第80章 天下識君的驚人獎勵
網遊開局西涼雙雄,準備當人義父 作者:王仲安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開疆擴土的好處那是長久的。
大幅提升同盟內所有城池的資源產出量,加速征兵時間,提高行軍速度等等。
而且掌握的城池達到一定數量還可以建國,不過這個建國隻是更大型的同盟而已。
當然遊戲降臨現實之後,這些城池的存在。就變得很關鍵了。
有這樣的機會,王孟德自然不會放棄。
友盟建立的第一時間,王孟德就和鄧先溝通了這個事情。
叩匹公會幫望星打下一座低級主城,望星也幫叩匹公會打下一座低級主城,兩邊都不虧,而且互有提升。
隻是城市的選擇卻有些麻煩。
他們現在身處西涼內陸,如果直接攻打附近的低級城池,那麽他們直接會被算作叛軍陣營的玩家。
他們就將麵對天水附近大漢官府軍的不斷圍剿。
而且大漢官職也會直接作廢,得不償失。
所以現在要攻占城池。隻能選擇被叛軍占領的低級城池。
隻是這些主城距離太遠,占領之後還要麵臨叛軍襲擾,這讓兩人犯了難。
兩人這正愁呢,忽然一條係統公告傳遍了全球服務器。
【係統公告:全球30級以上玩家已達300人,長期活動開啟,詳情請看大區公告!】
這條係統公告連續置頂發布三次,再不關心的人也不可能無視。
王孟德看到這條公告的時候一怔。
他沒有想到活動來得這麽快。
按照他所想,“天下識君”的活動恐怕最少還有現實中十多天的時間才可能上線。
畢竟如他一般公測之後達到30級的人基本不可能有,所以達到30級以上的玩家都是內測玩家。
內測玩家的數量當然遠不止這麽多,可是觸發活動隻需要達到最低限度就行。
其實就算是觸發最低限度也不是一件容易的事。
不然王孟德不會覺得還有這麽長時間才可能達到。
第一階段分區資料片更新以後,才可能觸發內測玩家加入公測服務器。
按照西涼分區5位內測玩家加入公測服務器的情況來看,現在已經最少有60個分區完成了第一階段的資料片更新。
這可算得上是一個恐怖的數量。
要知道王孟德如此之多的奇遇,完成資料片更新任務都艱難無比。
他實在想不出居然有這麽多人能完成資料片更新。
王孟德不知道的是,這些分區資料片更新的進度其實與他有關。
本來大部分的分區都沒有資料片更新這個想法,他們也沒有頭緒怎麽快速發展。
可是隨著西涼分區的資料片更新,遊戲進度大幅度加快,許多玩家開始借鑒西涼分區的經驗。
王孟德很多行跡根本隱藏不了,這些大公會都不是吃素的。
按照他的行程、戰鬥、等級提升和規劃,很快就摸索出了一套篩選資料片更新任務的道路。
這就使得很多分區開始了資料片更新任務的完成。
這些分區雖然沒有王孟德這樣的大神,但是為了整個分區的發展,許多公會聯合在了一起。
數萬人的力量完成資料片更新任務,自然是不會慢的。
時間的縮短讓王孟德的感到了前所未有的壓力。
畢竟在之前他的計劃之中,遊戲內可還有小一個月的時間。
同盟城池的建立,能在這一個月裏大幅度提升同盟成員的實力和等級。
到時候再參加活動,能盡可能的將獎勵都拿在同盟成員的手裏。
可現在不一樣了,短時間內想要提升同盟成員的實力,那是很困難的。
想到這裏時,大區公告也出現了。
這條公告是發送在每一個人的郵箱之中,王孟德也是點開了郵箱之中的郵件。
華夏國區公告:
活動“天下識君”三天後開啟。
等級限製:25級以上。
活動人數:單人。
活動內容:
第一階段,參與玩家遊戲內每天進行係統匹配戰鬥。
次數5次,獲勝得1分,失敗得0分,次數未完成不算分。
第一階段持續遊戲內9天。
