豫地按下了【自爆按鈕】。
炸響傳來,二次爆燃的喧囂煙塵過後,右側的一排戰鬥員便也英勇就義,至此,原本可以叫出雜兵寶可夢輔助作戰的火箭隊戰鬥員,全員撲街。
蘇采用掉一顆活力碎片,幫助莫嵐原地複活,重新匯合後,才撩了撩從帽子裏溜出來的發絲,歪頭問眼鏡蛇:“不好意思,你剛剛想說什麽?”
“……”眼鏡蛇沉默地看了一眼自己周圍躺屍的屬下們,忽然發現自己不應該和這個訓練家,和那個窮兇極惡的寶可夢聊什麽天。
半晌,眼鏡蛇茫然道:“女士,以防萬一先問一下,你應該不是我們火箭隊在聯盟的臥底吧?”
媽的,攻擊訓練家難道不是我們火箭隊的專屬特權麽??這個跟著警察過來的女訓練師是個什麽路數?進門就掏槍對著人類訓練家腦袋爆射,還讓自己的寶可夢自爆炸人?
年輕的眼鏡蛇,這輩子也沒機會明白“玩家”是個什麽樣的物種了。
要是把《黑暗之魂3》灰燼古達老師拔劍起立時,被玩家偷砍的次數總結起來,一下換算十厘米,繞地球一圈,或許也不是夢想……
“怎麽會呢?我這麽善良的訓練家……”麵對眼鏡蛇的汙蔑,蘇采咬了咬嘴唇,一臉無辜地朝眼鏡蛇腦袋上開了兩槍。
很可惜,和莫嵐之前在戰術討論時猜的一樣,有防護罩。
眼鏡蛇想了想,把“你來我們這很有前途”這句話憋了迴去,不再廢話,而是大手一甩,將手中那數個寶可夢球連接在一起的詭異球體給丟了出去。
很顯然,這就是主線任務的boss了。
蘇采換出傑·恩德拉特步槍,子彈飛射,精準命中了飛行中的球體,卻像是打到了偏斜裝甲板一般跳了彈,見狀,莫嵐和蘇采都是立刻擺開了戰鬥架勢,將傳送門和小老豆給拉了出來,嚴陣以待。
黑色寶可夢球落地的瞬間,一隻讓莫嵐蘇采大開眼界的超級縫合怪出現了。
最先映入眼簾的,是一隻大號的鐵甲貝。
這隻鐵甲貝身上洋溢著暗紅色的微光,似乎是從原作第八代的舞台【加勒爾地區】偷了些極巨化能量後對寶可夢進行了放大,足足有一輛重型坦克大小。
如果隻是這樣,莫嵐和蘇采還遠不至於大開眼界,充其量一隻大號寶可夢而已,但很快,這隻鐵甲貝緩緩張開了它弧形的護身鐵甲。
隨後,二人發現……這隻鐵甲貝的左右兩側甲殼內,分別藏了三隻大號的鬼斯!
本身鐵甲貝中間那黑色的腦袋就長得很像鬼斯,加上旁邊的六個腦袋,看上去就像是七隻鬼斯躲藏在了巨大的甲殼裏,組成了一個七鬼斯鐵甲堡壘。
而鐵甲貝和鬼斯們的身上,都有著那用於強製綁定寶可夢的套環,淡紫色的能量綁定線從七隻寶可夢身上延伸出來,聚集於鐵甲貝的身後,再連接到了最後方搏動的吸能器。
一陣陣森冷的幽靈係能量,正從吸能器中湧入鬼斯堡壘的身上,每一次搏動,都會使得這隻縫合巨獸身上的氣勢更強一分。
“好好欣賞一下吧。”眼鏡蛇抱胸冷笑,“這就是我主導的最新研究……”
“嘭!”
眼鏡蛇話沒說完,蘇采已經開了第一槍,小火龍帶領著虛空獸朝鬼斯堡壘發起了衝鋒,而被種植在天花板上的小老豆,也在【進攻指令】和【矢誌狂熱】的驅使下開始啵啵啵。
“……我艸,沒有人聽我說話的嗎?!”
