“喲,超管也在這房間呢,有沒有屌大的告訴我,這究竟是個啥情況?”
“說出來你們可能不信,超管和天黴的工作人員,要一起監督主播的排位對局,判定他是否開掛!”
“說白了這就是一次自證,咱們也算個評委。”
“這個好這個好,老衲作為一名中毒頗深的農藥老玩家,任何異常操作都逃不過我的火眼金晴。”
這邊觀眾們激動議論的時候,向南那邊也默默無聞的選定了英雄。
上官婉兒和莊周率先被禁。
虞姬和盤古也難逃被製裁的命運。
婉兒這個英雄有多變態就不說了,現版本中,在鑽石局以上基本沒出場的機會。
至於莊周這種全隊解控又極其能抗的英雄,若是被對手拿到,也是惡心的不行。
虞姬強勢就強在二技能上,二技能加速免控帶免疫物理傷害,刺客很難抓的死。
一個不注意就會讓她發育起來,很難搞。
最後一手是對麵禁的,向南原本以為他們會禁個盾山什麽的。
結果卻禁了個盤古,向南也沒去猜測他們是什麽想法。
畢竟都是路人單排局,配合各方麵都沒有那麽強大,打的也都比較隨意。
想要真正上分,還是要盡量避免單排。
扳位不是用來浪費的,如果輪到自己扳禁,就禁版本強勢英雄,或者自己特別怕的,實在不行就禁魚。
這個想法突然出現在向南腦海裏麵,他覺得這應該是巔峰體驗券的效果開始出來了。
看了看對麵和己方的陣容,向南默默無聞的補了個猴子打野。
畢竟這一局對他來說很重要,所以他不會容許半點出錯的可能。
相比之下,打野英雄不用固定守在一條線上,更適合帶動起全場的節奏。
這一把,向南是不指望隊友了。
自己的命運放在別人手上,這是很不理智的事情。
其實,對於這把排位,哪怕不使用巔峰體驗券,向南也有很大的把握能贏。
畢竟,自己也是打了好幾千把的玩家了,哪怕是輸也輸出來經驗了。
百虐終成神了解一下?
但天黴小七說了,勝利隻是基本,還要對向南的整局操作,以及最後遊戲評分進行綜合評判。
難就難在這裏。
想要獲得高分,可不僅僅是多拿人頭帶飛全場那麽簡單。
輸出數值,參團率,生存情況,發育速度,帶線推搭,kda等等,這些都會計入評分條件。
所以,向南這一把,需要做的有很多。
扳選英雄的過程中,向南一句話都沒說,也沒有解說什麽,隻是悄無聲息的進行著。
習慣了向南的話癆屬性,如今向南這麽少言寡語,很多人還有些不適應。
但他們也知道,這場排位對向南來說,有多麽的至關重要,所以都收起了扯淡的心思。
不知道從什麽時候起,彈幕開始被一條條統一的內容刷屏。
“大舅哥加油,無論成敗,與你同在!”
“大舅哥加油,無論成敗,與你同在!”
向南抽空看了一眼彈幕,心中閃現出陣陣波動。
“放心!我不倒,家就還在,咱們就不會散。”
此刻,向南宛若戰場上的孤膽英雄一般,麵前是重重險阻,身後是萬眾矚目的期待目光。
他一人,單槍匹馬孤身作戰,即使麵對千軍萬馬,也半步不退。
“草!兒子撒謊,我竟然被一個掛壁主播給整感動了!”
“.....不管咋說,反正開掛就是不對!”
“閉上尼瑪的嘴吧都!是不是開掛你們好好看著!”
“...行...看完再說。”
超管陸陸麵無表情一言不發,而天黴小七則是一陣不屑冷笑。
昨天夢淚遞上來的視頻他看了,這個向南百分之百的有問題。
哪怕他在對局中表現的意識還不錯,但絕對不可能將夢淚吊起來打!
換句話說,向南的技術還行,但絕對沒有強大到昨天那種地步。
所以這一局排位,向南要是拿不出昨天的水平,那無論是直播間的粉絲,還是研發部的向部長,都絕對阻止不了向南被封號的結局。
遊戲進入加載頁麵。
向南一言不發的看著手機屏幕,腦中飛快的想著這局如何打。
一個優秀的玩家,早在扳選英雄開始的那刻,就會根據對麵和己方的陣容,在腦海中構想出一切可能發生的情況。
比如對麵的英雄是否為前期強勢英雄,判斷他們會不會來反野,以及他們將如何安排對線等等...
