大春體力恢複後再度沿著通道前進,前方再度傳來密集的挖礦聲。
走近一看,又是一個大礦坑,又是一大群1級小惡魔在挖礦,這些小惡魔齊刷刷的抬頭看向自己,也沒有發動攻擊。
大春來到礦坑中間的熔岩池,這裏也有一個法陣,也是需要插上6顆石頭,不知道連通哪裏。想必自己拿出石頭它們也會一擁而上。
總之,繼續探地圖。
大春花了近一個小時的時間在各條通道中穿行,發現大礦坑7個,法陣7個,小惡魔近千隻,避開不見其人隻聽其聲的監工15次——因為不敢見麵,大春沒法判斷監工的數量,隻能從這15次遭遇裏大概估算出監工的巡視時間。
然後沒有路了,並沒有發現食堂!甚至連根草連個蟲子都沒有。
大春有點懵了!
啥情況?難道是它們下班後走傳送陣吃飯?但是傳送陣很貴,至於傳送這麽多小惡魔麽?除非這些小惡魔吃某種礦晶,若是這樣我還不得餓死?
不得不說,饑餓真就是遊戲中最折磨玩家的設定,哪怕什麽都不幹也不行。
唯一的辦法就是從傳送陣離開。
但走哪個法陣?走法陣之前還得殺光搶石頭的小惡魔?但有沒有可能,一旦開殺,它們就會四散逃跑去找監工報信求援?總感覺越是這種不主動攻擊的智能怪,殺它們就越容易出事。
猛然間,大春想起了第一礦坑的小惡魔們。它們剛才被鞭打,現在怎麽樣了?
若是它們被打傷了……至少殺起來容易!若是被打怕不敢搶了——去驗證一下!
於是大春再度迴到第一個礦坑,遠遠的就聽見笑嘻嘻慘哼聲一片。
笑?觸發事件!
走近一看,每個的背上都有幾條血淋淋的鞭痕,一邊笑嘻嘻挖的分外賣力一邊痛的慘哼叫。其中有兩隻明顯有氣無力笑不出來甚至連鋤頭都舉不穩,它們背上豁然十幾鞭!
大春覺得這就是剛才背叛的那兩隻,別的小惡魔都有體力,被打了會加倍賣力的挖礦,它兩沒體力了被打也加倍不起來,於是被打的更狠?
但大春立刻注意到這些小惡魔就是嘲笑這兩個挨的狠的。
懂了!大概這就是惡魔的邏輯,比慘!隻要看見有人更慘,它們就開心就挖的來勁,總體上就能彌補這兩隻挖不動的損失。也不排除這倆“叛變”受罰。
這也多少讓大春有點可憐這兩了,就它們這狀態完不成任務下場會怎樣?
大春突然有了想法,若是搶掉鋤頭幫這倆挖完礦又會怎樣?提前下班,走傳送陣迴去吃飯?搶鋤頭會不會被圍攻?如果圍攻那就繼續卡位。
重點是大春也很想試試雙持挖礦的效果,也想知道它們究竟挖的什麽礦。
那就行動。
大春來到其中兩隻這裏,它倆驚恐的望向大春,一臉醜陋活該的慘相。
大春啟動繳械技能一把抓住它倆的鋤頭,倆貨毫無反抗之力,直接被奪了鋤頭躺平在地。
——係統提示:您繳獲了兩把礦鋤,您的初級繳械技能熟練度+2!
這熟練度實在是低的超出預期,是因為它們沒體力沒難度導致?
此時周邊一眾惡魔還真就不幫忙,反而笑的更開心了!
大春嚴重懷疑真要是大開殺戒了,它們還有沒有底線,會不會同仇敵愾啊?
