木生派出除了火行僵屍之外的其他金、木、水、土四行僵屍,出去尋找死氣濃鬱之地,一般情況下死氣濃鬱的地方會每個一段時間就會誕生一批幽靈,木生如果要研究死亡之地和不死生物的共生關係就必須弄清楚不死生物在自然條件下如何誕生、成長、死亡的,這個時間是一個長期性的試驗,如果不是木生培養出了金、木、水、火、土五行僵屍,根本不可能完成這個試驗。
要知道隻有通過長期觀察才能了解不死生物的誕生、成長、死亡,這一過程蘊含著不死生物迴饋死亡之地的方法,隻有搞清楚這些方法才可能從根本上破壞掉不死之地的不斷成長。而要在死亡之地長期觀察如果沒有五行僵屍幫助木生抵抗死氣,僅憑木生自己抵抗死氣,持續的時間很短。
也許你要說,抵抗不住時可以走出死亡之地,休息完了,恢複靈氣之後再進來。話是這麽說,但是不要忘了,這裏是毫無靈氣的華旭世界,確實,木生領悟了太陽真火的完整法則,可以吸收太陽光線轉化為靈氣,但這速度很慢。這樣的話兩次觀察的時間就要除去木生趕路、休息、恢複靈氣、以及遇到其他特殊情況的時間,兩次觀察之間間隔的時間太長了,不利於木生的試驗。
至於說可以通過靈石恢複靈氣,以此來觀察不死生物和死亡之地的共存、共生情況,這也不現實。靈氣是正屬性能量,死氣是負屬性能量,兩者見麵之後發生的反應不僅速度快,還很猛烈。就如正負電子或者說磁石的正負極相遇一樣,瞬間就完成了反應,快到你很難防止。在這種情況下,你有再多的靈石也不夠用。除非你的靈石多到能夠把整個死亡之地的死氣全部中和掉,這顯然是不可能的,如果有這能力,也不需要木生來這裏辛苦的做實驗,找方法破解死亡之地不斷壯大的方法了。
五行僵屍為木生在死亡之地做試驗提供了巨大的幫助,而且僵屍本來就是不死生物,讓它們在死亡之地尋找誕生幽靈的死氣濃鬱之地更簡單,不死生物對於死氣有很強的敏感性。就如你在家裏藏了幾塊肉骨頭,然後讓二哈去尋找,以狗子的強大嗅覺,很快就能聞到肉骨頭的氣味,尋找到你隱藏肉骨頭的地方。這和木生讓五行僵屍尋找幽靈的誕生地一個道理,當然肯定會留下一隻僵屍幫助自己抵抗死氣。
在四隻元嬰期巔峰的僵屍有心尋找下,不久就找到了死氣濃鬱之地。木生在僵屍的帶領下來到死氣濃鬱之地,這些灰白色的死氣以肉眼可見的濃度團聚在一起,形成一塊塊類似於霧氣的灰白色氣團。
木生從儲物袋中掏出早就準備好的金、木、水、火、土五行靈獸屍體各數隻,還有一些普通動物的屍體。將這些屍體拋入濃鬱的死氣中,除了普通動物的屍體開始立刻吸收死氣之外,其他五行靈獸的屍體同樣按照子午流注的規律,在各自屬性的時辰吸收死氣。
雖然這裏死氣濃鬱,同樣需要100天的時間才能形成僵屍。這次試驗所拋出的屍體都是低級靈獸的屍體,形成僵屍之後,全部都是和生前的實力一樣。比如練氣後期的靈獸屍體,在這死氣濃鬱的地方形成僵屍之後就立刻擁有了練氣後期的實力。而在監察館培養的僵屍不論生前實力如何,剛剛蛻變為僵屍時全部都是練氣初期,看來主要原因還是監察館死氣濃度不夠。
命令五行僵屍殺死這批剛剛蛻變的僵屍,木生利用靈魂之力觀察發現,這些僵屍死亡之時,體內的死氣大部分都會流失出來,隻有少部分死氣消失了。果然和木生猜測的一樣,血肉也蘊含一部分正能量,這些消失的死氣就是和血肉中的正能量中和了,而那些沒有被中和的死氣,在僵屍死亡之後就會散溢到空間中。
