管澤元在公眾場合說這句話,難免出現輿論上的歧義。
但從lpl的角度來看,他確實為lpl著想。
但從另一點來看,陳念有點不符合lpl的玩法。
打法雖然激進,但是非常需要隊友的各種英雄配合。
對線上可能看不出來。
但是打團,顯而易見。
貓皇也是調侃道:“之前在選擇英雄的時候,我們覺得ad太多了,缺少ap傷害,但目前來看,好像有點缺ad輸出了。”
雖然貓皇利用的是比較誇張的比喻。
但也說明陳念這個死歌的恐怖。
誰能想到,在前六分鍾還是一個裸殺人書,隻有兩層的死歌,對對麵的人沒有多少威脅。
結果五分鍾不到,死歌就變成了一個惡魔的存在。
管澤元看著屏幕上,繼續說道:“還好下路是個死歌推塔不夠快,否則感覺這個時候的防禦塔已經沒了。”
貓皇看到劍姬趕過來,身上有一個先鋒之眼,直接放在下路,隨後說道:“這樣一來,下路舒服了,而且……”
這個時候的先鋒還沒有改版。
如果防禦塔的隻有一個人,那麽鍍層的經濟將全部給那一個人所有。
在劍姬放完峽穀先鋒後,稻草人和劍姬直接脫離防禦塔的範圍,轉站小龍。
而死歌瞬間吃了三層的鍍層,以及一血塔的金錢。
隨後返迴自家野區拿一個藍霸服迴程。
“這……真的是帝王級別的待遇啊,之前我們雖然見過隊友給陳念讓經濟,但是讓的這麽絕的,還是第一次見!”管澤元語氣裏都充滿著服氣的味道。
貓皇補充道:“主要是這藍霸服也直接讓了,雖然說劍姬和男刀也不太需要藍霸服,但劍姬作為打野通常還是需要野怪補充經驗的,畢竟這才第三個霸服……”
迴到家的陳念,一血塔加鍍層的金錢外加兩個人頭和一個助攻,直接補出了遺失的章節和惡魔法典。
在對線的過程中,盡管陳念很克製藍量的消耗,但沒有藍量恢複和加成之下,僅依靠天賦的法力流係帶,是很難彌補缺藍的現狀。
所以還是需要一個盧登,來彌補前期藍量的不足。
而惡魔法典則是為了提供額外的冷卻縮減。
畢竟他一級的大招需要200秒,盡管馬上就到11級,但大招依舊需要180秒的時間。
因此百分之四十五的冷卻縮減對於死歌來說非常重要。
天賦裏,超然在10級時提供百分之十。
副係啟迪,星界洞悉提供百分之五。
隨後盧登加惡魔法典提供百分之三十。
至於惡魔法典,後期可以合一個女妖這樣的保命裝。
至於金身的話,並不在陳念的考慮範圍之內。
高手從來不會出金身的。
對於一般比較“穩健”的職業選手來說,死歌沒有位移,很容易被開,從而死掉,會選擇一手金身保命。
但對於高手來說,金身這件裝備往往會成為他們的限製。
有時候不按,會比按了更容易活下來。
而且,你見過巔峰惹曬玩吸血鬼的時候出過金身嗎?
……
劍姬拿掉小龍的同時,上路的防禦塔隨之推掉。
男刀遊走到上路,配合奧拉夫拆塔非常快。
本來奧恩在對線奧拉夫就存在著劣勢。
防禦塔的血量不算太高。
若不是奧拉夫故意所為,給死歌留著一血塔,他早就可以把上路的塔拆掉。
而男刀過來後,拆塔變得更加容易。
三下五除二,防禦塔支離破碎。
mikyx和陳念來到中路。
死歌一個荒蕪打掉了阿卡麗六成血量。
jensen直接嚇出了閃現,連防禦塔也不敢守,迴到二塔迴程。
接下來的時間基本上是平推局,對麵根本阻擋不住死歌的推進。
劍姬在15分鍾拿掉第二條峽穀先鋒。
配合死歌,奧拉夫以及稻草人開始推上路的二塔。
tl還是不死心,想要五人防守。
稻草人直接不解釋連招,大招推推棒,接閃現進入人群,打出大量的aoe傷害。
雖然說整場比賽所有的經濟和人頭以及資源都讓給了死歌。
但稻草人也吃了不少團隊資源,甚至膨脹的他都開始出推推棒。
叮~
秒表破碎。
稻草人化作一座金色的雕像。
與此同時,天空中出現了噩耗。
死歌的安魂曲再次來臨。
除了瑞茲金身緩解一時的死亡,其餘人幸免於難。
砰!!!