也好!不理會這群敗類,大春開始設置挖礦的模式。
挖礦有三種模式,一種就是效率模式。挖出礦堆積一旁,集中起來搬運到礦車上。隻有在主城安全區礦坑掛機才敢用,旁邊人敢搶礦就立刻報警成紅名,並沒收歸還。
還有一種就是拾取模式。挖出多少就往身上裝多少,會不斷增加負重導致效率越來越低。通常就是野外冒險使用。
第三種就是混合模式,挖到有價值的礦直接拾取,沒價值的礦就隨意扔一邊。
大春就是設置混合模式,隻要是專家級以上的礦就自動拾取,其它的堆在地上由的它們去搶。
設置完畢雙持開挖,左手一鋤紅礦晶,右手一鋤黃礦晶……
——係統提示:您挖掘出未知熔岩晶礦,您的初級雙持礦鋤技能熟練度增加。
臥槽!!
這就是雙持的感覺簡直不要太爽!這就是大師級挖礦,一鋤頭就能挖出這麽多,至少比高級多出一倍的量。不過不漲大師挖礦熟練度,可見這礦檔次不高。
此時在場的小惡魔一片嘩然,那兩小隻瞬間迴過神試圖起身掙紮。
大春這才發現相比於自己挖出的晶光閃閃,它們挖出來的簡直就是渣土。
不理會,繼續挖,很快就堆成一座半人高的小礦堆。
終於,小惡魔們按捺不住了蠢蠢欲動。大春的雙持熟練度正挖的起勁,是真不想開戰,幹脆就離開礦堆,去礦坑的另一頭挖。
大春這麽一走,小惡魔們立刻蜂擁而上撲向礦堆,一人抱一捧礦衝到熔岩池這裏扔下。
咦!!
下一刻,熔岩池轟然沸騰,紅黃色的煙氣衝頂而上瞬間就彌漫了整個礦坑!
——係統提示:警告!您接觸到有毒氣體,您的《鯨魚之力》免疫了毒素效果。
臥槽!
幸虧免疫了毒素,這個場景簡直就是為清道夫訂製的!所以,究竟是試煉啥?
下一刻,全場小惡魔尖叫歡唿,那些坑道中的小惡魔也紛紛湧入加入狂歡。
很快異狀出現,熔岩池岸的地麵上湧動出許多小突起,突起不斷的向周邊擴散並變大,是蘑菇!紅傘傘黃杆杆的蘑菇!
原來如此,這裏沒有食堂,它們也不是直接吃礦晶,就是靠吃燒礦長出來的蘑菇!但問題是吃的住的都可以當場解決,但鋤頭有耐久啊,鋤頭爛了總得有地方修吧,也沒看見鐵匠倉庫啊?或許正因為鋤頭寶貴,所以丟鋤頭就是死罪……
思緒間,蘑菇群以驚人的肉眼可見的速度擴散全場,礦坑牆上頂上的天花板上全都是。
小惡魔們已經等不得蘑菇繼續長大了,一擁而上的瘋搶,場麵之混亂狂野有如野狗奪食。
大春也急了,這可是我的糧食啊!
但也不敢衝進去搶,就在就近的牆上采一些小蘑菇吧。
這走近一看,這蘑菇朦朦朧朧根本不像是有實體,感覺就是煙氣凝聚而成的一團膠。
——係統提示:警告!您采集了未知危險的蘑菇,您成功的觸發了“采集術”技能訓練……
未知蘑菇:似乎有毒,似乎會隨著能量消散快速消失也不管飽的樣子。
阿這?
大春驚異的不是毒,自己免疫毒素大概不怕。而是這行抽象的解說文字!玩家如果沒有鑒定術,遇到不認識的東西就是未鑒定。不會出現這種“似乎”之類的主觀臆測的文字。大春猛然想起了魔力石,先前還沒注意,它的解說也是“似乎有運氣”。
難道是因為我有5點智慧,自帶鑒定的功能?
好吧,智慧才是究極隱藏屬性!隻要在最短的時間快速領悟一堆高級專家大師就有成就獎勵。那時就算這個場景沒有任務提示也能自我臆測一下。
那采集術必練!
然後再看看礦坑天花板上,正對熔岩池的蘑菇群最大最鮮豔甚至綻放出寶石一般的光輝,周邊蘑菇遠遠差個檔次但也數量不少。這些都不是小惡魔能搶的,要攀爬。
也好,先前就是因為沒有攀爬差點壞了大事,現在就攀爬和采集一起練。但尋常的攀爬也隻是爬垂直的峭壁,很難像壁虎一樣直接爬天花板——所以這就是普通和大師攀爬的區別了。
思緒間,手中的小蘑菇越來越朦膿,還真要消失了!這還能不能當儲備糧啊?
