不過《植物大戰僵屍》例外,這款遊戲的製作成本隻有區區不到兩百萬。


    可以說是一個真正意義上的小成本遊戲了!


    企鵝上次推出的《反恐火線》,製作成本足足有3億!


    兩者放在一起,體量完全無法對比。


    當然,《植物大戰僵屍》的成本之所以這麽低,主要是因為白千曲沒收錢。


    沒錯,這款遊戲的策劃、音樂和美術都是無償的。


    而且小兔也沒工資。


    這成本直接銳減了許多。


    看著《植物大戰僵屍》的成功,企鵝的老馬羨慕的眼睛都綠了。


    他們的《反恐火線》到現在,靠著付費道具和vip會員,也就賣了二十幾個億!


    看起來比《植物大戰僵屍》的六千萬多了許多,但是比起迴報率,隻有不到10倍!人家《植物大戰僵屍》可是有足足三十倍的迴報率!


    而且人家還是單機遊戲!


    就很難受!


    “米忽悠!又是這個米忽悠賬號,原來他和吼姆工作室是一夥的!”


    老馬咬牙切齒,他一直在調查這個米忽悠,可是什麽都沒查到。


    現在得知對方居然加入了對手陣容,這讓他如何不憤怒。


    但也就是無能狂怒。


    他憤怒了一陣之後,很快就冷靜下來。


    “這款《植物大戰僵屍》做起來似乎並不難,也許我可以借鑒一二,做一款《企鵝大戰僵屍》?”


    ......


    在同一時間,希兒也在【吼姆工作室】的官方微客上麵發布了一條關於“生化感染”的概念講解,詳細的將“喪屍”是如何被感染,並且被病毒操縱的情況說了一遍。


    當然,白千曲也沒有說太多,隻是稍微提了一下,表示這些僵屍是被寄生蟲感染操縱了行為。


    而這些寄生蟲則是某些瘋狂科學家製造出來的,想要通過這種病毒來控製世界。


    最後,他表示,提出這些概念的人是千劍,成功把鍋甩了出去。


    此時,網絡上關於《植物大戰僵屍》的評論越來越多,特別是關於僵屍“生化病毒”新概念的提出,成功吸引了無數人的目光。


    “僵屍居然是病毒感染造成的?這......這真的可能嗎?”


    “被寄生蟲感染,成為宿主,然後被控製,這也太恐怖了吧?光是聽一聽就讓人毛骨悚然!”


    “這種病毒真的能造出來嗎?”


    “人類也會被寄生嗎?”


    “被寄生之後還能恢複嗎?”


    “要是現實中真的爆發生化危機,那麽躲在什麽地方才能生存下來?”


    “哈哈,我直接躲進超市!免費吃喝!”


    “醒醒,超市明顯人那麽多,你進去直接變成喪屍的自助餐。”


    ......


    隨著對於“寄生蟲感染人類”的話題愈演愈烈,就連官方都下場了。


    一個名為【走近自然】的官媒轉發了【吼姆工作室】關於“生化危機”的動態,並且寫了一篇名為《寄生蟲?小心,也許並非虛構!》文章。


    【最近,在一款名為《植物大戰僵屍》的新遊戲中,首次出現了“寄生蟲控製人類”的概念。很多人都非常的感興趣,雖然這隻是一個想法,但是“寄生蟲控製生物行為”的案例,在現實中確實存在!】


    【比如一種名為剛地弓形蟲的寄生蟲,在傳染到人身上後,會使人類的性格產生戲劇性的變化!根據研究表明,女性感染之後會變得更加熱情、外向和關心他人;男性感染之後,會變得笨拙乃至沉悶。無論男女,感染後都會更容易有負罪感和不安全感。而且剛地弓形蟲還能改變老鼠的個性,使老鼠主動靠近貓!】


    【還有一種寄生蟲,名為鐵線蟲,它能分泌特殊的蛋白質控製螳螂的行為,讓螳螂主動跳水自殺!】


    【其實還有很多的例子,大家如果仔細去搜索的話也可以找到!】


    【隻能說千劍提出的這個理論並非空穴來風,而是真的參考了許多真實的寄生蟲案例,從而大膽的提出了一個猜想!】


    【現在人類對於自然界的探索,其實隻有很小一部分,地球的表麵積有5.1億平方公裏,其中陸地約29%,海洋占到了71%。在大沙漠深處,西伯利亞荒野內部,眾多大山脈深處,極地,原始森林等地方,還有許多人類足跡沒有到達過的地方,據估算,陸地上還有將近一半的地區沒有被人類真正涉足過。這還隻是地表,針對地下、海洋,人類更是所知甚少。事實上,人類對地球的了解可能還不及人類對月球的了解。】


    【而在人類還未探索到的地方,是否真的存在一種能夠感染並且操控人類的寄生蟲?這是一件十分值得思考的問題。】


    【不過相比於這些還未發現的寄生蟲,我們更加應該注意的是那些現實中很容易感染的,比如血吸蟲、蛔蟲之類的,下麵是一些避免或者減少感染的方法.......】


    雖然是一篇科普文,但畢竟是官方下場,人們立刻就被其中的一些話吸引了。


    目前還沒有任何事實證明,遊戲中的寄生蟲不存在!


    也就是說!以後沒準真的會發生“生化危機”!


    在明白了這一點之後,有些人產生了恐慌的情緒,但是很快,這種情緒被激動和興奮取代了!


    人類恐懼未知事物,但同樣對未知事物保持著強烈的好奇心!俗稱獵奇心理!


    人們對末日情景追捧的一個主要原因,是因為它打破了當今社會安定的氣氛和單調的生活。


    對於生活在太陽穩定期的人類來說,幾乎是沒有見到末世的可能了,所以末世對於他們而言,就像預言一樣充滿了魔力和吸引力,讓人無法抗拒。每個人心裏都或多或少有點暴力美學的想法,看著人類生存了成千上萬年的地球毀滅,那種震撼是永遠沒有其他事物可以超越的。


    至於另外一個原因,也許是人們渴望更簡單的生活。


    人類是部落社會,他們最初的目的是生存,而如今的社會已經成長為今天龐大的社會群體,而維持這個群體的唯一途徑是通過施加個人身上的壓力,例如司法,行政甚至同伴間的壓力。


    如果有一天,這所有的一切壓力都消失了,世界會變成什麽樣子?


    因此,人們才會不斷的幻想末日之中的世界,末日題材也正因此保持著居高不下的熱度。

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