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第二十四章、異世界的魔法太落後了(下)
在椅子上調整了一下坐姿之後,安茲就拿出一瓶本時空土著人類製造的魔法藥水,推到了蹲在桌邊的波斯貓學者兼煉金術士郭京政委的麵前,“……先鑒定一下這瓶中檔的治療藥水吧!”
“……好的喵。道具鑒定!賦予魔法探測!”
郭政委矜持地點點頭,對麵前的藥水施放了一個煉金術師的常備技能,即對不明物品的鑒定,按照遊戲的設定,隻要通過這一個技能,就能毫無限製地鑒定遊戲內世界所有的道具和裝備品,在鑒定完成之後,將會在麵前自動浮現出解說的菜單。然後再由郭政委轉發到安茲的麵前。
“……原來如此……是一些藥草為原料,再施以魔法來製成的治療藥水啊,怪不得跟遊戲裏的治療藥水色澤完全不同呢!不過效果相當的差啊,甚至比遊戲的初級藥水還要差得多……”
恍然大悟的巫妖王安茲搖晃著這個裝著藍色藥水的瓶子,如是說道,同時推出另一個瓶子,“……再試試這個最便宜的治療藥水吧!什麽?這東西連魔法物品都不是,僅僅是用草藥煮成的濃汁嗎?真是夠偷工減料的!再試試這瓶最貴的……嗯,是用礦物溶液作為基底,再施加魔法製成的啊,但是效果也依然很差。”
發現這個世界上最好的治療藥水,療效居然也要比遊戲裏的初級藥水差得多,安茲不由得起了輕視之心,“……這麽簡陋的落後貨色,看上去也不像是會有什麽保密措施,接著就拆解分析一下吧!”
“……是……拆解分析!”
郭政委應了一聲,再次發動了另一個煉金術師的常備技能拆解分析,就是以分解一個道具為代價,來得到這個道具的原料和生產方法。隻見在一陣魔法光暈裹上了藥水瓶子之後,整個就憑空化為光粒子而消失……接著麵前的菜單之中就浮現一段信息,不同於剛剛的簡單解說,而是一段藥水原料和生產流程的完整訊息。唯一的麻煩在於,其中作為原材料的草藥,大部分都被打上了“名稱不明”的標簽……
很顯然,這些草藥並非遊戲之中官方設定的材料,而是這個世界的土特產。
“……遊戲之中完全不存在的材料嗎……有趣。”
巫妖王安茲饒有興味地撓了撓下巴,“……還原出來看看吧,我想知道究竟是用什麽東西做的!”
“……好的。素材還原!”
在異世界化身為波斯貓的郭政委如此答道,伸出爪子兩瓶同樣種類的藥水擺在一起,然後對它們施放技能,將魔藥分解還原成最初的材料,由於會有百分之五十的損耗,所以最好一次分析兩瓶。
接著,他麵前的兩瓶藥水也與剛剛的一樣,被裹上了一層魔法的光暈後逐漸分解……然後桌麵上便出現一些亂糟糟的雜草……似乎是這個世界的藥草,還有一些特殊顏色的粘稠液體,用途則是中和劑。
安茲讓郭政委再對那些藥草發出鑒定技能,果然是一些從來沒有聽過的植物名字。於是就把這些信息都記錄在了小冊子上,然後再把還原出來的藥草收進自己隨身的“玩家道具箱”,準備在迴到納薩力克大墳墓之後,讓手下人收集本地出產的同類藥草,看看能不能自己配製一些出來。
雖然這樣的劣等藥水,比遊戲裏最低等的初級藥水還要差得多,但自己手頭囤積的藥水可是用一瓶少一瓶,製取藥水的原材料也是有限的,為了能夠在這個世界長久地生存下去,很有必要實現自力更生。
他這個作為死靈的巫妖王,當然用不著蘊含正能量的治療藥水,反而還會因為這玩意兒而受傷害。但是在納薩力克大墳墓內,用得上治療藥水的生靈也為數不少,安茲不能不考慮它們的基本需求。
“……剩餘的藥水就作為樣本吧。”安茲一邊如是說道,一邊把剩餘的藥水逐一收入隨身的玩家道具箱內,將桌麵清空,然後又擺出了一堆琳琅滿目的魔法道具和卷軸,“……現在試著鑒定一下這些東西……”
鑒定,分析,還原,收起;鑒定,分析,還原,收起;鑒定,分析,還原,收起……巫妖王安茲和他的臨時助手趴在旅館房間的小圓桌邊,不斷對剛剛采購的魔法物品重複著上述的四個步驟,直至最後一個類型的魔法道具被收起來,他終於對這個世界的魔法造物水平有了一個大致的了解。
首先,這個世界的魔法藥水以治療藥水為主,共分三個檔次,最低檔的藥水隻以藥草製成,根本不能算是魔法物品,基本上就跟古代地球上的天然草藥差不多,生效很慢,療效也一般,但勝在價格便宜,普通人也用得起;中檔的魔法藥水以魔法和藥草製成,見效較快,在這個世界屬於冒險者和軍人的必備品;最高檔的魔法藥水是將魔法注入煉金術溶液製成,藥效會立即顯現,具有和治療魔法基本相同的效用。
然而,就算是這個世界最高檔的治療藥水,也比遊戲之中的初級藥水差得多。給人的感覺就像是地球上那些近代的落後國家,用山寨土法生產出來的,看上去不倫不類的劣等工業品。
接下來是魔法道具,在這個世界上,優質的魔法武器十分稀少,而且有價無市,經常是拿著錢也沒不到。用於醫療、防護和日常享用的魔法道具倒是比較常見,比如能夠反複施展輕傷治愈的治療短杖,用來防禦毒氣的魔法麵具,抵禦亡靈負能量的護符,發射火球和閃電的戒指,無需火焰的魔法燈,用魔力驅動附帶冷氣效果的風扇等等。但售價普遍十分昂貴,通常隻有富豪和貴族才用得起。
譬如,區區一隻能夠自動保存冰鎮效果的酒瓶,在要塞都市耶。蘭提爾的售價就高達金幣一百五十枚。而冒險者和旅行者們長途跋涉之時必備的魔法道具能夠憑空製作出飲用水的無限水壺,其售價也並非每個人都承受得起,很多人都隻能在出任務時,向冒險者公會臨時租一隻無限水壺來用。
而在遊戲的設定之中,這樣的魔法道具基本都是垃圾一樣的存在,屬於隨時丟掉也不可惜的玩意兒,甚至連納薩力克大墳墓的作坊都有生產能力。按照這樣的情況來看,安茲覺得似乎可以把納薩力克大墳墓變成一個魔法道具生產基地,依靠低價傾銷魔法道具來牟取暴利。
當然,如果要這樣做的話,就得解決進口原料和銷售渠道的問題,由於勢必會砸掉很多人的飯碗,那麽還要麵臨一係列的商業競爭甚至武力衝突,在完成一個妥善的策劃之前,恐怕還不能輕易開始動手。
最後是魔法卷軸,雖然這個世界也有使用蘆葦和木屑為原料的造紙術,但這種植物材質的紙張無法承載魔力,所以最起碼也要用羊皮紙才能製作卷軸,更好的材料是高級魔獸的皮革,至於能夠儲存十階魔法的頂級魔法卷軸,更是需要用龍皮才能製成。但是安茲經過實踐之後,卻鬱悶地發現,這個世界生產的羊皮紙,似乎也比納薩力克大墳墓內囤積的,從遊戲帶來的羊皮紙要更加劣等,居然最多隻能承載第一位階的魔法,否則就會因為魔力無法封在紙內,當場就自行燃燒起來……
“……哎呀哎呀,這下可真是麻煩了!魔法卷軸在對戰之中可是需求量很大的消耗品,全靠基地裏囤積的那麽一點兒羊皮紙,恐怕用不了多久就要耗盡了!看來必須盡快下令節約使用羊皮紙才行。”
巫妖王安茲心情苦惱地用指尖撓著頭蓋骨,“……關於代用品的開發,也得盡快提上議事日程……高級魔獸的皮革確實比羊皮更好,但卻是可遇不可求啊!食人魔和哥布林的皮,恐怕還不如這種劣等羊皮紙呢!”