這些事情,都要提前在心中有個譜。
以前的向南會想到這一點,但絕對不會想的那麽細。
但此時使用了巔峰體驗券以後,他的大腦就像是安裝了飛機發動機似的急速運轉,迅速分析著兩邊的優勢和劣勢。
此時向南這邊的陣容是打野悟空,中單諸葛亮,上單狂鐵,邊路射手伽羅,輔助則是牛魔。
對麵打野阿珂,中法草叢三婊之一妲己,輔助明世隱,射手是孫尚香。
原本應該補個戰士或者坦克打邊路的,但他們竟然選了個百裏守約。
這個陣容,很脆。
這也是為什麽向南選擇孫悟空打野的原因,脆皮噩夢孫大聖,那真不是吹出來的。
對麵的陣容或許是有些不合理,但誰又能知道對方是什麽想法呢?
每個人都有自己獨有的思想和打法。
向南不用去管對方的陣容是否合理,他隻需要根據對方的陣容,做出針對性的打法就行。
看對麵這個陣容,很有可能是守約和孫尚香雙邊路,輔助應該是跟打野的。
不過明世隱這種英雄,無論跟阿珂還是跟孫尚香,都對己方威脅很大。
所以,自己要做好心理準備。
向南一邊在心中盤算著,一邊想著自己該怎麽打。
遊戲還沒開始,向南就在屏幕上方不斷的轉動大拇指,這是很多電競選手都會有的下意識動作。
無論是之前的dota,魔獸,還是後來的cf以及lol,手指有意識的動彈,就會時刻保持手指的靈活性,避免手指僵化。
為了避免出現異常情況,所以向南這一局還真不準備使用誇獎技能。
萬一係統隨機出來一個唯吾獨尊什麽的,自己一棒子敲死九個人...
那特麽也別自證了,老老實實收拾鋪蓋卷滾蛋吧!
遊戲開局,向南預購了一個一級打野刀,操控猴子選擇了藍開。
農藥玩家都知道,己方上路對應敵方下路。
己方藍野區跟敵方紅野區隔河相望。
對麵打野阿珂不需要法力值,所以相對來說,紅buff對於他來說更加重要。
所以向南判斷,阿珂會選擇紅開。
為了避免阿珂紅開以後,前來反藍這種情況發生,向南決定自己先把藍爸爸打掉。
別談什麽法師看藍,向南沒指望這個。
畢竟隻是單排路人局,互相之間幾乎不存在什麽配合。
若是在隊友身上寄予太多希望,那最後受傷的隻會是自己。
“說出來你們可能不信,超管和天黴的工作人員,要一起監督主播的排位對局,判定他是否開掛!”
“說白了這就是一次自證,咱們也算個評委。”
“這個好這個好,老衲作為一名中毒頗深的農藥老玩家,任何異常操作都逃不過我的火眼金晴。”
這邊觀眾們激動議論的時候,向南那邊也默默無聞的選定了英雄。
上官婉兒和莊周率先被禁。
虞姬和盤古也難逃被製裁的命運。
婉兒這個英雄有多變態就不說了,現版本中,在鑽石局以上基本沒出場的機會。
至於莊周這種全隊解控又極其能抗的英雄,若是被對手拿到,也是惡心的不行。
虞姬強勢就強在二技能上,二技能加速免控帶免疫物理傷害,刺客很難抓的死。
一個不注意就會讓她發育起來,很難搞。
最後一手是對麵禁的,向南原本以為他們會禁個盾山什麽的。
結果卻禁了個盤古,向南也沒去猜測他們是什麽想法。
畢竟都是路人單排局,配合各方麵都沒有那麽強大,打的也都比較隨意。
想要真正上分,還是要盡量避免單排。
扳位不是用來浪費的,如果輪到自己扳禁,就禁版本強勢英雄,或者自己特別怕的,實在不行就禁魚。
這個想法突然出現在向南腦海裏麵,他覺得這應該是巔峰體驗券的效果開始出來了。
看了看對麵和己方的陣容,向南默默無聞的補了個猴子打野。
畢竟這一局對他來說很重要,所以他不會容許半點出錯的可能。
相比之下,打野英雄不用固定守在一條線上,更適合帶動起全場的節奏。
這一把,向南是不指望隊友了。
自己的命運放在別人手上,這是很不理智的事情。
其實,對於這把排位,哪怕不使用巔峰體驗券,向南也有很大的把握能贏。
畢竟,自己也是打了好幾千把的玩家了,哪怕是輸也輸出來經驗了。
百虐終成神了解一下?
