第253章 鎖麵板,像是發現了新大陸!
直播爆殺原神深淵,震驚全球玩家 作者:天人不醫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當趙玄緲看到自己直播間裏的觀眾們,居然能夠通過不斷的分析之後,最終得出這樣正確的解釋之後。
他非常欣慰,高興地說道:“這幾位觀眾還真的說到點子上了!”
“雷神國家隊,它的本質上,就是依靠雷電將軍的效果,提升隊伍整體的元素爆發傷害,以及加快他們元素爆發的頻率。”
“然後再憑借不斷觸發的元素反應,從而打出非常可觀的傷害。”
“可以說,隻要大家把雷神國家隊練好了,就這麽一個隊伍,完全可以用到原神七國全部都出現為止!”
有了趙玄緲的這幾句話之後,原本登上過熱搜的雷神國家隊,再一次進入了玩家們的視線之中。
而且,這一次,直播聽到趙玄緲說這話的觀眾數量,可是多了好幾倍!
隻不過,他們之前或多或少也聽說過雷神國家隊的概念,所以並沒有對此提出什麽淺顯的問題。
於是乎,趙玄緲開始為直播間的觀眾們,解釋香菱的元素爆發,所存在的快照機製。
“咱們用簡單的話來說吧,快照機製,實際上就是鎖麵板。”
“在香菱釋放元素爆發的時候,她當前麵板的屬性,會被記錄下來!”
“隨後,在旋火輪的持續時間之內,哪怕香菱的麵板產生了變化,但是旋火輪造成的傷害,也不會因為麵板的改變而出現變化!”
趙玄緲此話一出,直播間的觀眾們瞬間就開啟了學習模式。
一個個化身十萬個為什麽,任何一門課的老師看到了,都得問他們一句,平時上課的時候,怎麽沒見你們這麽認真?
【啊?記錄當前的麵板屬性?這有什麽用啊?就算不記錄,不是也一樣的嗎?】
【這樣鎖定麵板不是虧大了嗎?假如說我的香菱釋放了元素爆發之後,再用班尼特點個讚,這樣也吃不到加成嗎?】
【哥們,你都知道用班尼特點讚了,那為什麽不先點讚,再用香菱釋放元素爆發呢?】
【我知道了!為什麽要鎖定麵板,因為香菱的旋火輪持續時間可是足足有10秒鍾!而班尼特的點讚,雖然持續時間有12秒,可是被限製在了一個圈裏,走出去可就沒有加成了!】
【你的意思是,鎖住香菱旋火輪的傷害,目的是為了讓她輸出更加靈活是嗎?】
【不清楚啊,我反正沒搞懂,全是瞎猜的。】
【我突然想到了一點,或許是關鍵所在!香菱按照主播的話來說,並不是一個駐場主c,也就是說,她的任務,實際上就是丟一個元素爆發之後就完事兒了!】
【有道理!按你這麽說的話,香菱的元素爆發可以鎖麵板,就意味著,隻要給她上一次buff之後,就可以讓她下場掛機了,而不需要擔心buff持續時間結束,導致傷害降低!】
最終,直播間的觀眾們對於這些彈幕的說法,也表示了高度的認可。
趙玄緲也點了點頭,笑著說道:“差不多就是這樣。”
“正如大家所說,香菱是一個脫手副c,她在丟出旋火輪之後,就要立刻下場,咱們沒有時間讓她站在原地進行輸出。”
“然而,在我們的雷神國家隊之中,班尼特作為一個頂級的輔助,他的元素爆發持續時間雖然高達12秒!但是,咱們要知道,他的元素爆發所提供的攻擊力,是必須要踩在點讚的圈內才可以生效的。”
“以班尼特的恐怖攻擊力加成來說,如果香菱沒有鎖麵板,並且在釋放旋火輪之後便切換了角色,那她元素爆發的傷害,將大打折扣!”
