想要登上熱點需要的是什麽?這個話題若是讓娛樂圈的人來迴答,有的很難有的卻很容易,而對於科技圈來說,大部分都是很難的,但是星空掌握著幾條十分卓越的媒體渠道,自家想什麽時候成為熱點,那就是內部交流的事?
當雙十一來臨之際,各大品牌不約而同的開始了促銷,和電商平台合作,自己官網,從這個月的月初起,好像全球都陷入了購物狂歡之中。
而上市了一個月的堅果手機也終於開始刷屏了,先是媒體資源的投放逐漸增加,然後就是各種測評也都在這段時間完成了測評,很不錯的口碑讓這款手機也成為了許多人在這個月的購物目標。
而星空則在雙十一忽然上市了一款新的設備,一款卷簾式薄膜液晶顯示器,自身附帶3d手勢操作和紅外鍵盤功能。
這款顯示器則是為了搭配星空雲係統的最新更新,也是宣告了星空雲正式對pc展開了進攻。
這款顯示器就是很重要的配件之一,自身隻有微不足道的顯示芯片和控製芯片,搭配的也隻有一個紅外投射鍵盤和一個智能識別鏡頭模組。
這款設備單獨拿出來並不出奇,雖然是輕薄了點,自身也僅重0.75千克,但是比著各家液晶屏幕廠商的那些概念視頻卻還是差得遠的。
在便攜性等方麵雖然很強,隻需要平鋪之後,按下一個組合按鍵,就能自動卷起,卷起之後還沒一個礦泉水瓶的直徑大。
不過,便攜顯示器和三防手機一樣都是小眾市場,產品再好,需求的人也是不多的。
而星空在最新版的係統中添加了對微軟桌麵係統程序的支持,這就表示,用戶可以使用模擬器在鏈接了屏幕之後,使用視窗操作係統。
這一天但凡是用戶打開微信查看信息的時候,幾乎都被相關的消息刷屏了,各大科技媒體都在報道。
堅果手機雖然在上市之後,好像是人氣大不如前,但是星空的品牌影響力還是蠻大的。
並不會因為星空推出了一款中端機品牌好像要失敗就有人要跳出來了,大部分都在等著星空的新旗艦機呢。
一款中端機賣的好壞,都知道這影響不到星空的成敗。
更何況,星空真的賣的不好嗎?也不見得,十多萬的月銷量,在產能不足的情況下,還是可以諒解的,若是產能充足之後,年銷量怎麽也上百萬了,這個價位的手機這個級別的銷量,比得上其他廠商的衝量手機上千萬的銷量利潤了,那些小而美路線的廠商,所追求的正是這種銷量。
更值得注意的是,著名個人開發者,林納斯·本納第克特·托瓦茲(linusbenedicttorvalds),linux內核的發明人正式宣布加盟星空,擔任星空軟件與雲計算事業部的技術官。
托瓦茲利用個人時間及器材創造出了一套當今全球最流行的操作係統(作業係統)內核之一,這是星空雲進軍桌麵市場的一步棋,星空雲將會以智能終端作為網絡和計算中心,然後通過接口連接顯示器材,最終化為一款桌麵級的操作設備。
其目的是為了提高工作效率、消除移動設備和個人電腦之間距離。
一些應用程序將會進行內核再次重寫,搭載星空雲係統的手機將會以一種獨特的機製,將計算機屏幕和智能設備組合起來,形成一個獨特的操作係統,與此同時,新的內核係統將把會全麵利用星空雲存儲服務來使用應用軟件,隻是其中涉及到的技術還進行更進一步的整合。
如今實際上也解決了部分問題,也就是對常用的辦公軟件山化為己用。
這樣一來,微軟剛剛發布的window10若是不進行大的改變,可能就要丟掉來自星空手機的那些辦公用戶了,新的星空雲係統中將會允許用戶直接從pc界麵進行撥打和接聽電話,這其實也可以說是一個重大的突破。
另外,星空還將改進新的交互方式,當你的智能終端接入星空這次新發布的顯示器,智能終端上的所有app都可以進行直接訪問,模擬智能終端操作界麵。
有了這個功能,就可以讓智能終端隻用一根連接線就獲得更大的屏幕,相當於把手機變成了一台電腦。
而如今星空的智能設備中,鏈接最方便無疑於剛剛上市才一個月的堅果手機了,在家可以用有線或者無線模式鏈接雲主機再鏈接屏幕,就獲得了一個性能在中高端的pc設備了,而出門在外,不需要攜帶太多東西,隻需要像以往一樣,攜帶著自己的隨身必備物品就行了,再多拿一個還沒一瓶礦泉水占地方大的隨身屏幕了,在便攜性上,就已經超過了現在的大多辦公筆記本了,性能上雖然稍微差點,但是辦公是絕對沒問題的,屏幕的售價隻需要1999元,特殊的屏幕構造,極其省電,絲毫不影響智能終端的續航。
