【世界觀設定】


    萬般皆下品,唯有決鬥高。jpg


    決鬥采用ocg規則:


    初始8000lp。


    主要怪獸、魔陷區雙方各五格,另有2ex怪獸區。


    (ex怪獸區域隻有從額外卡組特招的怪獸才能使用)


    沒有單獨的靈擺區域。


    .


    【技能】


    *主動技能*(一場決鬥隻能使用一次)


    說白了,這個設定就是我加來修bug的。


    有時候決鬥出了沒法用卡片效果處理的情況,或者手牌不夠了之類的情況,編個技能就行。


    *印卡技能*


    印卡技能暫定是遊式的專屬,後續應該也不會有其他人有。


    (一般隻會在黑暗決鬥印卡)


    *卡片適應力*


    主要是讓成為決鬥者有一定的門檻。


    沒適應力,就算氪金買卡也會變白板。


    *複印卡片的技能(暫時還沒出現)*


    字麵意思,可以複印卡片。


    有些卡片要下二下三,但市麵上沒得賣,就得靠複印。


    .


    【卡包】


    這玩意就當成是世界特產好了。


    那裏有個野生的卡包,讓我們悄悄靠近(doge


    .


    【卡片獲取(遊式)】


    1.氪金開卡包


    2.氪金買卡片


    3.拔卡組


    4.技能印


    5.山裏撿


    .


    【決鬥者等級】


    等級越高越能掏。


    不怎麽重要的設定。


    1-8完全沒有存在感。


    9級可以當決逗者。


    10-12級能打職業聯賽。


    .


    【精靈】


    都市傳說。


    能看到的都能看到。


    .


    【關於可能涉及到的bug】


    能改的我都會盡量改。


    .


    【其他】


    1.疾馳決鬥可以使用一般的魔法卡,sp和高速世界以後可能會添加。


    2.想到了再補充,我沒寫清楚的也可以在這兒提。


    over~

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