“說這麽多,大家或許看的不明不白的,這樣吧,我們進深淵,來給大家展示一下香菱鎖麵板的效果。”
話音剛落,趙玄緲就再一次進入了深淵之中,隻不過,這一次他並沒有選擇繼續挑戰下一層,而是進入了深淵第二層之中。
畢竟,第一層深淵有75%的火元素傷害加成,還有超載反應的200%加成,第三層的話,第一間的怪物是免疫火傷的火史萊姆,更加不適合用來演示傷害了。
在角色之中,選擇了香菱與班尼特之後,趙玄緲直接進入其中。
“咱們先看看香菱直接開啟元素爆發,能夠造成多少傷害吧。”
開啟挑戰之後,趙玄緲直接原地開啟了香菱的元素爆發,然後迅速朝著麵前的雷史萊姆衝去。
當兩者接觸的一瞬間,紅色的火元素傷害數字跳出,僅僅隻有30點傷害。
不過,邊上還彈出了一個屬於超載反應的傷害數字,但是也基本可以將其忽略。
隨後,趙玄緲沒有在第一時間退出深淵,而是繼續用旋火輪去觸碰雷史萊姆。
每一次打出的傷害,都是同樣的數字。
做完這一切之後,趙玄緲重新進入深淵。
隻不過,在開啟香菱的旋火輪之前,他使用了班尼特,開啟了元素爆發!
因為趙玄緲的香菱本就是一個白板角色,所以踩在班尼特的美妙旅程上麵,直接就讓她的攻擊力翻了個倍!
再次釋放旋火輪,靠近雷史萊姆之後,原本30點的傷害,直接達到了70!
並且,趙玄緲還專門對其進行了一下普通攻擊,造成了20點傷害。
“大家注意了,現在旋火輪是鎖定了香菱的攻擊力,所以傷害達到了70,並且香菱的普通攻擊,也因為攻擊力得到了加成之後,打出了20點的傷害。”
“接下來,當我走出班尼特的元素爆發之後,大家再來看看,傷害會有什麽變化。”
隨著趙玄緲走出美妙旅程的範圍之後。
旋火輪再次觸碰到雷史萊姆時,打出來的傷害依然是雷打不動的70點。
可是,當香菱的普攻出手之後,傷害就隻剩下了9點。
“因為鎖麵板的機製存在,讓香菱的元素爆發,成為了一個非常容易吃滿增益的高傷害技能!”
在此之後,趙玄緲還再次演示了一遍,先放香菱的元素爆發,再放美妙旅程。
最終旋火輪的傷害隻有30點,而普通攻擊則依然吃到了攻擊力的加成。
經過趙玄緲的簡單演示之後,直播間的觀眾們全都興奮了起來。
他們就像是看到了一片新大陸一樣,甚至還有人已經開始進行測試,想要看看還有什麽角色,存在鎖麵板的機製。
他非常欣慰,高興地說道:“這幾位觀眾還真的說到點子上了!”
“雷神國家隊,它的本質上,就是依靠雷電將軍的效果,提升隊伍整體的元素爆發傷害,以及加快他們元素爆發的頻率。”
“然後再憑借不斷觸發的元素反應,從而打出非常可觀的傷害。”
“可以說,隻要大家把雷神國家隊練好了,就這麽一個隊伍,完全可以用到原神七國全部都出現為止!”
有了趙玄緲的這幾句話之後,原本登上過熱搜的雷神國家隊,再一次進入了玩家們的視線之中。
而且,這一次,直播聽到趙玄緲說這話的觀眾數量,可是多了好幾倍!
隻不過,他們之前或多或少也聽說過雷神國家隊的概念,所以並沒有對此提出什麽淺顯的問題。
於是乎,趙玄緲開始為直播間的觀眾們,解釋香菱的元素爆發,所存在的快照機製。
“咱們用簡單的話來說吧,快照機製,實際上就是鎖麵板。”
“在香菱釋放元素爆發的時候,她當前麵板的屬性,會被記錄下來!”
“隨後,在旋火輪的持續時間之內,哪怕香菱的麵板產生了變化,但是旋火輪造成的傷害,也不會因為麵板的改變而出現變化!”
趙玄緲此話一出,直播間的觀眾們瞬間就開啟了學習模式。
一個個化身十萬個為什麽,任何一門課的老師看到了,都得問他們一句,平時上課的時候,怎麽沒見你們這麽認真?
