鬥場之中除了提交對戰信息到平台上來等待對手挑戰之外,還能選擇其他的方式來對自己進行訓練。
譬如一部分能力者會需要測試自己能力的強度或者是集中訓練某個項目,這種時候實戰帶來的效果就沒有那麽顯著了。
畢竟在實戰之中對手是不會按照自己設想的方式來戰鬥的,而一項技術若是連入門的水準都達不到便直接在戰鬥之中使用無疑是拿自己的身家性命開玩笑。
張玉汝三人聯合提交要求選擇了一座可以承受中級能力者戰鬥的場地。
畢竟對於優秀的能力者來說發揮出超出自身能級的力量並非是不可能的事情。
中級場地的費用自然比初級場地高出了不止一個檔次,但是考慮到三人全力發揮可能對初級場地造成的破壞,這些費用還是不能省的,這倒不是因為三人有多麽愛護鬥場的場地,實在是場地破壞程度太高的話使用者需要支付的修理費用過於高昂。
依舊是最為普通的場地,這種場地沒有任何傾向性,除了大地類能力者可能會得到一定的加持之外,其他能力者在這裏是相同的待遇。
至於為什麽大地類能力者還能夠得到一定的加持,那就不得不說這類能力者的作弊之處了,隻要是在地麵上的戰鬥,大地類能力者都能夠得到增益buff,這種增益能夠減少大地類能力者的消耗並加快他們的恢複速度。
而對於初級階段和中級階段的大部分能力者來說,他們還沒有脫離地麵戰鬥的手段,所以在與大地類能力者戰鬥時便隻能夠吃下這個悶虧。
張玉汝與曹珂來到場地中央,兩人相距五十米,這種距離是約定俗成的初級能力者對戰時的起始距離。
這種距離對於速度類能力者而言不過是一眨眼的功夫便能夠抵達的距離。這種安排看起來似乎很不公平,但大部分初級能力者的能力影響範圍基本上在三十米左右,這之中的差值便是他們使用能力的機會。
不要以為能力者是遊戲之中單純的法師或者戰士刺客一類的角色,雖然從不同類型能力者表現出的效果來看確實接近這種定位,比如力量類能力者像是戰士,而速度類能力者的打法更接近刺客,至於其他的類型大都是尊貴的法爺。
實際上,這種印象是極為片麵的,能力者的戰鬥方式和自身能力效果,個人風格,戰鬥才能都有很大的關係,並且覺醒能量實質上是生命強度的體現,每一種類型的覺醒能量都會提升能力者的身體強度和抵抗異種能量的抗性。
不同類型的能量各有其傾向,但在不使用能力的情況下,同能級的能力者在身體上沒有本質上的差距。
所謂的法爺或者戰士刺客,隻是因為他們選擇了與自己最為適配的戰鬥方式,並不代表他們除了這種方式之外,在其他方麵就全無抵抗能力。
能力者都是實用主義者,如果有需要,躲在後邊釋放能力的法爺也可以化身肉搏狂人,而剛猛無比的戰士也可以整出來各種花樣。
就比如正在場地上戰鬥的兩人。
張玉汝並沒有因為自己的能級高於對方而輕視曹珂,曹珂的能力十分難纏,一旦曹珂將自己的領域完全形成,張玉汝便會落入對方的主場,這種情況下,勝利便難以保證了。
所以他在一開始就選擇了搶攻,這便是知曉曹珂信息帶來的優勢,在最一開始並不需要試探,直接攻擊對方弱點即可。
張玉汝直接開啟了【加速世界】並將全部加成都應用於移動速度和反應速度,這並不是他對曹珂有多大的敵意,這是對曹珂的尊重,兩人之間的勝負手便在於曹珂能否夠將自己的領域形成。
但同樣的,曹珂也知曉張玉汝的特點,她沒有選擇通過不斷閃避的方式拉開空間來為自己能力完全形成而創造條件。
與速度類能力者進行那樣的戰鬥無疑是愚蠢的,隻會隨著時間的推移而落入對方的節奏之中。
她選擇了正麵迎戰,50米的距離保證了即便張玉汝有手段足以幹擾到曹珂能力的釋放,也會因為距離而無法成功。
她並沒有奢求依靠這點距離完全形成自己的領域,但50米的安全距離已經足夠曹珂初步使用能力。
在張玉汝的視角之中,並沒有出現如他預想之中的各種特異植物,曹珂的身旁集中的大量能量化作了數不清的綠色光點。