“triplekill!!”
半血的奧恩,八成的小炮以及四成血量男槍,分分化為灰燼。
與召喚師峽穀融為一體。
布隆雖然舉起了盾牌,但在稻草人的控製下,也沒有幸免於難。
死歌相繼的兩發荒蕪,配合e技能褻瀆的減速,精準命中,將其擊殺!
“quadrakill!!!”
最後剩下一個瑞茲。
金身結束後,頭也不迴的閃現拉開距離。
劍姬和奧拉夫拆塔的速度挺快,但是追人能力還是差了一個檔次。
最終阿p美滋滋的收掉了這顆人頭。
時間定格在十七分鍾。
峽穀先鋒放下,一頭撞掉二塔後,還剩一絲血量。
隨後去撞高地,配合劍姬奧拉夫這些英雄,很快拆掉了高地塔和水晶。
十八分鍾半,g2五人依舊沒有迴頭的意思。
但此時,g2語音室裏甚是糾結。
“繼續推嗎?感覺迴家的話,再迴來有點來不及了。”wunder皺了皺眉,說出了大家比較關心的話題。
按照之前的狠話,這一局,他們是要20分鍾以內解決掉tl的。
從目前摧枯拉朽的狀態來看,g2想要推,直接能一波結束掉。
但如果迴程,會有很大的麻煩。
對麵把兵線清理過來,又會浪費一部分時間。
不如平推更為直接。
mikyx想了想,“早點結束吧,能早點贏的局,如果放水的話不太好。”
jankos點了點頭,嘴上卻是否認道:“但我估計,如果真的一個小時結束的話,tl那邊真就沒麵子了。”
阿p還是樂觀,“管他呢,我還等著嘲諷他們呢,誰讓他們不爭氣的!”
陳念搖了搖頭,“別著急,答應羅曼教練,多一分鍾的,我們不能食言,而且這波我們拆完門牙塔,可以適當的浪一下。”
說到最後,陳念嘿嘿一笑,隊友秒懂。
對啊,如果不拆是不尊重對麵,如果拆了,是不給對麵麵子。
那如果浪完再拆,拖延一下時間,那不就可以了嗎?
但從lpl的角度來看,他確實為lpl著想。
但從另一點來看,陳念有點不符合lpl的玩法。
打法雖然激進,但是非常需要隊友的各種英雄配合。
對線上可能看不出來。
但是打團,顯而易見。
貓皇也是調侃道:“之前在選擇英雄的時候,我們覺得ad太多了,缺少ap傷害,但目前來看,好像有點缺ad輸出了。”
雖然貓皇利用的是比較誇張的比喻。
但也說明陳念這個死歌的恐怖。
誰能想到,在前六分鍾還是一個裸殺人書,隻有兩層的死歌,對對麵的人沒有多少威脅。
結果五分鍾不到,死歌就變成了一個惡魔的存在。
管澤元看著屏幕上,繼續說道:“還好下路是個死歌推塔不夠快,否則感覺這個時候的防禦塔已經沒了。”
貓皇看到劍姬趕過來,身上有一個先鋒之眼,直接放在下路,隨後說道:“這樣一來,下路舒服了,而且……”
這個時候的先鋒還沒有改版。
如果防禦塔的隻有一個人,那麽鍍層的經濟將全部給那一個人所有。
在劍姬放完峽穀先鋒後,稻草人和劍姬直接脫離防禦塔的範圍,轉站小龍。
而死歌瞬間吃了三層的鍍層,以及一血塔的金錢。
隨後返迴自家野區拿一個藍霸服迴程。
“這……真的是帝王級別的待遇啊,之前我們雖然見過隊友給陳念讓經濟,但是讓的這麽絕的,還是第一次見!”管澤元語氣裏都充滿著服氣的味道。
貓皇補充道:“主要是這藍霸服也直接讓了,雖然說劍姬和男刀也不太需要藍霸服,但劍姬作為打野通常還是需要野怪補充經驗的,畢竟這才第三個霸服……”
迴到家的陳念,一血塔加鍍層的金錢外加兩個人頭和一個助攻,直接補出了遺失的章節和惡魔法典。
在對線的過程中,盡管陳念很克製藍量的消耗,但沒有藍量恢複和加成之下,僅依靠天賦的法力流係帶,是很難彌補缺藍的現狀。
所以還是需要一個盧登,來彌補前期藍量的不足。
而惡魔法典則是為了提供額外的冷卻縮減。
畢竟他一級的大招需要200秒,盡管馬上就到11級,但大招依舊需要180秒的時間。
因此百分之四十五的冷卻縮減對於死歌來說非常重要。
天賦裏,超然在10級時提供百分之十。
副係啟迪,星界洞悉提供百分之五。
隨後盧登加惡魔法典提供百分之三十。
至於惡魔法典,後期可以合一個女妖這樣的保命裝。
至於金身的話,並不在陳念的考慮範圍之內。
高手從來不會出金身的。
對於一般比較“穩健”的職業選手來說,死歌沒有位移,很容易被開,從而死掉,會選擇一手金身保命。
但對於高手來說,金身這件裝備往往會成為他們的限製。
有時候不按,會比按了更容易活下來。
而且,你見過巔峰惹曬玩吸血鬼的時候出過金身嗎?