第二階段,獲得45分以上的玩家遊戲內每天進行係統匹配戰鬥。
次數5次,獲勝得1分,失敗得0分,次數未完成不算分。
第二階段持續遊戲內3天。
第3階段,排分前10的玩家進行9場戰鬥。
每天進行3場戰鬥,戰鬥全球直播。
最終以9場戰鬥勝負數分配名次。
獎勵:7~10名,金幣500枚,經驗儲備器1枚,雙倍經驗卡(7天)1張,30級凡級武器1把。
4~6名,金幣1000枚,經驗儲備器2枚,雙倍經驗卡(14天)1張,30級凡級武器1把,30級凡級戰甲1件。
第3名,金幣1500枚,經驗儲備器3枚,雙倍經驗卡(21天)1張,30級凡級武器1把,30級凡級戰甲1件,30級凡級戰靴1雙。
第2名,金幣2000枚,經驗儲備器4枚,雙倍經驗卡(28天)1張,30級凡級武器1把,30級凡級戰甲1件,30級凡級戰靴1雙,30級凡級戰盔1頂。
第1名,金幣3000枚,經驗儲備器5枚,雙倍經驗卡(28天)2張,30級凡級武器1把,30級凡級套裝一套,“天下識君”稱號60天(天下識君:屬性增強25%,傷害減免增強25%,降低敵人屬性25%,技能加成25%。)。
看著活動公告,王孟德的下巴都要驚掉了。
重生前,他雖然知道“天下識君”活動是所有高手必爭的活動。
但是不關自己的事情,所以那些公告他從來都沒有點開過。
現在看到公告裏的獎勵內容,他也明白了當時為什麽這麽多高手趨之若鶩。
都不說第1名,光第10名的獎勵那都是豐厚不已。
經驗儲備器這種東西他也隻是聽說過,開啟之後玩家在獲得經驗的同時,經驗儲備器也可以同時獲得玩家所獲得的經驗。
它可以存儲玩家當前升級所需總經驗的三倍。
也就是說,經驗儲備器的經驗存滿,能讓玩家直接再提升一級。
對於升級越來越慢的高級玩家,這東西可是不可多得的寶貝。
名次越往上,那些獎勵更是誘人。
...
大幅提升同盟內所有城池的資源產出量,加速征兵時間,提高行軍速度等等。
而且掌握的城池達到一定數量還可以建國,不過這個建國隻是更大型的同盟而已。
當然遊戲降臨現實之後,這些城池的存在。就變得很關鍵了。
有這樣的機會,王孟德自然不會放棄。
友盟建立的第一時間,王孟德就和鄧先溝通了這個事情。
叩匹公會幫望星打下一座低級主城,望星也幫叩匹公會打下一座低級主城,兩邊都不虧,而且互有提升。
隻是城市的選擇卻有些麻煩。
他們現在身處西涼內陸,如果直接攻打附近的低級城池,那麽他們直接會被算作叛軍陣營的玩家。
他們就將麵對天水附近大漢官府軍的不斷圍剿。
而且大漢官職也會直接作廢,得不償失。
所以現在要攻占城池。隻能選擇被叛軍占領的低級城池。
隻是這些主城距離太遠,占領之後還要麵臨叛軍襲擾,這讓兩人犯了難。
兩人這正愁呢,忽然一條係統公告傳遍了全球服務器。
【係統公告:全球30級以上玩家已達300人,長期活動開啟,詳情請看大區公告!】
這條係統公告連續置頂發布三次,再不關心的人也不可能無視。
王孟德看到這條公告的時候一怔。
他沒有想到活動來得這麽快。
按照他所想,“天下識君”的活動恐怕最少還有現實中十多天的時間才可能上線。
畢竟如他一般公測之後達到30級的人基本不可能有,所以達到30級以上的玩家都是內測玩家。
內測玩家的數量當然遠不止這麽多,可是觸發活動隻需要達到最低限度就行。
其實就算是觸發最低限度也不是一件容易的事。
不然王孟德不會覺得還有這麽長時間才可能達到。
第一階段分區資料片更新以後,才可能觸發內測玩家加入公測服務器。
按照西涼分區5位內測玩家加入公測服務器的情況來看,現在已經最少有60個分區完成了第一階段的資料片更新。
