想要組織一支攻略有實力攻略整個隔離層的團隊。


    在眼下的求知教會裏,確實有了足夠的基礎!


    培特忙著鞏固和適應4階法師力量的同時,其他信徒也沒閑著,特別是其中實力領跑的那批人,他們也在不斷嚐試著如何推進【隔離層】的攻略進度。


    截止目前。


    隔離層的最高記錄已經被他們推進到了【7/9】的程度!


    當初那隻看起來“不可逾越”的4階魔物,作為隔離層裏的倒數第3場戰鬥,現在已經成為了信徒們的劍下亡魂。


    魔物終歸就是魔物,它們沒有腦子,不會思考,更不懂什麽戰術,隻會依托本能去進行攻擊。


    這也就意味著,隻要徹底摸清它們的攻擊路數,比如每一個“招式”前的動作征兆,再想出破解或者規避的方法,就能靠著盡量減少失誤的方式,用消耗戰把它們耗死!


    冬日開荒限定活動的鼓舞,特別是戰鬥能拿到的活動點數可以用來兌換“傳奇經驗丸子”,補充因為死亡而損失的傳奇經驗。


    所以信徒們有足夠多的底氣去一遍又一遍地嚐試去和地穴裏的魔物戰鬥,不斷挑戰更高的進度。


    雖然他們不斷失敗。


    但他們會將自己戰鬥時觀察、總結出的經驗分享到真理聖堂上。


    “第6場戰鬥的那隻蛇類魔物,當它突然將頭往後仰,下頜微微鼓起的時候就是吐息的前兆,人群注意分散,不要紮堆,全員隨時準備位移自保。”


    “注意它的尾巴,不要站在尾巴旁邊,絕對會被掃到,後果非死即傷。”


    “最常見的攻擊方式是用腦袋撞擊,還有啃咬!”


    “前者戰士可以用盾牌硬吃,必須有【盾牌格擋】狀態,牧師及時施加【神言術:盾】。”


    “後者不能硬抗,蛇牙有嚴重汙染和劇毒,必須想辦法閃躲。”


    “抓住時機,在它張開嘴試圖啃咬時攻擊它張開的嘴巴內部,可以造成有效的高額傷害,還有機會打斷它的啃咬動作!”


    “當它受重傷的時候會進行一次覆蓋全場的大範圍吐息,全員集合到牧師附近,用連續三次【聖潔之地:禁令】剛好可以撐過這段時間,然後它就會陷入虛弱狀態!”


    “……”


    一條又一條的經驗。


    越來越多的特性、技巧和策略被摸索出來。


    後來者吸取他們的教訓,優化自己的戰術打法。


    靠著集思廣益和愈發熟練的配合。


    直到第一次成功斬殺實力遠超他們的魔物!


    有了擊殺經驗,自此之後,原本看似不可能被消滅的敵人便再也無法成為阻礙。


    越來越多的團隊幹掉了這隻兇猛的4階蛇類魔物,向更加強大的魔物發起挑戰。


    剩下的2個分支洞穴裏麵的情況如今同樣被探明。


    第8場戰鬥,敵人是一隻4階魔猿,疑似是猿猴被邪神注入力量,汙染轉變後的樣子。


    因為它隻有動作和體態還能勉強看出猿猴的樣子。


    光從外表特征來看的話。


    這魔物已經跟猿猴扯不上什麽關係了。


    原本長滿全身的毛發盡數消失,變成了大量膿包和破裂的爛瘡。


    猴掌指尖轉化成了尖銳的利爪,但它似乎並不自知。


    因為它會時不時用本能般的動作去給自己身上抓癢,然後就會抓破那些散發著腐臭氣息的膿包,噴射出黃綠色的膿水。


    眼窩深陷,眼球通紅,嘴裏長出了野豬般的鋒利獠牙,更顯得它樣子猙獰無比。


    目前所有試圖攻略隔離層的團隊都卡在了這場戰鬥上。


    這隻4階魔猿的所有攻擊模式雖然都已經被探明,也被信徒們找到了應對策略。


    但它有個非常彪悍的特性:


    隨著傷勢變重,它不但不會像其他魔物那樣變得越來越虛弱,反倒會激發它的兇性。


    攻擊的威力、速度、頻率都會因此而出現明顯提升。


    本來,最好的應對方式是“hitandrun”,也就是放風箏戰術。


    拉開距離,利用它缺乏遠距離攻擊手段的劣勢,不斷消耗,慢慢磨死它。


    但幽暗地穴裏的戰鬥環境並不支持這樣做。


    硬碰硬的戰鬥要求,逼著信徒們必須想辦法硬吃魔猿的攻擊。


    問題也就出在這裏!


    即使是最靠譜、最抗揍的盾戰士也很難一直抗住它的“狂轟濫炸”。


    他的同伴們沒法在他倒下之前將這隻4階魔猿消滅。


    一旦負責頂住攻擊的戰士倒下,剩下那些體質脆弱的法師、牧師、遊俠就要麵臨一場屠殺。


    不少信徒做了各種各樣的嚐試,但都沒能突破這道硬性門檻!


    更令大家無奈的是,幽暗地穴裏的魔物和地表上的那些有一個極大的區別。


    後者可以靠人海戰術,一批不行下一批,先鋒團死完了有預備團,預備團死完了有替補團。


    一批又一批的人手,磨都能磨死!


    幽暗地穴裏不行!


    一支團隊開啟檢測模式後,灰霧就會封住出入口。


    無論他們的戰況如何,隻要沒能完整地清理幹淨全部分支洞穴,檢測結束後,那些分支洞穴就會有大約20分鍾的時間保持著“灰霧封門”的狀態。


    下一支團隊再進來的時候,他們看到的就將是重新恢複全盛狀態的魔物們。


    有好奇的信徒試圖找出原因,但一直不得其法,隻能暫且猜測,在幽暗地穴更深處很可能真的有什麽邪神之類的存在,可以給受傷的眷屬快速恢複。


    就跟輝光之神的神術能讓凡人的傷勢快速愈合一樣。


    邪神的神力讓魔物快速恢複,聽起來似乎也合情合理。


    總之,用人海戰術的路子走不通。


    現在信徒們之間公認的一件事情:


    想要完成第8場戰鬥,消滅這隻兇猛的魔猿。


    要麽找一位足夠強力的戰士擋在前麵,用他堅實的盾牌和身體徹底擋住魔物的攻勢,給同伴們創造足夠的輸出時間。


    要麽就得有特別厲害的法師或者遊俠,在負責抵抗魔物的戰士倒下前,搶先一步將這隻“孽畜”徹底幹掉!


    培特幾人的到來,無疑滿足了第二種辦法的條件!


    ……

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