至於為什麽讓五行僵屍殺死這些實驗用的僵屍,也是有原因的,如果木生出生使用法術擊殺,是正能量,會破壞死氣的平衡,而讓五行僵屍出手,使用的還是死氣,是負能量,並不會破壞掉死氣的平衡,更有利於試驗結果的真實性。
如果沒有血肉和靈氣的滋養,僵屍的實力就不會增長,但是可以不斷的吞吐死氣,僵屍吞吐死氣的過程就是精煉死氣的過程,可以不斷的提升死氣的品質。這也是為什麽這裏的死氣這麽濃鬱的原因,除了殺死生物產生的怨氣、戾氣能夠形成死氣,還有什麽能夠形成死氣,增加死氣的總量呢?這個是木生目前最關心的問題。
來到死氣濃鬱之地的第360天,誕生了3隻幽靈,這些幽靈誕生之初就有煉器初期的實力,被木生命令金、水、土三隻僵屍跟蹤觀察這些剛剛誕生的幽靈。一方麵這些元嬰巔峰實力的五行僵屍,不僅實力高強,還領悟了完整的一係法則,智商也很高,讓它們進行跟蹤試驗觀察是最合適的人選了。
木生隻需要定期施展一次同心術就能明白金、水、土三隻僵屍觀察到的情況。誕生的三隻幽靈有一隻是吸取地氣的土屬性幽靈,這隻幽靈很快就被餓死了,因為這裏土壤的生氣早就被汲取一空,隻剩下純粹的死氣。還有一隻是水屬性的僵屍,死亡之地根本沒有水源,自然也是餓死了,隻有一隻火屬性的幽靈存活了下來。
木生發現,這些幽靈死亡之後,體內的死氣全部流散到死亡之地內,並不會消耗死氣。如此一來,木生的試驗結果也得到了,不死生物和死亡之地的共存關係和生物和世界空間的共存關係差不多,都是通過修煉來提純能量等級,不過生物自然死亡之後,消散的靈魂之力會增加靈氣的總量,但是不死生物不會增加死氣的總量,難道死氣真的隻有生物死亡才能產生嗎?
退迴到死亡之地的最邊緣,木生從靈獸袋中取出了早就準備好的靈獸,木生打算開始這次死亡之地之行最重要的實驗。
要知道隻有通過長期觀察才能了解不死生物的誕生、成長、死亡,這一過程蘊含著不死生物迴饋死亡之地的方法,隻有搞清楚這些方法才可能從根本上破壞掉不死之地的不斷成長。而要在死亡之地長期觀察如果沒有五行僵屍幫助木生抵抗死氣,僅憑木生自己抵抗死氣,持續的時間很短。
也許你要說,抵抗不住時可以走出死亡之地,休息完了,恢複靈氣之後再進來。話是這麽說,但是不要忘了,這裏是毫無靈氣的華旭世界,確實,木生領悟了太陽真火的完整法則,可以吸收太陽光線轉化為靈氣,但這速度很慢。這樣的話兩次觀察的時間就要除去木生趕路、休息、恢複靈氣、以及遇到其他特殊情況的時間,兩次觀察之間間隔的時間太長了,不利於木生的試驗。
至於說可以通過靈石恢複靈氣,以此來觀察不死生物和死亡之地的共存、共生情況,這也不現實。靈氣是正屬性能量,死氣是負屬性能量,兩者見麵之後發生的反應不僅速度快,還很猛烈。就如正負電子或者說磁石的正負極相遇一樣,瞬間就完成了反應,快到你很難防止。在這種情況下,你有再多的靈石也不夠用。除非你的靈石多到能夠把整個死亡之地的死氣全部中和掉,這顯然是不可能的,如果有這能力,也不需要木生來這裏辛苦的做實驗,找方法破解死亡之地不斷壯大的方法了。
