對於sup中單拿亞索這個點,張煥有些啼笑皆非。
上一場,他的亞索是根據對麵陣容基本確定之後的產物,而這一把,sup的中單怕是為了證明自己,所以才狂傲地在第一手就拿下了亞索。
莫非不知,亞索很怕硬控嗎?看來sup的教練也是一個很不明智的人,怎麽能夠允許選手如此胡來,這不是線下的訓練賽,而是真真切切的iwci冠軍爭奪賽啊。
於是,張煥道:“王肅,你的大樹繼續,韓濤,你老牛不是挺好的嗎,這一把讓你展現一下。”
沒有懸念,hit在一二樓果斷拿下了大樹和牛頭。
“喔哦!hit這一手一二樓拿下兩個具有穩定控製的英雄,明顯是在專門針對naru的亞索啊,在團戰中,有著牛頭和大樹的存在,怕是亞索不太好輸出的。”
“沒錯,上一把hunter的亞索是因為sup這邊沒有穩定控製才敢拿下的,而這一把naru的亞索顯然一出來,就被針對了,在bp上,sup已經處於下風了。”
隨著兩位解說的分析進行,sup的陣容已經確定:上路依舊是艾克、打野豹女、中單亞索、adc滑板鞋、輔助錘石。
而hit這邊,四個位置都已經確定,現在隻剩下五樓還在待定,而這個位置正是中單位。
“隊長,你準備選什麽打亞索,劫嗎?”肖一飛挑著眉頭問道。顯然他想要看一看張煥用劫毆打亞索的場麵,想必一定很精彩吧。
而張煥卻搖了搖頭,目光鎖定在一個女英雄的身上!
“斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!”
沒錯,就是上單女王放逐之刃:瑞雯!
“喔!hunter這裏,竟然是這個英雄!”解說席上,湯傑驚唿道。
而羅姆倒是顯得比較鎮定,笑了笑說:“用瑞雯打亞索。的確是一個不錯的選擇,至少從一開始的時候,亞索就不可能占到便宜,hit的這手針對實在是太漂亮了。”
“不過要玩好瑞雯。對於操作的要求也是非常之高,不知道hunter對於這個英雄的理解到底在什麽程度,是否會如同上一把的亞索一般呢?”
“我想hunter既然敢拿,那就一定不會差吧。”
“接下來的情況會如何,現在還不知曉。但我相信,一定會是一場精彩的對決,讓我們拭目以待吧!”
隨著hit的中單位置確定,他們的陣容也確定下來:上單大樹、打野男槍、中單瑞雯、adc輪子媽、輔助牛頭。
陣容方麵hit這裏選擇了輪子媽加大樹的跑步開團體係,有前排,也有輸出很猛的後排。
而sup這裏,他們也占有一個優勢點,那就是輸出上比起hit要好一點,哪一點好?當然是因為ap和ad分布的問題。
細細分析一看,實則hit的陣容基本就是菜刀隊。而sup這裏有著豹女存在,ap倒是很足。
不過,是不是菜刀隊其實在比賽中並非那麽重要,因為這東西隻有在後期才能體現出來,不過,hit這裏並不會給sup打後期的機會,在前中期就必定會將團戰開起來。
況且,就算打後期,sup怕也是討不了什麽好的。因為他們基本沒有穩定控製,縱然滑板鞋的大招可以先手開團。但一個錘石,顯然起不到什麽太好的作用,如果是牛頭搭配滑板鞋的話,那就完美了。但可惜,這一把hit先手就搶下了牛頭,所以sup並沒有什麽機會。
經過短暫遊戲讀條,進入遊戲畫麵。
“sup,加油!”
“hit,加油!”
經過上一場的精彩對局。hit這裏也俘獲了不少觀眾,所以在鼓氣加油的時候,也有不少人在出聲呐喊,氣勢倒是和sup不相上下。
這把對線亞索,張煥的瑞雯在符文選擇上是精華和紅色符文全攻擊力,黃色全護甲,藍色則是則是六個固定減cd,三個成長減cd。
在天賦裏麵,自然是目前最為常見的12-18-0了,在兇猛係裏點出恃強淩弱,而詭詐係裏則點出了危險遊戲、5%的cd上限以及雷霆領主的法令。
當然有些人喜歡點出戰爭熱誠打持續輸出,那也並不是不可以,但沒有雷霆來得實在。
瑞雯這個英雄,能玩得好的人很多,但能夠玩得精的人卻非常少,而玩到出神入化的人則是鳳毛麟角,根本沒幾個。
要想將這個英雄用得溜,首先需要注意的就是她的cd,瑞雯這類爆發型的英雄,所賴以生存的就是她的技能,沒技能,通常會任人宰割,而一旦技能轉得快,那基本就是一打三甚至是一打五的存在。
因此,隻要減cd夠高了,那麽就可以在短時間內持續輸出兩三套技能,這樣打出來的傷害,自然就很爆炸!
