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    縣城北方,賊寇的軍營中。


    全身散發著濃重黑氣的東夷將軍揮舞著鐵質團扇,繼續指揮賊兵進攻。


    “奇怪,為何這次的原住民幻影,抵抗如此頑強?


    “一座小小的縣城,又不是什麽固若金湯的地方,竟然攻不進去!


    “難不成這次新任的歸序者,具有強化原住民幻影的特殊力量?


    “可這些原住民,絕不是簡單的被強化了,他們仿佛都是歸序者的化身!”


    以妖魔的視角來看,這次的戰鬥可以說是處處都透著邪門。


    強大的妖魔是很難徹底殺死的,它們遊走於不同的曆史切片中,甚至可以共享一部分記憶。


    所以,這名為首的妖魔也有一些與歸序者戰鬥的記憶。


    在它的記憶中,歸序者們奪迴曆史切片的戰鬥都相當地簡單粗暴,在妖魔進攻時,歸序者雖然也會用原住民的幻影協助自己戰鬥,但大部分情況還是會靠著歸序者的力量,獨自一人消滅大量的妖魔。


    而對於妖魔來說,隻要集中所有力量殺死這個歸序者、不斷消耗他的力量,就可以了。


    傳統的戰鬥方式下,歸序者與妖魔之間的勝負相當簡單和直接,雖然偶爾也會夾雜一些智謀,但整體而言還是比拚力量和技巧的戰鬥形式。


    至於原住民的幻影,隻不過是起到一些迷惑和輔助作用而已,從沒有任何一名歸序者真的將他們當迴事。


    可這次的情況卻奇怪得很。


    這些原住民的幻影一個個戰鬥力都高得離譜,不僅是戰鬥技巧完全不像原住民,更可怕的是,他們甚至有著比妖魔還要強大的戰鬥意誌!


    妖魔頂多也就是悍不畏死、窮兇極惡,但由此帶來的問題是,它們往往會很愚蠢,智商堪憂。可這些原住民的幻影不僅不怕死、完全不受妖魔精神力量的侵蝕,而且還懂得運用智謀,會精確計算自己的一條命能夠換幾個妖魔!


    更何況他們似乎還能運用歸序者的能力,雖然這種戰力有點像是歸序者力量的超級微縮版,但這麽多人匯聚在一起,可就不容小覷了!


    這座縣城明明已經是風雨飄搖、漏洞百出,可妖魔控製的賊寇四麵出擊,明明都攻破了兩道城門、城牆也出現了好幾處缺口,卻硬是僵持住了!


    更關鍵的是,這麽多妖魔已經深入城內,在付出極為慘重的損失之後,卻連那個歸序者的影子都沒見到。


    隻找到幾個疑似的,比如城牆上戰鬥技巧精湛的武卒、浩然正氣重創了許多妖魔的書生、集市附近刺殺了浪客的刺客等等。


    可是,這些人單拿出來,每個人似乎都有點歸序者的影子,可仔細看又覺得不像。


    “繼續攻城!


    “將整個縣城翻個底朝天,就不信找不出那個歸序者!”


    東夷將軍揮舞著團扇,城外的賊寇繼續不顧一切地壓上。


    但就在這時,賊寇軍陣的側後方卻傳來一陣喧嘩,還有喊殺之聲!


    東夷將軍簡直不敢相信自己的眼睛。


    竟然有一支千人左右的隊伍,從縣城中殺了出來,甚至還一路殺到了這些賊兵的側翼!


    原本這些賊兵都在前赴後繼地攻城,跟城上的武卒們打得不可開交,此時突然有一群莫名其妙的人從側後方殺了出來,瞬間亂作一團。


    雖說這些妖魔不知恐懼為何物,但被砍死得多了,陣型也是會亂的!


    而且,這個千人隊清一色的都是實力很強的遊俠玩家,在霍雲英的帶領下,他們的身法很靈活,也不跟賊寇纏鬥,完全是打一槍換一個地方。


    賊寇中雖然也有少數頭目騎馬,但基本上都已經衝進了城裏,單純比跑路的話,一般的賊寇還真追不上這群遊俠。


    東夷將軍盯著這群遊俠,再度露出疑惑之色。


    一個小小的千人隊倒是不至於造成什麽太嚴重的影響,這些賊寇畢竟都是被妖魔附身的,不知恐懼為何物,也不會臨陣脫逃。


    讓這名東夷將軍在意的是,這些遊俠的首領人物,看起來也很有可能是那名歸序者!


    此人身形靈活、劍法精湛,不僅身先士卒,而且每次都能在身犯險境時成功逃脫。


    這種戰力和指揮能力確實很像是歸序者的作風,隻不過……他的實力有點弱,遠遠沒到歸序者可以直接開無雙大殺四方的程度。


    “我去殺他。”


    僧兵手持大薙刀,想要親自去解決這些遊俠。


    東夷將軍一抬手,將他攔住:“不,你去攻城!這些人的身法很靈活,你不一定能追得上。


    “這些人,我親自解決。”


    僧兵點點頭,沒再說什麽,邁開沉重的步伐,與賊兵一起繼續向縣城發動進攻。


    ……


    此時,縣城中的戰鬥已經逐漸趨於白熱化!


