在主時間線的世界中,烈飛正在琢磨該怎麽建設城堡,他隻有一種感覺,自己所需城堡的感覺。
白天,光線充足的時候,第一感覺一定是視野開闊,高大雄偉。
第二感覺一定要威嚴,並且是那種骨子裏的威嚴,而不是皮肉上的威嚴。
第三感覺要有一定的棱角,而且局部柔和。因為這裏將會是烈飛住處,而且丟丟,舒縈,杜坤,蒙芷蕾,智晚霞也有可能住在這。
第四感覺,真實感。
以後,烈飛將穿梭在各條時間線中,如果,大本營搞得太虛幻,會讓疲憊的烈飛產生錯覺。
夜晚,光線不那麽充足的時候。
烈飛要的第一感覺是生人勿近。這不但是為安全考慮,更是一陣象征,神秘的象征。
第二個感覺是陰森,生命之樹可沒一個男性化的靈體。在夜晚,陰是絕對的了,而且數目較多,加上烈飛對生命之樹的移栽位置,精心設置過,確保夜晚的陰森。
第三個感覺便是亦真亦幻,畢竟晚上還有月亮,還有光線較為充足的時刻,單純營造這種感覺,為的就是配合幻世技能。為安全多加一層保障。
第四個感覺是恐怖,夜涼如水的恐怖,陰森詭異的恐怖,不知虛實的恐怖。
這不但是烈飛對自己的警醒,更是對周邊人不可掉以輕心的警告。
終於,在多次的調整和改動後,一座城堡拔地而起。
白天,這是一座與雲中城一樣有著壯闊威嚴,神聖純潔的真實聖地。半透明的建築外表散發著柔和溫暖的白光,讓人心生敬畏,又觀之可親。
吸引力和排斥力達到平衡,敬而遠之,是所有生靈共同的感覺。
除非這種平衡被打破,而打破這種平衡的隻能是生靈的需求,他需要被公正的對待。
也就是說,如果一個生靈發現了不公正,那麽,他會自然而然的想起這個地方。
而在夜晚,同樣半透明的建築外表會影印周圍生命之樹的綠色,但沒有充足的光線,綠色成了暗色,暗色會成為黑色。
拒人於千裏之外之感,頓時滋生。
點綴一些恐怖的元素之後,烈飛很滿意。
但無論是丟丟,蒙芷蕾還是杜坤,智晚霞,甚至連本體就在這座城堡前麵的舒縈,都對這晚上城堡所營造的恐怖氛圍,表示強烈的抗議。
直接申明,不做改動,絕對不會住進去。
烈飛‘哈哈’笑著,硬是一點改動都沒做。
不住就不住,反正你們也沒在那小木屋住多長時間。
再說都是神主級別的人物,去住到自己的世界裏去吧。
經過一番商議之後,烈飛將本時間線下的世界攻伐推進完全交給了丟丟,由丟丟統禦所有資源和戰力的調配。
丟丟也成為了五人中,第一個完整獲得統禦神主神格的存在。
所以,整個計劃的部署開始偏向神主神格的獲得。
杜坤的主碎地甌世界,舒縈的主碎地甌世界,蒙芷蔓的主碎地甌世界,智晚霞的主碎地甌世界。
這四個碎地甌世界,成為重點征伐,必須完成統一的世界。
而受控狀態下的四維四向世界,成為鍛煉,選拔,晉升麾下英雄的試煉場。熟練應用萬世金環,萬世權環,萬世神環的各種威能,並熟練對抗其的各種威能成為試煉場的試煉內容。
烈飛似乎又可以做甩手掌櫃了。
但,哪能有那麽清閑的時光。
想要清閑,等死了,那都是清閑時光。
烈飛有自己的任務。
而這任務,隻有他能完成。
隻有他有能力完成。
那就是搜尋時間線的任何信息,應對來自於任何時間線的挑戰,當時機成熟,合並時間線,合並所有時間線,將成為烈飛此次任務的最後一大戰役。
……
……
這一日,古堡外牆柔和的白光散發著溫暖的氣息,生命之樹全都移栽成功,這一片密林成為小鳥的天堂,小動物的樂園。
正常的例會將在古堡的會議廳舉行。
這次會議有兩個重點討論議題,一個是本時間線下空間的統一和整合。
另一個便是,時間和空間的步調協調。
關於本時間線下的空間統一和整合,烈飛早有安排,己方以神秘人的姿態默默的發動統一戰。
隻要烈飛不現身,那麽諸多神秘人勢力就不會有異樣的警覺。隻要對四向四維世界沒有大規模的侵占行為,神秘人也不會有異樣的警覺。
至於六向六維的碎地甌世界,神秘人根本插不了手,在丟丟獲得統禦神主的神格之後,杜坤,舒縈,蒙芷蕾,智晚霞,也分別獲得了完全的大地神主神格,生命神主神格,繁榮神主神格和秩序神主神格。
碎地甌世界的統一步伐過快,四維四向世界的統一步伐過慢。
碎地甌世界隻有二十七個。
而一個碎地甌世界麾下的四維四向世界就有無數個,當然無數是虛指,具體數目未知,數量級也未知。
