【訓練關已過,開啟新手教程。以下是新手教程必過的場景。】
【新手教程,《野蠻人的攻擊》→《圍城》→《勝利逃亡》→《傾家蕩產》→《矮人寶藏》→《藏寶》→《混亂的國土》→《海盜的財寶》→《比武招親》→《各取所需》→《爾虞我詐》→《及時行樂》→《生死時速》→《英雄氣短》→《一統江山》→《遠古封印》→《真命天子》→《泰坦的冬天》→《購買領土》→《混戰》→《和平的希望》→《泰坦大陸》→《鳳凰涅盤》→《驚天一戰》→《重歸於好》→《骨肉相殘》→《歸隱田園》】
【允許不按次序完成,但必須全部完成,且達到四百四十以上評分。】
新手教程必須完成二十七張地圖?這裏麵雖然沒有特大的地圖,但是極難和專家難度的地圖有好幾張,這不是關鍵,因為極難的地圖和較為有趣的地圖,烈飛全都有存檔,可難度為容易,一般或者較難的地圖,烈飛從來沒用眼正麵瞧過。
就比如《野蠻人的攻擊》和《圍城》這兩張地圖,烈飛就沒聽說過,更沒玩過,雖然他們整整齊齊的躺在那裏,卻沒被瞧過一眼。
有些玩過的,比如《勝利逃亡》這張地圖,難度是極難,有地下城,小地圖。綜合難度百分之二百,烈飛通關,但存檔卻遺失了。
在這二十七張地圖中,烈飛現在有存檔的,隻有《遠古封印》《真命天子》《泰坦的冬天》《鳳凰涅盤》《驚天一戰》《骨肉相殘》和《歸隱田園》。
其餘,二十張地圖,烈飛一個存檔都沒有。
這要怎麽辦?
烈飛腦子稍微一轉就已經知道該怎麽做了,畢竟這是他一直以來的關注,互聯網的發展和動態。
在某些直播平台的懷舊板塊,還有一些主播堅持著。
雖然幾乎沒有什麽人氣,但隻要能點進去的,都是隱藏大佬級別的高手。
而且在某北瓜平台,已經出現上萬上十幾萬人氣的英雄無敵主播。
雖然玩的都是一些魔改地圖,但那些人實力都強到絕顛。
而且,可以借鑒其他懷舊遊戲主播挑戰自製地圖的模式,設置獎金,為成績最好的選手頒發獎勵。
烈飛有些小小的激動,這事情在一個月內能完成麽?
主城的建設如果資源夠,一般三個多星期就能完成全部建設。就算碎地甌之心孕育的主城建築會多一些,但在一個月之內也應該全部完成,所以,一個月的時間就幾乎是極限了。
而且必須要加快,還要預留一些時間。
烈飛開始打草稿,計劃整個事,主播接活不可能免費,人氣高的主播一個月收入能是多少呢?
有些熱門網遊的主播收入很高,但英雄無敵的主播每天就算隻播四個小時,一個月全勤,就是一百二十個小時,每小時就算一百元,也就是萬把塊錢。
還是,先在各大直播平台聯係那些主播吧。不明白行情,憑烈飛瞎搗鼓是弄不出結果的。
發消息:
“尊敬的英雄無敵三遊戲主播,您好!
首先請接受我至尊無上的敬意!作為一個愛好英雄無敵三遊戲的玩家,我被你們精湛的遊戲技術和精益求精的遊戲態度深深地打動了,雖然我的膝蓋已碎,但請不要介意它已經碎成骨沫!