(注釋:原著之中,安茲把這個難題丟給了部下,最後是惡魔紳士迪米烏哥斯找出了優質羊皮紙的替代品:唯一能夠比較容易地大量獲得,並且承受較高魔力的合適代用品,就隻有人皮,最好還得是小孩子的皮才行。所以在《overlord不死者之王》的原著劇情裏,後來的納薩力克大墳墓為了解決卷軸原料的問題,不得不仿造納粹集中營,秘密開辦大型人類養殖場,大量地剝取人皮生產魔法卷軸,然後把人肉做成飼料,骨頭則做成各種家具……如此方能應付大規模對外作戰的消耗。)
總之,在鑒定分析過這個世界的各種魔法造物之後,偽裝成“雲遊大魔法師”的巫妖王安茲不由得發出了由衷的感慨:這個奇幻異世界的魔法,實在是太落後了!
當然,為了以防萬一,生性謹慎的巫妖王安茲,接著又去拜訪了耶。蘭提爾的魔法師協會……
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接下來,在前往要塞都市耶。蘭提爾的魔法師協會拜訪和查探過一迴之後,偽裝成“雲遊大魔法師”的巫妖王安茲,再次確認了一個事實:這個奇幻異世界的魔法,真的是實在太落後了!
按照遊戲的設定,魔法最高可以到第十位階,再往上還有所謂的“超位魔法”,安茲本人就是這樣一位能夠使用“超位魔法”的大魔法師。但即使如此,安茲也不敢自稱“打遍全服無敵手”,甚至連最頂層的“冠軍級”排名都達不到,還有很多其他玩家比他更強。
而在這個弱得不像話的奇幻異世界呢?
雖然除了少量土著人類的自創法術之外,一般使用的也是跟遊戲同樣的魔法,但力量層次卻要差了一大截。普通的魔法師隻要能夠掌握第一到第三位階的魔法,就已經可以畢業出師了。而能夠使用第四位階魔法的人,在這個世界都已經是地位非凡的強者。至於能夠使用第五位階魔法的人,甚至都已經可以稱為傳奇英雄!就連這個世界所有人類之中最強大的魔法師,也就是巴哈斯帝國的國師,隻不過是能夠使用第六位階的魔法而已。按照安茲的估算,納薩力克大墳墓之中的任何一名戰鬥女仆,都可以輕易把這位國師大人給打趴下。更不用說各個樓層的公會守護者了。
即使敵人想要倚多為勝,靠人海戰術來對付納薩力克大墳墓,實際上也是辦不到的,因為巫妖王安茲不僅可以爆骷髏海對抗人海戰術,還掌握著好幾種可以瞬間殺死十萬人的攻擊魔法,威力不亞於現代世界的核彈。而這個世界的全人類總人口也不過區區幾千萬,再怎麽拚消耗也是耗不過巫妖王安茲的。
當然,這是僅僅考慮了本時空人類勢力的情況,東方據說還有幾個更加強悍的獸人種族建立的大帝國,因為距離遙遠,已知信息不太夠的緣故,暫時無法對其威脅性進行評估。
除了魔法之外,這個世界的戰士武技更是不值一提。在最近的這幾天裏,安茲曾經觀察過要塞都市守軍的日常訓練,也曾經以“比試”為名,遙控一台鐵魔像跟王國戰士長葛傑夫打過一場。最後失望地發現,這個世界絕大部分的普通人類士兵,按照遊戲裏的戰鬥力排名標準,恐怕還不到十級,上了十級就已經是小隊長級別的精銳了。而即使是葛傑夫戰士長這樣的頂尖武者,也不過是三十級到四十級的水平。
而在納薩力克大墳墓,哪怕是公會據點定期自動生成的僵屍和骷髏兵npc,最高也能達到三十級……
接下來,在絕大多數奇幻小說之中,作為“主角職業首選”的冒險者,在這個異世界也確實存在。但是與想象中的情況不同,根據一路觀察和詢問所得出的結論,來自二十二世紀的日本玩家安茲失望地發現,正如他那些二十一世紀“古代中國人”盟友,這個世界的冒險者並不是什麽充滿夢想的職業。
對於冒險者這個職業,安茲之前還曾經充滿過幻想,認為這應該是一群追尋未知事物、在世界各地冒險的勇者,就像網絡遊戲裏的玩家一樣。但是他來到城內的冒險者公會轉了一圈,又命令部下打探了一番之後才發現,這個世界真實存在的冒險者,其實卻是種更加現實而且無趣的工作。
如果用一句話來解釋“冒險者”這個名詞的含義,那麽就是“對付魔物的傭兵”。
或者說,冒險者隻不過是衰敗國家的一種特殊職業而已因為政府的力量衰弱,沒有辦法出兵對付盤踞在國土內的魔物,所以國家隻能默許民間自行組織武裝集團來對付魔物,就叫做冒險者。
因為這部分武裝力量不受統治階層的控製,所以冒險者的社會地位普遍不高,很受貴族的歧視身為掌握權力的統治者,都討厭國內有自己無法控製的武裝集團存在,隻是出於無奈才不得不默許而已。
在政府力量強大,足以依靠軍隊來清剿魔物的斯連教國,根本沒有冒險者這種職業。而在巴哈斯帝國,隨著現任皇帝的不斷集權和富國強兵,冒險者的地位也變得非常尷尬,很可能在不久之後遭到取締。而在國勢混亂、王權衰頹,連常備軍都沒有的裏.耶斯提傑王國,反倒是冒險者大顯身手的舞台。
在得知真實的冒險者是這樣一種可悲的地位之後,安茲便熄了親自當冒險者四處闖蕩的想法。
為了劃分冒險者的等級高低,每個冒險者都可以從公會領到一塊掛在脖子上的金屬識別牌。根據識別牌的材質不同,分成銅、鐵、銀、白金、秘銀、山銅、精鋼七個等級。越後麵的金屬代表評價越高,不僅可以選擇更高難度的工作,完成工作之後獲得的報酬也較高。至於低級的冒險者,在展示實力提高等級之前,則隻能接低難度的工作。這也是對新手冒險者的一種保護,防止他們草率地接了高難度單子而送命。
不過,根據安茲的親眼觀察,哪怕是白金牌的冒險者,似乎也打不過他隨手召喚出來的死亡騎士……
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總之,如果不考慮那些巨龍、魔獸之類的強悍異族的話,本時空的土著人類在自己麵前就是一群可以隨意碾碎的螻蟻。唯有跟自己同樣來曆的其它遊戲玩家,才是真正的威脅。
關於這些潛在的強大對手,安茲還沒有確切地從這個世界裏找到他們的存在。但卻從圖書館內記錄在紙頁上的那些神話傳說和曆史故事之中,尋找到了那麽幾絲似乎可以證明他們存在過的線索。
安茲拜訪本市魔法師協會,並且參觀協會圖書館之後的另一個收獲。就是發現在這個世界上,屬於人類文明的曆史似乎非常短暫。在迄今的五六百年之前,就已是神話時代。而比較精確一點的曆史記載,則隻有兩百年左右的樣子,並且根本找不到一部完善詳盡的編年史,隻有很多零星的傳說故事被記錄下來。