那就馬上吃掉,試試它的毒性。
——係統提示:您免疫了未知蘑菇的毒素傷害,您似乎獲得了一點未知效果。
免疫毒就行。啥未知效果都無所謂了,唯一的糧食沒得選了。
大春又找一段稍微坑窪的牆麵,先把上麵的小蘑菇全摘掉吃補充挖礦損耗的體力。
然後發現體力補充的很快,但是這饑餓度消除的很慢——臥槽!所以這就是“不管飽屬性”?換成別的地方就是垃圾食品,在這裏簡直就是極品!
攀爬是最消耗體力的技能之一,新人補充體力最快的方式就是吃幹糧,一吃幹糧就會饑餓度清零,就是吃飽狀態沒法繼續吃了,隻能休息坐等體力恢複——但攀爬的時候哪有機會休息?最終導致練不成。
有了這蘑菇就不一樣了,可以一邊爬一邊順路吃蘑菇恢複體力,根本不擔心饑餓度清零吃不下去的問題。
那麽開始。
——係統提示:您自重過大,攀爬失敗……
大春連試幾次,全部因為自重失敗。
顯然問題就出在身上帶的這100多負重的魔力石上,新人還敢過載肯定很難領悟。
大春想到了電視中的專業登山者就是一邊拿鍬挖出落腳點,一邊攀爬。而自己大師挖礦,還能雙持騰出一隻手……行,就這思路,沒準就能在攀爬的同時還能提升大師挖礦術和雙持,萬一又是一個組合技能呢……
大春揮鋤在牆麵上鑿出高低錯落幾個小坑當落腳點,然後開始踩坑攀爬。
這次摸到門道了!
但難度在上麵。大春爬上一截後,兩腳踩坑一手抓坑,另一隻手揮動鋤頭在上麵鑿出一串坑。這感覺就和昨天用單手鋤清理船底一樣!
繼續爬!
爬上了!
——係統提示:恭喜!您成功的領悟了初級攀爬術1級,獲得成就獎勵:負重+1,體力+1。
很好!有了初級攀爬打底,多少也會抵消一點難度。
同時這裏的蘑菇個頭稍大,大春順手又摘一片:
——係統提示:恭喜!您成功的領悟了初級采集術1級,獲得成就獎勵:負重+1,體力+1。
小小的雙喜臨門,繼續!
大春攀爬熟練度一路飆漲,很快就爬到了牆頂,礦坑的天花板到了,其實中間還有一段圓弧過渡。
到了這裏,更進一步的難度顯然有如登天。即便鑿出了坑,但兩腳無處借力,隻能靠一隻手抓吊在空中,這得何等強橫的手勁?現在的自己根本不可能。
那就把這裏的蘑菇都摘掉。這裏的蘑菇個頭中等並且也偏向實體,可以保留一些在身上看看保質期有多久。
然後這一片完了,就鑿坑平移去旁邊摘。
正摘吃間,遊戲屏幕亮度突然提升了一點!大春驚了一下,不會又是黑客攻擊吧?
——係統提示:您吸食了大量的蘑菇能量,您獲得未知效果。
啊這?原來是視野變亮,有什麽用?
大春急忙看向那些小惡魔。此時的它們已經搶光了所有能搶的蘑菇停止了廝打,一個個有如喝醉一般搖搖晃晃哼哼唧唧。
典型的毒嗨症狀,這蘑菇其實是……
也就在這時,通道再次傳來監工的悶吼聲。
臥槽!
