第258章 順時針旋轉傷害次數還能更多?
直播爆殺原神深淵,震驚全球玩家 作者:天人不醫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在彈幕的不斷央求之下,趙玄緲最終神秘地一笑,開口說道。
“行了,剛才大家應該有錄像吧?請把直播切片現在就上傳到比站上,我給大家分析一下,剛才的操作到底是怎麽打出來的。”
趙玄緲話音剛落,便有直播間的觀眾表示,視頻已經上傳完畢!
引來其他觀眾們的驚訝。
甚至紛紛表示:你切片這麽快,要不然你去直播算了。
至於那名手快,直接上切片的觀眾,他在一開始聽到趙玄緲說建議大夥錄像的時候,就已經提前準備好了一切。
他很清楚,這是從天而降的潑天富貴。
誰的動作快,就能吃到一波瘋狂的流量!
果不其然,隨著趙玄緲在比站搜索,顛覆認知,關於香菱元素爆發不知道的機製後。
首先出現的,便是自己的直播切片。
隨著趙玄緲的點擊進入,無數觀眾們跟隨而至。
視頻左下方的多少人正在觀看的數字,開始瘋狂飆升!
從最開始的1人一下子跳到10w+然後在兩秒鍾之後,直接跳到了100w+
這視頻要是帶有廣告,發出這條切片的觀眾,當場就得賺麻了,簡直和中了彩票一樣。
“好!接下來我用0.5倍速進行播放,大家仔細看好了!”
隨後,趙玄緲帶著觀眾,在比站裏看自己的操作。
果不其然,正常速度下,直播間的觀眾們可能發現不了多少操作上的細節,但是在放慢了播放速度之後,很多人都發現了一些先前沒有觀察到的情況。
【嗯?我好像發現了,主播並不是和之前一樣,一直繞著遺跡守衛跑的,是跑兩步停一下!】
【嘶,難道說,光靠這停一下的操作,就可以讓旋火輪的攻擊次數直接翻倍嗎?這不太現實吧?】
【不現實也現實啊!現在是實實在在的事實擺在你的麵前,咱們不相信也不行啊!】
【一定還有什麽特殊的細節是我們沒有發現的!大家再仔細找找看!】
【臥槽,我好像明白了什麽!我發現玄神的衝刺,並不是無腦衝刺的!】
【你這話什麽意思?難道玄神連衝刺都還有什麽我們沒發現到的細節嗎?】
【我靠!樓上的提醒了一下之後,我直接看出來了!你們注意一下,主播在衝刺的時候,好像每一次都是在旋火輪碰到遺跡守衛打出來傷害之後才衝刺的!】
趙玄緲看到最後一條彈幕,立刻鼓起了掌!
“很好!這位觀眾,你發現了問題所在。”
“當我在旋火輪命中遺跡守衛的時候,我朝著順時針的方向進行了衝刺,這個過程之中,實際上我縮短了旋火輪遠離遺跡守衛的路線。”
“但是!當旋火輪旋轉到香菱背後的時候,我停下了前進的腳步甚至還反方向迴頭拉了一點點距離。如此一來旋火輪第二次觸碰遺跡守衛的時候,距離就和正常的一樣,甚至略微縮短!”
“如此來迴重複的操作之後,旋火輪的攻擊次數,就大大提升了。”
“用簡單的話來描述一下就是,讓旋火輪更快遠離怪物,更快觸碰到怪物,從視覺上來看,就好像是旋火輪轉一圈,打中了兩次遺跡守衛!”
隨著趙玄緲的解釋之後,直播間的觀眾們一知半解地在彈幕上詢問著。
沒辦法,這玩意兒他們雖然聽了趙玄緲的解釋之後,再去看畫麵可能有點明白了是什麽意思。
但是你說光靠嘴上說,想要搞清楚其中的原理,那還是太難了!
【啊對對對,就是這樣,和主播說的一樣,我已經聽明白了,真的聽懂了!】
【大家看到了嗎?樓上的這個,他這樣子強調自己已經聽懂了的,一看就是沒聽懂,在不懂裝懂!】
【???從我的角度來看,感覺真的就和主播說的一樣,旋火輪一圈觸發了兩次傷害,這到底是個什麽原理啊?我真的看不懂哇!】
【玄神,能不能再解釋一下到底是咋迴事兒啊?我承認了,我不僅沒看懂,而且還沒聽懂。】
【我覺得,玄神的這個操作,或許和旋火輪旋轉的距離有關係,但是我不太清楚到底是怎麽操作的。】
趙玄緲見狀,自然點了點頭表示同意。
自己裝出來的逼,不給直播間的觀眾們講清楚怎麽能行呢?
