可以說近戰職業是完全沒有操作的空間,也就是雲靈兒可以和對方的炎術師周旋一下,但此時炎術師的烈焰焚天有十分離譜的擴散效果,比平常的炎術師技能範圍大了至少三倍左右,而雲靈兒稍微走位不慎就會被烈焰焚天轟成殘血。


    “不好意思各位,忘了說,訓練模式可以超過五位玩家進行遊戲,上限是十位。但是人機的人數也會相應的保持一樣。”小馬此時在台上說道。


    “小雪和碧亞你們也進來試試看吧。”此時洛彥迴頭喊道。


    倆人紛紛點點頭,隨後在小馬的帶領下迅速裝上現幻裝置,同樣也進入了賽場之中。而此時場上的人數就變成了7v7,雖然敵方人機也變成了七人,但由於碧亞和洛雪的加入,幾人可以合力將野怪刷掉。


    雖然洛彥現在外觀已經變成了影戮師的模樣,但是操作上卻需要一定的時間去適應。原因在於現實和天機中還是有些許的區別,就好比洛彥在現實中體重過重,但是天機為了平衡會將洛彥的重力進行減少,相應的力量也會削弱,這就導致洛彥一時間都感覺身體不是自己的一般。


    不過其他人隻是有些生疏,並不像洛彥那樣有生理上出現不良現象,所以幾人適應的速度都還是挺快的。


    此時洛彥已經升到二級,手中影能匯聚,很快就射出兩發影符匕首。影符匕首由模糊的虛幻形態漸漸變成了實體化,隨後穿透了前方的小兵還有狂戰士和箭神。


    雖然洛彥知道這一切並不是真實的,但是在現實中操作起來就感覺自己有了特殊能力一般,十分痛快和炫酷。此時洛彥嚐試使用第七感的能力,發現第七感被壓製的感覺削弱了一些,竟然能夠開啟十秒左右的金瞳效果,這對洛彥來說是一個極大的好消息。


    這就意味著洛彥進入感知擴散狀態後,可以擁有無可匹敵的反應力,還有可以獲知周邊所有的信息,包括草叢內的情況。不過十秒是洛彥能夠維持的最長時間,一旦過了十秒,下次開啟就需要等五分鍾的時間,但如果將十秒進行拆分使用,實際上洛彥可以很好的利用好每一秒鍾。隻有在十秒用完以後,洛彥才會進入類似冷卻的狀態。不過這需要洛彥在精神極度集中的情況下,才能立即開啟然後關閉,畢竟洛彥的神格實際上開啟的步驟十分複雜,隻是因為洛彥訓練了無數次才會變得運用自如。


    這邊洛彥收迴影符匕首,在人機狂戰士的身上附加了四層印記,隨後立馬跟上打出了影刺的效果。雖然這些人機的技能都十分變態,但隻有肉盾職業的血量會增加四倍,其他的職業在血量上隻是比玩家多了兩倍。


    好像兩倍是挺多的數值,但人機無法應對玩家的各種臨時戰術,不能即使做出反應,所以洛彥隻要能夠不被秒殺,是能夠和人機一戰的。此時敵方人機沒有退縮的意思,而是當即就要釋放大刀闊斧,但也就是這個時刻洛雪即使趕到,一發禁魔陣釋放在了人機狂戰士的腳下,人機狂戰士頓時身體停滯,選擇了退後。


    不過由於人數上多了兩人的原因,此時在上路和下路又多出了一個人機,分別是遊俠和祭司。好在祭司並沒有很強的進攻性,所以洛彥這波能夠安然撤退了迴來。


    不過下一刻洛彥又改變了觀念,隻見人機祭司一發落雷術召喚而出,一顆足有隕石大小的雷球轟在了洛彥的位置處。洛彥隻覺得全身仿佛被無數電流穿透而過,青筋暴起,血量也是直線下降。


    洛雪這邊抬手一發治療術將洛彥從死亡線上堪堪拉迴,而洛彥一旦進入塔中,人機就不會繼續跟上來。但其實洛彥的血量人機是可以輕鬆越塔擊殺的,從這一點就可以說明,這些人機隻是普通的人工智能,並不具備自主學習能力。


    如果這些電腦和天機中的高等npc那樣,那估計洛彥等人是根本不可能打得過了。


    洛彥猜測主腦對npc有一定限製,如果讓天機中的npc發揮全部實力,那就等於同時開了腳本和外掛,這樣的對手,幾乎沒有人可以戰勝,包括電競冠軍也做不到。


    “從正麵作戰是打不過了,我去引開對麵倆人,然後你們圍攻一個,將這些人機逐個擊破。”洛彥這邊吩咐道。


    “好。”


    此時洛彥已經達到了三級,隨即在地上釋放了一發影符陷阱,直接朝著人機奔去。既然是類似於野怪一般的智商,那麽就不用把人機當作玩家來打,而是用打野怪的方式對付人機。


    洛彥隻要進入對方視野範圍內部就會吸引到人機的注意力,從而對洛彥發起進攻。而洛彥沒有選擇反擊,而是往河道處奔去。三級的洛彥此時血量在洛雪的三道治療下還算健康,而人機狂戰士見到洛彥進入攻擊範圍,當即就釋放出了大刀闊斧。


    洛彥立馬就感受到一陣力量波動震的其往前踉蹌好幾步,好在洛彥保持住了平衡,不至於跌倒。這樣距離一旦拉開以後,洛彥就可以和人機溜上一陣了,相應的敵方祭司也是同樣朝著洛彥追來,隻留下最後一個箭神在下路。


    此時敏娜也已經到位,立馬衝鋒上前撞到了箭神身上,雖然人機箭神經過強化後輸出高得離譜,但同樣逃不過箭神距離就是生命的特點。此時人機箭神被暈在了原地,碧亞也立馬跟上了輸出,配合敏娜的連續控製,還有洛雪的治療,人機箭神很快就一命嗚唿了。


    不過上路的拓跋無雙和安德森倆人並不好過,上路的遊俠和俠盜倆個職業的輸出都非常高頻率,而且不像箭神那樣近身後就無力,而是具備一定的反打能力。


    被強化過的遊俠,原本的散射直接變成了360°無死角的震蕩波,一個人的碰撞體積大概能吃到一個圓圈的四分之一,但也就是這四分之一足矣幹掉倆人一半的血量,而擊退箭也是變成了八發,在正麵幾乎沒發躲避。擊退距離也很遠,很容易被釘在牆上。


    而俠盜的雙刀姿態直接變成了一次砍四刀,四連擊破在雙刀姿態下可以砍出16刀。並且四連擊破的釋放距離變得很遠,稍有不慎就會被俠盜一套秒殺。

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