從這天開始,廠商們也都知道了堅果手機不是星空準備做的小眾路線的手機,而是要和他們競爭的大殺器;這也不奇怪,畢竟若是真的有競爭力的產品,哪會願意走小眾的路線,說起那些專注小而美的小眾手機,也不是一開始就走到這條道上的。
雖然小眾什麽的雖然在多年渲染之下好像具有了獨立、品味、文藝、小清新之類的色彩,但實際上對於人類這種社會動物來說,小眾就意味著脫離大部隊,一不留神就會從天才變成精神病、先驅成先烈然後成了人類進步的踏腳石甚至擋路石那就糟糕了。
所以實際上無論是心理潛意識,還是出於利益驅使,堅果手機這條產品線最開始並沒有想著要走一條小眾的路線,就像是自始至終,星空的軟件和硬件除了支持自家係統和標準以外,也會跟著主流走,主流若是要堆料,星空也絲毫不吝嗇,甚至更為超前。
wifi的技術雖然落後,但是星空也沒有摒棄,而是兼容後也第一時間選擇了使用,無線充電和快速充電技術也是星空開始引領的。
但是就像大多數性別識別障礙症患者都不是自己的原因,完全是父母教育失敗的結果一樣,雖然星空有著一顆小眾的靈魂,但是最終卻還是走上了意想不到的輝煌之路,引領一時的風潮。
一方麵,這是楊伊自己的控製欲使然,人都是這樣,沒有能力改變時自然是一切休提,大多時候隻能是隨波逐流,可在因為獲得了一係列匪夷所思的奇遇之後,她的本能和野心也被引發了出來,這才有了當初那個世界中的江湖至尊,如今這個世界的首富。
實際上,很少有人知道,最初楊伊其實隻是想好好的玩一下遊戲,享受一下期待已久的虛擬現實而已;就是到了這個世界,忽然就感覺自己有了使命一般,以各種小手段讓這個世界進步發展,快步實現文明的整體躍遷。
當然,楊伊很明白,這不是自己一個人所能完成的事業,就像是當初在江湖之中,若是沒能順利的切入大隋皇朝執掌權力,那麽楊伊也就隻能像是令東來、武無敵等人一樣,或許還能成為天榜第一,但是那時候,可能會是劍神劍聖,或許是魔女魔尊,卻不可能是一代女帝了。
就像是最初的星空os的代碼全是楊伊編寫的,而且功能和代碼也很簡單,隻是一個簡易的刷機工具包而已,到後麵建立了星空集團,大批的技術人員加入之後,才越來越強大起來。
另一方麵,也是因為楊伊使用自身能力的方式,使得星空從很早時候就確立了“透明開發”、“用戶定製”等設計思想,頗為符合網絡時代越來越流行的c2b(消費者對商家)趨勢。
不是以前的廠商,廠商出什麽手機,用戶隻能觀望,而現在星空從第一代開始,就實行了眾測製度,通過大數據,挑選不同類型的用戶為代表簽訂測試協議,然後根據數據反饋,對設備進行改進、改造。
這種思路一改之前商家生產、消費者購買的b2c模式,變成了以消費者的需求為主,然後商家綜合測試之後再生產,當然這樣產品設計生產的周期自然就長了,不過也隻有這樣精益求精,才能做出好的產品來。
手機行業的模式有很多,比如曾經火熱一時的愛達手機,沉寂之後卻沒有退場,反而從小眾領域開始,現在反而成了後起之秀,銷量也隱隱追上了第一梯隊的末尾。
和星空的眾測模式一樣,而且愛達還走得更加深入,更是掉進了“客製化”的深坑裏麵,然後再也沒有爬出來過,當然這個“坑”不是wp之於諾基亞那種,而是蜂蜜之於維尼熊那種。
c2b雖然有利潤穩定、0庫存運營等優點,卻也有利潤不高薄利多銷的問題。
而在這個基礎上,還有進一步的“客製化”經營模式,不止要從消費者那裏獲取訂單數量,還要從消費者那裏獲取具體的需求,為其打造最符合需求和習慣的產品。
當初在星空剛剛起步的時候,為了彌補星空平台軟件數量不足的缺點,楊伊推出了“智慧中心”這個概念,用戶隻需要很少成本就能獲得一款滿足需要的軟件,後來慢慢發展到服務和硬件產品也大量支持定製以提高競爭力。