您的時間是那麽寶貴,所以,開門見山。
我的委托人希望在未來一個月之內,在全網舉辦一個活動——英雄無敵三地圖場景挑戰賽。
其中包括二十七張地圖。
要求一:無作弊,無魔改,無利用bug獲取不當遊戲利益。
要求二:每張地圖完結評分至少在四百四十分以上。
要求三:遊戲內必須每一天結束之前,存檔。比如某個場景完成任務需要遊戲世界四十天,那麽必須有四十個存檔。(單機遊戲很容易作弊)
要求四:所有遊戲玩家的名字必須是sss。
要求五:主播每天必須播出四小時遊戲內容,持續一個月。隻限以上二十七張地圖。(根據人氣數據,將會給與基本獎勵。)
獎勵:
一,單圖挑戰冠軍,每張圖一千元。完成評分每超過四百四十分一分,便多獎勵一百。理論上,最高分是五百,那麽理論上單圖獲得冠軍且獲得評價分達到五百,就可以獲得1000+6000,總共七千元的獎勵。
二,總冠軍,獎勵一萬元。獲得單圖挑戰賽冠軍最多的選手,將獲得額外一萬元的獎勵。亞軍,五千。季軍,三千。
三,渠道單圖冠軍獎勵,經過主播鑒定且隸屬於該主播,獲得單圖挑戰冠軍的選手,每獲得一個冠軍獎勵主播一千元。
四,渠道總冠軍獎勵,獲得最多渠道單圖冠軍的主播,獎勵一萬元。
五,人氣推廣獎勵,每一人觀看十分鍾算是一點,獎勵一元。注:同一ip地址超出十分鍾隻算為一點。同一ip地址在多個主播房間觀看,算在第一次觀看主播名下。另,獎勵有係數,獲得渠道總冠軍的主播,係數為0.5,按照排名第二名獲得0.4,第三名0.3,第四名0.2,第五名0.1。
隻取前五名,隻計活動前十天。
時間另行通知,主播可考慮是否接受,時間截止活動開始七十二小時之後。”
七百多字的私信,有些直播網站不支持這麽多字,但看到密密麻麻的私信,任何人都會點開看。
烈飛相信,總能找到合適的存檔。
而這筆花費,烈飛估計應該是在三十萬左右,二十七張地圖,就算是平均每張490分,就是十六萬二。加總冠軍亞軍季軍一萬八。渠道單圖冠軍獎勵兩萬七,總冠軍一萬,這樣下來就是二十一萬七。
人氣推廣獎勵就算是十萬。
畢竟現在是網遊手遊的天下,單機遊戲玩的人實在是太少。就是那投入更多的推廣,短時間內也不可能獲得更大的規模。
而且這個條件其實對玩家來說也算是有些苛刻,因為一張大型地圖,若不是很熟悉,就算是老手也要花費很多時間才能通關。
就拿烈飛自己來說,《泰坦的冬天》這幅圖,雖然比不上《卷土重來》這圖的熟練度,但也算熟悉了,沒有兩個小時,根本無法通關,運氣稍差,就要三四個小時,甚至重開。
之所以現在還沒有設定評判獲得冠軍的條件,就是因為這。
烈飛還沒有考慮清楚。
獲得評分四百四十分是門檻,但獲得冠軍卻不是以最後評分的高低為條件。
因為遊戲是遊戲,遊戲世界是遊戲世界,烈飛的係統是烈飛的係統,三者完全不是一迴事。
對於,遊戲的評分,挖奇跡有五十分的進賬,挖不挖對遊戲最終評分的獲得有很大提高,但對烈飛收益的提高不大。
對烈飛收益提高影響較大的是資源。
現在看來,隻有資源,在烈飛手中可以在遊戲,遊戲世界,以及碎地甌係統上劃等號。
當然,提取係數不在考慮範圍之內。
因為這些地圖根本沒有《卷土重來》的收益大。
雖然可以提檔,可以將壽命縮減降到最低,二十七幅圖也就是二十七天。
遊戲內時間過長,會拖低評分。尤其是有人萬一將遊戲時間拖上個幾年的,資源是天文數字了,但評分呢?
就算評分吻合,萬一係統以後出現個什麽數據,限製了發展,那就得不償失了。
所以第一點就是,遊戲時間,必須限定在某個時間段內。原則上小地圖不能超過三月,四星期,星期六;中型地圖不能超過四月,四星期,星期六;大型地圖不能超過五月,四星期,星期六。
第二點便是資源,以最後存檔為限製,在黑市或者市場內置換金幣的多寡為評判標準,誰最後的金幣最多,那麽誰就跟能獲得勝利。
第三點便是評分,四百四是門檻線。
烈飛稍稍一估摸,很多數據還沒來得及驗證,先草擬一個公式吧,最後金幣的數量*評分*一千分之一。
也就是所,如果最後置換了所有資源,金幣數量是五十萬,得分是四百九那麽,最終成績就是二十四萬五千。
還有需要補充的一點,資源可以置換,但是已招募的兵,卻不能置換。因為外交術有點恐怖。
烈飛有些忐忑……
是不是應該給與主播更大的空間,比如允許他們收取一部分選手的獎金作為傭金?
是不是應該把係數調高一些?將0.5調整到1?
是不是應該……
咦,允許他們收取一部分選手的獎金作為傭金這個點子好啊,各個主播的資源不一樣,這樣就可以將整體的餅子攤的更勻,甚至是有些選手對自己的紀錄有自信,自己注冊個主播不交傭金也有可能啊!
好主意!
大晚上的,烈飛自己都有些為自己的靈機一動感到興奮和驕傲了。
係數要不要調高?不行,已經很高了,萬一第一名來個真實人氣十萬,豈不是就要付出十萬?