【啊?記錄當前的麵板屬性?這有什麽用啊?就算不記錄,不是也一樣的嗎?】
【這樣鎖定麵板不是虧大了嗎?假如說我的香菱釋放了元素爆發之後,再用班尼特點個讚,這樣也吃不到加成嗎?】
【哥們,你都知道用班尼特點讚了,那為什麽不先點讚,再用香菱釋放元素爆發呢?】
【我知道了!為什麽要鎖定麵板,因為香菱的旋火輪持續時間可是足足有10秒鍾!而班尼特的點讚,雖然持續時間有12秒,可是被限製在了一個圈裏,走出去可就沒有加成了!】
【你的意思是,鎖住香菱旋火輪的傷害,目的是為了讓她輸出更加靈活是嗎?】
【不清楚啊,我反正沒搞懂,全是瞎猜的。】
【我突然想到了一點,或許是關鍵所在!香菱按照主播的話來說,並不是一個駐場主c,也就是說,她的任務,實際上就是丟一個元素爆發之後就完事兒了!】
【有道理!按你這麽說的話,香菱的元素爆發可以鎖麵板,就意味著,隻要給她上一次buff之後,就可以讓她下場掛機了,而不需要擔心buff持續時間結束,導致傷害降低!】
最終,直播間的觀眾們對於這些彈幕的說法,也表示了高度的認可。
趙玄緲也點了點頭,笑著說道:“差不多就是這樣。”
“正如大家所說,香菱是一個脫手副c,她在丟出旋火輪之後,就要立刻下場,咱們沒有時間讓她站在原地進行輸出。”
“然而,在我們的雷神國家隊之中,班尼特作為一個頂級的輔助,他的元素爆發持續時間雖然高達12秒!但是,咱們要知道,他的元素爆發所提供的攻擊力,是必須要踩在點讚的圈內才可以生效的。”
“以班尼特的恐怖攻擊力加成來說,如果香菱沒有鎖麵板,並且在釋放旋火輪之後便切換了角色,那她元素爆發的傷害,將大打折扣!”
“說這麽多,大家或許看的不明不白的,這樣吧,我們進深淵,來給大家展示一下香菱鎖麵板的效果。”
話音剛落,趙玄緲就再一次進入了深淵之中,隻不過,這一次他並沒有選擇繼續挑戰下一層,而是進入了深淵第二層之中。
畢竟,第一層深淵有75%的火元素傷害加成,還有超載反應的200%加成,第三層的話,第一間的怪物是免疫火傷的火史萊姆,更加不適合用來演示傷害了。
在角色之中,選擇了香菱與班尼特之後,趙玄緲直接進入其中。
“咱們先看看香菱直接開啟元素爆發,能夠造成多少傷害吧。”
開啟挑戰之後,趙玄緲直接原地開啟了香菱的元素爆發,然後迅速朝著麵前的雷史萊姆衝去。
當兩者接觸的一瞬間,紅色的火元素傷害數字跳出,僅僅隻有30點傷害。
不過,邊上還彈出了一個屬於超載反應的傷害數字,但是也基本可以將其忽略。
隨後,趙玄緲沒有在第一時間退出深淵,而是繼續用旋火輪去觸碰雷史萊姆。
每一次打出的傷害,都是同樣的數字。
做完這一切之後,趙玄緲重新進入深淵。
隻不過,在開啟香菱的旋火輪之前,他使用了班尼特,開啟了元素爆發!
因為趙玄緲的香菱本就是一個白板角色,所以踩在班尼特的美妙旅程上麵,直接就讓她的攻擊力翻了個倍!
再次釋放旋火輪,靠近雷史萊姆之後,原本30點的傷害,直接達到了70!
並且,趙玄緲還專門對其進行了一下普通攻擊,造成了20點傷害。
“大家注意了,現在旋火輪是鎖定了香菱的攻擊力,所以傷害達到了70,並且香菱的普通攻擊,也因為攻擊力得到了加成之後,打出了20點的傷害。”
“接下來,當我走出班尼特的元素爆發之後,大家再來看看,傷害會有什麽變化。”
隨著趙玄緲走出美妙旅程的範圍之後。
旋火輪再次觸碰到雷史萊姆時,打出來的傷害依然是雷打不動的70點。
可是,當香菱的普攻出手之後,傷害就隻剩下了9點。
“因為鎖麵板的機製存在,讓香菱的元素爆發,成為了一個非常容易吃滿增益的高傷害技能!”
在此之後,趙玄緲還再次演示了一遍,先放香菱的元素爆發,再放美妙旅程。
最終旋火輪的傷害隻有30點,而普通攻擊則依然吃到了攻擊力的加成。
經過趙玄緲的簡單演示之後,直播間的觀眾們全都興奮了起來。
他們就像是看到了一片新大陸一樣,甚至還有人已經開始進行測試,想要看看還有什麽角色,存在鎖麵板的機製。