但是這是有著楊伊這個強大的外掛在,當年的愛達卻沒有,星空的設備因為優秀的品質,從一開始就旗幟宣明的堆料,賣出高價,火熱之後,出眾的設計,在第二代產品更加優秀之後,已經坐穩了高端的定位。
這樣一來,高端產品線提高了單品利潤率,卻也不怕因為設計原因而拖慢整機的生產進度;其他廠商哪敢一年半上市一款,蘋果本來是敢的,可是現在卻俯首認輸了。
因為星空的第一代手機若是還有能力競爭的話,第二代手機卻根本不可能超越了,哪怕現在上市時間已經很長了。
但是在性能上,硬件上,現在想要堆料的廠商,也默契的隻敢拿出來一兩項和星空相似的數據來比較一下。
軟件方麵有楊伊這個bug存在,加上現在許多大牛們的加入,根本不用擔心會被人超越,全產業鏈投資,雖然壓縮了擴張規模占用了資金,但是星空現在卻是最不缺錢的。
在製造周期漫長的硬件上麵,楊伊雖然還能作弊一下,為開發團隊提供一些幫助,但是效果要比軟件方麵弱的多,不過也足夠了,畢竟楊伊能拿出的技術都是超越時代的,而許多時候,研究者們或許就是缺少一個思路和方向。
幾年下來星空也是積累下了不少獨屬於這個時代的技術積澱,擁有了數萬件技術和外觀專利,其中一些更是得到了消費者和業界同行的一致推崇和羨慕。
像是星空手機標配的處理器,就是導致星空產品超級流暢的主要原因,而這卻和星空的工藝先進有著極大的關係。
技術為王;就算有廠商能像素級模仿星空的產品,但是做出來卻是不如人意。
這自然是因為他們照搬設計理念,甚至破解分析軟件源代碼,但是想要破解星空自行設計定製的硬件就沒有那麽容易了,畢竟誰也不是另一個楊伊,隨便就能夠獨自設計出來一整套芯片架構。
雖然也可以靠著逆向工程和商業間諜等方式慢慢磨,但這樣一來需要付出的人力物力和時間就要大大增加了,等到成功之後,卻也已經落後不知道多少了。
畢竟,星空有楊伊的帶領,有那個世界的技術路線用來參照,不會走彎路,這就省了一多半的研發費用了,研發的成本中最大的就是不知道這麽做是不是會成功了?
就比如設計出來一款芯片,拿去流片,一次成本就是過億的,能成還好,不能成就是打水漂了,但是卻又不能不去做。
不去做,那麽在芯片這個電子產品的心髒上就要受製於人,產品也隻能根據心髒來設計,這樣子的競爭力是極其有限的。
當雙十一來臨之際,各大品牌不約而同的開始了促銷,和電商平台合作,自己官網,從這個月的月初起,好像全球都陷入了購物狂歡之中。
而上市了一個月的堅果手機也終於開始刷屏了,先是媒體資源的投放逐漸增加,然後就是各種測評也都在這段時間完成了測評,很不錯的口碑讓這款手機也成為了許多人在這個月的購物目標。
而星空則在雙十一忽然上市了一款新的設備,一款卷簾式薄膜液晶顯示器,自身附帶3d手勢操作和紅外鍵盤功能。
這款顯示器則是為了搭配星空雲係統的最新更新,也是宣告了星空雲正式對pc展開了進攻。
這款顯示器就是很重要的配件之一,自身隻有微不足道的顯示芯片和控製芯片,搭配的也隻有一個紅外投射鍵盤和一個智能識別鏡頭模組。
這款設備單獨拿出來並不出奇,雖然是輕薄了點,自身也僅重0.75千克,但是比著各家液晶屏幕廠商的那些概念視頻卻還是差得遠的。
在便攜性等方麵雖然很強,隻需要平鋪之後,按下一個組合按鍵,就能自動卷起,卷起之後還沒一個礦泉水瓶的直徑大。
不過,便攜顯示器和三防手機一樣都是小眾市場,產品再好,需求的人也是不多的。
而星空在最新版的係統中添加了對微軟桌麵係統程序的支持,這就表示,用戶可以使用模擬器在鏈接了屏幕之後,使用視窗操作係統。
這一天但凡是用戶打開微信查看信息的時候,幾乎都被相關的消息刷屏了,各大科技媒體都在報道。
堅果手機雖然在上市之後,好像是人氣大不如前,但是星空的品牌影響力還是蠻大的。
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一款中端機賣的好壞,都知道這影響不到星空的成敗。