而張煥這套符文和天賦的搭配,可以使得瑞雯在出門的時候,就有著11%的減cd,算是比較可怖了。
另外,一個瑞雯能不能玩出神來,自然還有兩個關鍵,首先是她的w技能鎮魂怒吼的釋放時間。這個技能有著強烈的震懾效果,可以使得敵方進入暈眩狀態,一旦用好了,無論是用來追殺還是反殺,都是一個效果比較顯著的技能。
而第二個關鍵,就是人們常說的光速qa了。
光速qa說起來很神秘,但其實也沒有想象中的那般稀奇,隻要掌握了qa的要領,時常練習,那麽也能夠輕易達到。
而qa的要領也非常簡單,基本就是aq然後點地板,aq點地板,aq點地板a。
這套操作的原理是平a起手,然後利用q技能來結束平a的後搖,接著利用點地板來實現平a的快速攻擊,如此循環,多練習一下,就很容易掌握了。
不過,對於一個英雄的掌握,除了操作以外,更重要的還是釋放技能的時間。
在遊戲中,會光速qa的瑞雯被打爆的不在少數,所以這個英雄需要慎用。
至於召喚師技能,則是閃現加傳送,張煥並沒有使用閃現加點燃。
因為瑞雯這英雄本來爆發就高,在麵對亞索的時候,根本不需要借助點燃的傷害去擊殺,隻要等到六級,基本屬於w將其控住,那麽亞索就必死的節奏,點燃在這裏用處不大,而傳送則可以很好的去支援。
不過這一把,他玩的是中單瑞雯,傳送的作用隻怕也不會很明顯,因為他線上就將對手打爆了,隻會招來別人的覬覦,防備反擊,這就足以拖延他的支援步伐了。
不過,不管怎麽說,他們這套陣容體係中,傳送的確比點燃要有價值。
在瑞雯的出門裝方麵,他選擇了多蘭劍加血瓶,沒有刻意去出多蘭盾或者長劍的套路,因為對線亞索,不需要慫,不需要怕,隻要亞索敢上前造次,那麽輸的一方絕對會是他。
這一把,雙方在一級的時候仍舊沒有打起來,而sup的下路這局也沒有再選擇換線。
上一把由於盧錫安前期的壓製能力太強,所以導致sup的下路組合不得不避其鋒芒,但最後卻被hit這裏識破了計謀,得來的卻是大大的‘驚喜’。
不過這把,輪子媽在前期就沒那麽好壓製滑板鞋了。對麵的adc也是歐服王者,自詡這次拿到了順手的滑板鞋,肯定不會再讓上一把的局麵出現。
一切按照普通對局的路子來走,雙方打野在各自下路的幫助之下,很輕鬆地吃掉了各自方的野怪,升到二級。
雙方英雄也陸續上線,這場比賽的戰鬥序幕,由此拉開。
……
ps:今天三更吧,除了必要的存稿之外,能多寫,我就多更吧,畢竟最近天氣熱,碼字也不快,加上需要看視頻找資料,如果靜不下心去寫,那基本一天兩更都困難,我能夠保持現在的狀態,自認為還是不錯了。
另外,求下訂閱。(未完待續。)
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於是,張煥道:“王肅,你的大樹繼續,韓濤,你老牛不是挺好的嗎,這一把讓你展現一下。”
沒有懸念,hit在一二樓果斷拿下了大樹和牛頭。
“喔哦!hit這一手一二樓拿下兩個具有穩定控製的英雄,明顯是在專門針對naru的亞索啊,在團戰中,有著牛頭和大樹的存在,怕是亞索不太好輸出的。”
“沒錯,上一把hunter的亞索是因為sup這邊沒有穩定控製才敢拿下的,而這一把naru的亞索顯然一出來,就被針對了,在bp上,sup已經處於下風了。”
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而hit這邊,四個位置都已經確定,現在隻剩下五樓還在待定,而這個位置正是中單位。
“隊長,你準備選什麽打亞索,劫嗎?”肖一飛挑著眉頭問道。顯然他想要看一看張煥用劫毆打亞索的場麵,想必一定很精彩吧。
而張煥卻搖了搖頭,目光鎖定在一個女英雄的身上!
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沒錯,就是上單女王放逐之刃:瑞雯!