張玉汝不作他想,直接出手,【加速世界】狀態下的他,輕易的避開了那些光點,黑白色玄光包裹的一拳直衝曹珂而去。
這一拳來的如此兇狠,周邊的空氣也被其帶動,綠色的光點被狂風吹散,顯露出其中曹珂的身形。
曹珂並沒有躲閃的意思,仿佛張玉汝的極速已經超出了她的反應速度。
在這一拳接觸到曹珂以後,並沒有能量激烈的碰撞產生,這一拳仿佛打在了棉花上。
曹珂的身前出現了由覺醒能量轉化成的奇特植物,張玉汝認出了這株盾牌形狀的特殊植物,林木類能力者專屬能量應用方式【朽木盾】。
朽木不可雕也,【朽木盾】隻能夠保持固定的形狀,並且短時間內隻能夠使用一次,這些限製使得【朽木盾】的應用有些各種局限性,但它依舊是林木類能力者最青睞的手段,因為它出色的防禦能力足以抵禦相同能級的大部分攻擊手段。
張玉汝的攻擊手段雖然單一,但絕對達到了符合自身能級的水準,初級九段的攻擊水準不應該是初級六段的【朽木盾】可以完全抵禦的。
“沒想到曹珂這麽快就到達了七段。”張玉汝在心中做出了自己的判斷。
能級劃分每九段為一個大階梯,每三段可以為一個小階梯,七段雖然隻是比六段高了一級,但已經有了一些質的提升。
這種提升配合上【朽木盾】出色的防禦能力,已經足以將張玉汝這一次的攻擊完全抵禦。
“但是你又能夠擋幾次呢?”速度類能力者張玉汝最不缺的就是出手的速度和頻次。
黑白色能量包裹的拳影覆蓋了曹珂的視野,在這樣頻率的攻擊之下【朽木盾】顯然無法支持太久。
實際上張玉汝大可以選擇在其他角度對曹珂發起進攻【朽木盾】無法改變形狀並且短時間內隻能使用一次便注定了這種能力無法完全覆蓋能力者的攻擊。
選擇正麵擊破也不是因為張玉汝頭鐵,即便是速度的能力者的啟動也需要一定的時間,並且脫離加速狀態下的張玉汝改變進攻方向所需要的時間超出了直接攻破【朽木盾】所需的時間。
加速狀態與攻擊狀態的轉換需要一定的時間,雖然這時間很短,但這極短的空窗期,便有可能給對手喘息的機會。
而張玉汝不會在戰鬥之中給對手任何機會。
譬如一部分能力者會需要測試自己能力的強度或者是集中訓練某個項目,這種時候實戰帶來的效果就沒有那麽顯著了。
畢竟在實戰之中對手是不會按照自己設想的方式來戰鬥的,而一項技術若是連入門的水準都達不到便直接在戰鬥之中使用無疑是拿自己的身家性命開玩笑。
張玉汝三人聯合提交要求選擇了一座可以承受中級能力者戰鬥的場地。
畢竟對於優秀的能力者來說發揮出超出自身能級的力量並非是不可能的事情。
中級場地的費用自然比初級場地高出了不止一個檔次,但是考慮到三人全力發揮可能對初級場地造成的破壞,這些費用還是不能省的,這倒不是因為三人有多麽愛護鬥場的場地,實在是場地破壞程度太高的話使用者需要支付的修理費用過於高昂。
依舊是最為普通的場地,這種場地沒有任何傾向性,除了大地類能力者可能會得到一定的加持之外,其他能力者在這裏是相同的待遇。
至於為什麽大地類能力者還能夠得到一定的加持,那就不得不說這類能力者的作弊之處了,隻要是在地麵上的戰鬥,大地類能力者都能夠得到增益buff,這種增益能夠減少大地類能力者的消耗並加快他們的恢複速度。
而對於初級階段和中級階段的大部分能力者來說,他們還沒有脫離地麵戰鬥的手段,所以在與大地類能力者戰鬥時便隻能夠吃下這個悶虧。
張玉汝與曹珂來到場地中央,兩人相距五十米,這種距離是約定俗成的初級能力者對戰時的起始距離。
這種距離對於速度類能力者而言不過是一眨眼的功夫便能夠抵達的距離。這種安排看起來似乎很不公平,但大部分初級能力者的能力影響範圍基本上在三十米左右,這之中的差值便是他們使用能力的機會。
不要以為能力者是遊戲之中單純的法師或者戰士刺客一類的角色,雖然從不同類型能力者表現出的效果來看確實接近這種定位,比如力量類能力者像是戰士,而速度類能力者的打法更接近刺客,至於其他的類型大都是尊貴的法爺。