按照王秋和郭政委的吐槽就是:這個世界的人類曆史學水平之低下,甚至比地球上“不善修史”的古代印度人還要差得多,幾乎都快要跟中美洲的瑪雅人一樣,變成失落的文明了。但盡管如此,通過這些涉及曆史的殘章斷簡,還是可以管中窺豹,大致推敲出這個世界人類文明的發展脈絡:
首先,在“遠古時期”,也就是六百年之前的歲月裏,統治這個世界的至尊,乃是強大無比的龍族,萬族生靈都不得不匍匐在龍王們腳下。而當時的人類則是一個非常弱小的種族,連自立生存的資格都沒有,隻能給其它強大的種族當奴仆,甚至淪為獸人的肉畜食物。直到六百年前,疑似為玩家的“六大神”(土火風水四神,然後加上代表生命的光神和代表死亡的暗神,又稱死神)降臨這個世界,以他們的力量領導人類跟其他種族抗衡,才終於創立了如今斯連教國的雛形,勉強在這片大陸上為人類文明掙得了一席之地。
接著,在五百年前,又出現了被稱作“八欲王”的,第二批疑似異形種玩家的存在。有人說他們的身高直達雲霄,也有人說他們外形猙獰如龍,但不管怎麽樣,它們肯定都擁有著碾壓世界的可怕威力,故而在轉眼間就毀滅諸國,倚仗著排山倒海的無敵力量,一度短暫地征服了整個世界。此外,八欲王還改變了這個世界的魔法規則,用遊戲的魔法體係取代了這個世界的原始魔法。
在那個年代,距離“六大神”的降臨已經過去了一百年,其中五位大神(玩家)都已經“離開了這個世界”,看上去很可能是老死了,但是留下了大量的裝備道具和npc,後來成為斯連教國的秘寶。此外還在這個世界留下了子孫後代,被稱為“神人”。隻有疑似不死族巫妖玩家的“死神”,當時依然健在,並且勇敢地起來迎戰八欲王,結果戰敗身亡,也有傳說是被封印了起來,總之從此之後就消失在了曆史之中。
雖然人類在五百年前“八欲王”肆虐的時代遭受了上述損失,但總的來說,跟其他種族相比,人類遭受的災禍還是相對比較少的。更重要的是,八欲王消滅了諸多強大種族,徹底打垮了諸位龍王,摧毀了龍族自古以來的世界霸權,無形中搬掉了長期壓製人類勢力發展的一塊大石頭,拓展了人類的生存空間。
當然,如果“八欲王”對全世界的統治一直持續下去,上述這些客觀的利好消息,對人類而言也沒有什麽意義。然而,他們的欲念實在是過於深重,很快就爆發了激烈的內訌,最後在爭鬥之中同歸於盡。隻是在南方的沙漠之中,留下了他們的浮空堡壘和首都遺址,還有很多價值連城或威力無窮的珍貴秘寶。
在八欲王的時代結束之後,或許是由於“新技術”(遊戲的魔法體係)的引進和傳播,人類和其他種族都有了一個高速發展的時期,出現了很多魔法文明高度繁榮發達的城邦和王國。但彼此之間的戰爭也一直接連不斷,使得各個文明國度總是旋起旋滅,給後人留下了許多神秘莫測的“古文明”廢墟遺跡事實上,絕大多數被發掘出來的遺跡,都隻有三四百年甚至更短暫的曆史而已。
唯一讓巫妖王安茲特別注意的是,訊息魔法在這個世界似乎並不太保險,有被竊聽和偽造的可能性。證據就是三百多年前有一個廣泛使用訊息法術來構築國內通訊網絡的魔法王國,因為被敵方魔法師設計入侵網絡,發布了一些假消息,結果就輕而易舉挑起了內戰和叛亂,迅速導致了這個國家的毀滅……
然後,在大約兩百年前,爆發了魔神之亂。此時又有一批玩家穿越到這個世界,而“六大神”遺留的大部分強力npc,也由於一些不明的緣故,在此時失控暴走,一時間肆虐大陸各地,跟部分玩家一起成了所謂的魔神,摧毀了許多的文明城邦和國家,造成了又一個可怕的黑暗時代。為了對抗這些可怕的魔神,在當時出現了所謂的“十三英雄”,以驚人的勇氣和巨大的代價擊敗了魔神,最終成功地拯救了這個世界。
在這些英雄們之中,似乎既有新穿越的玩家和npc,也有本時空的土著,而且根據一些模糊的記載,英雄們的總數實際上也不止十三個,而是包含了很多非人類的種族,乃是一個跨越種族藩籬的救世大聯盟。但由於人類至上主義觀念的作祟,隨著時間的漸漸流逝,到了二百年之後還在被人類代代傳頌的,就隻剩下了十三名帶著人類血統的英雄而已。至於那些異族的英雄,則似乎是被這個世界的人類給刻意淡忘了。
雖然“十三英雄”成功拯救了世界,但魔神之亂還是給了人類文明以幾乎毀滅性的打擊。
如今隔著巨大山脈東西對峙的巴哈斯帝國和裏.耶斯提傑王國,這當今人類世界的兩大強國,都是在魔神之亂結束後才逐漸建立起來的,迄今不過一百多年曆史。與南方推崇人類至上主義的斯連教國形成三國鼎立之勢。而這片土地上曾經存在過的,無數更古老的人類國家,則都已經消失在了曆史的塵埃之中。
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總之,根據安茲查閱到的曆史資料,在這個世界的曆史上,最出名的“疑似玩家”,主要就是“六大神”、“八欲王”、“魔神”、“十三英雄”這樣幾批,而且即使是最後的一批人,眼下也早已銷聲匿跡,似乎不會再構成什麽威脅了。至於本時空土著人類的可憐武力,在納薩力克大墳墓的麵前更是不值一提。
但問題是,這僅僅是考慮了土著人類的情況,而在這個世界裏,人類其實並不占主導地位。
直到查閱了要塞都市耶。蘭提爾的魔法師協會的資料,並且跟幾個自詡為博學的本地學者交流過之後,安茲才愕然發現,跟他之前想象的完全不同,在眼下的這個奇幻異世界,人類並不是什麽世界的主宰,甚至連跟其他種族的相對優勢都不具備。相反,各式各樣比人類的肌肉更發達、文明更優越的種族比比皆是。那些強悍的異族之所以沒有征服人類,統治這片土地,因為在五百年前,他們與企圖統治世界的八欲王激烈對抗,損失慘重,迄今沒有完全恢複元氣,讓人類得以在殘酷的種族戰爭當中幸存下來。若非如此,人類恐怕早已遭到淘汰。
但即使如此,如今的人類也僅僅占據了大陸西北部較為偏僻的一隅之地,而整個大陸最精華的中部核心地區,則是獸人的天下。在獸人們建立的國家之中,人類非常淒慘地處於奴隸甚至食物的地位。全世界真正屬於人類的地盤實際上並不大,也不算最富庶。就版圖、財富、人口和綜合實力而言,獸人才是整個世界的最強霸主。
