boss的技能又多了一個,玩家把它統一叫做箭雨。
這一輪過後,每個團隊核心圈的衝鋒手又多了一個任務,就是提醒狙擊手躲避boss的箭雨。
這個技能第一次出現,也許是之前玩家規模不大,boss依靠單次發射的激光就能搞定遠處的敵人,被擊中也大都是帝國的戰機和坦克,所以玩家都沒有留意boss的遠程攻擊技能。
“大家都注意看boss的手勢,看他手心的方向,朝下是打核心圈,放平是內圈,向上是外圈,大家都注意走位,不要以為離得遠boss就打不到你了。”
boss的技能不斷升級,對玩家來說是個實打實的壞消息。
“桃子你輸出,我給大家報方向。”
桃子的核心圈小隊的輸出排名第一,在總體的輸出排行也排到了前十,一方麵是得益於新型擬態精華對裝備的增幅,另一方麵也是靠桃子的全力擊中,桃子盡可能保證每一發子彈都擊中boss的頭,手槍無法穿透boss的皮膚表層,沒辦法打到boss的心髒,隻有打中頭部才能獲得1.5倍的暴擊傷害。
同時桃子還要保證不要被boss的技能打中。打中即秒殺,這個boss難對付的地方就在於不能被他的技能命中,命中就是秒殺,滿血和一滴血沒區別。
核心圈傷害排行榜中,桃子排在第一,刀劍如夢排在第二,第三是斬風,洛離排在了第10位左右,核心圈的玩家大約有30人左右,平均就是每個公會派出了二個人左右,除了幾個主持聯合討伐的公會,其他公會甚至都找不出玩家能夠在核心圈內保持穩定輸出。
不要小瞧手槍和衝鋒槍,這些武器本身的總體傷害也許不如步槍機槍,但是靈活性高,這就意味著他們在戰場的存活率相對高,而且進行pve作戰的玩家選擇的武器都是適用於pve的大威力手槍或是衝鋒,再加上這些武器在pve中有傷害的補償,運用熟練的玩家造成的傷害不必使用步槍和機槍的玩家少。
boss的推進速度給了玩家不小的壓力,boss吸收了一個空無一物的二號補給站後可能是意識到了他們在撤離物資,也可能是因為沒有吃到東西而生氣,作戰開始沒機分鍾就加快了腳步,有的地方還會直接跑起來。
打的滿,死的人多這些都沒關係,玩家方麵最擔心的是它摧毀了銀堡,銀堡不僅在戰略上有著無法替代的重要性,更為棘手的是,玩家們這次的所有彈藥補給都是從一號補給站和銀堡搬過來的,銀堡城內囤積著北方戰場上數量最為龐大的軍備物資。
銀堡一旦被破,這些物資就都成了boss的盤中餐,到時候,boss的實力又會提高一個台級,元氣大傷的帝國能不能再對付的了它,還是一個問題。
boss的推進逼得狙擊手也要不但轉移,人躲過箭雨還算相對容易,當成傳統的rpg的躲圈打法就行了,可車怎麽躲啊,車上的司機都是狙擊手,到達地點後就都下車了,誰想的到boss還有這一招,一輛輛馳騁雪原的越野車就被箭雨炸成了碎片,狙擊手們也隻能抱著沉重的狙擊槍開始徒步遷徙,極大地影響到了總體輸出。
無奈鑒於這種情況,狄青又隻能號召玩家去當司機,幫助狙擊手們進行轉移。
幸好今天集結的玩家數量上綽綽有餘,地圖上分了區還是擠不下,讓一部分去做司機不僅能提高狙擊手的進攻效率,還能為內外圈的玩家留處輸出的空間。
“狙擊組的司機都加一下小隊,給星辰的木子指揮,大家聽清出了嗎,加木子的討伐團,讓他統一指揮。”
星辰蹭到了一個指揮i的位子,車隊總管,這可是總調度。木子做主播最喜歡打戰場,喜歡指揮大規模的戰鬥,雖然他現在是個top聯賽的選手,但是這並不能埋沒他一顆後勤主管的心。
boss預估有五千萬的血量,聲勢浩大的圍攻還沒有能讓boss的血條看到變化,這注定是一場持久戰,核心圈的玩家受到的攻擊頻率最多,躲避敵人花費的精力也更多,誰也不能一直把持高度的注意力,一個失誤就要耽誤十幾分鍾的時間複活跑圖。