預算沒那麽多。
烈飛有了些困意,卻又有些舍不得,還想盯著各大直播平台的私信,看看與沒有主播迴他。
算了,還是睡覺吧,明天晚上能有迴複就要燒高香了。
【新手教程,《野蠻人的攻擊》→《圍城》→《勝利逃亡》→《傾家蕩產》→《矮人寶藏》→《藏寶》→《混亂的國土》→《海盜的財寶》→《比武招親》→《各取所需》→《爾虞我詐》→《及時行樂》→《生死時速》→《英雄氣短》→《一統江山》→《遠古封印》→《真命天子》→《泰坦的冬天》→《購買領土》→《混戰》→《和平的希望》→《泰坦大陸》→《鳳凰涅盤》→《驚天一戰》→《重歸於好》→《骨肉相殘》→《歸隱田園》】
【允許不按次序完成,但必須全部完成,且達到四百四十以上評分。】
新手教程必須完成二十七張地圖?這裏麵雖然沒有特大的地圖,但是極難和專家難度的地圖有好幾張,這不是關鍵,因為極難的地圖和較為有趣的地圖,烈飛全都有存檔,可難度為容易,一般或者較難的地圖,烈飛從來沒用眼正麵瞧過。
就比如《野蠻人的攻擊》和《圍城》這兩張地圖,烈飛就沒聽說過,更沒玩過,雖然他們整整齊齊的躺在那裏,卻沒被瞧過一眼。
有些玩過的,比如《勝利逃亡》這張地圖,難度是極難,有地下城,小地圖。綜合難度百分之二百,烈飛通關,但存檔卻遺失了。
在這二十七張地圖中,烈飛現在有存檔的,隻有《遠古封印》《真命天子》《泰坦的冬天》《鳳凰涅盤》《驚天一戰》《骨肉相殘》和《歸隱田園》。
其餘,二十張地圖,烈飛一個存檔都沒有。
這要怎麽辦?
烈飛腦子稍微一轉就已經知道該怎麽做了,畢竟這是他一直以來的關注,互聯網的發展和動態。
在某些直播平台的懷舊板塊,還有一些主播堅持著。
雖然幾乎沒有什麽人氣,但隻要能點進去的,都是隱藏大佬級別的高手。
而且在某北瓜平台,已經出現上萬上十幾萬人氣的英雄無敵主播。
雖然玩的都是一些魔改地圖,但那些人實力都強到絕顛。
而且,可以借鑒其他懷舊遊戲主播挑戰自製地圖的模式,設置獎金,為成績最好的選手頒發獎勵。
烈飛有些小小的激動,這事情在一個月內能完成麽?
主城的建設如果資源夠,一般三個多星期就能完成全部建設。就算碎地甌之心孕育的主城建築會多一些,但在一個月之內也應該全部完成,所以,一個月的時間就幾乎是極限了。
而且必須要加快,還要預留一些時間。
烈飛開始打草稿,計劃整個事,主播接活不可能免費,人氣高的主播一個月收入能是多少呢?
有些熱門網遊的主播收入很高,但英雄無敵的主播每天就算隻播四個小時,一個月全勤,就是一百二十個小時,每小時就算一百元,也就是萬把塊錢。
還是,先在各大直播平台聯係那些主播吧。不明白行情,憑烈飛瞎搗鼓是弄不出結果的。
發消息:
“尊敬的英雄無敵三遊戲主播,您好!
首先請接受我至尊無上的敬意!作為一個愛好英雄無敵三遊戲的玩家,我被你們精湛的遊戲技術和精益求精的遊戲態度深深地打動了,雖然我的膝蓋已碎,但請不要介意它已經碎成骨沫!
