“哢嚓....哢嚓....”
冰晶寸寸碎裂,被凍住的茂凱人湮滅成碎片,這些幽藍色的冰晶在攻擊時奇跡般的避開所有星靈,精確命中每一個宇宙海盜。
沒有人能想到戰鬥的收尾會如此突兀。
狂熱者們收迴光刃,隨即開始打掃戰場,救治受傷的同伴、收攏同伴屍體,這一切就像播放的默片。
泰瑞爾心中無聲讚歎冰晶釋放者精湛的控製力,視線對上營地外那個冰晶中的人影。
“女士,再次感謝您的幫助。這是您第二次幫助我們,謝謝。”
月煌沒有說話,她現在稍微有些脫力,需要一段時間平複。
果然現在放大招還是太勉強了嗎?
她暗暗想到,她的聖痕還不完整,剛才是第一次嚐試在極限狀態下那招“恆霜·朧月流光”,沒想到後遺症稍微超出她的預料。
如果剛才沒有解決掉戰鬥,她就不僅僅是空大,還是送人頭。
泰瑞爾沒有貿然靠近月煌,保持人與人之間的安全距離是宇宙的通用規則,另一邊打掃戰場的狂熱者此時傳來對裂痕底下的檢查結果。
“是沉淪監工,大執政官閣下。”
那個負責報告的狂熱者說道:“沉淪監工是沉淪獸的頭領,它應該是提前到達這裏的宇宙海盜先遣隊,剛才準備從地下配合茂凱人給予我們重創。”
“恆光井情況怎麽樣?”
“最後沉淪監工離恆光井還有十米,折躍未被打斷。”
泰瑞爾鬆了口氣,要是恆光井的折躍被打斷,這片營地就很難建設起來了。
他迴過頭,看那座緩緩成型的建築,與小型恆光井不同,它就像一座圓形的金字塔,塔頂是封閉的圓球,偶爾能從圓球的縫隙中看見金色的光輝。
沉淪監工被從裂痕中挖了出來,巨大的身軀被成堅硬的宛如石塊,似乎隻要稍微一用力,就會碎裂成齏粉。
月煌恢複了力氣,主動走上前來:“我要那隻怪物的牙齒。”
泰瑞爾一怔,馬上迴答道:“當然,女士,這隻沉淪監工是你的戰利品。”
“沉淪監工.....”
月煌默念這個四個字,夏姐姐告訴她的名字是“古獸基多拉”,一種曆史很悠久的外來生物。而星靈則說,這種怪物叫“沉淪獸”是宇宙海盜。
雙方的認知有著差別,但似乎都與這種怪物敵對。第一次遇見這些星靈的時候她並不太在意,現在才對他們來到艾星的目的提起一絲興趣。
想了想,她問道:“你們叫星靈,為什麽來這裏?”
泰瑞爾聽到她的提問毫不吝嗇把審判之星的事情又說了一遍,聽完之後月煌沒有任何表示。
陸彌在屏幕後也拿不準月煌的態度到底是聽說過還是沒聽說過,人家明日先鋒聽完之後好歹還有點反饋,你咋那麽大牌呢?
泰瑞爾見月煌的樣子,微不可查搖搖頭也不再多言。
又過了一會,駕駛探機基本將營地受損修複完畢的狂熱者又過來向泰瑞爾報告,月煌走到沉淪監工凍僵的屍體前用鐮刀切下一小截牙齒,轉身告辭。
“你們所說的審判之星,我會去求證。”她轉身的時候頓了一下:“這顆星球上還有一隻....沉淪監工,它帶領著一隻沉淪獸的隊伍,在你們營地北麵集結,也許目標就是你們,做好準備吧。”
說完,一架小型飛行器從太空中駛來,月煌跳上飛行器,很快消失在寰宇斑駁的星空中。
月煌這是要迴艾星了嗎?她來月背就是為了沉淪監工的牙齒?
陸彌心裏隨意猜測的,隱約有些遺憾。
他還以為能有機會提升星靈與玄之間的關係,在討...咳咳,請求一點支援呢,這個退場就像是專門出現刷一波臉熟一樣。
胡思亂想一通後他把注意力放到恆光井之上,隨著時間推移這座宏偉的建築已經折躍完畢。
[恆光井:高階建築,封存了一顆人造恆星作為核心,能源源不斷提供光能]
泰瑞爾慢慢走向恆光井,聲音傳了出來:“恆光井是一種很古老的技術,我也不知道它到底為星靈服務多少年.....也許十萬年、也許二十萬年,我們星靈的漫長壽命與它相比不值一提,所以每一次見到,我還是會心存敬畏。”
“讚美聖光,哇哦!”