更何況,星空真的賣的不好嗎?也不見得,十多萬的月銷量,在產能不足的情況下,還是可以諒解的,若是產能充足之後,年銷量怎麽也上百萬了,這個價位的手機這個級別的銷量,比得上其他廠商的衝量手機上千萬的銷量利潤了,那些小而美路線的廠商,所追求的正是這種銷量。
更值得注意的是,著名個人開發者,林納斯·本納第克特·托瓦茲(linusbenedicttorvalds),linux內核的發明人正式宣布加盟星空,擔任星空軟件與雲計算事業部的技術官。
托瓦茲利用個人時間及器材創造出了一套當今全球最流行的操作係統(作業係統)內核之一,這是星空雲進軍桌麵市場的一步棋,星空雲將會以智能終端作為網絡和計算中心,然後通過接口連接顯示器材,最終化為一款桌麵級的操作設備。
其目的是為了提高工作效率、消除移動設備和個人電腦之間距離。
一些應用程序將會進行內核再次重寫,搭載星空雲係統的手機將會以一種獨特的機製,將計算機屏幕和智能設備組合起來,形成一個獨特的操作係統,與此同時,新的內核係統將把會全麵利用星空雲存儲服務來使用應用軟件,隻是其中涉及到的技術還進行更進一步的整合。
如今實際上也解決了部分問題,也就是對常用的辦公軟件山化為己用。
這樣一來,微軟剛剛發布的window10若是不進行大的改變,可能就要丟掉來自星空手機的那些辦公用戶了,新的星空雲係統中將會允許用戶直接從pc界麵進行撥打和接聽電話,這其實也可以說是一個重大的突破。
另外,星空還將改進新的交互方式,當你的智能終端接入星空這次新發布的顯示器,智能終端上的所有app都可以進行直接訪問,模擬智能終端操作界麵。
有了這個功能,就可以讓智能終端隻用一根連接線就獲得更大的屏幕,相當於把手機變成了一台電腦。
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從這天開始,廠商們也都知道了堅果手機不是星空準備做的小眾路線的手機,而是要和他們競爭的大殺器;這也不奇怪,畢竟若是真的有競爭力的產品,哪會願意走小眾的路線,說起那些專注小而美的小眾手機,也不是一開始就走到這條道上的。
雖然小眾什麽的雖然在多年渲染之下好像具有了獨立、品味、文藝、小清新之類的色彩,但實際上對於人類這種社會動物來說,小眾就意味著脫離大部隊,一不留神就會從天才變成精神病、先驅成先烈然後成了人類進步的踏腳石甚至擋路石那就糟糕了。
所以實際上無論是心理潛意識,還是出於利益驅使,堅果手機這條產品線最開始並沒有想著要走一條小眾的路線,就像是自始至終,星空的軟件和硬件除了支持自家係統和標準以外,也會跟著主流走,主流若是要堆料,星空也絲毫不吝嗇,甚至更為超前。
wifi的技術雖然落後,但是星空也沒有摒棄,而是兼容後也第一時間選擇了使用,無線充電和快速充電技術也是星空開始引領的。
但是就像大多數性別識別障礙症患者都不是自己的原因,完全是父母教育失敗的結果一樣,雖然星空有著一顆小眾的靈魂,但是最終卻還是走上了意想不到的輝煌之路,引領一時的風潮。
一方麵,這是楊伊自己的控製欲使然,人都是這樣,沒有能力改變時自然是一切休提,大多時候隻能是隨波逐流,可在因為獲得了一係列匪夷所思的奇遇之後,她的本能和野心也被引發了出來,這才有了當初那個世界中的江湖至尊,如今這個世界的首富。
實際上,很少有人知道,最初楊伊其實隻是想好好的玩一下遊戲,享受一下期待已久的虛擬現實而已;就是到了這個世界,忽然就感覺自己有了使命一般,以各種小手段讓這個世界進步發展,快步實現文明的整體躍遷。
當然,楊伊很明白,這不是自己一個人所能完成的事業,就像是當初在江湖之中,若是沒能順利的切入大隋皇朝執掌權力,那麽楊伊也就隻能像是令東來、武無敵等人一樣,或許還能成為天榜第一,但是那時候,可能會是劍神劍聖,或許是魔女魔尊,卻不可能是一代女帝了。