您的時間是那麽寶貴,所以,開門見山。
我的委托人希望在未來一個月之內,在全網舉辦一個活動——英雄無敵三地圖場景挑戰賽。
其中包括二十七張地圖。
要求一:無作弊,無魔改,無利用bug獲取不當遊戲利益。
要求二:每張地圖完結評分至少在四百四十分以上。
要求三:遊戲內必須每一天結束之前,存檔。比如某個場景完成任務需要遊戲世界四十天,那麽必須有四十個存檔。(單機遊戲很容易作弊)
要求四:所有遊戲玩家的名字必須是sss。
要求五:主播每天必須播出四小時遊戲內容,持續一個月。隻限以上二十七張地圖。(根據人氣數據,將會給與基本獎勵。)
獎勵:
一,單圖挑戰冠軍,每張圖一千元。完成評分每超過四百四十分一分,便多獎勵一百。理論上,最高分是五百,那麽理論上單圖獲得冠軍且獲得評價分達到五百,就可以獲得1000+6000,總共七千元的獎勵。
二,總冠軍,獎勵一萬元。獲得單圖挑戰賽冠軍最多的選手,將獲得額外一萬元的獎勵。亞軍,五千。季軍,三千。
三,渠道單圖冠軍獎勵,經過主播鑒定且隸屬於該主播,獲得單圖挑戰冠軍的選手,每獲得一個冠軍獎勵主播一千元。
四,渠道總冠軍獎勵,獲得最多渠道單圖冠軍的主播,獎勵一萬元。
五,人氣推廣獎勵,每一人觀看十分鍾算是一點,獎勵一元。注:同一ip地址超出十分鍾隻算為一點。同一ip地址在多個主播房間觀看,算在第一次觀看主播名下。另,獎勵有係數,獲得渠道總冠軍的主播,係數為0.5,按照排名第二名獲得0.4,第三名0.3,第四名0.2,第五名0.1。
隻取前五名,隻計活動前十天。
時間另行通知,主播可考慮是否接受,時間截止活動開始七十二小時之後。”
七百多字的私信,有些直播網站不支持這麽多字,但看到密密麻麻的私信,任何人都會點開看。
烈飛相信,總能找到合適的存檔。
而這筆花費,烈飛估計應該是在三十萬左右,二十七張地圖,就算是平均每張490分,就是十六萬二。加總冠軍亞軍季軍一萬八。渠道單圖冠軍獎勵兩萬七,總冠軍一萬,這樣下來就是二十一萬七。
人氣推廣獎勵就算是十萬。
畢竟現在是網遊手遊的天下,單機遊戲玩的人實在是太少。就是那投入更多的推廣,短時間內也不可能獲得更大的規模。
而且這個條件其實對玩家來說也算是有些苛刻,因為一張大型地圖,若不是很熟悉,就算是老手也要花費很多時間才能通關。
就拿烈飛自己來說,《泰坦的冬天》這幅圖,雖然比不上《卷土重來》這圖的熟練度,但也算熟悉了,沒有兩個小時,根本無法通關,運氣稍差,就要三四個小時,甚至重開。
之所以現在還沒有設定評判獲得冠軍的條件,就是因為這。
烈飛還沒有考慮清楚。
獲得評分四百四十分是門檻,但獲得冠軍卻不是以最後評分的高低為條件。
因為遊戲是遊戲,遊戲世界是遊戲世界,烈飛的係統是烈飛的係統,三者完全不是一迴事。
對於,遊戲的評分,挖奇跡有五十分的進賬,挖不挖對遊戲最終評分的獲得有很大提高,但對烈飛收益的提高不大。
對烈飛收益提高影響較大的是資源。
現在看來,隻有資源,在烈飛手中可以在遊戲,遊戲世界,以及碎地甌係統上劃等號。
當然,提取係數不在考慮範圍之內。
因為這些地圖根本沒有《卷土重來》的收益大。
雖然可以提檔,可以將壽命縮減降到最低,二十七幅圖也就是二十七天。
遊戲內時間過長,會拖低評分。尤其是有人萬一將遊戲時間拖上個幾年的,資源是天文數字了,但評分呢?
就算評分吻合,萬一係統以後出現個什麽數據,限製了發展,那就得不償失了。
所以第一點就是,遊戲時間,必須限定在某個時間段內。原則上小地圖不能超過三月,四星期,星期六;中型地圖不能超過四月,四星期,星期六;大型地圖不能超過五月,四星期,星期六。
第二點便是資源,以最後存檔為限製,在黑市或者市場內置換金幣的多寡為評判標準,誰最後的金幣最多,那麽誰就跟能獲得勝利。
第三點便是評分,四百四是門檻線。
烈飛稍稍一估摸,很多數據還沒來得及驗證,先草擬一個公式吧,最後金幣的數量*評分*一千分之一。
也就是所,如果最後置換了所有資源,金幣數量是五十萬,得分是四百九那麽,最終成績就是二十四萬五千。
還有需要補充的一點,資源可以置換,但是已招募的兵,卻不能置換。因為外交術有點恐怖。
烈飛有些忐忑……
是不是應該給與主播更大的空間,比如允許他們收取一部分選手的獎金作為傭金?
是不是應該把係數調高一些?將0.5調整到1?
是不是應該……
咦,允許他們收取一部分選手的獎金作為傭金這個點子好啊,各個主播的資源不一樣,這樣就可以將整體的餅子攤的更勻,甚至是有些選手對自己的紀錄有自信,自己注冊個主播不交傭金也有可能啊!
好主意!
大晚上的,烈飛自己都有些為自己的靈機一動感到興奮和驕傲了。
係數要不要調高?不行,已經很高了,萬一第一名來個真實人氣十萬,豈不是就要付出十萬?
預算沒那麽多。
烈飛有了些困意,卻又有些舍不得,還想盯著各大直播平台的私信,看看與沒有主播迴他。
算了,還是睡覺吧,明天晚上能有迴複就要燒高香了。