“喔!hunter這裏,竟然是這個英雄!”解說席上,湯傑驚唿道。
而羅姆倒是顯得比較鎮定,笑了笑說:“用瑞雯打亞索。的確是一個不錯的選擇,至少從一開始的時候,亞索就不可能占到便宜,hit的這手針對實在是太漂亮了。”
“不過要玩好瑞雯。對於操作的要求也是非常之高,不知道hunter對於這個英雄的理解到底在什麽程度,是否會如同上一把的亞索一般呢?”
“我想hunter既然敢拿,那就一定不會差吧。”
“接下來的情況會如何,現在還不知曉。但我相信,一定會是一場精彩的對決,讓我們拭目以待吧!”
隨著hit的中單位置確定,他們的陣容也確定下來:上單大樹、打野男槍、中單瑞雯、adc輪子媽、輔助牛頭。
陣容方麵hit這裏選擇了輪子媽加大樹的跑步開團體係,有前排,也有輸出很猛的後排。
而sup這裏,他們也占有一個優勢點,那就是輸出上比起hit要好一點,哪一點好?當然是因為ap和ad分布的問題。
細細分析一看,實則hit的陣容基本就是菜刀隊。而sup這裏有著豹女存在,ap倒是很足。
不過,是不是菜刀隊其實在比賽中並非那麽重要,因為這東西隻有在後期才能體現出來,不過,hit這裏並不會給sup打後期的機會,在前中期就必定會將團戰開起來。
況且,就算打後期,sup怕也是討不了什麽好的。因為他們基本沒有穩定控製,縱然滑板鞋的大招可以先手開團。但一個錘石,顯然起不到什麽太好的作用,如果是牛頭搭配滑板鞋的話,那就完美了。但可惜,這一把hit先手就搶下了牛頭,所以sup並沒有什麽機會。
經過短暫遊戲讀條,進入遊戲畫麵。
“sup,加油!”
“hit,加油!”
經過上一場的精彩對局。hit這裏也俘獲了不少觀眾,所以在鼓氣加油的時候,也有不少人在出聲呐喊,氣勢倒是和sup不相上下。
這把對線亞索,張煥的瑞雯在符文選擇上是精華和紅色符文全攻擊力,黃色全護甲,藍色則是則是六個固定減cd,三個成長減cd。
在天賦裏麵,自然是目前最為常見的12-18-0了,在兇猛係裏點出恃強淩弱,而詭詐係裏則點出了危險遊戲、5%的cd上限以及雷霆領主的法令。
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而qa的要領也非常簡單,基本就是aq然後點地板,aq點地板,aq點地板a。
這套操作的原理是平a起手,然後利用q技能來結束平a的後搖,接著利用點地板來實現平a的快速攻擊,如此循環,多練習一下,就很容易掌握了。
不過,對於一個英雄的掌握,除了操作以外,更重要的還是釋放技能的時間。
在遊戲中,會光速qa的瑞雯被打爆的不在少數,所以這個英雄需要慎用。
至於召喚師技能,則是閃現加傳送,張煥並沒有使用閃現加點燃。
因為瑞雯這英雄本來爆發就高,在麵對亞索的時候,根本不需要借助點燃的傷害去擊殺,隻要等到六級,基本屬於w將其控住,那麽亞索就必死的節奏,點燃在這裏用處不大,而傳送則可以很好的去支援。
不過這一把,他玩的是中單瑞雯,傳送的作用隻怕也不會很明顯,因為他線上就將對手打爆了,隻會招來別人的覬覦,防備反擊,這就足以拖延他的支援步伐了。
不過,不管怎麽說,他們這套陣容體係中,傳送的確比點燃要有價值。
在瑞雯的出門裝方麵,他選擇了多蘭劍加血瓶,沒有刻意去出多蘭盾或者長劍的套路,因為對線亞索,不需要慫,不需要怕,隻要亞索敢上前造次,那麽輸的一方絕對會是他。
這一把,雙方在一級的時候仍舊沒有打起來,而sup的下路這局也沒有再選擇換線。
上一把由於盧錫安前期的壓製能力太強,所以導致sup的下路組合不得不避其鋒芒,但最後卻被hit這裏識破了計謀,得來的卻是大大的‘驚喜’。
不過這把,輪子媽在前期就沒那麽好壓製滑板鞋了。對麵的adc也是歐服王者,自詡這次拿到了順手的滑板鞋,肯定不會再讓上一把的局麵出現。
一切按照普通對局的路子來走,雙方打野在各自下路的幫助之下,很輕鬆地吃掉了各自方的野怪,升到二級。
雙方英雄也陸續上線,這場比賽的戰鬥序幕,由此拉開。
……
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