……
劍姬拿掉小龍的同時,上路的防禦塔隨之推掉。
男刀遊走到上路,配合奧拉夫拆塔非常快。
本來奧恩在對線奧拉夫就存在著劣勢。
防禦塔的血量不算太高。
若不是奧拉夫故意所為,給死歌留著一血塔,他早就可以把上路的塔拆掉。
而男刀過來後,拆塔變得更加容易。
三下五除二,防禦塔支離破碎。
mikyx和陳念來到中路。
死歌一個荒蕪打掉了阿卡麗六成血量。
jensen直接嚇出了閃現,連防禦塔也不敢守,迴到二塔迴程。
接下來的時間基本上是平推局,對麵根本阻擋不住死歌的推進。
劍姬在15分鍾拿掉第二條峽穀先鋒。
配合死歌,奧拉夫以及稻草人開始推上路的二塔。
tl還是不死心,想要五人防守。
稻草人直接不解釋連招,大招推推棒,接閃現進入人群,打出大量的aoe傷害。
雖然說整場比賽所有的經濟和人頭以及資源都讓給了死歌。
但稻草人也吃了不少團隊資源,甚至膨脹的他都開始出推推棒。
叮~
秒表破碎。
稻草人化作一座金色的雕像。
與此同時,天空中出現了噩耗。
死歌的安魂曲再次來臨。
除了瑞茲金身緩解一時的死亡,其餘人幸免於難。
砰!!!
“triplekill!!”
半血的奧恩,八成的小炮以及四成血量男槍,分分化為灰燼。
與召喚師峽穀融為一體。
布隆雖然舉起了盾牌,但在稻草人的控製下,也沒有幸免於難。
死歌相繼的兩發荒蕪,配合e技能褻瀆的減速,精準命中,將其擊殺!
“quadrakill!!!”
最後剩下一個瑞茲。
金身結束後,頭也不迴的閃現拉開距離。
劍姬和奧拉夫拆塔的速度挺快,但是追人能力還是差了一個檔次。
最終阿p美滋滋的收掉了這顆人頭。
時間定格在十七分鍾。
峽穀先鋒放下,一頭撞掉二塔後,還剩一絲血量。
隨後去撞高地,配合劍姬奧拉夫這些英雄,很快拆掉了高地塔和水晶。
十八分鍾半,g2五人依舊沒有迴頭的意思。
但此時,g2語音室裏甚是糾結。
“繼續推嗎?感覺迴家的話,再迴來有點來不及了。”wunder皺了皺眉,說出了大家比較關心的話題。
按照之前的狠話,這一局,他們是要20分鍾以內解決掉tl的。
從目前摧枯拉朽的狀態來看,g2想要推,直接能一波結束掉。
但如果迴程,會有很大的麻煩。
對麵把兵線清理過來,又會浪費一部分時間。
不如平推更為直接。
mikyx想了想,“早點結束吧,能早點贏的局,如果放水的話不太好。”
jankos點了點頭,嘴上卻是否認道:“但我估計,如果真的一個小時結束的話,tl那邊真就沒麵子了。”
阿p還是樂觀,“管他呢,我還等著嘲諷他們呢,誰讓他們不爭氣的!”
陳念搖了搖頭,“別著急,答應羅曼教練,多一分鍾的,我們不能食言,而且這波我們拆完門牙塔,可以適當的浪一下。”
說到最後,陳念嘿嘿一笑,隊友秒懂。
對啊,如果不拆是不尊重對麵,如果拆了,是不給對麵麵子。
那如果浪完再拆,拖延一下時間,那不就可以了嗎?