無憂的手稿讓魂佐受到了不少啟發,他開始向其他幾個領悟了技能的人約稿起來。


    這些人看到無憂的手稿讓那麽多法師學到了新技能後也不由得心癢癢了起來,一個個的開始奮筆疾書。


    在大家的不停書寫下,這些手稿也很快的出爐了。在這些人的幫助下,越來越多的冒險者領悟了新的技能,自由之都呈現了一片喜氣洋洋的氛圍。


    無憂也趁此機會,將另一個黑魔法師的大火球術學會了。有了人體圖標注的魔力走勢,學起魔法來真的是輕鬆多了。


    領悟的技能越多,人們的士氣也就越高,探索起迷宮來也就越來越迅速了。在新技能和集中裝備的幫助下,越來越多的隊伍打破了桎梏,開始往更高的層數探索去了。


    領先的隊伍,已經探索過了六十層,而無憂他們也通過了五十層。


    真的是可喜可賀。


    在這些振奮人心的成績下,生產玩家們也不甘落後,他們對新裝備的研製取得了突破性的進展。


    生產玩家們將自由之都收集到的全部寶石的特性都研究了出來,並且有了幾種不錯的和原有裝備的結合方式,終於可以在裝備上增加了附加屬性。


    不過目前每一種結合方式的優劣性還不夠明顯,姑且算是個半成品。生產玩家們在緊張地研製並測試著,爭取早日做出不輸於迷宮內的裝備。


    至於為什麽是不輸於而不是勝於,飯嘛,總要一口口慢慢地吃。眼高於頂的態度,在研製過程中可是會犯下不少錯誤。


    這一次的偶像選舉效果喜人,不管是意外之喜還是原定計劃,一個手稿促使了這麽多人增強了實力也是魂佐沒有想到的。


    而最初引發這一事情的無憂也陷入了思考中,他在書寫手稿的過程中加深了對風係魔法的理解,感覺新的魔法也能就此推演出,隻是遲遲不得要領。


    好在自由之都還有那麽多同伴,他經常去和其他法師們討論,也得到了不少啟發。


    這一天,通過第六十層的隊伍告訴了眾多冒險者一個新的消息:五十層以上的迷宮,出現了許多在迷宮內可以使用的道具。


    這支隊伍說,從五十一層起,迷宮內就出現了大大小小的寶箱,他們還以為是到了高層獎勵變得豐富了,結果沒想到這些寶箱中都是一些看上去破舊不堪的瓶瓶罐罐。


    起初他們也隻是以為這是普通的物品,就裝入了背包中想要帶出來。結果令他們沒想到是,在通過了五十五層出來後,背包中的瓶瓶罐罐居然消失了。


    一個人的記憶有偏差,這麽多人的記憶中都存在的瓶瓶罐罐,難道是他們中了幻象?這種可能性也不是沒有,於是他們決定下一次進入時再做探查。


    等第二次他們進入迷宮的時候就多帶了一些可以使人清醒的藥丸,不出意外的是,這一次他們也遇到了那些寶箱。


    在使用了清醒藥丸和治療的驅散負麵狀態的魔法後,眼前的瓶瓶罐罐依舊存在。他們終於才明白這些瓶瓶罐罐是隻屬於這個迷宮的物品,不能帶出。


    不能帶出的寶物算是什麽迴事?


    這些人來了興致,開始將瓶瓶罐罐拿出來在手中把玩。這一把玩就出了事,有一個隊友手中的瓶子突然爆炸了,給他們造成了一定的傷害,讓他們的眼前一片漆黑。


    恰好在此時,他們遭遇了一群小怪,於是幾個人就這樣迷迷糊糊地被送出了迷宮。


    “那豈不是跟魔力炸彈一個效果?”聽到這裏的冒險者們忍不住的問道。


    要真是這樣就好了,他們還可以當作殺手鐧來對付小怪。幾個人搖了搖頭解釋著,這炸彈的威力不算大,主要能讓人失明一陣。


    他們再一次進入迷宮時,開始研究起這些瓶瓶罐罐的效果。這些瓶瓶罐罐對冒險者來說有好有壞。


    有的還不錯,會提高自身的屬性,比如提高了攻擊或者防禦,時間有限,通常隻有兩三分鍾。


    有的則比較雞肋,會讓人或怪失明、遲鈍,他們將這些道具用在了危及的時刻。


    還有的寶箱,開箱子時才發現是一隻寶箱怪,讓人一時不察被狠狠地咬上一口。寶箱怪和普通寶箱一模一樣,讓人防不勝防。


    boss層還和原來一樣,這些寶箱隻出現在前麵四層的小怪層中。


    這些寶箱的存在給他們探索迷宮的過程中增加了不少樂趣,沒人知道這個寶箱是一隻寶箱怪還是一個普通的道具。


    即使他們急著去打最終的boss,也會在途中開一開遇到的寶箱。萬一下一次出的道具就是那種對迷宮很有用的呢。


    誰也不知道會如何,畢竟他們探索的層數還比較少,無法知道自己找到的是不是全部的道具。


    在無憂手稿的影響下,每個人都學會了用圖文來說明重要事情。這個隊伍將他們獲得過的道具瓶子都畫了出來,在一旁寫明了它們的功效。


    當然,這些道具是帶不出迷宮的,獲得了為了不浪費,也要在其中用掉。


    這一次的發現對冒險者來說很有用,迷宮中出現的任何變化都不容小視。即使這支隊伍沒有發現什麽威力大的道具,萬一下一支隊伍發現了呢?


    生產玩家抽空把迷宮道具說明圖趕製了出來,做到了每個去探索迷宮的冒險者人手一份,並叮囑了戰鬥玩家,如果發現什麽新的道具趕緊告訴他們,重新印發新的說明圖。


    無憂托著下巴感歎到,“沒想到五十層以上會有這麽有趣的道具啊。”


    “有趣?我看是浪費時間”,小黑在一旁撫摸著吉吉貓,“本來沒有這些道具,大家都會一直努力地去打怪。現在有了道具,很多人放鬆了就指望著道具了,就更加激發不出潛力了。”


    說的也是,把心思都放在了道具上,舍本逐末的話,那探索起迷宮來花費的時間可就多了。在小怪層花費的時間多,那麽留給boss的時間就少了。


    越往高層,boss的難度越大,留少了就勢必會挑戰失敗。


    也不知道這群興奮的冒險者有沒有想明白這件事。


    迷宮道具,有利有弊!

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