一眾小惡魔如夢初醒,驚忙迴到崗位打了雞血一般狂挖。
大春也是必須躲一躲了。跳下以後想起那兩小隻,迴頭一看,它兩還在地上躺平,顯然是吃翔都搶不到熱的還被打成重傷。
大春也不想多事連累它們死罪,那就把鋤頭扔過去還給它們。
走近一看,又是一個大礦坑,又是一大群1級小惡魔在挖礦,這些小惡魔齊刷刷的抬頭看向自己,也沒有發動攻擊。
大春來到礦坑中間的熔岩池,這裏也有一個法陣,也是需要插上6顆石頭,不知道連通哪裏。想必自己拿出石頭它們也會一擁而上。
總之,繼續探地圖。
大春花了近一個小時的時間在各條通道中穿行,發現大礦坑7個,法陣7個,小惡魔近千隻,避開不見其人隻聽其聲的監工15次——因為不敢見麵,大春沒法判斷監工的數量,隻能從這15次遭遇裏大概估算出監工的巡視時間。
然後沒有路了,並沒有發現食堂!甚至連根草連個蟲子都沒有。
大春有點懵了!
啥情況?難道是它們下班後走傳送陣吃飯?但是傳送陣很貴,至於傳送這麽多小惡魔麽?除非這些小惡魔吃某種礦晶,若是這樣我還不得餓死?
不得不說,饑餓真就是遊戲中最折磨玩家的設定,哪怕什麽都不幹也不行。
唯一的辦法就是從傳送陣離開。
但走哪個法陣?走法陣之前還得殺光搶石頭的小惡魔?但有沒有可能,一旦開殺,它們就會四散逃跑去找監工報信求援?總感覺越是這種不主動攻擊的智能怪,殺它們就越容易出事。
猛然間,大春想起了第一礦坑的小惡魔們。它們剛才被鞭打,現在怎麽樣了?
若是它們被打傷了……至少殺起來容易!若是被打怕不敢搶了——去驗證一下!
於是大春再度迴到第一個礦坑,遠遠的就聽見笑嘻嘻慘哼聲一片。
笑?觸發事件!
走近一看,每個的背上都有幾條血淋淋的鞭痕,一邊笑嘻嘻挖的分外賣力一邊痛的慘哼叫。其中有兩隻明顯有氣無力笑不出來甚至連鋤頭都舉不穩,它們背上豁然十幾鞭!
大春覺得這就是剛才背叛的那兩隻,別的小惡魔都有體力,被打了會加倍賣力的挖礦,它兩沒體力了被打也加倍不起來,於是被打的更狠?
但大春立刻注意到這些小惡魔就是嘲笑這兩個挨的狠的。
懂了!大概這就是惡魔的邏輯,比慘!隻要看見有人更慘,它們就開心就挖的來勁,總體上就能彌補這兩隻挖不動的損失。也不排除這倆“叛變”受罰。
這也多少讓大春有點可憐這兩了,就它們這狀態完不成任務下場會怎樣?
大春突然有了想法,若是搶掉鋤頭幫這倆挖完礦又會怎樣?提前下班,走傳送陣迴去吃飯?搶鋤頭會不會被圍攻?如果圍攻那就繼續卡位。
重點是大春也很想試試雙持挖礦的效果,也想知道它們究竟挖的什麽礦。
那就行動。
大春來到其中兩隻這裏,它倆驚恐的望向大春,一臉醜陋活該的慘相。
大春啟動繳械技能一把抓住它倆的鋤頭,倆貨毫無反抗之力,直接被奪了鋤頭躺平在地。
——係統提示:您繳獲了兩把礦鋤,您的初級繳械技能熟練度+2!
這熟練度實在是低的超出預期,是因為它們沒體力沒難度導致?
此時周邊一眾惡魔還真就不幫忙,反而笑的更開心了!
大春嚴重懷疑真要是大開殺戒了,它們還有沒有底線,會不會同仇敵愾啊?
