帶著武器走出金屬大門,殷凝忍不住迴頭望了眼一門之隔的衛欽恩,直到金屬門自動關閉阻隔了視線,她才歎了口氣。但願他能夠有自己一樣的好運氣,隻是半分鍾的時間,真的有可能嗎?


    為何她覺得衛欽恩會兇多吉少?或許隻是她不願意相信奇跡會在短時間內連續發生。


    早知道如此,她應該對他好一點的,盡可能友善一些。不管如何,現在說什麽都沒用了。


    在極低的溫度裏穿著夏裝呆了三分鍾多些,殷凝一走到室外,立即因為溫差打了個哆嗦。


    她身上□在外的皮膚已經變得慘白,發麻,手臂上有些地方還出了幾塊紅腫,更不知道自己的腳趾頭還是不是健在。好在她的身上沒有出現水泡,看樣子似乎有些凍傷,但問題並太大,畢竟她受凍的時間較短。


    由於過去在上一場遊戲中的第九關,她和其他參與者也挨過凍,雖然沒有現在的這麽冷且徹底,但也結結實實冷得夠嗆。所以在後來休整的一年中,她還特意查了關於挨凍之後凍傷的處理辦法。沒想到今天竟然能用上。


    她搜索著記憶,記得教科書上寫的基本治療是迅速複溫,為了防止進一步的冷暴露,恢複血液循環。凍傷的早期治療可以用衣物或用溫熱的手覆蓋在受凍的部位或其他身體表麵使之保持適當溫度,以維持足夠的血供。最好快速用水浴複溫,水浴溫度應為37c~43c,適用於各種凍傷。若有禁忌,止痛劑應在快速解凍時服用,以便止痛。當皮膚紅潤柔滑時,表明完全解凍了。禁忌用冰塊擦拭凍僵的肢體、幹熱或緩慢複溫,這些舉動可能會進一步損傷組織,對受傷部位的任何摩擦都是禁止的。


    她把處理凍傷的辦法在腦子裏過了過,然後無奈地發現她現在的環境和條件,沒有辦法讓她自行處理凍傷,還狀態糟糕的緩慢自我複溫。她的掌心冰冷,沒有半點溫度,根本無法自我取暖。皮膚上的紅腫處正傳來絲絲的跳痛,身上的衣服潮濕冰冷還發硬,顯然被低溫度給凍住了,讓她難以忍受。


    又是一激靈,此刻她也無從選擇,隻能咬牙繼續往前走。


    周圍漆黑,剛才借著空間裏的光大概看出這是一條狹長的走道。她的四肢還處於麻木狀態,無法跑動,隻得一手拖著沉重的鐵釘棒球棍,一手拿著匕首往前走。邊走,心裏邊默默數著秒數。


    十、九、八、七……


    殷凝迴過頭,身後並沒有亮光閃現。她知道,衛欽恩可能出不來了。


    三、二……一。


    忽然之間,走廊兩頭的燈光大亮。殷凝站在走道的中間,來迴張望,看到兩頭同時打開了扇門。


    身前的門,亮光一片,外麵是一個空曠的廣場。身後的門,衛欽恩竟然在千鈞一發之際僥幸逃脫!著實讓人覺得不可思議。


    殷凝不知道是該高興還是該震驚或者是奇怪,倒是也沒有時間多想,反正生命可貴,能活著就是不易。她對著身後的衛欽恩笑笑點了點頭,等他往前走幾步,跟上了自己的步伐,兩人繼續往前走。踏出走道,眼前頓時豁然開朗起來。


    走道並不長,短短幾步,讓殷凝走得格外辛苦。心裏七上八下地祈禱著秦錚千萬不要有事,又覺得害怕,患得患失。


    明晃晃的照明燈懸掛在天花板上,讓整個空曠的廣場亮如白晝。


    一眼,殷凝便看到同時出現在自己對麵的秦錚。


    太好了,他沒事!


    長長鬆下一口氣,心頭仿佛卸下千斤巨石。剛想挪動步子走過去,卻見秦錚抬手製止,他微微搖頭,隔著老遠用口型對殷凝說了一句“別過來。”並做了個噤聲的手勢。


    殷凝有些不解,但是乖乖照做。很快她便聽到有磁帶發出的空想聲,是即將播放錄音的前奏。


    循聲而望,這才看清周圍的環境,原是他們正站在一張巨大的棋盤之上!而棋盤正中央的地上,則躺著個銀色塑料殼的錄音機。


    趁錄音機還沒有播放重要內容,殷凝趕忙環視一圈。棋盤廣場上一共有七個參與者,分別是自己、衛欽恩;秦錚、宋晗茉;一對陌生男女;還有黑色淚珠。所有人以二、二、二、一的人數分布站在廣場的四個角落,對應著身後的四扇門。


    沒有看見舒珺,黑色淚珠的身邊恰好有個空位,不用細想都知道發生了什麽。定是他為了逃出之前的空間,殺害了舒珺。


    再看地上巨大的棋盤,分明就是個超級飛行棋的棋譜!紅黃藍綠的棋格顏色鮮豔而明快。分割著廣場的地麵。至於他們所站的位置,就像飛行棋裏的“飛機“出了停機坪後所在的等候區。腳邊的地上,分別放著代表各自顏色的四枚新骰子。


    她和衛欽恩的骰子是紅色;秦錚和宋晗茉的骰子是黃色;陌生男女的骰子是藍色;黑色淚珠的骰子是綠色。


    這一關遊戲,他們用了四分鍾的時間走出“停機坪”,到達遊戲真正開始的地方。


    值得注意的是,來到等候區之前,四扇通向棋盤廣場的門幾乎是同時開啟的。也就是說,不管誰走出“停機坪”空間的時間最短,卻定是要在通往棋盤廣場的走廊裏,等待四分鍾過去。這麽做的目的,恐怕是為了讓所有的幸存者都能夠同時聽到,本關正式的遊戲規則!