按照烈飛根據整個星係的質量,以及可能誕生文明,並達到孕育界神的條件限製來推算,一個碎地甌世界麾下擁有界神的四維四向世界,至少是十億級別,這與烈飛之前的推算,差不多吻合。
現在還要培養和發掘麾下英雄,所以四維四向世界的征伐還沒到烈飛設置的分權蠱惑階段。
空間上,世界的統一,雖然有分層,但烈飛並不擔心。
可在時間線上,進度嚴重落後,如今產生時間線黏連的世界,隻有三個,分別是小精靈245,快樂源泉服務精靈。
以及烈飛現在可以隨時跳躍的飆血槍時間線。
但這三條時間線還有區別。
飆血槍時間線屬於烈飛主動,可以隨時決定進退。
但那兩個精靈所代表的時間線,卻完全是被動,烈飛哪怕已經知道對方時間線的坐標,但不敢過去。
而且時間線也有其獨特的屬性,以碎地甌世界為例,其本身是六維世界,其中空間是四維,時間是兩維。
這造成了碎地甌世界麾下有無數個四維世界。
同時也會造成,整體的碎地甌世界有無數條時間線。
因為時間不再是單維的,而是二維的,這就像一個平麵上可以畫出無數道線,而且這些線的起點不固定,終點也不固定,有可能是線段,也有可能是射線。
最麻煩的就是曲線,甚至是毫無規則的曲線。
時間線是曲線,導致時間線之間會有交點,交點短期密集出現,導致時間線黏連。
這片宇宙被稱為碎地甌世界,由二十七個碎地甌主世界構成,代表著二十七的星係。
但有多少個時間主線呢?這是烈飛必須要搞清楚的事。
因為所有的時間並線,都會因融合而造成影響。
如果影響過大,造成不可控因素的滋生,那烈飛寧可放棄或者推後並線。
所以,並線的先決條件,那就是必須了解對方的時間線,是一個線段,還是一條射線;是一條曲線,是一條什麽樣的曲線,是閉合的曲線,還是無限延展的曲線,是規則的可以以函數簡單概括的曲線,還是有諸多節點形成諸多階段的非簡單函數概括的曲線。
烈飛感覺還算幸運,畢竟隻是六維六向世界,若是八維八向世界,時間線成為三維,那就更要命了。
現在更為致命的是,烈飛沒有任何幫手。
他隻能靠自己,一點一點的用牙啃,用手扳。
白天,光線充足的時候,第一感覺一定是視野開闊,高大雄偉。
第二感覺一定要威嚴,並且是那種骨子裏的威嚴,而不是皮肉上的威嚴。
第三感覺要有一定的棱角,而且局部柔和。因為這裏將會是烈飛住處,而且丟丟,舒縈,杜坤,蒙芷蕾,智晚霞也有可能住在這。
第四感覺,真實感。
以後,烈飛將穿梭在各條時間線中,如果,大本營搞得太虛幻,會讓疲憊的烈飛產生錯覺。
夜晚,光線不那麽充足的時候。
烈飛要的第一感覺是生人勿近。這不但是為安全考慮,更是一陣象征,神秘的象征。
第二個感覺是陰森,生命之樹可沒一個男性化的靈體。在夜晚,陰是絕對的了,而且數目較多,加上烈飛對生命之樹的移栽位置,精心設置過,確保夜晚的陰森。
第三個感覺便是亦真亦幻,畢竟晚上還有月亮,還有光線較為充足的時刻,單純營造這種感覺,為的就是配合幻世技能。為安全多加一層保障。
第四個感覺是恐怖,夜涼如水的恐怖,陰森詭異的恐怖,不知虛實的恐怖。
這不但是烈飛對自己的警醒,更是對周邊人不可掉以輕心的警告。
終於,在多次的調整和改動後,一座城堡拔地而起。
白天,這是一座與雲中城一樣有著壯闊威嚴,神聖純潔的真實聖地。半透明的建築外表散發著柔和溫暖的白光,讓人心生敬畏,又觀之可親。
吸引力和排斥力達到平衡,敬而遠之,是所有生靈共同的感覺。
除非這種平衡被打破,而打破這種平衡的隻能是生靈的需求,他需要被公正的對待。
也就是說,如果一個生靈發現了不公正,那麽,他會自然而然的想起這個地方。
而在夜晚,同樣半透明的建築外表會影印周圍生命之樹的綠色,但沒有充足的光線,綠色成了暗色,暗色會成為黑色。
拒人於千裏之外之感,頓時滋生。
點綴一些恐怖的元素之後,烈飛很滿意。
但無論是丟丟,蒙芷蕾還是杜坤,智晚霞,甚至連本體就在這座城堡前麵的舒縈,都對這晚上城堡所營造的恐怖氛圍,表示強烈的抗議。
直接申明,不做改動,絕對不會住進去。
烈飛‘哈哈’笑著,硬是一點改動都沒做。
不住就不住,反正你們也沒在那小木屋住多長時間。