第一百七十二章 炮台流
作為資深玩家,莫嵐和蘇采當然沒有興趣聽眼鏡蛇的過場講解,在這個鬼斯堡壘(莫嵐和蘇采取的暫定名)登場的一瞬間,二人便開始了第一輪的輸出。
蘇采握緊傑·恩德拉特步槍,一發又一發的子彈在自動拉栓輔助下,朝著鬼斯堡壘砸了過去,猝不及防地爆頭射擊讓鬼斯堡壘吃痛後退兩步,而莫嵐的小老豆也抓住機會,從天花板上開始了慘無人道的連射。
但值得注意的是,蘇采和小老豆的攻擊目標並不是鐵甲貝本身,而是它庇護下的其中一隻鬼斯。
原因很簡單,光從外形上,莫嵐和蘇采就能大致推斷出這個boss的攻擊方式。
鐵甲貝本身是防禦力非常強的寶可夢,而它體內的六隻鬼斯則相對脆弱很多。
既然如此,這個鬼斯+鐵甲貝的組合,很明顯就是要用鐵甲貝的高防禦力來掩護鬼斯,使得鬼斯們可以擁有更好的輸出環境。
而鬼斯
“嗚嗷(【強大】是由【結果】證明的,不管【過程】是怎麽樣,隻要能得到應有的【結果】,那就去做,能做到這一點,拋棄對【過程】的一切思考去追尋【結果】的人,就是真正的【強大】!)”
尼多朗聽見這話,如遭雷擊,它呆立在原地,久久不能平靜,見此情景,小火龍扶了扶墨鏡,微微一笑,轉頭繼續第一人稱射雞模式。
小老弟知道,尼多朗在悟了。
他,正在成長!
小老弟自豪地想著,感覺尾部的火焰更加熾烈了。
由於莫嵐極大程度上分散了火箭隊的兵力,正麵戰場又有君沙小姐等炮……戰友在前線抗傷害,待到蘇采等人打到中間時,玩家隊伍幾乎沒有任何的損傷。
唯一的傷害,應該是尼多朗在輔助小火龍幹架的時候不小心射了一發毒針在它屁股上,還好沒有中毒,不然這一波會非常尷尬。
而也是在這個時候,六樓的莫嵐也將剩下的火箭隊給趕了迴去,和蘇采的隊伍從上下兩側包圍了火箭隊所在的五樓。
至此,火箭隊已經失去了70%以上的戰鬥員,基本失去了翻盤的希望。
在這期間,小火龍勝利升到了31級,隻差一級就可以學習火焰漩渦,莫嵐準備用火焰漩渦替換掉煙霧或者噴射火焰,前者是因為火焰漩渦是持續性aoe技能,一定程度上可以代替煙霧的作用,後者則是因為到後期小火龍可以學火焰噴射的上位替代【大字爆】,現在換掉也無傷大雅。
小老弟起飛一波,小老豆自然也沒閑著,這一波打翻了幾十隻寶可夢和試驗品,也讓小老豆勝利升到了7級,給莫嵐展開了升級選項。
“1暴擊率+20%”
“2攻擊速度+15%,攻擊力+5%”
“3攻擊力+5%,攻擊速度+5%,暴擊率+10%,暴擊傷害+10%(稀有詞條)”
莫嵐哪兒管踏馬三七二十一,看到稀有詞條就無腦點了,兩隻小家夥先後升級的同時,火箭隊也做出了他們的應對。
在眼鏡蛇的指揮下,所有殘餘在其他樓層的戰鬥員和寶可夢同時迴到了五層,與此同時,吸能器那鏈接各處的能量絲線盡數斷裂,寶可夢塔內被囚禁的寶可夢靈魂於痛苦中爆散開來,似乎是這種強行解除能量吸收的行為,導致了他們再也無法保持形體,卻也因此得到了解脫。
尼多朗之前已經看過,在前四層的靈魂當中……沒有它的母親。
所有絲線斷裂開來之後,五層的吸能器立刻超負荷運轉起來,一陣蠕動的紫色迷霧同時封住了六層和四層的樓梯口,將五層的一切都掩藏了起來。
看上去,似乎是眼鏡蛇破罐子破摔,將吸能器調整到輸出狀態,造出了阻攔玩家去路的牆體,從而在五層死守。
但看著這個煙霧構成的牆體,莫嵐和蘇采怎麽看覺得怎麽像某種東西……
片刻後,二人都是“啊!”了一聲。
這玩意兒……不就是魂係遊戲裏開boss前會有的煙霧門麽?