而納薩力克大墳墓在穿越之後,卻恰好降臨到了本世界人類勢力範圍的核心區域,跟其它的異族強國都不接壤。所以才產生了“這也是一個人類統治的世界”的錯覺,盡管事實根本不是這麽一迴事。
不過,根據王秋等人的評估和判斷,安茲和他的大墳墓暫時還不用擔心東方獸人的威脅。這麽說吧,以近代的歐洲地圖來類比,東邊的巴哈斯帝國就相當於德國,西邊的裏.耶斯提傑王國就相當於法國,納薩力克大墳墓的所在地相當於瑞士,南方的斯連教國相當於意大利,東南方的獸人帝國則相當於奧斯曼土耳其人,在斯連教國和獸人帝國之間,還隔著一個名為龍王國的小國,大致可以類比為塞爾維亞或南斯拉夫。
這個龍王國雖然帶著個“龍”的名頭,實際上基本還是一個人類國家,隻不過王族帶有稀薄的巨龍血統,並且以此來炫耀而已。長期以來,龍王國都承受著獸人的殘酷入侵,全靠斯連教國的援助才能勉強支撐下來。
根據冒險者和商人口中的最新傳聞,龍王國今年跟獸人的戰鬥尤其激烈,龍王國方麵屢遭慘敗,想必斯連教國的主要軍事力量也都會被牽製在東線,就常理而言,應該不會越過要塞都市,對納薩力克大墳墓展開什麽行動才對。另一方麵,在滅亡龍王國,打垮斯連教國之前,獸人也不可能把他們的爪子伸到納薩力克大墳墓附近來。
除了東南方的龍王國之外,附近的主要國家還有這樣幾個:首先是在裏.耶斯提傑王國的西北方,有一座山脈縱橫的大半島,上麵是由幾個異族聯合建立的亞格蘭德評議國,以有巨龍擔任該國議員而聞名。在裏.耶斯提傑王國的西南方,則是一個名為聖王國的人類國家。如果把裏.耶斯提傑王國的位置比作法國,那麽亞格蘭德評議國就相當於英國,隻是並非被海峽,而是被山脈相隔。至於聖王國則相當於西班牙。但是,跟通過幾百年“收複失地運動”,完全剿滅了異教徒的西班牙王國不同。本世界的聖王國並沒能徹底消滅它跟斯連教國之間的非人類異族部落,甚至還在戰爭中處於下風,不得不修築起一道環繞國境的長城,來勉強維持對峙的局麵。
因此,納薩力克大墳墓雖然處於人類勢力範圍的中心,但其南方和北方卻依然散布著許多小型的異族聚居地。
然後在巴哈斯帝國的東北方,是很多小型的城邦國家,組成了一個鬆散的城邦聯盟,其中既有人類城邦,也有非人類的城邦,總之一副很混亂的感覺。在巴哈斯帝國的南方,還有一片矗立著許多巨大石英岩石柱的偏僻地區,在石柱之間夾雜著無數大大小小的洞窟,其間散布著很多原始落後的野蠻人類部落,以馴養雙足飛龍而聞名。
當然,這些外圍國家全都距離納薩力克大墳墓相當遙遠,在巫妖王安茲的勢力形成一定氣候之前,暫時應該幹涉不到這裏。而且南方的斯連教國正在援助龍王國與獸人死磕,除了偶爾派遣小股精銳部隊潛入裏.耶斯提傑王國和巴哈斯帝國,製造一些暗殺或恐怖襲擊事件之外,暫時也不可能在要塞都市附近投入太多兵力。
如果納薩力克大墳墓想要開疆拓土的話,初期需要麵對的本土勢力,僅有裏.耶斯提傑王國和巴哈斯帝國兩家而已。而這兩者之中任何一者的軍事實力,從高端武力到低級武力,在安茲眼中都是那麽的不堪一擊。
“……如此看來,像五百年前的八欲王一樣,一口氣征服這個世界的話,想必應該會很有趣吧!”
撫摸著攤開在桌上的羊皮紙地圖,自信心爆棚的巫妖王安茲,忍不住如此喃喃自語道。展現在他眼前的世界是如此的廣闊而精彩,也如此的孱弱,仿佛正等待著他去征服再沒有比輕輕鬆鬆就能征服世界更好的事情了!
驟然來到一個新的世界,失去了道德和法律的束縛,人的野心就會被無限放大。而安茲自然也不例外,尤其是當他還擁有著如此強大的力量,無論做出何種歇斯底裏的事情,都是一點也不奇怪。
事實上,相對於那些沒什麽本錢就自高自大、鼻孔朝天的龍傲天主角相比,帶著神級裝備的巫妖王安茲已經是小心謹慎到了極致:在短暫的豪情迸發之後,他馬上就想到了並非隻要武力夠強就能包打天下,還得考慮到征服世界的具體戰略規劃,還有如何對控製區的管理和征稅等等諸多麻煩事,於是不由得在心中稍微退縮了。
“……嗯,暫時還是先繼續收集情報吧!以後的事情慢慢再考慮。”他如此嘀咕著,又變得輕鬆起來。
然而,安茲萬萬沒有想到的是,就在此時,卻已經有人給他製訂出征服異世界的作戰計劃了……
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現代中國,北戴河,臨時成立的“對異界作戰指揮中心”
“……諸位同誌們,雖然在過去的這段時間裏,我們已經在竭盡全力地搶那位巫妖王主角的戲份和風頭,但是因此而獲取的獎勵點依然遠遠不夠。全部加起來才隻有四萬多分,還不夠救迴一名被困者!”
王秋手持粉筆,表情嚴肅地站著一塊小黑板前方,對室內的眾人宣布說,“……而在計算機服務器對麵的那個異世界裏,我們有足足十五名被困的同胞需要拯救,每人五萬分的話,加起來就是七十五萬!整整七十五萬啊!我很擔心就是一直搞到劇情結束,也湊不出那麽多獎勵點來!而且我們也不能在這個世界耽擱得太久!”
“……嗯,小王啊,你說的這些事情,我們都知道!可是又有什麽辦法呢?”
因為“穿越經驗豐富”而被拉來湊人頭的前法蘭西聖騎士,中俄混血兒李維舉起右手,打著哈欠一副睡眠不足的模樣說道,“……對原著劇情的變動都已經這麽劇烈了,連主角安茲的冒險者生涯都被弄沒了,可是賺來的獎勵點還是不夠要在一部劇情裏麵湊齊七十五萬獎勵點,這樣的事情實在是難度太大啦!”
“……所以,我認為,之前我們的行動還是太保守了!接下來有必要徹底崩壞掉整個故事的主線!”
王秋迴答說,同時在黑板上寫了一行字裏.耶斯提傑王國崩壞計劃&納薩力克建國方略!
然後,他便伸手往黑板上用力一拍,“……這就是我們下一步的主要戰略方案!為了以最快速度完成此次拯救任務,我們必須要有徹底掀桌子和砸破一切壇壇罐罐的勇氣,如此才有取得勝利的可能……”
與此同時,郭政委則從公文包裏拿出一疊剛打印好的文件,逐一散發給“對異界作戰指揮中心”的眾人,文件封麵的標題上,赫然印著《裏.耶斯提傑王國社會調查分析》的字樣……
第二十四章、異世界的魔法太落後了(下)
在椅子上調整了一下坐姿之後,安茲就拿出一瓶本時空土著人類製造的魔法藥水,推到了蹲在桌邊的波斯貓學者兼煉金術士郭京政委的麵前,“……先鑒定一下這瓶中檔的治療藥水吧!”