不然讓他們以為,是自己掛羊頭賣狗肉,隻是一個靠運氣湊巧打出來操作的狗運主播呢。
“首先,我們在了解這個機製的原理之前,我先問大家一個問題。”
“你們覺得,香菱的元素爆發旋火輪,它旋轉的圈數是不是固定不變的?”
此話一出,直播間的觀眾們立刻激烈討論起來。
你要問原理到底是啥情況,他們肯定說不出來。
但是你問圈數會不會變,這種淺顯的問題,隨便在彈幕上拉一個觀眾出來,都能和你說說自己的理解。
【這肯定是固定不變的啊!旋火輪是跟著角色轉的,哪怕切換了角色,它也是一樣的在原地旋轉,持續時間也就是10秒鍾而已。想要圈數變多,也就隻能開啟4命之後,讓它多4秒的持續時間而已。】
【樓上的,我認為不是固定不變的,你想想看,如果是固定不變的圈數,那為什麽玄神在圍繞著遺跡守衛旋轉的時候,會出現傷害次數不同的情況呢?這很顯然是因為移動的過程中,導致旋火輪旋轉的圈數降低了,才會出現這樣的特殊情況!】
【你特麽這不扯犢子嗎?玄神繞著遺跡守衛跑,那是降低或增加了旋火輪下一次觸碰到遺跡守衛的路程,這和旋火輪的圈數有什麽關係啊?這不都是固定的嗎?】
【我看你才是不懂吧?如果圈數是固定的,你怎麽走也不可能讓旋火輪多碰到幾次遺跡守衛啊!怪就站在那,一圈想要打兩次傷害出來,這是絕對不可能的事情!】
【絕對不可能?你剛才眼睛沒睜開是嗎?玄神順時針衝刺急停的操作沒看到?那不就是旋轉一圈打出兩次傷害嗎?我敢斷定,百分之一百旋火輪的旋轉圈數不是固定的!】
趙玄緲看著直播間裏激烈的討論,笑著點了點頭。
別管他們說錯了還是說對了,至少已經開始有點屬於自己的想法了。
“行了,剛才大家應該有錄像吧?請把直播切片現在就上傳到比站上,我給大家分析一下,剛才的操作到底是怎麽打出來的。”
趙玄緲話音剛落,便有直播間的觀眾表示,視頻已經上傳完畢!
引來其他觀眾們的驚訝。
甚至紛紛表示:你切片這麽快,要不然你去直播算了。
至於那名手快,直接上切片的觀眾,他在一開始聽到趙玄緲說建議大夥錄像的時候,就已經提前準備好了一切。
他很清楚,這是從天而降的潑天富貴。
誰的動作快,就能吃到一波瘋狂的流量!
果不其然,隨著趙玄緲在比站搜索,顛覆認知,關於香菱元素爆發不知道的機製後。
首先出現的,便是自己的直播切片。
隨著趙玄緲的點擊進入,無數觀眾們跟隨而至。
視頻左下方的多少人正在觀看的數字,開始瘋狂飆升!
從最開始的1人一下子跳到10w+然後在兩秒鍾之後,直接跳到了100w+
這視頻要是帶有廣告,發出這條切片的觀眾,當場就得賺麻了,簡直和中了彩票一樣。
“好!接下來我用0.5倍速進行播放,大家仔細看好了!”
隨後,趙玄緲帶著觀眾,在比站裏看自己的操作。
果不其然,正常速度下,直播間的觀眾們可能發現不了多少操作上的細節,但是在放慢了播放速度之後,很多人都發現了一些先前沒有觀察到的情況。
【嗯?我好像發現了,主播並不是和之前一樣,一直繞著遺跡守衛跑的,是跑兩步停一下!】
【嘶,難道說,光靠這停一下的操作,就可以讓旋火輪的攻擊次數直接翻倍嗎?這不太現實吧?】
【不現實也現實啊!現在是實實在在的事實擺在你的麵前,咱們不相信也不行啊!】
【一定還有什麽特殊的細節是我們沒有發現的!大家再仔細找找看!】
【臥槽,我好像明白了什麽!我發現玄神的衝刺,並不是無腦衝刺的!】
【你這話什麽意思?難道玄神連衝刺都還有什麽我們沒發現到的細節嗎?】
【我靠!樓上的提醒了一下之後,我直接看出來了!你們注意一下,主播在衝刺的時候,好像每一次都是在旋火輪碰到遺跡守衛打出來傷害之後才衝刺的!】
趙玄緲看到最後一條彈幕,立刻鼓起了掌!