就像是最初的星空os的代碼全是楊伊編寫的,而且功能和代碼也很簡單,隻是一個簡易的刷機工具包而已,到後麵建立了星空集團,大批的技術人員加入之後,才越來越強大起來。
另一方麵,也是因為楊伊使用自身能力的方式,使得星空從很早時候就確立了“透明開發”、“用戶定製”等設計思想,頗為符合網絡時代越來越流行的c2b(消費者對商家)趨勢。
不是以前的廠商,廠商出什麽手機,用戶隻能觀望,而現在星空從第一代開始,就實行了眾測製度,通過大數據,挑選不同類型的用戶為代表簽訂測試協議,然後根據數據反饋,對設備進行改進、改造。
這種思路一改之前商家生產、消費者購買的b2c模式,變成了以消費者的需求為主,然後商家綜合測試之後再生產,當然這樣產品設計生產的周期自然就長了,不過也隻有這樣精益求精,才能做出好的產品來。
手機行業的模式有很多,比如曾經火熱一時的愛達手機,沉寂之後卻沒有退場,反而從小眾領域開始,現在反而成了後起之秀,銷量也隱隱追上了第一梯隊的末尾。
和星空的眾測模式一樣,而且愛達還走得更加深入,更是掉進了“客製化”的深坑裏麵,然後再也沒有爬出來過,當然這個“坑”不是wp之於諾基亞那種,而是蜂蜜之於維尼熊那種。
c2b雖然有利潤穩定、0庫存運營等優點,卻也有利潤不高薄利多銷的問題。
而在這個基礎上,還有進一步的“客製化”經營模式,不止要從消費者那裏獲取訂單數量,還要從消費者那裏獲取具體的需求,為其打造最符合需求和習慣的產品。
當初在星空剛剛起步的時候,為了彌補星空平台軟件數量不足的缺點,楊伊推出了“智慧中心”這個概念,用戶隻需要很少成本就能獲得一款滿足需要的軟件,後來慢慢發展到服務和硬件產品也大量支持定製以提高競爭力。
但是這是有著楊伊這個強大的外掛在,當年的愛達卻沒有,星空的設備因為優秀的品質,從一開始就旗幟宣明的堆料,賣出高價,火熱之後,出眾的設計,在第二代產品更加優秀之後,已經坐穩了高端的定位。
這樣一來,高端產品線提高了單品利潤率,卻也不怕因為設計原因而拖慢整機的生產進度;其他廠商哪敢一年半上市一款,蘋果本來是敢的,可是現在卻俯首認輸了。
因為星空的第一代手機若是還有能力競爭的話,第二代手機卻根本不可能超越了,哪怕現在上市時間已經很長了。
但是在性能上,硬件上,現在想要堆料的廠商,也默契的隻敢拿出來一兩項和星空相似的數據來比較一下。
軟件方麵有楊伊這個bug存在,加上現在許多大牛們的加入,根本不用擔心會被人超越,全產業鏈投資,雖然壓縮了擴張規模占用了資金,但是星空現在卻是最不缺錢的。
在製造周期漫長的硬件上麵,楊伊雖然還能作弊一下,為開發團隊提供一些幫助,但是效果要比軟件方麵弱的多,不過也足夠了,畢竟楊伊能拿出的技術都是超越時代的,而許多時候,研究者們或許就是缺少一個思路和方向。
幾年下來星空也是積累下了不少獨屬於這個時代的技術積澱,擁有了數萬件技術和外觀專利,其中一些更是得到了消費者和業界同行的一致推崇和羨慕。
像是星空手機標配的處理器,就是導致星空產品超級流暢的主要原因,而這卻和星空的工藝先進有著極大的關係。
技術為王;就算有廠商能像素級模仿星空的產品,但是做出來卻是不如人意。
這自然是因為他們照搬設計理念,甚至破解分析軟件源代碼,但是想要破解星空自行設計定製的硬件就沒有那麽容易了,畢竟誰也不是另一個楊伊,隨便就能夠獨自設計出來一整套芯片架構。
雖然也可以靠著逆向工程和商業間諜等方式慢慢磨,但這樣一來需要付出的人力物力和時間就要大大增加了,等到成功之後,卻也已經落後不知道多少了。
畢竟,星空有楊伊的帶領,有那個世界的技術路線用來參照,不會走彎路,這就省了一多半的研發費用了,研發的成本中最大的就是不知道這麽做是不是會成功了?
就比如設計出來一款芯片,拿去流片,一次成本就是過億的,能成還好,不能成就是打水漂了,但是卻又不能不去做。
不去做,那麽在芯片這個電子產品的心髒上就要受製於人,產品也隻能根據心髒來設計,這樣子的競爭力是極其有限的。