“……好的喵。道具鑒定!賦予魔法探測!”
郭政委矜持地點點頭,對麵前的藥水施放了一個煉金術師的常備技能,即對不明物品的鑒定,按照遊戲的設定,隻要通過這一個技能,就能毫無限製地鑒定遊戲內世界所有的道具和裝備品,在鑒定完成之後,將會在麵前自動浮現出解說的菜單。然後再由郭政委轉發到安茲的麵前。
“……原來如此……是一些藥草為原料,再施以魔法來製成的治療藥水啊,怪不得跟遊戲裏的治療藥水色澤完全不同呢!不過效果相當的差啊,甚至比遊戲的初級藥水還要差得多……”
恍然大悟的巫妖王安茲搖晃著這個裝著藍色藥水的瓶子,如是說道,同時推出另一個瓶子,“……再試試這個最便宜的治療藥水吧!什麽?這東西連魔法物品都不是,僅僅是用草藥煮成的濃汁嗎?真是夠偷工減料的!再試試這瓶最貴的……嗯,是用礦物溶液作為基底,再施加魔法製成的啊,但是效果也依然很差。”
發現這個世界上最好的治療藥水,療效居然也要比遊戲裏的初級藥水差得多,安茲不由得起了輕視之心,“……這麽簡陋的落後貨色,看上去也不像是會有什麽保密措施,接著就拆解分析一下吧!”
“……是……拆解分析!”
郭政委應了一聲,再次發動了另一個煉金術師的常備技能拆解分析,就是以分解一個道具為代價,來得到這個道具的原料和生產方法。隻見在一陣魔法光暈裹上了藥水瓶子之後,整個就憑空化為光粒子而消失……接著麵前的菜單之中就浮現一段信息,不同於剛剛的簡單解說,而是一段藥水原料和生產流程的完整訊息。唯一的麻煩在於,其中作為原材料的草藥,大部分都被打上了“名稱不明”的標簽……
很顯然,這些草藥並非遊戲之中官方設定的材料,而是這個世界的土特產。
“……遊戲之中完全不存在的材料嗎……有趣。”
巫妖王安茲饒有興味地撓了撓下巴,“……還原出來看看吧,我想知道究竟是用什麽東西做的!”
“……好的。素材還原!”
在異世界化身為波斯貓的郭政委如此答道,伸出爪子兩瓶同樣種類的藥水擺在一起,然後對它們施放技能,將魔藥分解還原成最初的材料,由於會有百分之五十的損耗,所以最好一次分析兩瓶。
接著,他麵前的兩瓶藥水也與剛剛的一樣,被裹上了一層魔法的光暈後逐漸分解……然後桌麵上便出現一些亂糟糟的雜草……似乎是這個世界的藥草,還有一些特殊顏色的粘稠液體,用途則是中和劑。
安茲讓郭政委再對那些藥草發出鑒定技能,果然是一些從來沒有聽過的植物名字。於是就把這些信息都記錄在了小冊子上,然後再把還原出來的藥草收進自己隨身的“玩家道具箱”,準備在迴到納薩力克大墳墓之後,讓手下人收集本地出產的同類藥草,看看能不能自己配製一些出來。
雖然這樣的劣等藥水,比遊戲裏最低等的初級藥水還要差得多,但自己手頭囤積的藥水可是用一瓶少一瓶,製取藥水的原材料也是有限的,為了能夠在這個世界長久地生存下去,很有必要實現自力更生。
他這個作為死靈的巫妖王,當然用不著蘊含正能量的治療藥水,反而還會因為這玩意兒而受傷害。但是在納薩力克大墳墓內,用得上治療藥水的生靈也為數不少,安茲不能不考慮它們的基本需求。
“……剩餘的藥水就作為樣本吧。”安茲一邊如是說道,一邊把剩餘的藥水逐一收入隨身的玩家道具箱內,將桌麵清空,然後又擺出了一堆琳琅滿目的魔法道具和卷軸,“……現在試著鑒定一下這些東西……”
鑒定,分析,還原,收起;鑒定,分析,還原,收起;鑒定,分析,還原,收起……巫妖王安茲和他的臨時助手趴在旅館房間的小圓桌邊,不斷對剛剛采購的魔法物品重複著上述的四個步驟,直至最後一個類型的魔法道具被收起來,他終於對這個世界的魔法造物水平有了一個大致的了解。
首先,這個世界的魔法藥水以治療藥水為主,共分三個檔次,最低檔的藥水隻以藥草製成,根本不能算是魔法物品,基本上就跟古代地球上的天然草藥差不多,生效很慢,療效也一般,但勝在價格便宜,普通人也用得起;中檔的魔法藥水以魔法和藥草製成,見效較快,在這個世界屬於冒險者和軍人的必備品;最高檔的魔法藥水是將魔法注入煉金術溶液製成,藥效會立即顯現,具有和治療魔法基本相同的效用。
然而,就算是這個世界最高檔的治療藥水,也比遊戲之中的初級藥水差得多。給人的感覺就像是地球上那些近代的落後國家,用山寨土法生產出來的,看上去不倫不類的劣等工業品。
接下來是魔法道具,在這個世界上,優質的魔法武器十分稀少,而且有價無市,經常是拿著錢也沒不到。用於醫療、防護和日常享用的魔法道具倒是比較常見,比如能夠反複施展輕傷治愈的治療短杖,用來防禦毒氣的魔法麵具,抵禦亡靈負能量的護符,發射火球和閃電的戒指,無需火焰的魔法燈,用魔力驅動附帶冷氣效果的風扇等等。但售價普遍十分昂貴,通常隻有富豪和貴族才用得起。
譬如,區區一隻能夠自動保存冰鎮效果的酒瓶,在要塞都市耶。蘭提爾的售價就高達金幣一百五十枚。而冒險者和旅行者們長途跋涉之時必備的魔法道具能夠憑空製作出飲用水的無限水壺,其售價也並非每個人都承受得起,很多人都隻能在出任務時,向冒險者公會臨時租一隻無限水壺來用。
而在遊戲的設定之中,這樣的魔法道具基本都是垃圾一樣的存在,屬於隨時丟掉也不可惜的玩意兒,甚至連納薩力克大墳墓的作坊都有生產能力。按照這樣的情況來看,安茲覺得似乎可以把納薩力克大墳墓變成一個魔法道具生產基地,依靠低價傾銷魔法道具來牟取暴利。
當然,如果要這樣做的話,就得解決進口原料和銷售渠道的問題,由於勢必會砸掉很多人的飯碗,那麽還要麵臨一係列的商業競爭甚至武力衝突,在完成一個妥善的策劃之前,恐怕還不能輕易開始動手。
最後是魔法卷軸,雖然這個世界也有使用蘆葦和木屑為原料的造紙術,但這種植物材質的紙張無法承載魔力,所以最起碼也要用羊皮紙才能製作卷軸,更好的材料是高級魔獸的皮革,至於能夠儲存十階魔法的頂級魔法卷軸,更是需要用龍皮才能製成。但是安茲經過實踐之後,卻鬱悶地發現,這個世界生產的羊皮紙,似乎也比納薩力克大墳墓內囤積的,從遊戲帶來的羊皮紙要更加劣等,居然最多隻能承載第一位階的魔法,否則就會因為魔力無法封在紙內,當場就自行燃燒起來……
“……哎呀哎呀,這下可真是麻煩了!魔法卷軸在對戰之中可是需求量很大的消耗品,全靠基地裏囤積的那麽一點兒羊皮紙,恐怕用不了多久就要耗盡了!看來必須盡快下令節約使用羊皮紙才行。”
巫妖王安茲心情苦惱地用指尖撓著頭蓋骨,“……關於代用品的開發,也得盡快提上議事日程……高級魔獸的皮革確實比羊皮更好,但卻是可遇不可求啊!食人魔和哥布林的皮,恐怕還不如這種劣等羊皮紙呢!”