也好!不理會這群敗類,大春開始設置挖礦的模式。
挖礦有三種模式,一種就是效率模式。挖出礦堆積一旁,集中起來搬運到礦車上。隻有在主城安全區礦坑掛機才敢用,旁邊人敢搶礦就立刻報警成紅名,並沒收歸還。
還有一種就是拾取模式。挖出多少就往身上裝多少,會不斷增加負重導致效率越來越低。通常就是野外冒險使用。
第三種就是混合模式,挖到有價值的礦直接拾取,沒價值的礦就隨意扔一邊。
大春就是設置混合模式,隻要是專家級以上的礦就自動拾取,其它的堆在地上由的它們去搶。
設置完畢雙持開挖,左手一鋤紅礦晶,右手一鋤黃礦晶……
——係統提示:您挖掘出未知熔岩晶礦,您的初級雙持礦鋤技能熟練度增加。
臥槽!!
這就是雙持的感覺簡直不要太爽!這就是大師級挖礦,一鋤頭就能挖出這麽多,至少比高級多出一倍的量。不過不漲大師挖礦熟練度,可見這礦檔次不高。
此時在場的小惡魔一片嘩然,那兩小隻瞬間迴過神試圖起身掙紮。
大春這才發現相比於自己挖出的晶光閃閃,它們挖出來的簡直就是渣土。
不理會,繼續挖,很快就堆成一座半人高的小礦堆。
終於,小惡魔們按捺不住了蠢蠢欲動。大春的雙持熟練度正挖的起勁,是真不想開戰,幹脆就離開礦堆,去礦坑的另一頭挖。
大春這麽一走,小惡魔們立刻蜂擁而上撲向礦堆,一人抱一捧礦衝到熔岩池這裏扔下。
咦!!
下一刻,熔岩池轟然沸騰,紅黃色的煙氣衝頂而上瞬間就彌漫了整個礦坑!
——係統提示:警告!您接觸到有毒氣體,您的《鯨魚之力》免疫了毒素效果。
臥槽!
幸虧免疫了毒素,這個場景簡直就是為清道夫訂製的!所以,究竟是試煉啥?
下一刻,全場小惡魔尖叫歡唿,那些坑道中的小惡魔也紛紛湧入加入狂歡。
很快異狀出現,熔岩池岸的地麵上湧動出許多小突起,突起不斷的向周邊擴散並變大,是蘑菇!紅傘傘黃杆杆的蘑菇!
原來如此,這裏沒有食堂,它們也不是直接吃礦晶,就是靠吃燒礦長出來的蘑菇!但問題是吃的住的都可以當場解決,但鋤頭有耐久啊,鋤頭爛了總得有地方修吧,也沒看見鐵匠倉庫啊?或許正因為鋤頭寶貴,所以丟鋤頭就是死罪……
思緒間,蘑菇群以驚人的肉眼可見的速度擴散全場,礦坑牆上頂上的天花板上全都是。
小惡魔們已經等不得蘑菇繼續長大了,一擁而上的瘋搶,場麵之混亂狂野有如野狗奪食。
大春也急了,這可是我的糧食啊!
但也不敢衝進去搶,就在就近的牆上采一些小蘑菇吧。
這走近一看,這蘑菇朦朦朧朧根本不像是有實體,感覺就是煙氣凝聚而成的一團膠。
——係統提示:警告!您采集了未知危險的蘑菇,您成功的觸發了“采集術”技能訓練……
未知蘑菇:似乎有毒,似乎會隨著能量消散快速消失也不管飽的樣子。
阿這?
大春驚異的不是毒,自己免疫毒素大概不怕。而是這行抽象的解說文字!玩家如果沒有鑒定術,遇到不認識的東西就是未鑒定。不會出現這種“似乎”之類的主觀臆測的文字。大春猛然想起了魔力石,先前還沒注意,它的解說也是“似乎有運氣”。
難道是因為我有5點智慧,自帶鑒定的功能?
好吧,智慧才是究極隱藏屬性!隻要在最短的時間快速領悟一堆高級專家大師就有成就獎勵。那時就算這個場景沒有任務提示也能自我臆測一下。
那采集術必練!
然後再看看礦坑天花板上,正對熔岩池的蘑菇群最大最鮮豔甚至綻放出寶石一般的光輝,周邊蘑菇遠遠差個檔次但也數量不少。這些都不是小惡魔能搶的,要攀爬。
也好,先前就是因為沒有攀爬差點壞了大事,現在就攀爬和采集一起練。但尋常的攀爬也隻是爬垂直的峭壁,很難像壁虎一樣直接爬天花板——所以這就是普通和大師攀爬的區別了。
思緒間,手中的小蘑菇越來越朦膿,還真要消失了!這還能不能當儲備糧啊?