第一百七十一章 鬼斯堡壘
在莫嵐印象裏,十幾年前的經典老遊戲《惡魔之魂》,《黑暗之魂》,《灰燼:遺跡重生》中,都會在boss戰門口設置這樣的一個“霧門”。
這個霧門可以理解為用於區分boss戰場地和普通場地的通道,在進入的一瞬間,boss戰就會立刻開始,算是給玩家一個心理準備。
之所以用“霧氣”的形態來呈現,說法有很多,最具普適性和可信度的說法是,被稱為“魂係列”的高難度重探索遊戲係列的開山之作《惡魔之魂》,使用了這一設定,後來的作品則是為了致敬而沿用至今。
而《惡魔之魂》這部作品之所以會有霧門設定,是因為其原作劇情就是有一塊國土被迷霧所籠罩,主人公扮演的是進入迷霧,探查真相的探索者,用霧門來做boss戰的入場機製,也算是貼合世界觀。
將奔馳的思緒收迴腦中,莫嵐和蘇采很快收到了係統的提示。
“玩家【墨瀾】和【素彩】已經抵達寶可夢塔五層入口處,即將迎戰主線劇情boss,除玩家和其召喚物,附屬隨從及關鍵劇情角色以外,所有本世界角色無法進入霧門。”
“請在十分鍾內進入霧門,否則主線任務將會失敗。”
兩名玩家都是老ass,一聽就知道了係統的用意,這是為了讓以君莎小姐為首的警察部隊無法進入門內,防止玩家過度借用外力而降低遊戲難度,君莎他們可以幫助蘇采和莫嵐無傷打到boss房門口,但剩下的,就得他們自己扛了。
這一點二人也有預料,在團隊頻道裏簡單商量了一下戰術,和君莎告別後,等完五分鍾(小老豆的召喚cd),便重整態勢,從上下兩個方向觸摸了霧門。
下一刻,小火龍,蘇采和莫嵐都不約而同地被霧門吸了進去。
所有人的注意力都放在門後的空間中,以至於沒有人發現,一個紫色的小家
夥跟在蘇采和小火龍身後,也是一躍衝入了霧門當中。
穿過霧門,進入第五層的瞬間,蘇采和莫嵐同時從兩個角度環視整個戰場。
正如之前所說,五層的所有墓碑都已經被清空,場地裏除了正中央那顯眼無比,正如心髒一般搏動的吸能器,和吸能器後,牆壁上鑲嵌著的,用於禁錮寶可夢靈魂的球形容器外,就剩下了十來名在兩側嚴陣以待的戰鬥員,以及在吸能器正前方,抱胸站立的眼鏡蛇。
“歡迎,你們能把我逼到這一……”眼鏡蛇麵色嚴肅地看著從樓梯口中衝進來的二人,沉聲開口,似乎是想說一段開場台詞。
但他話還沒說完,莫嵐和蘇采就先一步動了起來。
蘇采抬起長腿,飛起一腳,將衝向他的莫嵐踹向了眼鏡蛇右側,那一排呆滯火箭隊戰鬥員的方向,自己則是猛地拔出usp消音版,瞄準眼鏡蛇左側的那排戰鬥員扣動了扳機,一連串的子彈精準地刻在了距離玩家比較遠的幾名戰鬥員腦袋上,使其當場暴斃。
與此同時,莫嵐已經河蟹兩聲下了命令,小火龍當機立斷,朝著蘇采進攻的方向上,距離玩家較近的那幾名火箭隊戰鬥員發射了【噴射火焰】。
熾烈的火柱焚燒過後,眼鏡蛇左側這一邊的戰鬥員,有一半被蘇采爆頭,一般被燒烤,都在玩家傷害牆機製下昏迷了過去,短時間內是醒不過來了。
而下一刻,莫嵐也觸發一個【河蟹衝刺】,在半空中借力飛向了右邊那一側戰鬥員臉上,毫不猶豫地按下了【自爆按鈕】。
炸響傳來,二次爆燃的喧囂煙塵過後,右側的一排戰鬥員便也英勇就義,至此,原本可以叫出雜兵寶可夢輔助作戰的火箭隊戰鬥員,全員撲街。
蘇采用掉一顆活力碎片,幫助莫嵐原地複活,重新匯合後,才撩了撩從帽子裏溜出來的發絲,歪頭問眼鏡蛇:“不好意思,你剛剛想說什麽?”
“……”眼鏡蛇沉默地看了一眼自己周圍躺屍的屬下們,忽然發現自己不應該和這個訓練家,和那個窮兇極惡的寶可夢聊什麽天。
半晌,眼鏡蛇茫然道:“女士,以防萬一先問一下,你應該不是我們火箭隊在聯盟的臥底吧?”