(注釋:原著之中,安茲把這個難題丟給了部下,最後是惡魔紳士迪米烏哥斯找出了優質羊皮紙的替代品:唯一能夠比較容易地大量獲得,並且承受較高魔力的合適代用品,就隻有人皮,最好還得是小孩子的皮才行。所以在《overlord不死者之王》的原著劇情裏,後來的納薩力克大墳墓為了解決卷軸原料的問題,不得不仿造納粹集中營,秘密開辦大型人類養殖場,大量地剝取人皮生產魔法卷軸,然後把人肉做成飼料,骨頭則做成各種家具……如此方能應付大規模對外作戰的消耗。)
總之,在鑒定分析過這個世界的各種魔法造物之後,偽裝成“雲遊大魔法師”的巫妖王安茲不由得發出了由衷的感慨:這個奇幻異世界的魔法,實在是太落後了!
當然,為了以防萬一,生性謹慎的巫妖王安茲,接著又去拜訪了耶。蘭提爾的魔法師協會……
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接下來,在前往要塞都市耶。蘭提爾的魔法師協會拜訪和查探過一迴之後,偽裝成“雲遊大魔法師”的巫妖王安茲,再次確認了一個事實:這個奇幻異世界的魔法,真的是實在太落後了!
按照遊戲的設定,魔法最高可以到第十位階,再往上還有所謂的“超位魔法”,安茲本人就是這樣一位能夠使用“超位魔法”的大魔法師。但即使如此,安茲也不敢自稱“打遍全服無敵手”,甚至連最頂層的“冠軍級”排名都達不到,還有很多其他玩家比他更強。
而在這個弱得不像話的奇幻異世界呢?
雖然除了少量土著人類的自創法術之外,一般使用的也是跟遊戲同樣的魔法,但力量層次卻要差了一大截。普通的魔法師隻要能夠掌握第一到第三位階的魔法,就已經可以畢業出師了。而能夠使用第四位階魔法的人,在這個世界都已經是地位非凡的強者。至於能夠使用第五位階魔法的人,甚至都已經可以稱為傳奇英雄!就連這個世界所有人類之中最強大的魔法師,也就是巴哈斯帝國的國師,隻不過是能夠使用第六位階的魔法而已。按照安茲的估算,納薩力克大墳墓之中的任何一名戰鬥女仆,都可以輕易把這位國師大人給打趴下。更不用說各個樓層的公會守護者了。
即使敵人想要倚多為勝,靠人海戰術來對付納薩力克大墳墓,實際上也是辦不到的,因為巫妖王安茲不僅可以爆骷髏海對抗人海戰術,還掌握著好幾種可以瞬間殺死十萬人的攻擊魔法,威力不亞於現代世界的核彈。而這個世界的全人類總人口也不過區區幾千萬,再怎麽拚消耗也是耗不過巫妖王安茲的。
當然,這是僅僅考慮了本時空人類勢力的情況,東方據說還有幾個更加強悍的獸人種族建立的大帝國,因為距離遙遠,已知信息不太夠的緣故,暫時無法對其威脅性進行評估。
除了魔法之外,這個世界的戰士武技更是不值一提。在最近的這幾天裏,安茲曾經觀察過要塞都市守軍的日常訓練,也曾經以“比試”為名,遙控一台鐵魔像跟王國戰士長葛傑夫打過一場。最後失望地發現,這個世界絕大部分的普通人類士兵,按照遊戲裏的戰鬥力排名標準,恐怕還不到十級,上了十級就已經是小隊長級別的精銳了。而即使是葛傑夫戰士長這樣的頂尖武者,也不過是三十級到四十級的水平。
而在納薩力克大墳墓,哪怕是公會據點定期自動生成的僵屍和骷髏兵npc,最高也能達到三十級……
接下來,在絕大多數奇幻小說之中,作為“主角職業首選”的冒險者,在這個異世界也確實存在。但是與想象中的情況不同,根據一路觀察和詢問所得出的結論,來自二十二世紀的日本玩家安茲失望地發現,正如他那些二十一世紀“古代中國人”盟友,這個世界的冒險者並不是什麽充滿夢想的職業。
對於冒險者這個職業,安茲之前還曾經充滿過幻想,認為這應該是一群追尋未知事物、在世界各地冒險的勇者,就像網絡遊戲裏的玩家一樣。但是他來到城內的冒險者公會轉了一圈,又命令部下打探了一番之後才發現,這個世界真實存在的冒險者,其實卻是種更加現實而且無趣的工作。
如果用一句話來解釋“冒險者”這個名詞的含義,那麽就是“對付魔物的傭兵”。
或者說,冒險者隻不過是衰敗國家的一種特殊職業而已因為政府的力量衰弱,沒有辦法出兵對付盤踞在國土內的魔物,所以國家隻能默許民間自行組織武裝集團來對付魔物,就叫做冒險者。
因為這部分武裝力量不受統治階層的控製,所以冒險者的社會地位普遍不高,很受貴族的歧視身為掌握權力的統治者,都討厭國內有自己無法控製的武裝集團存在,隻是出於無奈才不得不默許而已。
在政府力量強大,足以依靠軍隊來清剿魔物的斯連教國,根本沒有冒險者這種職業。而在巴哈斯帝國,隨著現任皇帝的不斷集權和富國強兵,冒險者的地位也變得非常尷尬,很可能在不久之後遭到取締。而在國勢混亂、王權衰頹,連常備軍都沒有的裏.耶斯提傑王國,反倒是冒險者大顯身手的舞台。
在得知真實的冒險者是這樣一種可悲的地位之後,安茲便熄了親自當冒險者四處闖蕩的想法。
為了劃分冒險者的等級高低,每個冒險者都可以從公會領到一塊掛在脖子上的金屬識別牌。根據識別牌的材質不同,分成銅、鐵、銀、白金、秘銀、山銅、精鋼七個等級。越後麵的金屬代表評價越高,不僅可以選擇更高難度的工作,完成工作之後獲得的報酬也較高。至於低級的冒險者,在展示實力提高等級之前,則隻能接低難度的工作。這也是對新手冒險者的一種保護,防止他們草率地接了高難度單子而送命。
不過,根據安茲的親眼觀察,哪怕是白金牌的冒險者,似乎也打不過他隨手召喚出來的死亡騎士……
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總之,如果不考慮那些巨龍、魔獸之類的強悍異族的話,本時空的土著人類在自己麵前就是一群可以隨意碾碎的螻蟻。唯有跟自己同樣來曆的其它遊戲玩家,才是真正的威脅。
關於這些潛在的強大對手,安茲還沒有確切地從這個世界裏找到他們的存在。但卻從圖書館內記錄在紙頁上的那些神話傳說和曆史故事之中,尋找到了那麽幾絲似乎可以證明他們存在過的線索。
安茲拜訪本市魔法師協會,並且參觀協會圖書館之後的另一個收獲。就是發現在這個世界上,屬於人類文明的曆史似乎非常短暫。在迄今的五六百年之前,就已是神話時代。而比較精確一點的曆史記載,則隻有兩百年左右的樣子,並且根本找不到一部完善詳盡的編年史,隻有很多零星的傳說故事被記錄下來。
