這第二局比賽,簡直是陳念的遊走秀。


    各種三路飛拿人頭。


    裝備出的也是離譜。


    完全按照路人局的節奏開始打。


    幽夢、幕刃、夜之鋒刃,穿甲三件套,傷害報表。


    在中期,潘森不管遇到誰,都是觸發電刑一套帶走。


    而這一局,也成功發展成了碾壓局。


    上路的mikyx突然發現:怎麽突然發育著,發育著就贏了呢?


    沒意思……


    比賽很快到了結尾,g2最後一波,潘森帶著複活甲強殺發條,然後一路推進,直接推掉了主水晶!


    二比零的開局,讓澱粉失去了希望。


    他們隻想著edg能有一局正麵抗衡的機會,便心滿意足了。


    這場比賽結束後,雙方開始商量戰術。


    g2戰隊室。


    “我們拿到三個賽點,非常棒,最好能一舉拿下,晚上讓老板請客!”洛曼教練笑眯眯地,臉上掛滿了喜色。


    雖然在賽前就覺得能贏下edg,但從目前地情況來看,過於順利。


    他也不知道是不是錯覺,總是有一種感覺:用整活兒陣容,隊員們會贏得更快。


    想到這後,繼續說道:“所以你們下一局繼續拿自己想要地英雄便可!”


    隊員們聽到這句話後,如釋重負,放輕鬆下來。


    “教練,那我們能不能整個大活兒?”阿p眯了眯眼,笑得有些高深莫測。


    “不妨說來聽聽。”


    接下來的時間,便是探討這個方案的可行性。


    過了一分鍾後,洛曼教練的臉上依舊充滿擔憂。


    “這個陣容前期可能好打,但是後期乏力阿!”


    陳念定了定神,突然想到了法子……


    edg戰隊室裏,氣氛有點沉悶。


    三個賽點代表著隊員們的壓力非常之大。


    阿布這時不再痛斥,而是安撫隊員們的情緒。


    “大家不要著急,也不要有心理壓力,讓二追三這種劇情,我們也經曆過,嚐試過,所以把這一局就當成最後一局來打,無論輸贏。”


    阿布給足了隊員鼓勵後,隨隊的替補打野可粒兒辣舞充當半個教練,說道:“放輕鬆打就好了,對麵是強隊,贏一局算我們賺,輸了我們也不虧。”


    可麗兒辣舞環視每一個隊員,最終將目光鎖定到haro身上。


    “haro,你過來我和你說幾句話。”


    可麗兒辣舞擺了擺手,haro一怔,隨後走了過去。


    “haro,我知道你的壓力很大,但這一局你必須要頂住壓力,才能帶領隊伍。”


    “而且,對麵也不是無敵,我告訴你一種方法……”


    可麗兒辣舞在最後關鍵的比賽中,傳授給haro一句畢生的精華。


    伴隨著戰術安排的探討,到達進場的時間。


    edg戰隊在臨上場前,所有人把手搭在一起,喊出一句“加油”的口號。


    而另一邊,g2各個隊員的表情甚是灑脫,表現出完全不在乎輸贏的姿態。


    鏡頭給到陳念特寫。


    滿臉輕鬆,仿佛是真正地享受比賽。


    在觀眾眼裏,陳念更像是在裝比。


    “這就開始裝了?”


    “我覺得這把g2必輸!”


    “edg地信念感很強,反而是g2這邊太懶散了。”


    雙方再次調試機器,確定沒有問題後,開始bp環節。


    這次的bp與往常一樣,沒有變化。


    edg在第一輪依舊是ban掉目前版本強勢的英雄。


    g2前三手的英雄選擇,很快浮出水麵。


    龍龜、千玨以及人馬。


    這三手一選,現場歡唿聲燃爆。


    彈幕裏頻頻發起疑問。


    “這就真的不拿edg當人唄?!”


    “選三個打野,這是要玩五打野套路?”


    “那g2真的要快樂起來了阿!”


    “edg,求求你了,這樣的陣容要還是贏不了,我們解散好不好?”


    五分鍾後,雙方的bp結束。


    藍色方edg:上單劍魔、打野皇子、中單阿卡麗、下路霞、輔助牛頭。


    紅色方g2:打野千玨、打野人馬、打野龍龜、打野雪人、打野狼人。


    解說席上,三位解說懵逼了。


    “這……怎,怎麽圓?”記得突然結巴道。


    神超硬著圓,“我覺得千玨還是可以當ad位置的,其餘的坦克也有,ap的話,雪人可以出一點魔法傷害……”


    “這邊的千玨是給到陳念選手,其實g2也可以圍繞著陳念打四保一戰術。”長毛語重心長地接話道。


    記得解說突然想起有一個版本對於打野的改動,順勢說道:“我記得有個版本,打野刀新增了一項改動,大致意思是:如果你在你地隊伍中擁有最高的個人總錢數,線上士兵所給予的擊殺金錢將減少10金錢。”


    神超開始專業分析,“依我看,g2選擇的五打野陣容並不影響,首先是五個人肯定都要升級打野刀的,而打野刀一旦升級後,我記得就會移除這個懲罰。”


    “其次千玨身為打野核心,經濟肯定是團隊最高,剩餘的幾人也可以放心去吃兵線。”


    長毛接話道:“因為他們肯定不如千玨的總經濟高。”


    ……


    經過解說的分析後,大家也明白了五打野不受限製的機製。


    大多數情況下,每一支隊伍裏不會超出兩個打野。


    若是在比賽中有,除非是極限閃擊也出了職業聯賽。


    而且極限閃擊也是規定性的固定兩打野製度。


    這種五打野的情況,甚至少見。


    可能在朋友之間的五黑裏見過這樣的陣容,但是職業賽場,絕對不會出現。


    上一個出現五打野的隊伍,已經被永久禁賽……


    “這拳頭官方不管嗎?比賽亂玩,沒有競技精神,建議g2電子競技俱樂部被永久禁賽!”


    “樓上的在逗我嗎?teamdark是因為消極比賽才被禁賽,並不是因為五打野好嗎?”


    “其實我還是蠻期待五打野的效果的,如果g2利用整活兒拿到成績,從而引起拳頭的注意,我相信聯盟會創造一個新的生態。”


    這場五打野的選擇,讓世界震驚。


    前麵的整活兒也就算了。


    換位置,拿輔助打上單,拿ad打中單,拿戰士打下路,我們都接受了。


    甚至劍聖天使龍龜那一場比賽,我們也能勉強接受。


    但現在!


    你搞五個打野是什麽意思?!


    haro“哇”地一聲哭了……

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