實際上,這種印象是極為片麵的,能力者的戰鬥方式和自身能力效果,個人風格,戰鬥才能都有很大的關係,並且覺醒能量實質上是生命強度的體現,每一種類型的覺醒能量都會提升能力者的身體強度和抵抗異種能量的抗性。
不同類型的能量各有其傾向,但在不使用能力的情況下,同能級的能力者在身體上沒有本質上的差距。
所謂的法爺或者戰士刺客,隻是因為他們選擇了與自己最為適配的戰鬥方式,並不代表他們除了這種方式之外,在其他方麵就全無抵抗能力。
能力者都是實用主義者,如果有需要,躲在後邊釋放能力的法爺也可以化身肉搏狂人,而剛猛無比的戰士也可以整出來各種花樣。
就比如正在場地上戰鬥的兩人。
張玉汝並沒有因為自己的能級高於對方而輕視曹珂,曹珂的能力十分難纏,一旦曹珂將自己的領域完全形成,張玉汝便會落入對方的主場,這種情況下,勝利便難以保證了。
所以他在一開始就選擇了搶攻,這便是知曉曹珂信息帶來的優勢,在最一開始並不需要試探,直接攻擊對方弱點即可。
張玉汝直接開啟了【加速世界】並將全部加成都應用於移動速度和反應速度,這並不是他對曹珂有多大的敵意,這是對曹珂的尊重,兩人之間的勝負手便在於曹珂能否夠將自己的領域形成。
但同樣的,曹珂也知曉張玉汝的特點,她沒有選擇通過不斷閃避的方式拉開空間來為自己能力完全形成而創造條件。
與速度類能力者進行那樣的戰鬥無疑是愚蠢的,隻會隨著時間的推移而落入對方的節奏之中。
她選擇了正麵迎戰,50米的距離保證了即便張玉汝有手段足以幹擾到曹珂能力的釋放,也會因為距離而無法成功。
她並沒有奢求依靠這點距離完全形成自己的領域,但50米的安全距離已經足夠曹珂初步使用能力。
在張玉汝的視角之中,並沒有出現如他預想之中的各種特異植物,曹珂的身旁集中的大量能量化作了數不清的綠色光點。
張玉汝不作他想,直接出手,【加速世界】狀態下的他,輕易的避開了那些光點,黑白色玄光包裹的一拳直衝曹珂而去。
這一拳來的如此兇狠,周邊的空氣也被其帶動,綠色的光點被狂風吹散,顯露出其中曹珂的身形。
曹珂並沒有躲閃的意思,仿佛張玉汝的極速已經超出了她的反應速度。
在這一拳接觸到曹珂以後,並沒有能量激烈的碰撞產生,這一拳仿佛打在了棉花上。
曹珂的身前出現了由覺醒能量轉化成的奇特植物,張玉汝認出了這株盾牌形狀的特殊植物,林木類能力者專屬能量應用方式【朽木盾】。
朽木不可雕也,【朽木盾】隻能夠保持固定的形狀,並且短時間內隻能夠使用一次,這些限製使得【朽木盾】的應用有些各種局限性,但它依舊是林木類能力者最青睞的手段,因為它出色的防禦能力足以抵禦相同能級的大部分攻擊手段。
張玉汝的攻擊手段雖然單一,但絕對達到了符合自身能級的水準,初級九段的攻擊水準不應該是初級六段的【朽木盾】可以完全抵禦的。
“沒想到曹珂這麽快就到達了七段。”張玉汝在心中做出了自己的判斷。
能級劃分每九段為一個大階梯,每三段可以為一個小階梯,七段雖然隻是比六段高了一級,但已經有了一些質的提升。
這種提升配合上【朽木盾】出色的防禦能力,已經足以將張玉汝這一次的攻擊完全抵禦。
“但是你又能夠擋幾次呢?”速度類能力者張玉汝最不缺的就是出手的速度和頻次。
黑白色能量包裹的拳影覆蓋了曹珂的視野,在這樣頻率的攻擊之下【朽木盾】顯然無法支持太久。
實際上張玉汝大可以選擇在其他角度對曹珂發起進攻【朽木盾】無法改變形狀並且短時間內隻能使用一次便注定了這種能力無法完全覆蓋能力者的攻擊。
選擇正麵擊破也不是因為張玉汝頭鐵,即便是速度的能力者的啟動也需要一定的時間,並且脫離加速狀態下的張玉汝改變進攻方向所需要的時間超出了直接攻破【朽木盾】所需的時間。
加速狀態與攻擊狀態的轉換需要一定的時間,雖然這時間很短,但這極短的空窗期,便有可能給對手喘息的機會。
而張玉汝不會在戰鬥之中給對手任何機會。