按照王秋和郭政委的吐槽就是:這個世界的人類曆史學水平之低下,甚至比地球上“不善修史”的古代印度人還要差得多,幾乎都快要跟中美洲的瑪雅人一樣,變成失落的文明了。但盡管如此,通過這些涉及曆史的殘章斷簡,還是可以管中窺豹,大致推敲出這個世界人類文明的發展脈絡:
首先,在“遠古時期”,也就是六百年之前的歲月裏,統治這個世界的至尊,乃是強大無比的龍族,萬族生靈都不得不匍匐在龍王們腳下。而當時的人類則是一個非常弱小的種族,連自立生存的資格都沒有,隻能給其它強大的種族當奴仆,甚至淪為獸人的肉畜食物。直到六百年前,疑似為玩家的“六大神”(土火風水四神,然後加上代表生命的光神和代表死亡的暗神,又稱死神)降臨這個世界,以他們的力量領導人類跟其他種族抗衡,才終於創立了如今斯連教國的雛形,勉強在這片大陸上為人類文明掙得了一席之地。
接著,在五百年前,又出現了被稱作“八欲王”的,第二批疑似異形種玩家的存在。有人說他們的身高直達雲霄,也有人說他們外形猙獰如龍,但不管怎麽樣,它們肯定都擁有著碾壓世界的可怕威力,故而在轉眼間就毀滅諸國,倚仗著排山倒海的無敵力量,一度短暫地征服了整個世界。此外,八欲王還改變了這個世界的魔法規則,用遊戲的魔法體係取代了這個世界的原始魔法。
在那個年代,距離“六大神”的降臨已經過去了一百年,其中五位大神(玩家)都已經“離開了這個世界”,看上去很可能是老死了,但是留下了大量的裝備道具和npc,後來成為斯連教國的秘寶。此外還在這個世界留下了子孫後代,被稱為“神人”。隻有疑似不死族巫妖玩家的“死神”,當時依然健在,並且勇敢地起來迎戰八欲王,結果戰敗身亡,也有傳說是被封印了起來,總之從此之後就消失在了曆史之中。
雖然人類在五百年前“八欲王”肆虐的時代遭受了上述損失,但總的來說,跟其他種族相比,人類遭受的災禍還是相對比較少的。更重要的是,八欲王消滅了諸多強大種族,徹底打垮了諸位龍王,摧毀了龍族自古以來的世界霸權,無形中搬掉了長期壓製人類勢力發展的一塊大石頭,拓展了人類的生存空間。
當然,如果“八欲王”對全世界的統治一直持續下去,上述這些客觀的利好消息,對人類而言也沒有什麽意義。然而,他們的欲念實在是過於深重,很快就爆發了激烈的內訌,最後在爭鬥之中同歸於盡。隻是在南方的沙漠之中,留下了他們的浮空堡壘和首都遺址,還有很多價值連城或威力無窮的珍貴秘寶。
在八欲王的時代結束之後,或許是由於“新技術”(遊戲的魔法體係)的引進和傳播,人類和其他種族都有了一個高速發展的時期,出現了很多魔法文明高度繁榮發達的城邦和王國。但彼此之間的戰爭也一直接連不斷,使得各個文明國度總是旋起旋滅,給後人留下了許多神秘莫測的“古文明”廢墟遺跡事實上,絕大多數被發掘出來的遺跡,都隻有三四百年甚至更短暫的曆史而已。
唯一讓巫妖王安茲特別注意的是,訊息魔法在這個世界似乎並不太保險,有被竊聽和偽造的可能性。證據就是三百多年前有一個廣泛使用訊息法術來構築國內通訊網絡的魔法王國,因為被敵方魔法師設計入侵網絡,發布了一些假消息,結果就輕而易舉挑起了內戰和叛亂,迅速導致了這個國家的毀滅……
然後,在大約兩百年前,爆發了魔神之亂。此時又有一批玩家穿越到這個世界,而“六大神”遺留的大部分強力npc,也由於一些不明的緣故,在此時失控暴走,一時間肆虐大陸各地,跟部分玩家一起成了所謂的魔神,摧毀了許多的文明城邦和國家,造成了又一個可怕的黑暗時代。為了對抗這些可怕的魔神,在當時出現了所謂的“十三英雄”,以驚人的勇氣和巨大的代價擊敗了魔神,最終成功地拯救了這個世界。
在這些英雄們之中,似乎既有新穿越的玩家和npc,也有本時空的土著,而且根據一些模糊的記載,英雄們的總數實際上也不止十三個,而是包含了很多非人類的種族,乃是一個跨越種族藩籬的救世大聯盟。但由於人類至上主義觀念的作祟,隨著時間的漸漸流逝,到了二百年之後還在被人類代代傳頌的,就隻剩下了十三名帶著人類血統的英雄而已。至於那些異族的英雄,則似乎是被這個世界的人類給刻意淡忘了。
雖然“十三英雄”成功拯救了世界,但魔神之亂還是給了人類文明以幾乎毀滅性的打擊。
如今隔著巨大山脈東西對峙的巴哈斯帝國和裏.耶斯提傑王國,這當今人類世界的兩大強國,都是在魔神之亂結束後才逐漸建立起來的,迄今不過一百多年曆史。與南方推崇人類至上主義的斯連教國形成三國鼎立之勢。而這片土地上曾經存在過的,無數更古老的人類國家,則都已經消失在了曆史的塵埃之中。
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總之,根據安茲查閱到的曆史資料,在這個世界的曆史上,最出名的“疑似玩家”,主要就是“六大神”、“八欲王”、“魔神”、“十三英雄”這樣幾批,而且即使是最後的一批人,眼下也早已銷聲匿跡,似乎不會再構成什麽威脅了。至於本時空土著人類的可憐武力,在納薩力克大墳墓的麵前更是不值一提。
但問題是,這僅僅是考慮了土著人類的情況,而在這個世界裏,人類其實並不占主導地位。
直到查閱了要塞都市耶。蘭提爾的魔法師協會的資料,並且跟幾個自詡為博學的本地學者交流過之後,安茲才愕然發現,跟他之前想象的完全不同,在眼下的這個奇幻異世界,人類並不是什麽世界的主宰,甚至連跟其他種族的相對優勢都不具備。相反,各式各樣比人類的肌肉更發達、文明更優越的種族比比皆是。那些強悍的異族之所以沒有征服人類,統治這片土地,因為在五百年前,他們與企圖統治世界的八欲王激烈對抗,損失慘重,迄今沒有完全恢複元氣,讓人類得以在殘酷的種族戰爭當中幸存下來。若非如此,人類恐怕早已遭到淘汰。
但即使如此,如今的人類也僅僅占據了大陸西北部較為偏僻的一隅之地,而整個大陸最精華的中部核心地區,則是獸人的天下。在獸人們建立的國家之中,人類非常淒慘地處於奴隸甚至食物的地位。全世界真正屬於人類的地盤實際上並不大,也不算最富庶。就版圖、財富、人口和綜合實力而言,獸人才是整個世界的最強霸主。