    地上到處都是賊寇的屍體,尤其是在城牆下方和城門的門洞裏麵,玩家們和賊寇反複爭奪,可以說是橫屍遍野。


    玩家們死亡後屍體會消失,但賊寇的屍體並不會消失,所以看起來十分慘烈!穀飄


    負責在城牆和城門位置抵擋賊寇的玩家們,全都在浴血奮戰,滿身都是血跡,而且大部分人都已經負傷。


    如果按照正常的情況來說,此時他們早該精疲力竭、士氣到了崩潰的邊緣。


    但進攻的妖魔卻發現,這些人不僅沒有崩,反而越戰越勇了!


    在歸序者的力量與文士的浩然正氣雙重加持下,這些玩家的體能遠勝一般的原住民,即便長時間的戰鬥也感覺不到疲乏。至於身上的傷,在痛覺被壓製的情況下他們也都已經習慣,傷處的疼痛反而激發了他們的鬥誌。


    最關鍵的是,他們的士氣可不會崩潰。


    場上敵眾我寡的時候,他們也不會感到畏懼,反正死了重新來過就可以;敵寡我眾的時候,那就更得抓緊往前衝了,否則稍微慢一步人頭就都別別人給搶走了!


    雖說這遊戲沒有計分板,也沒有斬首升級的設定,但作為被精心篩選出來的內測玩家,一場戰役下來都沒殺幾個賊寇,說出去是要被人恥笑的!


    甚至很多妖魔看到了十分離譜了一幕。


    許多武卒身陷重圍之後,反而喜出望外。


    終於沒人跟我搶人頭了!陷陣之誌的天賦技能終於可以完美地發揮作用了!


    什麽?你說會被圍攻致死?


    開玩笑,死了再複活唄,反正還有一條命。再說了,哪怕兩條命都交代了,隻要殺夠數就行了啊!


    這種戰鬥意誌,隻能用匪夷所思來形容了。


    而那些拚死衝破防線、殺入縣城內部的妖魔,更是經曆了難以想象的折磨。


    嚐試著搜尋歸序者的妖魔,被市集和民居附近無處不在的刺客所襲擊,這些刺客神出鬼沒、一擊致命,就算個別妖魔能夠提前預警,最多也就跟刺客打成一換一,因為刺客的匹夫之怒激活之後,哪怕被砍中,刺殺的行動也會執行完畢!


    這些賊寇的實力本身並不會高出玩家太多,麵對的又是提前做好準備的刺客,幾乎可以說是無計可施。


    而那些騎著戰馬衝入城中的賊寇首領,也很快就為自己的魯莽而付出了代價。


    玩家的幾個精銳小隊看到它就像是看到行走的武器庫,也像是野外狩獵的野人看到了一頭豐碩的野豬。


    玩家們有的頂盾吸引仇恨,有的用長矛戳、用刀砍,還有的在遠方射箭、投擲長矛,孤軍深入的頭目很快就被打成了篩子!


    直到墜馬身亡的那一刻,這些妖魔也想不通。


    按理說在敵我實力懸殊的情況下,隻要一個衝鋒,這些原住民的幻影就該潰退吧?


    可為什麽他們不僅沒有潰退,反而更興奮了?


    直到身體死亡、妖魔化為黑氣消弭於無形,它也沒能想明白這個問題,隻看到那些人喜出望外地瓜分戰利品,把它身上的鎧甲和十字大槍給扒下來,分給在“狩獵”過程中出力最多、戰力最強的玩家。


    也有一些玩家發現,精銳賊寇的夷刀似乎很好用,紛紛丟下自己手中的製式武器換上夷刀。


    還有一支賊寇的小隊僥幸衝過刺客們埋伏的區域,闖入縣城的核心區域。


    而後它們就看到了讓妖魔都驚駭莫名的場景。


    前方的空地上本來空無一物,下一秒鍾,卻突然出現了一百餘人!


    正好趕上這一波複活的玩家了!


    這些賊寇顯然無法理解這些人到底是如何憑空出現的,但對方的笑容卻看得懂。


    玩家們顯然喜出望外,剛複活,就有人送上門了?


    還等什麽,抄家夥啊!一共才突圍進來這麽點賊寇,動手慢了可是連湯都喝不上了!


    ……


    控製著東夷將軍在城外組織攻城的賊寇,發現戰場的情況越來越脫離自己的控製。


    在它的記憶中,妖魔與歸序者戰鬥本來就是贏少輸多,大部分情況下歸序者決定扭轉一個曆史切片時,他的力量都會超過這個切片中的妖魔。


    但妖魔即使輸,也不是像現在這麽輸的!


    之前妖魔進攻失敗,往往是因為歸序者的個人戰力太過強悍,所有妖魔全都堆上去也打不贏,硬生生被歸序者一個人給殺穿。


    至於那些原住民的幻影,隻不過是起到一點迷惑作用而已。


    可現在,正牌歸序者都還沒現身,妖魔的軍隊卻已經露出了敗相!


    這小小的縣城,硬是到現在還沒有拿下,就像是個無底洞一樣,不斷吞噬著妖魔的兵力。


    拚命衝進去的賊寇,直接就杳無音訊了,不知道縣城裏麵到底發生了什麽,是中了埋伏還是中了陷阱?


    而且,縣城的城防好幾次看起來都要搖搖欲墜了,可這些原住民的幻影卻無比堅決地反攻、奪迴,到現在為止,城牆和城門處的幾道防線還在僵持著,雖然偶爾漏進去一些賊兵,但卻全然沒有要崩潰的跡象!


    反倒是妖魔這邊的軍力,已經折損近半。


    再這樣下去,這東夷將軍毫不懷疑,這群原住民真有可能從城中殺出來,發起反攻!


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