再說都是神主級別的人物,去住到自己的世界裏去吧。
經過一番商議之後,烈飛將本時間線下的世界攻伐推進完全交給了丟丟,由丟丟統禦所有資源和戰力的調配。
丟丟也成為了五人中,第一個完整獲得統禦神主神格的存在。
所以,整個計劃的部署開始偏向神主神格的獲得。
杜坤的主碎地甌世界,舒縈的主碎地甌世界,蒙芷蔓的主碎地甌世界,智晚霞的主碎地甌世界。
這四個碎地甌世界,成為重點征伐,必須完成統一的世界。
而受控狀態下的四維四向世界,成為鍛煉,選拔,晉升麾下英雄的試煉場。熟練應用萬世金環,萬世權環,萬世神環的各種威能,並熟練對抗其的各種威能成為試煉場的試煉內容。
烈飛似乎又可以做甩手掌櫃了。
但,哪能有那麽清閑的時光。
想要清閑,等死了,那都是清閑時光。
烈飛有自己的任務。
而這任務,隻有他能完成。
隻有他有能力完成。
那就是搜尋時間線的任何信息,應對來自於任何時間線的挑戰,當時機成熟,合並時間線,合並所有時間線,將成為烈飛此次任務的最後一大戰役。
……
……
這一日,古堡外牆柔和的白光散發著溫暖的氣息,生命之樹全都移栽成功,這一片密林成為小鳥的天堂,小動物的樂園。
正常的例會將在古堡的會議廳舉行。
這次會議有兩個重點討論議題,一個是本時間線下空間的統一和整合。
另一個便是,時間和空間的步調協調。
關於本時間線下的空間統一和整合,烈飛早有安排,己方以神秘人的姿態默默的發動統一戰。
隻要烈飛不現身,那麽諸多神秘人勢力就不會有異樣的警覺。隻要對四向四維世界沒有大規模的侵占行為,神秘人也不會有異樣的警覺。
至於六向六維的碎地甌世界,神秘人根本插不了手,在丟丟獲得統禦神主的神格之後,杜坤,舒縈,蒙芷蕾,智晚霞,也分別獲得了完全的大地神主神格,生命神主神格,繁榮神主神格和秩序神主神格。
碎地甌世界的統一步伐過快,四維四向世界的統一步伐過慢。
碎地甌世界隻有二十七個。
而一個碎地甌世界麾下的四維四向世界就有無數個,當然無數是虛指,具體數目未知,數量級也未知。
按照烈飛根據整個星係的質量,以及可能誕生文明,並達到孕育界神的條件限製來推算,一個碎地甌世界麾下擁有界神的四維四向世界,至少是十億級別,這與烈飛之前的推算,差不多吻合。
現在還要培養和發掘麾下英雄,所以四維四向世界的征伐還沒到烈飛設置的分權蠱惑階段。
空間上,世界的統一,雖然有分層,但烈飛並不擔心。
可在時間線上,進度嚴重落後,如今產生時間線黏連的世界,隻有三個,分別是小精靈245,快樂源泉服務精靈。
以及烈飛現在可以隨時跳躍的飆血槍時間線。
但這三條時間線還有區別。
飆血槍時間線屬於烈飛主動,可以隨時決定進退。
但那兩個精靈所代表的時間線,卻完全是被動,烈飛哪怕已經知道對方時間線的坐標,但不敢過去。
而且時間線也有其獨特的屬性,以碎地甌世界為例,其本身是六維世界,其中空間是四維,時間是兩維。
這造成了碎地甌世界麾下有無數個四維世界。
同時也會造成,整體的碎地甌世界有無數條時間線。
因為時間不再是單維的,而是二維的,這就像一個平麵上可以畫出無數道線,而且這些線的起點不固定,終點也不固定,有可能是線段,也有可能是射線。
最麻煩的就是曲線,甚至是毫無規則的曲線。
時間線是曲線,導致時間線之間會有交點,交點短期密集出現,導致時間線黏連。
這片宇宙被稱為碎地甌世界,由二十七個碎地甌主世界構成,代表著二十七的星係。
但有多少個時間主線呢?這是烈飛必須要搞清楚的事。
因為所有的時間並線,都會因融合而造成影響。
如果影響過大,造成不可控因素的滋生,那烈飛寧可放棄或者推後並線。
所以,並線的先決條件,那就是必須了解對方的時間線,是一個線段,還是一條射線;是一條曲線,是一條什麽樣的曲線,是閉合的曲線,還是無限延展的曲線,是規則的可以以函數簡單概括的曲線,還是有諸多節點形成諸多階段的非簡單函數概括的曲線。
烈飛感覺還算幸運,畢竟隻是六維六向世界,若是八維八向世界,時間線成為三維,那就更要命了。
現在更為致命的是,烈飛沒有任何幫手。
他隻能靠自己,一點一點的用牙啃,用手扳。