五行僵屍為木生在死亡之地做試驗提供了巨大的幫助,而且僵屍本來就是不死生物,讓它們在死亡之地尋找誕生幽靈的死氣濃鬱之地更簡單,不死生物對於死氣有很強的敏感性。就如你在家裏藏了幾塊肉骨頭,然後讓二哈去尋找,以狗子的強大嗅覺,很快就能聞到肉骨頭的氣味,尋找到你隱藏肉骨頭的地方。這和木生讓五行僵屍尋找幽靈的誕生地一個道理,當然肯定會留下一隻僵屍幫助自己抵抗死氣。
在四隻元嬰期巔峰的僵屍有心尋找下,不久就找到了死氣濃鬱之地。木生在僵屍的帶領下來到死氣濃鬱之地,這些灰白色的死氣以肉眼可見的濃度團聚在一起,形成一塊塊類似於霧氣的灰白色氣團。
木生從儲物袋中掏出早就準備好的金、木、水、火、土五行靈獸屍體各數隻,還有一些普通動物的屍體。將這些屍體拋入濃鬱的死氣中,除了普通動物的屍體開始立刻吸收死氣之外,其他五行靈獸的屍體同樣按照子午流注的規律,在各自屬性的時辰吸收死氣。
雖然這裏死氣濃鬱,同樣需要100天的時間才能形成僵屍。這次試驗所拋出的屍體都是低級靈獸的屍體,形成僵屍之後,全部都是和生前的實力一樣。比如練氣後期的靈獸屍體,在這死氣濃鬱的地方形成僵屍之後就立刻擁有了練氣後期的實力。而在監察館培養的僵屍不論生前實力如何,剛剛蛻變為僵屍時全部都是練氣初期,看來主要原因還是監察館死氣濃度不夠。
命令五行僵屍殺死這批剛剛蛻變的僵屍,木生利用靈魂之力觀察發現,這些僵屍死亡之時,體內的死氣大部分都會流失出來,隻有少部分死氣消失了。果然和木生猜測的一樣,血肉也蘊含一部分正能量,這些消失的死氣就是和血肉中的正能量中和了,而那些沒有被中和的死氣,在僵屍死亡之後就會散溢到空間中。
至於為什麽讓五行僵屍殺死這些實驗用的僵屍,也是有原因的,如果木生出生使用法術擊殺,是正能量,會破壞死氣的平衡,而讓五行僵屍出手,使用的還是死氣,是負能量,並不會破壞掉死氣的平衡,更有利於試驗結果的真實性。
如果沒有血肉和靈氣的滋養,僵屍的實力就不會增長,但是可以不斷的吞吐死氣,僵屍吞吐死氣的過程就是精煉死氣的過程,可以不斷的提升死氣的品質。這也是為什麽這裏的死氣這麽濃鬱的原因,除了殺死生物產生的怨氣、戾氣能夠形成死氣,還有什麽能夠形成死氣,增加死氣的總量呢?這個是木生目前最關心的問題。
來到死氣濃鬱之地的第360天,誕生了3隻幽靈,這些幽靈誕生之初就有煉器初期的實力,被木生命令金、水、土三隻僵屍跟蹤觀察這些剛剛誕生的幽靈。一方麵這些元嬰巔峰實力的五行僵屍,不僅實力高強,還領悟了完整的一係法則,智商也很高,讓它們進行跟蹤試驗觀察是最合適的人選了。
木生隻需要定期施展一次同心術就能明白金、水、土三隻僵屍觀察到的情況。誕生的三隻幽靈有一隻是吸取地氣的土屬性幽靈,這隻幽靈很快就被餓死了,因為這裏土壤的生氣早就被汲取一空,隻剩下純粹的死氣。還有一隻是水屬性的僵屍,死亡之地根本沒有水源,自然也是餓死了,隻有一隻火屬性的幽靈存活了下來。
木生發現,這些幽靈死亡之後,體內的死氣全部流散到死亡之地內,並不會消耗死氣。如此一來,木生的試驗結果也得到了,不死生物和死亡之地的共存關係和生物和世界空間的共存關係差不多,都是通過修煉來提純能量等級,不過生物自然死亡之後,消散的靈魂之力會增加靈氣的總量,但是不死生物不會增加死氣的總量,難道死氣真的隻有生物死亡才能產生嗎?
退迴到死亡之地的最邊緣,木生從靈獸袋中取出了早就準備好的靈獸,木生打算開始這次死亡之地之行最重要的實驗。