“我先去外圈休息了,抽根煙再來找你們,我說你們給我這個外行一個麵子,劃劃水,要是我迴來發現自己dps變成了倒數第一,多傷心。”
洛離不抽煙,這麽說,是為了讓核心圈的小隊成員去調整休息,嚴格意義講,洛離的主要職責還是武器設計師,在和不同位置選手的接觸中,衝鋒的選手給洛離的感覺就是死要麵子。
一個個自信的不得了,沒點信心也不敢和子彈賽跑了。尤其是頂尖的衝鋒流玩家,心高氣傲,對自己的要求嚴格的不行,就算是撐不住也要硬撐著。打個遊戲不是拚命,別沒倒在賽場上倒在了遊戲裏,那就得不償失了。
再說,硬撐死撐,強迫自己集中注意力隻能加大自己的疲勞感,現在才剛剛開始不覺得怎樣,可這場戰鬥要打多久大家心裏都沒數,到後麵累的不行一直死,不更耽誤效率,不如自己主動去休息,這樣耽誤的時間反而會比被boss打迴複活點再跑迴來用的時間少,而且還不會有很嚴重的疲勞感。
洛離坐著補給車撤迴外圈下車還不忘對司機揮手道別。
洛離就真如他所說是休息,找了一處雪坡,靠在雪坡上,把頭盔開到半沉浸模式,看看屋裏其他人沒人看自己,大大地伸了個懶腰。
差點就死了。
洛離算是體會到為什麽有人願意花大價錢給自己買一件裝備了,人家這麽拚命,不給自己買件好裝備都配不上自己的辛苦。
但願那幫瘋子們能聽自己勸,去休息一會。
聽說過一打一百個的,洛離這還是第一次看到一個打一千個。
現在和boss的交戰的玩家大概有一千多人,不是所有的玩家能全程參戰,人總會累的,幸好他們人多,各個分工雜七雜八一兩千人還能有替補。說來讓ai寫劇本,ai的膽子也真大,能想出一個橫行全世界的boss,不過,就隻有一個boss那麽簡單嗎?
(本章完)
這一輪過後,每個團隊核心圈的衝鋒手又多了一個任務,就是提醒狙擊手躲避boss的箭雨。
這個技能第一次出現,也許是之前玩家規模不大,boss依靠單次發射的激光就能搞定遠處的敵人,被擊中也大都是帝國的戰機和坦克,所以玩家都沒有留意boss的遠程攻擊技能。
“大家都注意看boss的手勢,看他手心的方向,朝下是打核心圈,放平是內圈,向上是外圈,大家都注意走位,不要以為離得遠boss就打不到你了。”
boss的技能不斷升級,對玩家來說是個實打實的壞消息。
“桃子你輸出,我給大家報方向。”
桃子的核心圈小隊的輸出排名第一,在總體的輸出排行也排到了前十,一方麵是得益於新型擬態精華對裝備的增幅,另一方麵也是靠桃子的全力擊中,桃子盡可能保證每一發子彈都擊中boss的頭,手槍無法穿透boss的皮膚表層,沒辦法打到boss的心髒,隻有打中頭部才能獲得1.5倍的暴擊傷害。
同時桃子還要保證不要被boss的技能打中。打中即秒殺,這個boss難對付的地方就在於不能被他的技能命中,命中就是秒殺,滿血和一滴血沒區別。
核心圈傷害排行榜中,桃子排在第一,刀劍如夢排在第二,第三是斬風,洛離排在了第10位左右,核心圈的玩家大約有30人左右,平均就是每個公會派出了二個人左右,除了幾個主持聯合討伐的公會,其他公會甚至都找不出玩家能夠在核心圈內保持穩定輸出。
不要小瞧手槍和衝鋒槍,這些武器本身的總體傷害也許不如步槍機槍,但是靈活性高,這就意味著他們在戰場的存活率相對高,而且進行pve作戰的玩家選擇的武器都是適用於pve的大威力手槍或是衝鋒,再加上這些武器在pve中有傷害的補償,運用熟練的玩家造成的傷害不必使用步槍和機槍的玩家少。