而納薩力克大墳墓在穿越之後,卻恰好降臨到了本世界人類勢力範圍的核心區域,跟其它的異族強國都不接壤。所以才產生了“這也是一個人類統治的世界”的錯覺,盡管事實根本不是這麽一迴事。
不過,根據王秋等人的評估和判斷,安茲和他的大墳墓暫時還不用擔心東方獸人的威脅。這麽說吧,以近代的歐洲地圖來類比,東邊的巴哈斯帝國就相當於德國,西邊的裏.耶斯提傑王國就相當於法國,納薩力克大墳墓的所在地相當於瑞士,南方的斯連教國相當於意大利,東南方的獸人帝國則相當於奧斯曼土耳其人,在斯連教國和獸人帝國之間,還隔著一個名為龍王國的小國,大致可以類比為塞爾維亞或南斯拉夫。
這個龍王國雖然帶著個“龍”的名頭,實際上基本還是一個人類國家,隻不過王族帶有稀薄的巨龍血統,並且以此來炫耀而已。長期以來,龍王國都承受著獸人的殘酷入侵,全靠斯連教國的援助才能勉強支撐下來。
根據冒險者和商人口中的最新傳聞,龍王國今年跟獸人的戰鬥尤其激烈,龍王國方麵屢遭慘敗,想必斯連教國的主要軍事力量也都會被牽製在東線,就常理而言,應該不會越過要塞都市,對納薩力克大墳墓展開什麽行動才對。另一方麵,在滅亡龍王國,打垮斯連教國之前,獸人也不可能把他們的爪子伸到納薩力克大墳墓附近來。
除了東南方的龍王國之外,附近的主要國家還有這樣幾個:首先是在裏.耶斯提傑王國的西北方,有一座山脈縱橫的大半島,上麵是由幾個異族聯合建立的亞格蘭德評議國,以有巨龍擔任該國議員而聞名。在裏.耶斯提傑王國的西南方,則是一個名為聖王國的人類國家。如果把裏.耶斯提傑王國的位置比作法國,那麽亞格蘭德評議國就相當於英國,隻是並非被海峽,而是被山脈相隔。至於聖王國則相當於西班牙。但是,跟通過幾百年“收複失地運動”,完全剿滅了異教徒的西班牙王國不同。本世界的聖王國並沒能徹底消滅它跟斯連教國之間的非人類異族部落,甚至還在戰爭中處於下風,不得不修築起一道環繞國境的長城,來勉強維持對峙的局麵。
因此,納薩力克大墳墓雖然處於人類勢力範圍的中心,但其南方和北方卻依然散布著許多小型的異族聚居地。
然後在巴哈斯帝國的東北方,是很多小型的城邦國家,組成了一個鬆散的城邦聯盟,其中既有人類城邦,也有非人類的城邦,總之一副很混亂的感覺。在巴哈斯帝國的南方,還有一片矗立著許多巨大石英岩石柱的偏僻地區,在石柱之間夾雜著無數大大小小的洞窟,其間散布著很多原始落後的野蠻人類部落,以馴養雙足飛龍而聞名。
當然,這些外圍國家全都距離納薩力克大墳墓相當遙遠,在巫妖王安茲的勢力形成一定氣候之前,暫時應該幹涉不到這裏。而且南方的斯連教國正在援助龍王國與獸人死磕,除了偶爾派遣小股精銳部隊潛入裏.耶斯提傑王國和巴哈斯帝國,製造一些暗殺或恐怖襲擊事件之外,暫時也不可能在要塞都市附近投入太多兵力。
如果納薩力克大墳墓想要開疆拓土的話,初期需要麵對的本土勢力,僅有裏.耶斯提傑王國和巴哈斯帝國兩家而已。而這兩者之中任何一者的軍事實力,從高端武力到低級武力,在安茲眼中都是那麽的不堪一擊。
“……如此看來,像五百年前的八欲王一樣,一口氣征服這個世界的話,想必應該會很有趣吧!”
撫摸著攤開在桌上的羊皮紙地圖,自信心爆棚的巫妖王安茲,忍不住如此喃喃自語道。展現在他眼前的世界是如此的廣闊而精彩,也如此的孱弱,仿佛正等待著他去征服再沒有比輕輕鬆鬆就能征服世界更好的事情了!
驟然來到一個新的世界,失去了道德和法律的束縛,人的野心就會被無限放大。而安茲自然也不例外,尤其是當他還擁有著如此強大的力量,無論做出何種歇斯底裏的事情,都是一點也不奇怪。
事實上,相對於那些沒什麽本錢就自高自大、鼻孔朝天的龍傲天主角相比,帶著神級裝備的巫妖王安茲已經是小心謹慎到了極致:在短暫的豪情迸發之後,他馬上就想到了並非隻要武力夠強就能包打天下,還得考慮到征服世界的具體戰略規劃,還有如何對控製區的管理和征稅等等諸多麻煩事,於是不由得在心中稍微退縮了。
“……嗯,暫時還是先繼續收集情報吧!以後的事情慢慢再考慮。”他如此嘀咕著,又變得輕鬆起來。
然而,安茲萬萬沒有想到的是,就在此時,卻已經有人給他製訂出征服異世界的作戰計劃了……
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
現代中國,北戴河,臨時成立的“對異界作戰指揮中心”
“……諸位同誌們,雖然在過去的這段時間裏,我們已經在竭盡全力地搶那位巫妖王主角的戲份和風頭,但是因此而獲取的獎勵點依然遠遠不夠。全部加起來才隻有四萬多分,還不夠救迴一名被困者!”
王秋手持粉筆,表情嚴肅地站著一塊小黑板前方,對室內的眾人宣布說,“……而在計算機服務器對麵的那個異世界裏,我們有足足十五名被困的同胞需要拯救,每人五萬分的話,加起來就是七十五萬!整整七十五萬啊!我很擔心就是一直搞到劇情結束,也湊不出那麽多獎勵點來!而且我們也不能在這個世界耽擱得太久!”
“……嗯,小王啊,你說的這些事情,我們都知道!可是又有什麽辦法呢?”
因為“穿越經驗豐富”而被拉來湊人頭的前法蘭西聖騎士,中俄混血兒李維舉起右手,打著哈欠一副睡眠不足的模樣說道,“……對原著劇情的變動都已經這麽劇烈了,連主角安茲的冒險者生涯都被弄沒了,可是賺來的獎勵點還是不夠要在一部劇情裏麵湊齊七十五萬獎勵點,這樣的事情實在是難度太大啦!”
“……所以,我認為,之前我們的行動還是太保守了!接下來有必要徹底崩壞掉整個故事的主線!”
王秋迴答說,同時在黑板上寫了一行字裏.耶斯提傑王國崩壞計劃&納薩力克建國方略!
然後,他便伸手往黑板上用力一拍,“……這就是我們下一步的主要戰略方案!為了以最快速度完成此次拯救任務,我們必須要有徹底掀桌子和砸破一切壇壇罐罐的勇氣,如此才有取得勝利的可能……”
與此同時,郭政委則從公文包裏拿出一疊剛打印好的文件,逐一散發給“對異界作戰指揮中心”的眾人,文件封麵的標題上,赫然印著《裏.耶斯提傑王國社會調查分析》的字樣……