這可算得上是一個恐怖的數量。
要知道王孟德如此之多的奇遇,完成資料片更新任務都艱難無比。
他實在想不出居然有這麽多人能完成資料片更新。
王孟德不知道的是,這些分區資料片更新的進度其實與他有關。
本來大部分的分區都沒有資料片更新這個想法,他們也沒有頭緒怎麽快速發展。
可是隨著西涼分區的資料片更新,遊戲進度大幅度加快,許多玩家開始借鑒西涼分區的經驗。
王孟德很多行跡根本隱藏不了,這些大公會都不是吃素的。
按照他的行程、戰鬥、等級提升和規劃,很快就摸索出了一套篩選資料片更新任務的道路。
這就使得很多分區開始了資料片更新任務的完成。
這些分區雖然沒有王孟德這樣的大神,但是為了整個分區的發展,許多公會聯合在了一起。
數萬人的力量完成資料片更新任務,自然是不會慢的。
時間的縮短讓王孟德的感到了前所未有的壓力。
畢竟在之前他的計劃之中,遊戲內可還有小一個月的時間。
同盟城池的建立,能在這一個月裏大幅度提升同盟成員的實力和等級。
到時候再參加活動,能盡可能的將獎勵都拿在同盟成員的手裏。
可現在不一樣了,短時間內想要提升同盟成員的實力,那是很困難的。
想到這裏時,大區公告也出現了。
這條公告是發送在每一個人的郵箱之中,王孟德也是點開了郵箱之中的郵件。
華夏國區公告:
活動“天下識君”三天後開啟。
等級限製:25級以上。
活動人數:單人。
活動內容:
第一階段,參與玩家遊戲內每天進行係統匹配戰鬥。
次數5次,獲勝得1分,失敗得0分,次數未完成不算分。
第一階段持續遊戲內9天。
第二階段,獲得45分以上的玩家遊戲內每天進行係統匹配戰鬥。
次數5次,獲勝得1分,失敗得0分,次數未完成不算分。
第二階段持續遊戲內3天。
第3階段,排分前10的玩家進行9場戰鬥。
每天進行3場戰鬥,戰鬥全球直播。
最終以9場戰鬥勝負數分配名次。
獎勵:7~10名,金幣500枚,經驗儲備器1枚,雙倍經驗卡(7天)1張,30級凡級武器1把。
4~6名,金幣1000枚,經驗儲備器2枚,雙倍經驗卡(14天)1張,30級凡級武器1把,30級凡級戰甲1件。
第3名,金幣1500枚,經驗儲備器3枚,雙倍經驗卡(21天)1張,30級凡級武器1把,30級凡級戰甲1件,30級凡級戰靴1雙。
第2名,金幣2000枚,經驗儲備器4枚,雙倍經驗卡(28天)1張,30級凡級武器1把,30級凡級戰甲1件,30級凡級戰靴1雙,30級凡級戰盔1頂。
第1名,金幣3000枚,經驗儲備器5枚,雙倍經驗卡(28天)2張,30級凡級武器1把,30級凡級套裝一套,“天下識君”稱號60天(天下識君:屬性增強25%,傷害減免增強25%,降低敵人屬性25%,技能加成25%。)。
看著活動公告,王孟德的下巴都要驚掉了。
重生前,他雖然知道“天下識君”活動是所有高手必爭的活動。
但是不關自己的事情,所以那些公告他從來都沒有點開過。
現在看到公告裏的獎勵內容,他也明白了當時為什麽這麽多高手趨之若鶩。
都不說第1名,光第10名的獎勵那都是豐厚不已。
經驗儲備器這種東西他也隻是聽說過,開啟之後玩家在獲得經驗的同時,經驗儲備器也可以同時獲得玩家所獲得的經驗。
它可以存儲玩家當前升級所需總經驗的三倍。
也就是說,經驗儲備器的經驗存滿,能讓玩家直接再提升一級。
對於升級越來越慢的高級玩家,這東西可是不可多得的寶貝。
名次越往上,那些獎勵更是誘人。
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