boss的推進速度給了玩家不小的壓力,boss吸收了一個空無一物的二號補給站後可能是意識到了他們在撤離物資,也可能是因為沒有吃到東西而生氣,作戰開始沒機分鍾就加快了腳步,有的地方還會直接跑起來。
打的滿,死的人多這些都沒關係,玩家方麵最擔心的是它摧毀了銀堡,銀堡不僅在戰略上有著無法替代的重要性,更為棘手的是,玩家們這次的所有彈藥補給都是從一號補給站和銀堡搬過來的,銀堡城內囤積著北方戰場上數量最為龐大的軍備物資。
銀堡一旦被破,這些物資就都成了boss的盤中餐,到時候,boss的實力又會提高一個台級,元氣大傷的帝國能不能再對付的了它,還是一個問題。
boss的推進逼得狙擊手也要不但轉移,人躲過箭雨還算相對容易,當成傳統的rpg的躲圈打法就行了,可車怎麽躲啊,車上的司機都是狙擊手,到達地點後就都下車了,誰想的到boss還有這一招,一輛輛馳騁雪原的越野車就被箭雨炸成了碎片,狙擊手們也隻能抱著沉重的狙擊槍開始徒步遷徙,極大地影響到了總體輸出。
無奈鑒於這種情況,狄青又隻能號召玩家去當司機,幫助狙擊手們進行轉移。
幸好今天集結的玩家數量上綽綽有餘,地圖上分了區還是擠不下,讓一部分去做司機不僅能提高狙擊手的進攻效率,還能為內外圈的玩家留處輸出的空間。
“狙擊組的司機都加一下小隊,給星辰的木子指揮,大家聽清出了嗎,加木子的討伐團,讓他統一指揮。”
星辰蹭到了一個指揮i的位子,車隊總管,這可是總調度。木子做主播最喜歡打戰場,喜歡指揮大規模的戰鬥,雖然他現在是個top聯賽的選手,但是這並不能埋沒他一顆後勤主管的心。
boss預估有五千萬的血量,聲勢浩大的圍攻還沒有能讓boss的血條看到變化,這注定是一場持久戰,核心圈的玩家受到的攻擊頻率最多,躲避敵人花費的精力也更多,誰也不能一直把持高度的注意力,一個失誤就要耽誤十幾分鍾的時間複活跑圖。
“我先去外圈休息了,抽根煙再來找你們,我說你們給我這個外行一個麵子,劃劃水,要是我迴來發現自己dps變成了倒數第一,多傷心。”
洛離不抽煙,這麽說,是為了讓核心圈的小隊成員去調整休息,嚴格意義講,洛離的主要職責還是武器設計師,在和不同位置選手的接觸中,衝鋒的選手給洛離的感覺就是死要麵子。
一個個自信的不得了,沒點信心也不敢和子彈賽跑了。尤其是頂尖的衝鋒流玩家,心高氣傲,對自己的要求嚴格的不行,就算是撐不住也要硬撐著。打個遊戲不是拚命,別沒倒在賽場上倒在了遊戲裏,那就得不償失了。
再說,硬撐死撐,強迫自己集中注意力隻能加大自己的疲勞感,現在才剛剛開始不覺得怎樣,可這場戰鬥要打多久大家心裏都沒數,到後麵累的不行一直死,不更耽誤效率,不如自己主動去休息,這樣耽誤的時間反而會比被boss打迴複活點再跑迴來用的時間少,而且還不會有很嚴重的疲勞感。
洛離坐著補給車撤迴外圈下車還不忘對司機揮手道別。
洛離就真如他所說是休息,找了一處雪坡,靠在雪坡上,把頭盔開到半沉浸模式,看看屋裏其他人沒人看自己,大大地伸了個懶腰。
差點就死了。
洛離算是體會到為什麽有人願意花大價錢給自己買一件裝備了,人家這麽拚命,不給自己買件好裝備都配不上自己的辛苦。
但願那幫瘋子們能聽自己勸,去休息一會。
聽說過一打一百個的,洛離這還是第一次看到一個打一千個。
現在和boss的交戰的玩家大概有一千多人,不是所有的玩家能全程參戰,人總會累的,幸好他們人多,各個分工雜七雜八一兩千人還能有替補。說來讓ai寫劇本,ai的膽子也真大,能想出一個橫行全世界的boss,不過,就隻有一個boss那麽簡單嗎?
(本章完)