但天黴小七說了,勝利隻是基本,還要對向南的整局操作,以及最後遊戲評分進行綜合評判。
難就難在這裏。
想要獲得高分,可不僅僅是多拿人頭帶飛全場那麽簡單。
輸出數值,參團率,生存情況,發育速度,帶線推搭,kda等等,這些都會計入評分條件。
所以,向南這一把,需要做的有很多。
扳選英雄的過程中,向南一句話都沒說,也沒有解說什麽,隻是悄無聲息的進行著。
習慣了向南的話癆屬性,如今向南這麽少言寡語,很多人還有些不適應。
但他們也知道,這場排位對向南來說,有多麽的至關重要,所以都收起了扯淡的心思。
不知道從什麽時候起,彈幕開始被一條條統一的內容刷屏。
“大舅哥加油,無論成敗,與你同在!”
“大舅哥加油,無論成敗,與你同在!”
向南抽空看了一眼彈幕,心中閃現出陣陣波動。
“放心!我不倒,家就還在,咱們就不會散。”
此刻,向南宛若戰場上的孤膽英雄一般,麵前是重重險阻,身後是萬眾矚目的期待目光。
他一人,單槍匹馬孤身作戰,即使麵對千軍萬馬,也半步不退。
“草!兒子撒謊,我竟然被一個掛壁主播給整感動了!”
“.....不管咋說,反正開掛就是不對!”
“閉上尼瑪的嘴吧都!是不是開掛你們好好看著!”
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昨天夢淚遞上來的視頻他看了,這個向南百分之百的有問題。
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換句話說,向南的技術還行,但絕對沒有強大到昨天那種地步。
所以這一局排位,向南要是拿不出昨天的水平,那無論是直播間的粉絲,還是研發部的向部長,都絕對阻止不了向南被封號的結局。
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向南一言不發的看著手機屏幕,腦中飛快的想著這局如何打。
一個優秀的玩家,早在扳選英雄開始的那刻,就會根據對麵和己方的陣容,在腦海中構想出一切可能發生的情況。
比如對麵的英雄是否為前期強勢英雄,判斷他們會不會來反野,以及他們將如何安排對線等等...
這些事情,都要提前在心中有個譜。
以前的向南會想到這一點,但絕對不會想的那麽細。
但此時使用了巔峰體驗券以後,他的大腦就像是安裝了飛機發動機似的急速運轉,迅速分析著兩邊的優勢和劣勢。
此時向南這邊的陣容是打野悟空,中單諸葛亮,上單狂鐵,邊路射手伽羅,輔助則是牛魔。
對麵打野阿珂,中法草叢三婊之一妲己,輔助明世隱,射手是孫尚香。
原本應該補個戰士或者坦克打邊路的,但他們竟然選了個百裏守約。
這個陣容,很脆。
這也是為什麽向南選擇孫悟空打野的原因,脆皮噩夢孫大聖,那真不是吹出來的。
對麵的陣容或許是有些不合理,但誰又能知道對方是什麽想法呢?
每個人都有自己獨有的思想和打法。
向南不用去管對方的陣容是否合理,他隻需要根據對方的陣容,做出針對性的打法就行。
看對麵這個陣容,很有可能是守約和孫尚香雙邊路,輔助應該是跟打野的。
不過明世隱這種英雄,無論跟阿珂還是跟孫尚香,都對己方威脅很大。
所以,自己要做好心理準備。
向南一邊在心中盤算著,一邊想著自己該怎麽打。
遊戲還沒開始,向南就在屏幕上方不斷的轉動大拇指,這是很多電競選手都會有的下意識動作。
無論是之前的dota,魔獸,還是後來的cf以及lol,手指有意識的動彈,就會時刻保持手指的靈活性,避免手指僵化。
為了避免出現異常情況,所以向南這一局還真不準備使用誇獎技能。
萬一係統隨機出來一個唯吾獨尊什麽的,自己一棒子敲死九個人...
那特麽也別自證了,老老實實收拾鋪蓋卷滾蛋吧!
遊戲開局,向南預購了一個一級打野刀,操控猴子選擇了藍開。
農藥玩家都知道,己方上路對應敵方下路。
己方藍野區跟敵方紅野區隔河相望。
對麵打野阿珂不需要法力值,所以相對來說,紅buff對於他來說更加重要。
所以向南判斷,阿珂會選擇紅開。
為了避免阿珂紅開以後,前來反藍這種情況發生,向南決定自己先把藍爸爸打掉。
別談什麽法師看藍,向南沒指望這個。
畢竟隻是單排路人局,互相之間幾乎不存在什麽配合。
若是在隊友身上寄予太多希望,那最後受傷的隻會是自己。