那就馬上吃掉,試試它的毒性。
——係統提示:您免疫了未知蘑菇的毒素傷害,您似乎獲得了一點未知效果。
免疫毒就行。啥未知效果都無所謂了,唯一的糧食沒得選了。
大春又找一段稍微坑窪的牆麵,先把上麵的小蘑菇全摘掉吃補充挖礦損耗的體力。
然後發現體力補充的很快,但是這饑餓度消除的很慢——臥槽!所以這就是“不管飽屬性”?換成別的地方就是垃圾食品,在這裏簡直就是極品!
攀爬是最消耗體力的技能之一,新人補充體力最快的方式就是吃幹糧,一吃幹糧就會饑餓度清零,就是吃飽狀態沒法繼續吃了,隻能休息坐等體力恢複——但攀爬的時候哪有機會休息?最終導致練不成。
有了這蘑菇就不一樣了,可以一邊爬一邊順路吃蘑菇恢複體力,根本不擔心饑餓度清零吃不下去的問題。
那麽開始。
——係統提示:您自重過大,攀爬失敗……
大春連試幾次,全部因為自重失敗。
顯然問題就出在身上帶的這100多負重的魔力石上,新人還敢過載肯定很難領悟。
大春想到了電視中的專業登山者就是一邊拿鍬挖出落腳點,一邊攀爬。而自己大師挖礦,還能雙持騰出一隻手……行,就這思路,沒準就能在攀爬的同時還能提升大師挖礦術和雙持,萬一又是一個組合技能呢……
大春揮鋤在牆麵上鑿出高低錯落幾個小坑當落腳點,然後開始踩坑攀爬。
這次摸到門道了!
但難度在上麵。大春爬上一截後,兩腳踩坑一手抓坑,另一隻手揮動鋤頭在上麵鑿出一串坑。這感覺就和昨天用單手鋤清理船底一樣!
繼續爬!
爬上了!
——係統提示:恭喜!您成功的領悟了初級攀爬術1級,獲得成就獎勵:負重+1,體力+1。
很好!有了初級攀爬打底,多少也會抵消一點難度。
同時這裏的蘑菇個頭稍大,大春順手又摘一片:
——係統提示:恭喜!您成功的領悟了初級采集術1級,獲得成就獎勵:負重+1,體力+1。
小小的雙喜臨門,繼續!
大春攀爬熟練度一路飆漲,很快就爬到了牆頂,礦坑的天花板到了,其實中間還有一段圓弧過渡。
到了這裏,更進一步的難度顯然有如登天。即便鑿出了坑,但兩腳無處借力,隻能靠一隻手抓吊在空中,這得何等強橫的手勁?現在的自己根本不可能。
那就把這裏的蘑菇都摘掉。這裏的蘑菇個頭中等並且也偏向實體,可以保留一些在身上看看保質期有多久。
然後這一片完了,就鑿坑平移去旁邊摘。
正摘吃間,遊戲屏幕亮度突然提升了一點!大春驚了一下,不會又是黑客攻擊吧?
——係統提示:您吸食了大量的蘑菇能量,您獲得未知效果。
啊這?原來是視野變亮,有什麽用?
大春急忙看向那些小惡魔。此時的它們已經搶光了所有能搶的蘑菇停止了廝打,一個個有如喝醉一般搖搖晃晃哼哼唧唧。
典型的毒嗨症狀,這蘑菇其實是……
也就在這時,通道再次傳來監工的悶吼聲。
臥槽!
一眾小惡魔如夢初醒,驚忙迴到崗位打了雞血一般狂挖。
大春也是必須躲一躲了。跳下以後想起那兩小隻,迴頭一看,它兩還在地上躺平,顯然是吃翔都搶不到熱的還被打成重傷。
大春也不想多事連累它們死罪,那就把鋤頭扔過去還給它們。