    “沙沙沙……”終於,錄音機裏傳來了有質感的聲音,緊接著熟悉的電腦合成音不急不緩的傳來,“恭喜各位幸存者順利通過本關遊戲前四分鍾的考驗,接下來就要開始進行真正的遊戲!相信大家也看到你們腳下熟悉的飛行棋棋盤,隻是在這關遊戲中,我們玩的不是飛行棋,而是殺戮棋。為了給遊戲增添些樂趣,我重新更改製定了部分遊戲規則,並且為這關遊戲重新定名為:四伏殺機。”


    周遭安靜極了,所有人都屏息凝神地聽著錄音機裏的內容,生怕自己遺漏一點。


    “下麵說一下遊戲規則:


    一、每個人兩枚骰子,依紅、黃、藍、綠的先後順序和走向,開始遊戲,投擲骰子。


    二、每組兩個人、或者一個人、或者無人。凡每組有參與者,且一人以上的,則拆分為兩批,每輪走一人,兩輪為一圈。每圈每個參與者都必須參與其中,每圈必須投擲一輪骰子。每組隻有一位參與者的,必須輪空一次,隻走一輪。請各位通過投擲骰子,按照所得的點數進入棋盤走格數。同時自行攜帶遊戲中所提供的一把武器,違者引爆!


    三、兩枚骰子一起投擲,每個人每輪投擲一次。兩個骰子點數為大,即所得點數為四到六,則兩數相減,其所得點數為走格步數。兩個骰子點數為小,即所得點數為一到三,則兩數相加,其所得點數為走格步數。兩個骰子點數為一大一小,則兩數相加,其所得點數為走格步數。若得到雙數,且兩數為大,相減成零,停滯不動。得雙六,可再投擲一次,通過後得點數相加減,走格數。若得雙四、雙五,即相減為零,則停留原地不動。不可再多投,直到下一輪才可繼續投擲骰子,得點數前進。違者引爆!


    四、骰子投擲完畢之後,參與者必須大聲將所得骰子的點數報出,並按照第三條規則計算走格步數。錯報點數者,做違規處理,當即引爆!


    五、按得到骰子的點數行走時,如果停留在和自己顏色相同格子裏,可以向前一個相同顏色格子作‘跳躍’,也可以選擇不‘跳躍’。


    六、若行進到顏色相同有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的一格後,捷徑至下一個與棋子顏色相同的格內;若是由上一個顏色相同的格子捷徑至顏色相同而有虛線連接的一格內,則照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的一格後,參與者就不再移動。也可選擇不走捷徑通道,繞道而行。


    七、在行進過程中走至某格時,若已有其他非己方的參與者停留。同格的兩位遊戲參與者,則必須進行廝殺,不得不殺。若是來自同一陣營的參與者,不用廝殺。廝殺的兩人可以暫時離開原來的位置,直到殺死其中一個後,請幸存方迴到原來的格子位置。不歸位或者歸錯位的,都會引爆!其他參與者不可幫殺,亦不可離開自己的位置,違者引爆!


    八、遊戲最後,參與者到達顏色本格的終點區時,必須剛好走到終點處才能算“到達”。


    屆時廣場中心通往下一關的地下入口會打開,請率先到達終點的參與者先行離開。如果參與者扔出的骰子點數無法剛好走到終點,則必須按照順時針的方向在終點四方交界區域繞行,直到到達己方終點;若在終點區繞行時也發生兩名參與者同格的現象,請按照遊戲第七條規則進行廝殺。廝殺的獲勝方歸位之後,等待一輪,繼續投擲骰子,直到達到剛好的點數方可晉級,違者引爆!


    現在,遊戲規則以及播放完畢,希望各位已經牢牢記住。最後祝大家好運,玩得高興,沙沙沙……”


    聽完遊戲規則,在場的所有人依舊沉默著。整個空間的空氣,都隨著緊張的氣氛而逐漸凝結。


    說白了,這場遊戲就是將飛行棋中的撞子——被吃掉的棋子打迴停機坪,改成了相互廝殺。如此一來,輸的一方就不是迴“停機坪”而是直接去“停屍間”。


    此刻,殷凝的身上還沒有迴過溫度,心裏更是拔涼。


    因為她皺著秀眉,看著站在自己對麵的秦錚,心裏百感交集。她該怎麽辦?她和他不是同一陣營,就意味著會麵臨“撞子”。萬一他們行差踏錯一步,就有可能遭遇廝殺的危險。


    別看普普通通的飛行棋很多人從小就玩過,甚至長大以後還通過網絡遊戲在玩。對於一款遊戲來說,能夠長時間的被人們所接受、喜愛、曆久彌新,就是因為遊戲的各種規則,走法,選擇都會直接、間接導致無數種可能,讓人百玩不厭。


    可是在這裏,他們不是拿棋子在玩,而是拿自己的肉身和性命當做棋子去玩啊!


    運氣好,他們相互之間或許誰也碰不到誰。可是運氣不好呢?尤其是投擲骰子的辦法中,有一個為零的停滯期。就這段時間而言,其中可以發生的變化實在太多了!


    她要怎麽辦,要怎樣才能避開,不和秦錚遇上?


    好難,這一關的遊戲,真的好難!


    作者有話要說:


    附上遊戲平麵圖一張,讓大家更加直觀些。


    另外,大家的郵件已經收到,要求禮物一的親,這兩天do會陸續將明信片寄出。屆時會在作者有話說告知,然後大家留意信箱,查收。


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