媽的,攻擊訓練家難道不是我們火箭隊的專屬特權麽??這個跟著警察過來的女訓練師是個什麽路數?進門就掏槍對著人類訓練家腦袋爆射,還讓自己的寶可夢自爆炸人?
年輕的眼鏡蛇,這輩子也沒機會明白“玩家”是個什麽樣的物種了。
要是把《黑暗之魂3》灰燼古達老師拔劍起立時,被玩家偷砍的次數總結起來,一下換算十厘米,繞地球一圈,或許也不是夢想……
“怎麽會呢?我這麽善良的訓練家……”麵對眼鏡蛇的汙蔑,蘇采咬了咬嘴唇,一臉無辜地朝眼鏡蛇腦袋上開了兩槍。
很可惜,和莫嵐之前在戰術討論時猜的一樣,有防護罩。
眼鏡蛇想了想,把“你來我們這很有前途”這句話憋了迴去,不再廢話,而是大手一甩,將手中那數個寶可夢球連接在一起的詭異球體給丟了出去。
很顯然,這就是主線任務的boss了。
蘇采換出傑·恩德拉特步槍,子彈飛射,精準命中了飛行中的球體,卻像是打到了偏斜裝甲板一般跳了彈,見狀,莫嵐和蘇采都是立刻擺開了戰鬥架勢,將傳送門和小老豆給拉了出來,嚴陣以待。
黑色寶可夢球落地的瞬間,一隻讓莫嵐蘇采大開眼界的超級縫合怪出現了。
最先映入眼簾的,是一隻大號的鐵甲貝。
這隻鐵甲貝身上洋溢著暗紅色的微光,似乎是從原作第八代的舞台【加勒爾地區】偷了些極巨化能量後對寶可夢進行了放大,足足有一輛重型坦克大小。
如果隻是這樣,莫嵐和蘇采還遠不至於大開眼界,充其量一隻大號寶可夢而已,但很快,這隻鐵甲貝緩緩張開了它弧形的護身鐵甲。
隨後,二人發現……這隻鐵甲貝的左右兩側甲殼內,分別藏了三隻大號的鬼斯!
本身鐵甲貝中間那黑色的腦袋就長得很像鬼斯,加上旁邊的六個腦袋,看上去就像是七隻鬼斯躲藏在了巨大的甲殼裏,組成了一個七鬼斯鐵甲堡壘。
而鐵甲貝和鬼斯們的身上,都有著那用於強製綁定寶可夢的套環,淡紫色的能量綁定線從七隻寶可夢身上延伸出來,聚集於鐵甲貝的身後,再連接到了最後方搏動的吸能器。
一陣陣森冷的幽靈係能量,正從吸能器中湧入鬼斯堡壘的身上,每一次搏動,都會使得這隻縫合巨獸身上的氣勢更強一分。
“好好欣賞一下吧。”眼鏡蛇抱胸冷笑,“這就是我主導的最新研究……”
“嘭!”
眼鏡蛇話沒說完,蘇采已經開了第一槍,小火龍帶領著虛空獸朝鬼斯堡壘發起了衝鋒,而被種植在天花板上的小老豆,也在【進攻指令】和【矢誌狂熱】的驅使下開始啵啵啵。
“……我艸,沒有人聽我說話的嗎?!”
第一百七十二章 炮台流
作為資深玩家,莫嵐和蘇采當然沒有興趣聽眼鏡蛇的過場講解,在這個鬼斯堡壘(莫嵐和蘇采取的暫定名)登場的一瞬間,二人便開始了第一輪的輸出。
蘇采握緊傑·恩德拉特步槍,一發又一發的子彈在自動拉栓輔助下,朝著鬼斯堡壘砸了過去,猝不及防地爆頭射擊讓鬼斯堡壘吃痛後退兩步,而莫嵐的小老豆也抓住機會,從天花板上開始了慘無人道的連射。
但值得注意的是,蘇采和小老豆的攻擊目標並不是鐵甲貝本身,而是它庇護下的其中一隻鬼斯。
原因很簡單,光從外形上,莫嵐和蘇采就能大致推斷出這個boss的攻擊方式。
鐵甲貝本身是防禦力非常強的寶可夢,而它體內的六隻鬼斯則相對脆弱很多。
既然如此,這個鬼斯+鐵甲貝的組合,很明顯就是要用鐵甲貝的高防禦力來掩護鬼斯,使得鬼斯們可以擁有更好的輸出環境。
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