“很好!這位觀眾,你發現了問題所在。”
“當我在旋火輪命中遺跡守衛的時候,我朝著順時針的方向進行了衝刺,這個過程之中,實際上我縮短了旋火輪遠離遺跡守衛的路線。”
“但是!當旋火輪旋轉到香菱背後的時候,我停下了前進的腳步甚至還反方向迴頭拉了一點點距離。如此一來旋火輪第二次觸碰遺跡守衛的時候,距離就和正常的一樣,甚至略微縮短!”
“如此來迴重複的操作之後,旋火輪的攻擊次數,就大大提升了。”
“用簡單的話來描述一下就是,讓旋火輪更快遠離怪物,更快觸碰到怪物,從視覺上來看,就好像是旋火輪轉一圈,打中了兩次遺跡守衛!”
隨著趙玄緲的解釋之後,直播間的觀眾們一知半解地在彈幕上詢問著。
沒辦法,這玩意兒他們雖然聽了趙玄緲的解釋之後,再去看畫麵可能有點明白了是什麽意思。
但是你說光靠嘴上說,想要搞清楚其中的原理,那還是太難了!
【啊對對對,就是這樣,和主播說的一樣,我已經聽明白了,真的聽懂了!】
【大家看到了嗎?樓上的這個,他這樣子強調自己已經聽懂了的,一看就是沒聽懂,在不懂裝懂!】
【???從我的角度來看,感覺真的就和主播說的一樣,旋火輪一圈觸發了兩次傷害,這到底是個什麽原理啊?我真的看不懂哇!】
【玄神,能不能再解釋一下到底是咋迴事兒啊?我承認了,我不僅沒看懂,而且還沒聽懂。】
【我覺得,玄神的這個操作,或許和旋火輪旋轉的距離有關係,但是我不太清楚到底是怎麽操作的。】
趙玄緲見狀,自然點了點頭表示同意。
自己裝出來的逼,不給直播間的觀眾們講清楚怎麽能行呢?
不然讓他們以為,是自己掛羊頭賣狗肉,隻是一個靠運氣湊巧打出來操作的狗運主播呢。
“首先,我們在了解這個機製的原理之前,我先問大家一個問題。”
“你們覺得,香菱的元素爆發旋火輪,它旋轉的圈數是不是固定不變的?”
此話一出,直播間的觀眾們立刻激烈討論起來。
你要問原理到底是啥情況,他們肯定說不出來。
但是你問圈數會不會變,這種淺顯的問題,隨便在彈幕上拉一個觀眾出來,都能和你說說自己的理解。
【這肯定是固定不變的啊!旋火輪是跟著角色轉的,哪怕切換了角色,它也是一樣的在原地旋轉,持續時間也就是10秒鍾而已。想要圈數變多,也就隻能開啟4命之後,讓它多4秒的持續時間而已。】
【樓上的,我認為不是固定不變的,你想想看,如果是固定不變的圈數,那為什麽玄神在圍繞著遺跡守衛旋轉的時候,會出現傷害次數不同的情況呢?這很顯然是因為移動的過程中,導致旋火輪旋轉的圈數降低了,才會出現這樣的特殊情況!】
【你特麽這不扯犢子嗎?玄神繞著遺跡守衛跑,那是降低或增加了旋火輪下一次觸碰到遺跡守衛的路程,這和旋火輪的圈數有什麽關係啊?這不都是固定的嗎?】
【我看你才是不懂吧?如果圈數是固定的,你怎麽走也不可能讓旋火輪多碰到幾次遺跡守衛啊!怪就站在那,一圈想要打兩次傷害出來,這是絕對不可能的事情!】
【絕對不可能?你剛才眼睛沒睜開是嗎?玄神順時針衝刺急停的操作沒看到?那不就是旋轉一圈打出兩次傷害嗎?我敢斷定,百分之一百旋火輪的旋轉圈數不是固定的!】
趙玄緲看著直播間裏激烈的討論,笑著點了點頭。
別管他們說錯了還是說對了,至少已經開始有點屬於自己的想法了。