他走到恆光井外的凹陷上,一串操作台折躍出現,泰瑞爾驗證了身份,繼續說道:
“有了它,我們的探機就不用從虛空中收集離散的光能,而且可以建造折躍門,我們的戰士可以通過折躍門移動。”
“散落在星球上的同胞們都會受到恆光井的加持,希望足夠的光能支援能讓他們支撐到我們到來。”
陸彌打開建造列表看了一眼,光能的數值顯示已經變成一個正無窮符號,後麵多了一行小字。
[恆光井負載:3%]
嘶——
他倒吸一口涼氣,外星科技竟恐怖如斯。
這豈不是代表著他接下來可以無腦擴張了?
恆光井在建造列表中單獨列出一條子係建築樹,裏麵有兩種建築,折躍門和折躍台。
折躍門可以折躍小型物品,例如狂熱者和追獵者,折躍台可以折躍一些陸彌沒有解鎖的巨型單位,例如艾爾巨像、風暴巡遊者這類聽起來就很厲害的東西。
不過想要建造折躍台需要高階建築“機械芯核”作為前置,目前他隻能建造折躍門。
用陸彌的理解解釋,折躍門就是各種高魔科幻世界中常見的傳送門,建造起多個之後可以互相傳送,星靈的折躍門還可以折躍光能作為補給。
折躍門和折躍台隻能折躍已經製造出來的物品,相當於交通工具。
有了恆光井作為基礎,陸彌開始了瘋狂爆兵,小型聖堂和小型機械台效率全開,前者將散落在月背的星靈一一救迴,後者不斷生產出追獵者。
這麽一對比,有恆光井和沒有恆光井完全是兩個遊戲啊!
這才是roguelike遊戲,之前【黑暗世界】給陸彌的感覺就是一款戰役模式的rts,而在roguelike遊戲中,重要的應該是玩家要做出每個選擇後不同的結果、完全非線性的遊戲劇情,注重策略與探索,而不是精細的操作和“爆兵—戰鬥—爆兵”這樣子的循環。
按照此刻的效率,散落的狂熱者很快就會被聚集到營地中,他們帶迴來的消息能極大豐富地圖探索和敵人情報,還有更多的支線任務。
第二波宇宙海盜的襲擊還有三十分鍾來臨,上次遊戲中,襲擊的主力就是大批大批的沉淪獸。
按照現在的進度,星靈很快會有實力提前剿滅它們!
陸彌表示,奇怪的遊戲玩法增加了。
.......
冰晶寸寸碎裂,被凍住的茂凱人湮滅成碎片,這些幽藍色的冰晶在攻擊時奇跡般的避開所有星靈,精確命中每一個宇宙海盜。
沒有人能想到戰鬥的收尾會如此突兀。
狂熱者們收迴光刃,隨即開始打掃戰場,救治受傷的同伴、收攏同伴屍體,這一切就像播放的默片。
泰瑞爾心中無聲讚歎冰晶釋放者精湛的控製力,視線對上營地外那個冰晶中的人影。
“女士,再次感謝您的幫助。這是您第二次幫助我們,謝謝。”
月煌沒有說話,她現在稍微有些脫力,需要一段時間平複。
果然現在放大招還是太勉強了嗎?
她暗暗想到,她的聖痕還不完整,剛才是第一次嚐試在極限狀態下那招“恆霜·朧月流光”,沒想到後遺症稍微超出她的預料。
如果剛才沒有解決掉戰鬥,她就不僅僅是空大,還是送人頭。
泰瑞爾沒有貿然靠近月煌,保持人與人之間的安全距離是宇宙的通用規則,另一邊打掃戰場的狂熱者此時傳來對裂痕底下的檢查結果。
“是沉淪監工,大執政官閣下。”
那個負責報告的狂熱者說道:“沉淪監工是沉淪獸的頭領,它應該是提前到達這裏的宇宙海盜先遣隊,剛才準備從地下配合茂凱人給予我們重創。”
“恆光井情況怎麽樣?”
“最後沉淪監工離恆光井還有十米,折躍未被打斷。”
泰瑞爾鬆了口氣,要是恆光井的折躍被打斷,這片營地就很難建設起來了。
他迴過頭,看那座緩緩成型的建築,與小型恆光井不同,它就像一座圓形的金字塔,塔頂是封閉的圓球,偶爾能從圓球的縫隙中看見金色的光輝。
沉淪監工被從裂痕中挖了出來,巨大的身軀被成堅硬的宛如石塊,似乎隻要稍微一用力,就會碎裂成齏粉。
月煌恢複了力氣,主動走上前來:“我要那隻怪物的牙齒。”
泰瑞爾一怔,馬上迴答道:“當然,女士,這隻沉淪監工是你的戰利品。”
“沉淪監工.....”
月煌默念這個四個字,夏姐姐告訴她的名字是“古獸基多拉”,一種曆史很悠久的外來生物。而星靈則說,這種怪物叫“沉淪獸”是宇宙海盜。
雙方的認知有著差別,但似乎都與這種怪物敵對。第一次遇見這些星靈的時候她並不太在意,現在才對他們來到艾星的目的提起一絲興趣。
想了想,她問道:“你們叫星靈,為什麽來這裏?”
泰瑞爾聽到她的提問毫不吝嗇把審判之星的事情又說了一遍,聽完之後月煌沒有任何表示。
陸彌在屏幕後也拿不準月煌的態度到底是聽說過還是沒聽說過,人家明日先鋒聽完之後好歹還有點反饋,你咋那麽大牌呢?
泰瑞爾見月煌的樣子,微不可查搖搖頭也不再多言。
又過了一會,駕駛探機基本將營地受損修複完畢的狂熱者又過來向泰瑞爾報告,月煌走到沉淪監工凍僵的屍體前用鐮刀切下一小截牙齒,轉身告辭。
“你們所說的審判之星,我會去求證。”她轉身的時候頓了一下:“這顆星球上還有一隻....沉淪監工,它帶領著一隻沉淪獸的隊伍,在你們營地北麵集結,也許目標就是你們,做好準備吧。”
說完,一架小型飛行器從太空中駛來,月煌跳上飛行器,很快消失在寰宇斑駁的星空中。
月煌這是要迴艾星了嗎?她來月背就是為了沉淪監工的牙齒?
陸彌心裏隨意猜測的,隱約有些遺憾。
他還以為能有機會提升星靈與玄之間的關係,在討...咳咳,請求一點支援呢,這個退場就像是專門出現刷一波臉熟一樣。
胡思亂想一通後他把注意力放到恆光井之上,隨著時間推移這座宏偉的建築已經折躍完畢。
[恆光井:高階建築,封存了一顆人造恆星作為核心,能源源不斷提供光能]
泰瑞爾慢慢走向恆光井,聲音傳了出來:“恆光井是一種很古老的技術,我也不知道它到底為星靈服務多少年.....也許十萬年、也許二十萬年,我們星靈的漫長壽命與它相比不值一提,所以每一次見到,我還是會心存敬畏。”
“讚美聖光,哇哦!”
他走到恆光井外的凹陷上,一串操作台折躍出現,泰瑞爾驗證了身份,繼續說道:
“有了它,我們的探機就不用從虛空中收集離散的光能,而且可以建造折躍門,我們的戰士可以通過折躍門移動。”
“散落在星球上的同胞們都會受到恆光井的加持,希望足夠的光能支援能讓他們支撐到我們到來。”
陸彌打開建造列表看了一眼,光能的數值顯示已經變成一個正無窮符號,後麵多了一行小字。
[恆光井負載:3%]
嘶——
他倒吸一口涼氣,外星科技竟恐怖如斯。
這豈不是代表著他接下來可以無腦擴張了?
恆光井在建造列表中單獨列出一條子係建築樹,裏麵有兩種建築,折躍門和折躍台。
折躍門可以折躍小型物品,例如狂熱者和追獵者,折躍台可以折躍一些陸彌沒有解鎖的巨型單位,例如艾爾巨像、風暴巡遊者這類聽起來就很厲害的東西。
不過想要建造折躍台需要高階建築“機械芯核”作為前置,目前他隻能建造折躍門。
用陸彌的理解解釋,折躍門就是各種高魔科幻世界中常見的傳送門,建造起多個之後可以互相傳送,星靈的折躍門還可以折躍光能作為補給。
折躍門和折躍台隻能折躍已經製造出來的物品,相當於交通工具。
有了恆光井作為基礎,陸彌開始了瘋狂爆兵,小型聖堂和小型機械台效率全開,前者將散落在月背的星靈一一救迴,後者不斷生產出追獵者。
這麽一對比,有恆光井和沒有恆光井完全是兩個遊戲啊!
這才是roguelike遊戲,之前【黑暗世界】給陸彌的感覺就是一款戰役模式的rts,而在roguelike遊戲中,重要的應該是玩家要做出每個選擇後不同的結果、完全非線性的遊戲劇情,注重策略與探索,而不是精細的操作和“爆兵—戰鬥—爆兵”這樣子的循環。
按照此刻的效率,散落的狂熱者很快就會被聚集到營地中,他們帶迴來的消息能極大豐富地圖探索和敵人情報,還有更多的支線任務。
第二波宇宙海盜的襲擊還有三十分鍾來臨,上次遊戲中,襲擊的主力就是大批大批的沉淪獸。
按照現在的進度,星靈很快會有實力提前剿滅它們!
陸彌表示,奇怪的遊戲玩法增加了。
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